三國(guó)殺單機(jī)版 v2.2.2弱化版

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- 標(biāo)簽: 三國(guó)殺單機(jī)版 策略卡牌 武將對(duì)戰(zhàn)
- 更新時(shí)間:2025-08-25 09:48:14
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三國(guó)殺單機(jī)版2024最新版是一款以三國(guó)英雄為主題的全球流行的策略卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲。在游戲中,玩家將扮演一位三國(guó)時(shí)期的武將,根據(jù)自己的身份,運(yùn)用各種策略和行動(dòng),在一輪又一輪的對(duì)決中爭(zhēng)取最終勝利。作為一款原創(chuàng)的桌面游戲,三國(guó)殺最獨(dú)特的特色在于其身份系統(tǒng)。游戲中共有四種身份:主公、反賊、忠臣和內(nèi)奸。主公與忠臣的目標(biāo)是消滅反賊并鏟除內(nèi)奸;而反賊則致力于推翻主公;至于內(nèi)奸,則需要在場(chǎng)上還有其他角色存活時(shí)先清除這些角色,最后單獨(dú)挑戰(zhàn)主公。
三國(guó)殺的玩法也容易上手,游戲開始時(shí)每個(gè)玩家隨機(jī)抽取一張身份牌,抽到主公的玩家,要將自己的身份牌明示,其他人的身份牌不能被其他玩家看到,游戲采用回合制的出牌順序,由主公開始依次行動(dòng),在自己的回合內(nèi),玩家需要完成摸牌、出牌和棄牌的過(guò)程。同時(shí),游戲還加入了武將系統(tǒng),每名武將都有專屬武將技,這些技能從名稱到作用都是根據(jù)該武將能力、性格而設(shè)計(jì),玩家可以根據(jù)戰(zhàn)局的變化來(lái)靈活運(yùn)用。
三國(guó)殺單機(jī)版2024最新版新手攻略
1、三國(guó)殺是一款非常受玩家歡迎的、經(jīng)久不衰的卡牌類游戲,由于其創(chuàng)新了最新的卡牌玩法,結(jié)合了三國(guó)的劇情模式,深得玩家喜愛,今天來(lái)給大家介紹一下,三國(guó)殺怎么玩萌新攻略,新手入門玩法,打開三國(guó)殺單機(jī)版全武將,進(jìn)入游戲?qū)纸缑妫?/p>
2在三國(guó)殺的游戲中,通常由五人或更多玩家組成隊(duì)伍進(jìn)行對(duì)抗。游戲開始后,每位玩家會(huì)挑選自己的角色,武將角色包括主公、忠臣、反賊和內(nèi)奸等。每位武將都擁有獨(dú)特的技能,這些技能在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中發(fā)揮著至關(guān)重要的作用。因此,在初期選擇角色時(shí),玩家需要特別留意角色與自身身份之間的關(guān)系。
3、選擇完角色之后,玩家獲得系統(tǒng)隨機(jī)給予的卡牌,通過(guò)卡牌的角逐來(lái)判定勝負(fù)??ㄅ频臄?shù)量一般分為幾種,分別是錦囊、殺、閃以及血量回復(fù),
4、進(jìn)行最大的方式非常簡(jiǎn)單,玩家可以通過(guò)殺卡來(lái)降低敵方的血量。而對(duì)方玩家可以通過(guò)閃卡來(lái)躲殺的攻擊,除了一些特殊技能的角色之外,一般的殺都可以通過(guò)閃來(lái)躲避。如果被殺的玩家沒(méi)有足夠的閃來(lái)躲避攻擊的話,那么他的血量就會(huì)被相應(yīng)降低,對(duì)于一般的武將來(lái)說(shuō),每一回合只能攻擊一次,且只能攻擊一人,
5、至于游戲判定勝負(fù)的方法非常簡(jiǎn)單,只要主公存活,那么主公陣營(yíng)的忠臣等人就會(huì)同時(shí)獲得勝利,而反賊只需要擊殺主公就可以獲得全部勝利。至于內(nèi)奸需要幫助反賊殺掉主公之后再次殺掉反賊就可以獲得最終勝利,所以一般情況下大家玩主公角色會(huì)比較容易獲勝,而玩內(nèi)奸的則會(huì)有些困難,
