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三國殺單機(jī)版 V4.2.3

三國殺單機(jī)版 5.0
好玩10 坑爹2
  • 三國殺是一款以三國英雄為主題、在全球都備受歡迎的策略卡牌對戰(zhàn)游戲。在游戲里,玩家會化身成三國時期的一名武將,依據(jù)本局所賦予的身份,施展合縱連橫之術(shù),歷經(jīng)一輪又一輪的謀略布局與行動操作,從而贏得最終勝利。作為一款原創(chuàng)的桌上游戲,三國殺區(qū)別于其他桌面游戲的最大特點(diǎn),便是其身份系統(tǒng)。游戲中總共設(shè)有 4 種身份,分別為主公、反賊、忠臣以及內(nèi)奸。主公與忠臣的使命是殲滅反賊、鏟除內(nèi)奸;反賊的目標(biāo)則是推翻主公。而內(nèi)奸需要在場上除主公之外還有其他角色存在時,先將其他角色清除,最后與主公進(jìn)行單挑。
  • 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
  • 標(biāo)簽: 策略卡牌 三國題材 身份對抗
  • 更新時間:2025-06-09 11:13:13
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三國殺是一款以三國英雄為主題、在全球都備受歡迎的策略卡牌對戰(zhàn)游戲。在游戲里,玩家會化身成三國時期的一名武將,依據(jù)本局所賦予的身份,施展合縱連橫之術(shù),歷經(jīng)一輪又一輪的謀略布局與行動操作,從而贏得最終勝利。作為一款原創(chuàng)的桌上游戲,三國殺區(qū)別于其他桌面游戲的最大特點(diǎn),便是其身份系統(tǒng)。游戲中總共設(shè)有 4 種身份,分別為主公、反賊、忠臣以及內(nèi)奸。主公與忠臣的使命是殲滅反賊、鏟除內(nèi)奸;反賊的目標(biāo)則是推翻主公。而內(nèi)奸需要在場上除主公之外還有其他角色存在時,先將其他角色清除,最后與主公進(jìn)行單挑。 

三國殺單機(jī)版新手攻略

1、三國殺是一款非常受玩家歡迎的、經(jīng)久不衰的卡牌類游戲,由于其創(chuàng)新了最新的卡牌玩法,結(jié)合了三國的劇情模式,深得玩家喜愛,今天來給大家介紹一下,三國殺怎么玩萌新攻略,新手入門玩法,打開三國殺單機(jī)版全武將,進(jìn)入游戲?qū)纸缑妫?/p>

2、在三國殺的游戲中,一般有五人或五人以上的玩家組成一個隊(duì)伍,進(jìn)行互相角逐。在游戲開始之后,玩家會選擇自己的角色,其中武將角色不僅有主公,忠臣,反賊,內(nèi)奸等等角色。武將自己攜帶的各種技能,這些技能會在玩家的游戲?qū)?zhàn)中發(fā)揮至關(guān)重要的威力。所以玩家在前期選擇角色的時候,也要非常注意角色和自己身份之間的關(guān)系,

3、選擇完角色之后,玩家獲得系統(tǒng)隨機(jī)給予的卡牌,通過卡牌的角逐來判定勝負(fù)。卡牌的數(shù)量一般分為幾種,分別是錦囊、殺、閃以及血量回復(fù),

4、進(jìn)行最大的方式非常簡單,玩家可以通過殺卡來降低敵方的血量。而對方玩家可以通過閃卡來躲殺的攻擊,除了一些特殊技能的角色之外,一般的殺都可以通過閃來躲避。如果被殺的玩家沒有足夠的閃來躲避攻擊的話,那么他的血量就會被相應(yīng)降低,對于一般的武將來說,每一回合只能攻擊一次,且只能攻擊一人,

