比特小隊 v2.3.27

- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 冒險 角色扮演 Roguelik 動作
- 更新時間:2024-09-18 16:42:03
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比特小隊是一款冒險Roguelik闖關(guān)類的手機(jī)游戲,這款游戲中采用科幻卡通風(fēng)格的畫面,游戲中擁有著超多性格各異的人物角色,玩家在游戲中可以控制喜歡的角色拿起武器在龐大的場景中隨機(jī)戰(zhàn)斗,并且這款游戲中的挑戰(zhàn)模式十分的豐富,可玩性極高,感興趣的小伙伴們快來下載比特小隊!
比特小隊特色
1、比特小隊是一款Roguelike+TPS游戲
探索各個星球,獲取強(qiáng)力的道具和裝備,戰(zhàn)勝不同類型的敵人,拯救危在旦夕的星系。平行宇宙空間,豐富的元素,無盡的循環(huán),多樣的結(jié)局……
2、比特小隊是一款充滿挑戰(zhàn)的游戲
拯救星系是一個艱難的任務(wù),你要做好充分的準(zhǔn)備,并且有足夠的耐心,就會收獲豐富有趣的內(nèi)容……
3、比特小隊是一款停不下來的游戲
星系中隱藏著許多的秘密,那些細(xì)小的線索就隱藏在其中,每個角色,每個NPC都有自己的故事,你有許多要收集的東西,馬上開啟你的發(fā)現(xiàn)之旅吧!
比特小隊亮點
神秘故事盡在其中:玩家可以選擇不同的領(lǐng)域進(jìn)行冒險,那些不為人知的故事將逐一展開。
不同星系自由冒險:玩家可以通過自己的資源解鎖不同的星系,解鎖之后就能隨意探索了。
多樣結(jié)局玩家選擇:其中的結(jié)局十分的多樣化,并且是和玩家的選擇、操作息息相關(guān)的。
比特小隊優(yōu)勢
1、以闖關(guān)的形式展開游戲,火力全開激情較量,隨機(jī)發(fā)掘獲得頂級裝備;
2、自由的去探索精心設(shè)置的關(guān)卡,完美的實力視覺,把控最好的時機(jī);
3、精心設(shè)置的像素畫風(fēng),刺激無比的模擬冒險玩法,感受不可思議的冒險過程;
4、比較耐玩的百般武器靈活切換,在隨機(jī)地圖上收集大臉的道具;
5、探索無限遼闊的宇宙世界,快來在平行的世界中冒險、在不同的戰(zhàn)斗結(jié)局中體驗。
比特小隊怎么聯(lián)機(jī)?
1、在進(jìn)入游戲主界面的時候,點擊多人游戲。
2、建立WIFI房間,需要處在同一個WIFI環(huán)境下的玩家才能進(jìn)入房間。
3、點擊開始游戲即可。
4、多人模式內(nèi)容
多人模式下敵人血量會有所提升,協(xié)力打敗大BOSS吧~
多人模式下會獲得聯(lián)攜戒指副武器,與玩家聯(lián)機(jī)解鎖更多戒指。
多人模式下有幾率遇到大寶箱,需要兩名玩家一起踩下機(jī)關(guān)才會打開。
多人模式下進(jìn)入房間開始戰(zhàn)斗,另一名玩家會被傳送到房間里一起作戰(zhàn)。
多人模式下BUFF的選擇交由主機(jī)玩家選擇。
多人模式下玩家死亡可以被另一名玩家救起,兩名玩家同時死亡游戲結(jié)束。
多人模式下雙方都能獲得藍(lán)幣獎勵。
多人模式下金幣和能量球分開掉落和計算。
多人模式下中途退出游戲,游戲的進(jìn)度會保存,但繼續(xù)游戲會變成單人闖關(guān) 。
比特小隊哪個角色值得培養(yǎng)
【向全人物使用心得&攻略】