6、對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),需要記住幾個(gè)策略:尤其是,每一種基本牌都是有戰(zhàn)略性的,比起那些有技能的錦囊牌以外,玩家在回合之外,適當(dāng)?shù)娜ケA粢恍┗九撇攀钦嬲C疾?。而不要去一味地?fù)魵橙嘶蛘呤嵌惚苓M(jìn)攻,提前亮出自己所有底牌絕對(duì)是最危險(xiǎn)的選擇,以上就是三國(guó)殺單機(jī)版全武將新手攻略了。
三國(guó)殺單機(jī)版2024最新版基本牌教程
【殺】就是殺別人用的,【閃】就是閃過(guò)別人傷害用的,【桃】是補(bǔ)充體力用的。
一、【殺】
1、在你的出牌階段,制定你攻擊范圍內(nèi)的角色,若他沒(méi)有相應(yīng),則受到一點(diǎn)你的傷害,沒(méi)有特殊情況,每回合只能使用一張;
2、在你的回合外,當(dāng)有人使用南蠻入侵、決斗等錦囊時(shí),用來(lái)相應(yīng)。
二、【閃】
1、當(dāng)你成為【殺】的目標(biāo)的時(shí)候,可以打出一張閃,你將不受傷害;
2、相應(yīng)萬(wàn)箭齊發(fā)時(shí)使用。
三、【桃】
1、在你的出牌階段,使用【桃】立即恢復(fù)一點(diǎn)體力;
2、有人瀕死時(shí),打出一張【桃】此人恢復(fù)一點(diǎn)體力(桃子只能在別人要死的時(shí)候給別人吃,當(dāng)然自己要死的時(shí)候可以給自己吃,這是自己回合外能使用桃子的情況)。
四、【酒】
1在出牌階段使用此卡,之后你打出的下一張“殺”造成的傷害增加1點(diǎn)。
2、自己瀕死時(shí)可以立即使用,恢復(fù)一點(diǎn)體力。
五、注解
1、【殺】不要以為殺只能攻擊,在你的攻擊作用效果不大時(shí),留在手里響應(yīng)南蠻啥的吧。另外還有借刀什么的尤其是有好武器的時(shí)候,另外殺少的時(shí)候不要掛連弩,你能有人家也能用,扔了吧,不要以為連弩是什么太好的東西。
2、【閃】這個(gè)沒(méi)有太多技巧,總之建議如果只有【殺】和【閃】一堆的時(shí)候建議3血留下【殺】【閃】【閃】,4血各半,你的回合外基本可以高枕無(wú)憂了。
3、【桃】桃子算上軍爭(zhēng)也就是12個(gè),十分珍貴,一般四血武將在三血的時(shí)候都要考慮不吃,因?yàn)楹芸赡苡腥吮茸约焊枰?,但是兩血一般就不要得瑟了,再有個(gè)牽羊什么的二分之一的概率是不小的。當(dāng)然你滿血有桃子當(dāng)然要存了,2血存桃一定要在極度危機(jī)情況下,1血存桃常見于忠臣為快要讓人平了的主公藏的。
4、【酒】很多人都是大呼一聲“酒殺!”其實(shí)酒和殺可以分開用,陸遜抓到酒也是可以連營(yíng)的,最全不用著急打,今朝有酒今朝醉先。兩點(diǎn)傷害還是非??膳碌?,所以有時(shí)候人家掛上連弩的時(shí)候先不要著急出閃,奸詐小人有的是,先騙你張閃然后打醉拳,所以這時(shí)候留在最后一點(diǎn)體力再閃吧,當(dāng)然人家殺多的時(shí)候怎么閃也白扯。
三國(guó)殺單機(jī)全武將解鎖版周瑜介紹
標(biāo)簽: 周瑜 、 神周瑜
武將姓名:神呂蒙
勢(shì)力:野(可在身份局中選擇)
體力:3
稱號(hào):圣光之國(guó)士
技能
涉獵
——摸牌階段開始時(shí),你可以放棄摸牌。若如此做,你亮出牌堆頂?shù)奈鍙埮?,獲得其中每種花色的牌各一張,然后將其余的牌置入棄牌堆。
攻心
——出牌階段限一次,你可以觀看一名其他角色的手牌,然后你可以展示其中一張紅桃牌,選擇一項(xiàng):1、棄置此牌;2、將此牌置于牌堆頂。
武將臺(tái)詞
攻心
:攻城為下,攻心
為上。/我替施主把把脈。涉獵
:稍微了解一些。/多懂一點(diǎn),生活更豐富多彩!