5、至于游戲判定勝負(fù)的方法非常簡單,只要主公存活,那么主公陣營的忠臣等人就會同時獲得勝利,而反賊只需要擊殺主公就可以獲得全部勝利。至于內(nèi)奸需要幫助反賊殺掉主公之后再次殺掉反賊就可以獲得最終勝利,所以一般情況下大家玩主公角色會比較容易獲勝,而玩內(nèi)奸的則會有些困難,

6、對于新手玩家來說,需要記住幾個策略:尤其是,每一種基本牌都是有戰(zhàn)略性的,比起那些有技能的錦囊牌以外,玩家在回合之外,適當(dāng)?shù)娜ケA粢恍┗九撇攀钦嬲C疾?。而不要去一味地?fù)魵橙嘶蛘呤嵌惚苓M(jìn)攻,提前亮出自己所有底牌絕對是最危險的選擇,以上就是三國殺單機(jī)版全武將新手攻略了。

三國殺單機(jī)版基本牌教程

【殺】就是殺別人用的,【閃】就是閃過別人傷害用的,【桃】是補(bǔ)充體力用的。

一、【殺】

1、在你的出牌階段,制定你攻擊范圍內(nèi)的角色,若他沒有相應(yīng),則受到一點(diǎn)你的傷害,沒有特殊情況,每回合只能使用一張;

2、在你的回合外,當(dāng)有人使用南蠻入侵、決斗等錦囊時,用來相應(yīng)。

二、【閃】

1、當(dāng)你成為【殺】的目標(biāo)的時候,可以打出一張閃,你將不受傷害;

2、相應(yīng)萬箭齊發(fā)時使用。

三、【桃】

1、在你的出牌階段,使用【桃】立即恢復(fù)一點(diǎn)體力;

2、有人瀕死時,打出一張【桃】此人恢復(fù)一點(diǎn)體力(桃子只能在別人要死的時候給別人吃,當(dāng)然自己要死的時候可以給自己吃,這是自己回合外能使用桃子的情況)。

四、【酒】

1、出牌階段使用,使用后,你下一張殺的傷害加1;

2、自己瀕死時可以立即使用,恢復(fù)一點(diǎn)體力。

五、注解

1、【殺】不要以為殺只能攻擊,在你的攻擊作用效果不大時,留在手里響應(yīng)南蠻啥的吧。另外還有借刀什么的尤其是有好武器的時候,另外殺少的時候不要掛連弩,你能有人家也能用,扔了吧,不要以為連弩是什么太好的東西。

2、【閃】這個沒有太多技巧,總之建議如果只有【殺】和【閃】一堆的時候建議3血留下【殺】【閃】【閃】,4血各半,你的回合外基本可以高枕無憂了。

3、【桃】桃子算上軍爭也就是12個,十分珍貴,一般四血武將在三血的時候都要考慮不吃,因?yàn)楹芸赡苡腥吮茸约焊枰莾裳话憔筒灰蒙?,再有個牽羊什么的二分之一的概率是不小的。當(dāng)然你滿血有桃子當(dāng)然要存了,2血存桃一定要在極度危機(jī)情況下,1血存桃常見于忠臣為快要讓人平了的主公藏的。

4、【酒】很多人都是大呼一聲“酒殺!”其實(shí)酒和殺可以分開用,陸遜抓到酒也是可以連營的,最全不用著急打,今朝有酒今朝醉先。兩點(diǎn)傷害還是非??膳碌?,所以有時候人家掛上連弩的時候先不要著急出閃,奸詐小人有的是,先騙你張閃然后打醉拳,所以這時候留在最后一點(diǎn)體力再閃吧,當(dāng)然人家殺多的時候怎么閃也白扯。

三國殺單機(jī)全武將解鎖版周瑜介紹

標(biāo)簽: 周瑜 、 神周瑜

武將姓名:神呂蒙

勢力:野(可在身份局中選擇)

體力:3

稱號:圣光之國士

技能

涉獵——摸牌階段開始時,你可以放棄摸牌。若如此做,你亮出牌堆頂?shù)奈鍙埮?,獲得其中每種花色的牌各一張,然后將其余的牌置入棄牌堆。

攻心——出牌階段限一次,你可以觀看一名其他角色的手牌,然后你可以展示其中一張紅桃牌,選擇一項(xiàng):1、棄置此牌;2、將此牌置于牌堆頂。

武將臺詞

攻心:攻城為下,攻心為上。/我替施主把把脈。

涉獵:略懂略懂。/什么都懂一點(diǎn),生活更多彩一些!

