名將之弈 v3.0.0

- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 策略 模擬 經(jīng)營 三國
- 更新時間:2024-09-19 16:46:44
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名將之弈是一款三國策略模擬經(jīng)營類的手機游戲,這款游戲中采用十分清新的水墨風(fēng)畫面,游戲中匯聚著的玩法非常的多樣,玩家在游戲中可以收集自己喜歡的三國武將,帶領(lǐng)著他們進行排兵布陣攻占各種城池,并且這款游戲中還擁有著超多三國美人可以供玩家邂逅,喜歡的玩家們快來下載名將之弈!
名將之弈特色
1、創(chuàng)新玩法的上線,帶給人們更高的可玩性,率領(lǐng)戰(zhàn)隊征戰(zhàn)在各個領(lǐng)域,斬獲豐富的資源!
2、每一次的戰(zhàn)斗都需要你進行正確的排兵布陣,找到克制敵人的方法,輕松取勝!
3、城池的經(jīng)營發(fā)展,讓你擁有更強大的后盾,吸引更多的能人志士來歸順你!
4、結(jié)合了當(dāng)前流行的元素,如策略,卡牌,并具有獨特的實時作戰(zhàn)系統(tǒng)和全國性的游戲玩法。
名將之弈亮點
1.獨特的卡牌系統(tǒng):玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇各種不同類型的卡牌,每種卡牌都有其獨特的屬性和技能。
2.歷史名將出場:游戲中涵蓋了三國時期以及其他歷史時期的歷史名將,玩家可以通過收集卡牌來獲得這些名將,然后在游戲中使用他們的技能。
3.復(fù)雜的地形系統(tǒng):地形可以對戰(zhàn)爭產(chǎn)生影響,而平原則適合進攻。玩家需要根據(jù)地形的特點來合理調(diào)配自己的兵力。
名將之弈玩法
1.組建軍隊:玩家需要在游戲中選擇自己喜歡的武將,并且按照自己的戰(zhàn)術(shù)思路組建軍隊。
2.指揮作戰(zhàn):在游戲中,玩家可以通過拖動單位或點擊卡牌來指揮自己的士兵進行作戰(zhàn)。
3.完成任務(wù):游戲中有各種各樣的任務(wù)等著玩家去完成,例如攻城略地、保衛(wèi)據(jù)點等。
名將之弈優(yōu)勢
1.操作簡單:操作相對簡單,玩家不需要太多的操作技巧就可以輕松上手。
2.畫面精美:畫面精美,每個細節(jié)都處理得十分到位,讓人沉浸于游戲世界之中。
3.趣味性強:游戲的玩法和策略非常有趣,玩家可以在游戲中嘗試各種不同的策略來獲得勝利。
名將之弈平民玩家陣容推薦
配置說明
1、前期真心不考慮嘟嘟,因為除非極品歐皇,要不然前期不可能拿到嘟嘟的,
2、不考慮直接上手五虎,五虎卡組強度很高,但是卡組橙紫太多,不適合零氪精打細算的玩兒法,
3、主要考慮的是資源有效配置問題,所以第一周過后基本上都會保留南斗卡,
4、南斗卡消耗考慮只有三點,一是3軍餉+1錦囊賭命,二是雙令牌+2軍餉穩(wěn)定發(fā)展,三是3軍餉+1令牌,一步一個腳印。不考慮其他花里胡哨的東西
南斗卡一周的數(shù)量主要是每天左慈給的一張+免費南斗卡領(lǐng)的5張,還有免費南斗卡24小時共兩天,每天給兩張,一周總數(shù)為7+5+4=16張;
推圖感覺只比你卡組成型強度高一點時最穩(wěn)定的做法是開局3軍餉,或者開局三軍餉+1隨機,隨機看廣告拿到三種BUFF,運氣好加突騎就很好過了,
5、核心主升卡牌為馬超,因為馬超是唯一一個增加全體騎兵BUFF的英雄,且獲取難度低,
6、不考慮紫卡和藍卡,因為將魂店沒有。
主要推圖思路
