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卡片神偷 v1.3.8

卡片神偷 5.0
好玩751 坑爹1
  • 卡片神偷是一款策略挑戰(zhàn)的桌面卡牌競技游戲,在游戲中采用了獨創(chuàng)的卡牌接龍玩法,豐富的游戲內(nèi)容與模式,幫助用戶可以更輕松的在游戲中自由的進行冒險與闖關,輕松就可以不斷地在游戲中去進行探索,通過九宮格迷宮去躲避守衛(wèi)追捕,讓用戶可以去自由的收集各種強大的卡牌,更好的完成不同的任務。
  • 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡
  • 標簽: 策略卡牌 動作冒險 闖關 卡牌接龍
  • 更新時間:2024-09-13 16:52:42
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卡片神偷是一款策略挑戰(zhàn)的桌面卡牌競技游戲,在游戲中采用了獨創(chuàng)的卡牌接龍玩法,豐富的游戲內(nèi)容與模式,幫助用戶可以更輕松的在游戲中自由的進行冒險與闖關,輕松就可以不斷地在游戲中去進行探索,通過九宮格迷宮去躲避守衛(wèi)追捕,讓用戶可以去自由的收集各種強大的卡牌,更好的完成不同的任務。

卡片神偷游戲特色

1、具有獨創(chuàng)的接龍式戰(zhàn)斗玩法,四種不同的游戲模式等你來挑戰(zhàn)

2、12種可解鎖和升級道具卡,根據(jù)戰(zhàn)況來出招或是使用道具卡

3、快節(jié)奏的游戲過程,2-3分鐘解決一局

4、迷你甲板建筑,與全球玩家一同玩耍

5、新鮮的卡牌體驗,唯美的暗黑畫風,動聽的BGM

卡片神偷游戲亮點

1、游戲十分講究各種策略手法和技巧的使用,幫助你很好的完成各種處理

2、各種行動上都能夠很好的展現(xiàn)自己的智慧,各種移動都很關鍵

3、游戲在專注與潛行和操作的過程中還需要合理的分配行動的過程

4、讓自己能夠很好的發(fā)揮卡牌的能力技巧,解決各種問題

卡片神偷游戲攻略

一、【所有道具結算方式】

道具牌面點數(shù)-目標牌面點數(shù)=剩余道具點數(shù)

若道具牌面點數(shù)<目標牌面點數(shù),則無法將該牌選定為目標

【暗影斗篷】

用法:拖到你的主角牌上

效果:立刻獲得等同于其點數(shù)的潛行指數(shù)

【響箭】

用法:拖動到一張牌上

效果:使周圍一格的守衛(wèi)改變看守方向,朝向此牌

【毒素】

用法:拖動到一個合適的目標上

效果:若目標牌點數(shù)至少大于0,則它獲得點數(shù)-1

【悶棍】

用法:拖動到一個合適的牌上

效果:若目標牌的點數(shù)小于等于此牌,則將該牌洗回牌庫并抽出一張其他牌替代

【烏鴉標記】

用法:拖動到一個合適的守衛(wèi)牌上

效果:若目標守衛(wèi)的點數(shù)小于等于此牌,則將該守衛(wèi)替換為士兵牌

【水箭】

用法:拖動到一個具有照明效果的目標上

效果:熄滅一張具有照明效果的牌

【繩鉤】

用法:拖動到一個合適的目標上

效果:交換主角與目標的位置

注意:優(yōu)先熄滅火把,不然像下面這樣哭都來不及

二、【看守方向】

1、被守衛(wèi)看守的卡,走上去時守衛(wèi)顯示感嘆號,若此時你的潛行指數(shù)為0或者更少,并且該卡處于照明狀態(tài),則你被拘捕,游戲結束。若此時你的潛行指數(shù)大于等于1,則該守衛(wèi)的基礎點數(shù)+1

2、若你走到守衛(wèi)周圍直線方向一格的卡上,且處于照明狀態(tài),守衛(wèi)將會朝向你(顯示問號)