陣亡:劫數(shù)難逃,我們別無選擇!

技能來源

涉獵:這個詞在《三國演義》中對呂蒙并沒有提起,而是出自《孫權(quán)勸學(xué)》:(孫)權(quán)(對呂蒙)曰:“孤豈欲卿治經(jīng)為博士邪!但當(dāng)涉獵,見往事耳。卿言多務(wù),孰若孤?孤常讀書,自以為大有所益。”

呂蒙聽了孫權(quán)的勸告后,發(fā)奮讀書。一段時間后,都督魯肅來視察呂蒙的防地。呂蒙就對蜀防備的事情講得有條有理,還寫份建議書給魯肅,魯肅很驚訝。魯肅說道:“士別三日,當(dāng)刮目相看。”

孫權(quán)叫呂蒙看書并不是叫他當(dāng)什么大博士,而是叫他粗略地閱讀,至少不要做文盲。而“涉獵”的用法是“摸牌階段,從牌堆頂亮出五張牌,拿走不同花色的牌各一張,棄掉其余的”。指的就是呂蒙每一種“花色”都可“涉獵”。

攻心:“攻心”是可以看別人手牌,并展示一張紅桃手牌,棄掉它或者放于牌頂堆。紅桃心形,所以是真正的“攻心”。白衣渡江后的呂蒙,擅長利用攻心戰(zhàn)術(shù),使關(guān)羽的部隊(duì)不戰(zhàn)自潰。

《三國演義》第76回中,呂蒙攻下關(guān)羽的荊州后,關(guān)羽仍逃命在外。呂蒙命令部下要厚待隨關(guān)羽出征的將士的家屬。發(fā)米發(fā)糧,有病治病,以禮相待。那些將士家屬,都很感激,于是傳信給出征將士報平安,說呂蒙怎么怎么好,怎么怎么善待他們。那些隨關(guān)羽出征的將士,一下子就失去了戰(zhàn)意。

技能分析

涉獵

涉獵,這是一個武將的過牌摸牌技能,通過查看牌堆頂?shù)奈鍙埮疲瑥闹刑暨x出不同花色的一張張牌。大致來看,神呂蒙的過牌量為5,在不被兵糧寸斷的情況下,每回合獲取牌的數(shù)量約為3張。如此強(qiáng)勁的過牌量,是他得以封神的重要因素之一。常言道,武將單挑,過牌乃是關(guān)鍵。像孫權(quán)、曹純、禰衡、留贊、凌操這些單挑能力出眾的武將,哪一個過牌能力會差呢?神呂蒙同樣如此,因此說神呂蒙曾是單挑最強(qiáng)的武將,此言不虛!

神呂蒙每回合光通過涉獵就能獲得期望值為3.05的手牌,這個過牌量可能大家覺得并不高,也就和周瑜差不多的水平,甚至比sp袁術(shù),郭圖逢紀(jì)還要少摸一張,但是別忘了,同樣是3張牌,神呂蒙涉獵可是5選3的,這是周瑜比不了的,至于術(shù)爸郭圖的高利貸模式,回合結(jié)束要棄牌,神呂蒙就沒有這樣的后顧之憂了。