陣亡:劫數(shù)難逃,我們別無(wú)選擇!
技能來(lái)源
涉獵
:這個(gè)詞在《三國(guó)演義》中對(duì)呂蒙并沒(méi)有提起,而是出自《孫權(quán)勸學(xué)》:(孫)權(quán)(對(duì)呂蒙)曰:“孤豈欲卿治經(jīng)為博士邪!但當(dāng)涉獵
,見往事耳。卿言多務(wù),孰若孤?孤常讀書,自以為大有所益?!?/p>
呂蒙聽了孫權(quán)的勸告后,發(fā)奮讀書。一段時(shí)間后,都督魯肅來(lái)視察呂蒙的防地。呂蒙就對(duì)蜀防備的事情講得有條有理,還寫份建議書給魯肅,魯肅很驚訝。魯肅說(shuō)道:“士別三日,當(dāng)刮目相看?!?/p>
孫權(quán)叫呂蒙看書并不是叫他當(dāng)什么大博士,而是叫他粗略地閱讀,至少不要做文盲。而“
涉獵
”的用法是“摸牌階段,從牌堆頂亮出五張牌,拿走不同花色的牌各一張,棄掉其余的”。指的就是呂蒙每一種“花色”都可“涉獵
”。
攻心
:“攻心
”是可以看別人手牌,并展示一張紅桃手牌,棄掉它或者放于牌頂堆。紅桃心形,所以是真正的“攻心
”。白衣渡江后的呂蒙,擅長(zhǎng)利用攻心
戰(zhàn)術(shù),使關(guān)羽的部隊(duì)不戰(zhàn)自潰。
《三國(guó)演義》第76回中,呂蒙攻下關(guān)羽的荊州后,關(guān)羽仍逃命在外。呂蒙命令部下要厚待隨關(guān)羽出征的將士的家屬。發(fā)米發(fā)糧,有病治病,以禮相待。那些將士家屬,都很感激,于是傳信給出征將士報(bào)平安,說(shuō)呂蒙怎么怎么好,怎么怎么善待他們。那些隨關(guān)羽出征的將士,一下子就失去了戰(zhàn)意。
技能分析
涉獵
涉獵
,這個(gè)武將是一個(gè)過(guò)牌摸牌技,通過(guò)看牌堆定的五張牌,選擇里面不同花色的一張一張牌。如果粗略來(lái)看的話,神呂蒙過(guò)牌量為5,每回合獲得牌的數(shù)量在3左右(不被兵糧寸斷),如此強(qiáng)大的過(guò)牌量,也是他能成神的一大原因。俗話說(shuō),武將單挑,過(guò)牌才是王道。孫權(quán),曹純,禰衡,留贊,凌操這些單挑能力強(qiáng)的哪一個(gè)過(guò)牌差了?神呂蒙也是如此,所以神呂蒙能成為曾經(jīng)單挑最強(qiáng)的武將并不為過(guò)!神呂蒙每回合光通過(guò)
涉獵
就能獲得期望值為3.05的手牌,這個(gè)過(guò)牌量可能大家覺(jué)得并不高,也就和周瑜差不多的水平,甚至比sp袁術(shù),郭圖逢紀(jì)還要少摸一張,但是別忘了,同樣是3張牌,神呂蒙涉獵
可是5選3的,這是周瑜比不了的,至于術(shù)爸郭圖的高利貸模式,回合結(jié)束要棄牌,神呂蒙就沒(méi)有這樣的后顧之憂了。
攻心
如果說(shuō)
涉獵
是過(guò)牌技,攻心
,就是極強(qiáng)的控場(chǎng)技了。因?yàn)橹灰悴槐粯?lè),你每回合都能看一名其他角色的手牌,這就相當(dāng)于自帶國(guó)戰(zhàn)知己知彼效果。偷看別人手牌就已經(jīng)夠的了,人家有紅桃,你還能把它拿掉,惡心的不要不要的,這對(duì)對(duì)手絕對(duì)是一個(gè)心理挑戰(zhàn)。所以說(shuō),這技能名字起得好,攻心
攻心
,攻擊對(duì)方的心里防線!下面來(lái)說(shuō)一說(shuō)攻心
的一些注意事項(xiàng)。首先要注意攻心