3、若你從守衛(wèi)正面攻擊守衛(wèi)(即走到守衛(wèi)牌上),該守衛(wèi)將發(fā)出警報,此時臺面上所有未被消滅的其他守衛(wèi)點數(shù)+1

4、當你的回合結束時,若臺面上仍有未被消滅且被驚動的守衛(wèi),該守衛(wèi)會向他的看守方向前進一步(若有空位),若存在未被驚動的守衛(wèi),該守衛(wèi)將自動下落一格(若無空位則不移動)

【允許玩家使用/水箭/取消其照明效果】

1、狼:不論你從哪個方向接近它,它都會將看守方向對準你,若你從正面攻擊處于黑暗中的狼,其不會發(fā)出警報

2、貓頭鷹:無論從何角度接近,貓頭鷹均會轉換其看守方向,并且與傳統(tǒng)守衛(wèi)不同的是,只要你走到其正對著的牌上,不論此牌是否處于*照亮*狀態(tài),貓頭鷹均會立即發(fā)出警告,臺面上所有未被消滅的守衛(wèi)獲得+1基礎點數(shù)。不論貓頭鷹是否處于照明狀態(tài),你從正面攻擊它的時候它均會發(fā)出警告

3、火把牌:提供周圍一格范圍的光照,*照亮*狀態(tài)下的卡片會有不同效果,這些效果會在各個卡片下詳述,若要熄滅火把,走到火把上方(需要消耗對應數(shù)量的潛行指數(shù))黑暗狀態(tài)下的守衛(wèi),計算點數(shù)時始終-1(即 牌面點數(shù)=基礎點數(shù)*威脅等級-1)

4、雙頭守衛(wèi):同時具有兩個看守方向,并且不適用背刺規(guī)則(沒有視覺死角)允許玩家使用/響箭/使雙頭守衛(wèi)的視角合二為一從而進行背刺

5、木桶牌:走到并停留在木桶牌上結束回合,若你當前的潛行指數(shù)低于10,則恢復到10,若木桶處于*照亮*狀態(tài),則不提供潛行指數(shù)

注意:不論你是否停留在木桶牌上,只要你經(jīng)過了木桶牌,該牌便會消失。

6、潛行牌:提供等同于其點數(shù)的潛行指數(shù),當其處于*照亮*狀態(tài)時,不提供潛行指數(shù) 士兵牌:提供等同于其點數(shù)的潛行指數(shù),并扣除相應數(shù)量的寶石,不論其處于黑暗或*照亮*狀態(tài),都提供潛行指數(shù)(前提是寶石數(shù)量夠)

7、寶箱牌:幾率開出可用于兌換道具的錢幣,寶箱上的點數(shù)意為寶箱的價值,要撿起寶箱,首先需要保證所持有的道具少于3個,并且具有足夠的潛行指數(shù)。自寶箱出現(xiàn)以來,你每結束一回合,寶箱價值+1 若你沒能走到出口牌上,寶箱作廢

8、陷阱牌:不同的陷阱牌具有不同的效果,陷阱牌的點數(shù)意為:若你的潛行指數(shù)大于等于該點數(shù),則此陷阱對你不生效(走到陷阱牌上并不會扣除潛行點數(shù))

9、照明陷阱:為周圍一格提供光照,被照亮的卡片無法熄滅(目前還不知道是否會在下個回合熄滅,因為我只在每日迷宮里看到過這個陷阱)

10、噪音陷阱:使周圍的守衛(wèi)朝向此陷阱所在位置,并驚動他們(基礎點數(shù)+1)

11、出口牌:脫離迷宮,*照亮*狀態(tài)下不可用,一旦走到此牌上,即宣告游戲勝利結束,并結算分數(shù) 門牌:不消耗點數(shù),無異能,處于*照亮*狀態(tài)時,卡面上有鎖圖案,你必須從畫有鎖的方向走上去才能開門

詳細信息

  • 文件大小:93.5MB
  • 當前版本:v1.3.8

游戲截圖

  • 卡片神偷圖1
  • 卡片神偷圖2
  • 卡片神偷圖3
  • 卡片神偷圖4
  • 卡片神偷圖5

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