攻心

要是說涉獵屬于過牌技巧,那攻心,無疑是極為強(qiáng)大的控場技能。只要你沒被樂不思蜀,每回合都能查看一名其他角色的手牌,這簡直就如同自帶國戰(zhàn)里知己知彼的效果。光是偷看別人手牌就已經(jīng)夠厲害的了,要是對方手牌里有紅桃,你還能把紅桃牌拿掉,這操作簡直讓對手難受至極,對其而言絕對是一種心理上的挑戰(zhàn)。不得不說,這技能名字取得妙,攻心攻心,直擊對方的心理防線!接下來講講攻心的一些注意事項(xiàng)。首先,要留意攻心的對象,最好是對方陣營的核心武將,或者是最容易留存關(guān)鍵防御牌的角色,如此一來,你和你的隊(duì)友便能提前有所準(zhǔn)備。為何要選防御牌多的角色呢?因?yàn)樵谌龂鴼⒌呐贫阎?,紅桃花色的牌大多是桃、閃、無中生有、(火)殺、五谷豐登這類,還有火攻、過河拆橋、裝備牌等。桃、閃、無中生有的重要性無需多言,要是能拿掉這類牌,特別是紅桃桃,肯定能為本方帶來一定優(yōu)勢。接著說說,對于查看的紅桃牌,是選擇棄置還是放到牌堆頂,主要取決于兩點(diǎn),一是下家玩家的身份,二是牌的質(zhì)量。要是下家是隊(duì)友,且這張牌又是關(guān)鍵牌,那你可以更多考慮將其置于牌堆頂,這樣能創(chuàng)造出2點(diǎn)收益。另外,紅桃牌還能幫隊(duì)友判定樂不思蜀,但在實(shí)際對戰(zhàn)中,這種情況并不常見。因?yàn)橐窍录谊?duì)友的嘲諷度沒有比你高很多,或者手牌沒有溢出太多,敵方還是會優(yōu)先對前置位角色使用樂不思蜀。但要牢記,攻心并非鎖定技,有時候僅僅查看對方手牌就足夠了,別盲目摘掉紅桃牌,不然你的嘲諷度會急劇上升。還有,神呂蒙是個嘲諷度相當(dāng)高的武將,從攻心這個技能就能體現(xiàn)出來。所以,何時使用攻心、對誰攻心就顯得尤為重要,一旦看錯別人的牌,就會像換錯牌的魯肅那樣,兩邊都不討好。

武將特性

攻擊 ★★☆☆☆

神呂蒙雖然是一個輸出白,但是可以通過第一個技能涉獵,來尋求過牌,適當(dāng)加強(qiáng)攻擊。如果和二技能攻心配合使用,也能在適當(dāng)時候提升自己的攻擊成功率。

防御 ★☆☆☆☆

神呂蒙最大的缺點(diǎn)就是脆皮了,三血沒有一個像樣的防御技能。雖然涉獵過牌量大一些,但是攻擊技帶來的高嘲諷,讓神呂蒙在面對的對面持續(xù)輸出時,還是很吃不消的。

輔助 ★★☆☆☆

如果說神呂蒙有輔助特性,其實(shí)很牽強(qiáng),因?yàn)椋バ膶γ婕t桃牌放牌堆頂輔助隊(duì)友,在實(shí)戰(zhàn)中發(fā)生的概率并不高。所以勉強(qiáng)給他一點(diǎn)分?jǐn)?shù)吧。

控制 ★★★★☆

神呂蒙的攻心技,可以說是一個強(qiáng)大的控制技能,他的控場還和其他武將不太一樣,神呂蒙控制的更多的不是牌差,距離,牌堆,而是通過閱讀對手的牌,從而制定一個對策,控牌差,牌堆雖然有,但是這不是最主要的。所以,這或許就是神呂蒙嘲諷高的一個原因吧。