的角色,一定要是對(duì)方的核心武將,或者是最容易留關(guān)鍵防御牌的角色,這樣才好讓你和你的隊(duì)友有一個(gè)心理準(zhǔn)備。為什么說(shuō)要是防御牌多的角色呢,因?yàn)樵谌龂?guó)殺游戲牌堆中,紅桃花色的牌絕大多數(shù)是桃,閃,無(wú)中生有,(火)殺,五谷豐登這樣的牌,火攻,過(guò)拆,裝備牌。桃閃無(wú)中的關(guān)鍵程度不言而喻,如果能下掉這樣的牌,尤其是紅桃桃,還是會(huì)給本方帶來(lái)一定的優(yōu)勢(shì)的。然后說(shuō)一下是棄置還是放到牌堆頂,主要看兩點(diǎn),一是下家玩家身份,二是牌的質(zhì)量。如果下家是隊(duì)友的話,又是關(guān)鍵牌,你還是可以更多去考慮將其置于牌堆頂?shù)?,這樣就能創(chuàng)造出2點(diǎn)收益。還有一點(diǎn)就是紅桃能幫隊(duì)友判樂(lè)不思蜀,但是這一點(diǎn)在實(shí)戰(zhàn)中出現(xiàn)的并不多,因?yàn)槿绻阆录谊?duì)友不比你嘲諷高太多或是手牌溢出太多的話,人家還是會(huì)優(yōu)先樂(lè)前置位的。但是要記住,攻心
不是鎖定技,有時(shí)候看看人家的手牌就足夠了,不要盲目摘掉紅桃牌,否則,你的嘲諷將會(huì)直線上升。還有,神呂蒙是一個(gè)嘲諷非常好的武將,攻心
這個(gè)技能,就能體現(xiàn)出來(lái)。所以,什么時(shí)候攻心
,攻心
誰(shuí)也變得很重要,一旦看錯(cuò)了別人的牌,就會(huì)像換錯(cuò)牌的魯肅那樣兩頭不討好了。武將特性
攻擊 ★★☆☆☆
神呂蒙雖然定位為輸出角色,但可以通過(guò)其第一個(gè)技能“
涉獵
”來(lái)增加過(guò)牌機(jī)會(huì),從而適當(dāng)增強(qiáng)攻擊力。若與第二個(gè)技能“攻心
”相結(jié)合使用,則能在關(guān)鍵時(shí)刻提高攻擊成功的概率。
防御 ★☆☆☆☆
神呂蒙最大的問(wèn)題在于其脆弱性,三血量卻沒(méi)有一個(gè)有效的防御技能。盡管他的過(guò)牌能力較強(qiáng),但高嘲諷的攻擊技能使得他在面對(duì)持續(xù)輸出時(shí)仍難以應(yīng)對(duì)。
輔助 ★★☆☆☆
如果說(shuō)神呂蒙有輔助特性,其實(shí)很牽強(qiáng),因?yàn)椋?p>攻心
將對(duì)面紅桃牌放牌堆頂輔助隊(duì)友,在實(shí)戰(zhàn)中發(fā)生的概率并不高。所以勉強(qiáng)給他一點(diǎn)分?jǐn)?shù)吧。
控制 ★★★★☆
神呂蒙的
攻心
技,可以說(shuō)是一個(gè)強(qiáng)大的控制技能,他的控場(chǎng)還和其他武將不太一樣,神呂蒙控制的更多的不是牌差,距離,牌堆,而是通過(guò)閱讀對(duì)手的牌,從而制定一個(gè)對(duì)策,控牌差,牌堆雖然有,但是這不是最主要的。所以,這或許就是神呂蒙嘲諷高的一個(gè)原因吧。
爆發(fā) ★★☆☆☆
一個(gè)武將想要爆發(fā),就一定要有大量的手牌或過(guò)牌能力,神呂蒙的
涉獵
技能正是如此,如果涉獵
牌抓得好,在自己的回合還是有機(jī)會(huì)打出一波小的爆發(fā)的。
身份適應(yīng)性
主公 ★☆☆☆☆