1、綠卡核心為馬岱,劉協(xié),馬騰,高順
馬岱是前期必須5星的綠卡,因為馬岱自帶技能能帶來穩(wěn)定的一手輸出
第二順位為劉協(xié),劉協(xié)的大漢天子是最強推圖綠卡技能,沒有之一,所以是前期必升3星的卡片,劉協(xié)3星的優(yōu)先級在馬岱3星之后,馬岱五星之前,馬岱五星之后需要考慮劉協(xié)5星了,但劉協(xié)基本上不考慮在推圖中升級到3階。
第三順位為馬騰,馬騰的三星優(yōu)先級最次,是因為不夠穩(wěn)定,所以選擇在劉協(xié)3星之后考慮馬騰三星,劉協(xié)五星之后考慮馬騰五星。
2、本卡組優(yōu)勢
本卡組的唯一優(yōu)勢是基本不損失軍餉,除了部分圖需要三禁衛(wèi)起手,其中劉協(xié)需要2階以外,正常情況下,起手綠卡都是馬騰,馬岱,高順,公孫(一階),文丑(一階),華雄,這樣在前10戰(zhàn)之內(nèi)有一定強度,且不會損失太多軍餉,三禁衛(wèi)起手陣容為劉協(xié)(二階),馬騰,袁術(shù)(一階),曹丕(一階),袁紹(一階),起手可以夢碎過渡到董卓和司馬出現(xiàn),中期有司馬(一階),鄧艾(一階),文鴛(一階),作為補充,能在臉黑的情況下保證整容強度比較穩(wěn)定。
3、卡組固定組合
本卡組需要幾個固定過渡組合作為容錯使用,其中作為優(yōu)秀的起手組合一定是夢碎帝家,正好和卡組成型的突騎組合組成了三角克制中的兩角,更容易應(yīng)對各種復(fù)雜的起手兵種情況,達到起手低戰(zhàn)力勝強戰(zhàn)力的有利局面;
而天下歸晉組合是在起手三卡之后作為臉黑過渡組合使用,讓卡組不管是三禁衛(wèi)起手還是三突騎起手時都能順利續(xù)接的過渡組合,作為三紫卡組合,有組合的基礎(chǔ)強度加成(強化提升)、弱點針對(鄧艾)、閃避反擊(文鴛)、騎兵防御及血量加成(司馬昭)可以說是突騎卡組的優(yōu)秀萬金油過渡組合,沒有之一。
地圖為遠程或者騎兵起手時,我方選擇起手優(yōu)先為突騎起手,更快對敵方形成壓制;地圖為步兵或者騎兵起手,我方起手優(yōu)先選擇禁衛(wèi)起步,形成三禁衛(wèi)格局之后,也有更強的容錯空間。
4、起手令牌
其實起手令牌基本上沒什么可說的,正常情況下的選擇都是馬超、龐德,因為馬超在正常零氪玩家手中作為最容易升級的橙卡,選擇它無可厚非,而龐德作為優(yōu)秀的前排掛件,不管是同排防御增長還是西涼組合的速成,都缺少不了龐德的參與。
名將之弈更新日志
v3.0.0版本
1.【征戰(zhàn)疆場】玩法開放,需完成主線70章,開服40天后開放 【征戰(zhàn)疆場】中將以戰(zhàn)役地圖形式,進行PVE戰(zhàn)斗,不代入外部的屬性成長,代入武將的星級和武將專屬名器。
2. 果園增加【神木許愿】系統(tǒng)
3. 部分戰(zhàn)斗結(jié)算后增加戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)統(tǒng)計
4. 預(yù)設(shè)陣容增加自定義名稱功能
5. 武將詳情界面增加專屬名器入口
6. 名器卡池增加【征戰(zhàn)疆場】相關(guān)名器套裝【吹角連營】
7. 排位賽下一個賽季將開放【征牛令】,原先的挑戰(zhàn)次數(shù)寶箱將轉(zhuǎn)移至戰(zhàn)令中,當(dāng)前賽季不受影響
詳細信息
- 文件大?。?/span>365.7M
- 當(dāng)前版本:v3.0.0
游戲截圖
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