爆發(fā) ★★☆☆☆

一個武將想要爆發(fā),就一定要有大量的手牌或過牌能力,神呂蒙的涉獵技能正是如此,如果涉獵牌抓得好,在自己的回合還是有機(jī)會打出一波小的爆發(fā)的。

身份適應(yīng)性

主公 ★☆☆☆☆

若論神呂蒙最不適合擔(dān)當(dāng)?shù)纳矸?,非主公莫屬。作為主公,必須具備較強(qiáng)的生存能力。像張角、孫休這類武將,盡管擁有主公技,可由于自身太過脆弱,擔(dān)任主公時效果欠佳。神呂蒙更是這樣,本身就沒有防御技能,要是嘲諷度過高,處境就會極其危險。此外,神呂蒙與其他武將的配合并不多,因此,神呂蒙的忠臣個人能力務(wù)必十分強(qiáng)大,不然,主忠方恐怕兇多吉少。

忠臣 ★★★☆☆

一名出色的忠臣,既要有一定的輸出能力,還得具備為主公分擔(dān)嘲諷的本事。神呂蒙盡管輸出較為普通,但其高嘲諷與強(qiáng)大的控場能力,使其擁有了擔(dān)當(dāng)忠臣的一定資質(zhì)。特別是處于主公近位時,更能發(fā)揮保護(hù)主公的作用。而且,神呂蒙還有其他非神將所不具備的優(yōu)勢,即能配合主公觸發(fā)主公技。要知道,有時會出現(xiàn)這樣的情況:某個武將與主公配合能力很強(qiáng),卻無法讓主公發(fā)動主公技,這著實(shí)令人尷尬。比如說,配合度極高的主公劉備,他不僅能與關(guān)羽、界趙云等蜀將配合,還能和荀彧、步騭這類非蜀武將配合,然而后者卻不能協(xié)助主公發(fā)動“激將”。但選擇神呂蒙這樣的勢力神將就不存在這種困擾,它能夠配合所有主公的主公技。

反賊 ★★★★☆

通常來講,適合擔(dān)任忠臣的武將,若充當(dāng)反賊往往也表現(xiàn)不俗,神呂蒙便是如此。在軍八場中,反賊數(shù)量相對較多,憑借團(tuán)隊(duì)協(xié)作,有神呂蒙加入的反賊團(tuán)隊(duì)分工能更為明晰,更易于在場上打開局面。接著說說位置,要是神呂蒙做忠臣適合在靠近主公之處,那么作為反賊,神呂蒙則更適宜處于遠(yuǎn)離主公的位置。前文多次提及神呂蒙的控場能力與高嘲諷度,這使得神呂蒙作為反賊時對位置的要求沒那么苛刻,如此一來,遠(yuǎn)離主公能提升自身的生存幾率。

小內(nèi) ★★☆☆☆

神呂蒙并非不能當(dāng)內(nèi)奸,只是神呂蒙當(dāng)內(nèi)奸,前期的局勢對其影響太大。身為內(nèi)奸,首要考慮的便是生存,而神呂蒙想要存活下來并非易事。所以,神呂蒙在當(dāng)內(nèi)奸的前期,務(wù)必把控好自身的嘲諷度,切莫輕易施展攻心技能,也別貿(mào)然行事。唯有如此,才更易生存下來。到了中后期,便可適時行動,打出爆發(fā)。一旦成功進(jìn)入主公與內(nèi)奸的單挑環(huán)節(jié),那基本就穩(wěn)操勝券了。畢竟,神呂蒙的單挑能力在全服堪稱一流,既有過牌能力,又能攻心,想輸都難。哪怕對面是狀態(tài)欠佳的孫權(quán),也無需畏懼,因?yàn)榇丝?,這里由我主宰!