如果要指出神呂蒙最不適合的角色,那一定是主公。作為主公,必須具備較強(qiáng)的生存能力。雖然張角和孫休這樣的武將也有主公技,但由于他們過(guò)于脆弱,并不適合作為主公。神呂蒙更是如此,因?yàn)樗麤](méi)有任何防御技能,如果嘲諷值過(guò)高,將會(huì)非常危險(xiǎn)。此外,由于神呂蒙與其他武將的配合較少,因此他的忠臣需要具備極強(qiáng)的個(gè)人能力,否則主忠方很可能會(huì)陷入困境。
忠臣 ★★★☆☆
一個(gè)優(yōu)秀的忠臣,要有一定的輸出,也要有為主公分擔(dān)嘲諷的能力,神呂蒙雖然輸出很一般,但是高嘲諷高控場(chǎng)能力,也讓他具備了一定的當(dāng)忠臣的能力。尤其是在主公近位,更是能起到保護(hù)主公的作用。還有一點(diǎn),神呂蒙具備其他非神將都沒(méi)有的一點(diǎn),就是配合主公觸發(fā)主公技。有的時(shí)候,一個(gè)和主公配合能力極強(qiáng)的武將,卻不能讓主公發(fā)動(dòng)主公技,那是一件非常尷尬的事情。舉個(gè)栗子,配合最多的主公劉備,他除了和關(guān)羽界趙云這樣的蜀將有配合,還能和和荀彧步騭這樣的非蜀武將配合,但是后者卻不能幫主公激將。然而,能選擇勢(shì)力神將就沒(méi)有這樣的煩惱了,他能配合所有主公的主公技。
反賊 ★★★★☆
一般來(lái)說(shuō),能當(dāng)忠臣的武將,當(dāng)反賊肯定不會(huì)太差,神呂蒙也是如此,軍八場(chǎng)反賊數(shù)量較多,依靠團(tuán)隊(duì)合作,有了神呂蒙的反賊團(tuán)也會(huì)分工更加明確,更容易打開場(chǎng)上局面。然后說(shuō)一下位置,如果說(shuō)神呂蒙當(dāng)忠臣需要在靠近主公的位置的話,那么反賊神呂蒙更適合遠(yuǎn)位主的位置。剛才多次談到了神呂蒙的控場(chǎng)能力和高嘲諷,這也讓神呂蒙做反賊對(duì)位置的要求并不高,這樣,遠(yuǎn)離主公能讓自己更容易生存下來(lái)。
小內(nèi) ★★☆☆☆
神呂蒙不是不能做內(nèi),只能說(shuō),神呂蒙內(nèi)太看前期了。作為小內(nèi),首先要看生存,神呂蒙顯然想生存下來(lái)不太容易,所以說(shuō),神呂蒙內(nèi)前期一定要控制住自己的嘲諷,不要隨隨便便就去
攻心
,就去做太多事情。只有這樣,你才能更容易生存下去,中后期,你就可以適當(dāng)行動(dòng),打打爆發(fā)。一旦能成功進(jìn)入主內(nèi)單挑,那么恭喜你,你基本上就勝券在望了。因?yàn)?,神呂蒙單挑能力在全服,絕對(duì)一流,有過(guò)牌,有攻心
,想翻車都不太容易。即使對(duì)面是狀態(tài)不好的渣權(quán),你也不慫,因?yàn)檫@是我的天下!配合武將
神呂蒙作為一名單挑強(qiáng)將,他對(duì)其他武將的技能和手牌依賴較少,這意味著能夠與他良好配合的武將并不多。然而,由于神呂蒙的防御能力較弱,最適合輔助他的武將是那些能夠幫助他恢復(fù)體力或提供裝備的武將。例如華佗、孫尚香、糜竺、二張、虞翻以及鄰近位置的曹昂等,都是可以與神呂蒙形成有效配合的選擇。
克制武將
神呂蒙克制的那些武將,有兩大類。一類是卡過(guò)牌的,例如少手牌的陸遜,神呂蒙的
攻心
技能控陸遜手牌,又能根據(jù)對(duì)面情況決定什么時(shí)候輸出什么時(shí)候猥瑣,讓陸神將盡可能小的連營(yíng)。當(dāng)然神呂蒙對(duì)付張春華也是如此,合理運(yùn)用攻心
技,卡傷勢(shì)。第二類就是和紅桃判定或手牌有關(guān)的了。再舉幾個(gè)花生,,,不是栗子,紅桃鄧,你倒是屯田啊,怎么不敢發(fā)動(dòng)技能了?夏侯惇,我敢殺你了,你敢剛我嗎?小喬,你的紅桃太多了,實(shí)在是看不下去了!神關(guān)羽,你就走好吧,我可不怕你,三國(guó)里面,你在麥城喪命,還不是我拿了你的人頭。法正,?;?,不存在的……被克武將包括兩大類,第一類克制涉獵
,包括徐晃,韓浩史渙,他們能通過(guò)使用兵糧寸斷,從而讓神呂蒙很難過(guò)牌。第二類克制攻心
,一般是那些愛空城的武將,例如諸葛亮,劉協(xié),曹叡,“神呂蒙,你倒是來(lái)看我的手牌啊,連攻心
都不用,真慫。”還有諸葛亮的觀星,在人多的情況下,還能適當(dāng)克制神呂蒙的涉獵
呢。此外,新周泰的奮激,以及一些菜刀流,都能較好的克制住神呂蒙發(fā)揮。
游戲特色
【歡快歡樂(lè)場(chǎng)】
2v2、3v3歡樂(lè)場(chǎng),和小伙伴無(wú)限暢玩,不怕神一樣的對(duì)手,就怕豬一樣的隊(duì)友。
【斗智競(jìng)技模式】
1V1、新1V1、虎牢關(guān)、比賽,多種PK模式,菜鳥練手,高手過(guò)招,一決雌雄。
【最經(jīng)典身份場(chǎng)】
聯(lián)網(wǎng)作戰(zhàn),五人、八人局任選,隨機(jī)扮演主公、忠臣、反賊、內(nèi)奸,與百萬(wàn)玩家在線pk。
【快速歡樂(lè)1V1】
單武將作戰(zhàn),快速競(jìng)技,隨時(shí)隨地快速殺一局,連勝贏元寶獎(jiǎng)勵(lì)。
【創(chuàng)新國(guó)戰(zhàn)模式】
三國(guó)殺全新玩法,魏、蜀、吳、群,勢(shì)力爭(zhēng)雄,雙將配合、逆天絕殺,清除所有敵對(duì)勢(shì)力。
更新日志
v4.2.6版本
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【新武將】
神魯肅(史詩(shī))、謀荀彧(精品)即將上線
【新皮膚】
國(guó)之柱石*諸葛亮、明珠耀軀*甄姬、安民護(hù)祚*費(fèi)祎、安民護(hù)祚*鐘繇、碧波嬉游*孫茹即將上線
【優(yōu)化】
新增高順的專屬表情包
優(yōu)化了特惠活動(dòng)界面查看紅點(diǎn)的操作邏輯,點(diǎn)擊一級(jí)菜單可以快速切換有紅點(diǎn)的活動(dòng)
優(yōu)化了包裹內(nèi)使用道具后需要重新拖動(dòng)下拉條的問(wèn)題
優(yōu)化武將詳情界面,當(dāng)技能超過(guò)3個(gè)時(shí),支持滑動(dòng)查看
優(yōu)化了主播娛樂(lè)賽的部分功能
改進(jìn)了技高一籌的部分功能
推薦理由
《軟件三國(guó)殺單機(jī)版》是一款深受玩家喜愛的策略卡牌游戲,它以三國(guó)時(shí)期為背景,融合了歷史與策略元素。游戲操作簡(jiǎn)便,界面設(shè)計(jì)精美,角色形象生動(dòng),能夠帶給玩家沉浸式的游戲體驗(yàn)。無(wú)論是對(duì)于喜歡三國(guó)歷史的玩家,還是策略游戲愛好者來(lái)說(shuō),都是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。同時(shí),豐富的武將技能和多變的玩法讓每局游戲都充滿新鮮感。
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