配合武將

神呂蒙作為單挑神將,他對其他武將在技能手牌上的依賴并不多,也就是說,能和神呂蒙配合的武將也不是很多。但是神呂蒙的防御很弱,那么能夠輔助神呂蒙的,最好的就是能幫他回復(fù)體力,給他裝備的武將了。包括華佗,孫尚香,糜竺,二張,虞翻,近位曹昂等等,都可以配合神呂蒙。

克制武將

神呂蒙所克制的武將,主要分為兩大類。其一為過牌受限制類型的武將,像手牌較少的陸遜,神呂蒙可憑借攻心技能掌控陸遜的手牌,還能依據(jù)局勢抉擇何時進(jìn)攻、何時防守,最大程度減少陸神將連營技能的觸發(fā)幾率。同理,對付張春華時,合理運(yùn)用攻心技能,卡住其傷勢。其二則是與紅桃判定或手牌相關(guān)的武將。比如紅桃鄧艾,這時候鄧艾你怎么不屯田了,是不敢發(fā)動技能了嗎?夏侯惇,我都敢殺你,你敢剛烈我嗎?小喬,你紅桃手牌多得讓人“眼紅”??!神關(guān)羽,你就安心“上路”吧,我可不怕你,畢竟在三國故事里,麥城之戰(zhàn)你喪命,人頭還是我拿的呢。法正,想發(fā)動眩惑?不存在的…… 反過來說,克制神呂蒙的武將也有兩大類。第一類克制神呂蒙的涉獵技能,像徐晃、韓浩史渙,他們可以通過使用兵糧寸斷,使神呂蒙難以順利過牌。第二類克制神呂蒙的攻心技能,這類通常是喜歡空城的武將,比如諸葛亮、劉協(xié)、曹叡,甚至還會調(diào)侃“神呂蒙,你倒是來窺探我的手牌啊,連攻心都不用,太慫了吧”。而且諸葛亮的觀星技能,在人數(shù)較多的局面下,還能對神呂蒙的涉獵起到一定的克制作用。此外,新周泰的奮激技能以及部分菜刀流武將,都能有效限制神呂蒙的發(fā)揮。

游戲特色

【歡快歡樂場】

2v2、3v3歡樂場,和小伙伴無限暢玩,不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊(duì)友。

【斗智競技模式】

1V1、新1V1、虎牢關(guān)、比賽,多種PK模式,菜鳥練手,高手過招,一決雌雄。

【最經(jīng)典身份場】

聯(lián)網(wǎng)作戰(zhàn),五人、八人局任選,隨機(jī)扮演主公、忠臣、反賊、內(nèi)奸,與百萬玩家在線pk。

【快速歡樂1V1】

單武將作戰(zhàn),快速競技,隨時隨地快速殺一局,連勝贏元寶獎勵。

【創(chuàng)新國戰(zhàn)模式】

三國殺全新玩法,魏、蜀、吳、群,勢力爭雄,雙將配合、逆天絕殺,清除所有敵對勢力。

更新日志

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【大寶生日會】

親愛的摯友,見字如晤,徐某生辰將至,誠邀閣下蒞臨江東赴宴

參與活動,可領(lǐng)取大寶生日福利

【天子令】

新賽季更新,完成活躍任務(wù)可獲得銀幣、歡樂豆、雁翎甲、招募令等道具,進(jìn)階天子令后,還可以獲得終極大獎-傳說動態(tài)皮膚“明珠耀軀*甄姬”

【新武將】

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【新皮膚】

國之柱石*諸葛亮、明珠耀軀*甄姬、安民護(hù)祚*費(fèi)祎、安民護(hù)祚*鐘繇、碧波嬉游*孫茹即將上線

【優(yōu)化】

新增謀高順的專屬表情包

優(yōu)化了特惠活動界面查看紅點(diǎn)的操作邏輯,點(diǎn)擊一級菜單可以快速切換有紅點(diǎn)的活動

優(yōu)化了包裹內(nèi)使用道具后需要重新拖動下拉條的問題

優(yōu)化武將詳情界面,當(dāng)技能超過3個時,支持滑動查看

優(yōu)化了主播娛樂賽的部分功能

優(yōu)化了技高一籌的部分功能

詳細(xì)信息

  • 文件大?。?/span>255.9MB
  • 當(dāng)前版本:V4.2.3
  • 上線時間:2025-06-09 11:13:13

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