游戲中的角色能力各異,在初使用時該怎么選擇十分值得考慮。我玩得不多,這里就為大家介紹一下正常宇宙新手向的角色使用攻略,以下介紹將按照推薦度進(jìn)行排序。
1、藍(lán)火
藍(lán)火的技能是召喚替身炸彈,同時自己可以進(jìn)入短時間無敵模式,被動技能為復(fù)活(減少心心上限)。主動技能升級后爆炸傷害翻倍。
推薦:手殘茍向流
藍(lán)火的優(yōu)點很明顯,在密集的大范圍敵人中使用炸彈然后迅速溜走,然后等爆炸了再回來收割;炸彈用來炸場景(如第三章的柱子)是極為不錯的選擇,節(jié)省彈藥;復(fù)活后進(jìn)入藍(lán)火模式,可以在身后留下灼熱傷害。另外目前發(fā)現(xiàn)替身對部分怪(如貓)有吸引火力的作用,也算是個小驚喜了。
再說說它的缺點:由于炸彈傷害有延遲,所以技能使用場景有較高的限制,比如在面對單體或移動速度高的敵人時比較難以發(fā)揮作用。另外,無敵時間內(nèi)不能主動使用武器攻擊,否則無敵狀態(tài)會失效。
藍(lán)火復(fù)活后只剩2顆心很傷,所以可以嘗試先死掉一次,再培養(yǎng)后期。
2、瘋博士
可以說是游戲中最強(qiáng)力的角色。主動技能是召喚三位個幻影協(xié)助攻擊,消滅敵人獲得布丁增加怒氣。升級主動技能之后,分身傷害增加20%。
推薦:所有對象適用
瘋博士的強(qiáng)也體現(xiàn)在他苛刻的使用限制上面:通關(guān)一次正常宇宙才能使用。但是瘋博士幾乎可以全程高能輸出,搭配任何武器都十分給力。
另外博士有個換槍技巧,就是在召喚分身吼換槍的話,分身的武器是換之前的喲。
3、納魯火多
和藍(lán)火、瘋博士一樣好用的一個機(jī)器人,主動技能是拆卸武器獲得隨機(jī)效果,被動技能是生命低于2心時免疫爆炸傷害。升級后在拆解時可以范圍震退并眩暈敵人。
推薦:發(fā)育流
納魯火多被譽(yù)為最好用的大后期英雄,它的主動技能使用后效果雖然比較隨機(jī),但都十分實用,比如加移動速度、攻擊力等。當(dāng)然,這也看你拆卸的武器稀有度。
玩機(jī)器人需要主動去吃武器,在前期小心發(fā)育撿槍加技能,后期加成效果十分可觀。
4、史蒂夫 · 霍銀
霍銀擁有人如其名的技能:時間控制,可以極大減緩敵人的移動和彈幕速度,整個屏幕基本會靜止下來。被動為在瀕死時找到血瓶可以復(fù)活。升級后,增加50%閃避。
推薦:平穩(wěn)手殘向
霍銀是一個既能強(qiáng)勢到飛起又適合茍到最后的英雄。被動看臉的幾率很大,復(fù)活全看運(yùn)氣,畢竟血瓶本來就是可遇不可求,因此比較雞肋。
主動技能雖然時間減速CD長,但優(yōu)點在于可以穩(wěn)定走位打終章BOSS,你甚至可以和敵人站擼。如果配合一把好武器,基本可以平穩(wěn)打到最后。
推薦使用霍銀來完成一些滿血達(dá)成任務(wù)。
5、萊達(dá)沃亞
請大聲念出它的名字,然后讓我們來看看這只穿著宇宙服的兔子。萊達(dá)沃亞擁有一個保命神器防護(hù)盾,可以反彈普通彈幕傷害。升級后冷卻時間變成0!
推薦:平穩(wěn)手殘流
使用萊達(dá)沃亞,請一定要升級它的盾!這是升級性價比最高的技能,沒有之一!頂著無CD的盾還能風(fēng)騷打槍!
要注意的是防護(hù)盾不能阻擋近身傷害、爆炸、特殊彈幕、激光,但總體來說走位小心一些會是一個長命的英雄,對付后期BOSS十分有效。
6、宮爆老奶奶
老奶奶的技能是向前方扔出三次雙拐,被動是受到攻擊召喚假牙攻擊。升級吼變成三拐。
推薦:走位攻擊流
老奶奶的技能很純粹,就是高傷攻擊!拐杖的飛行距離和傷害都很可觀,假牙用來解決雜兵很好用。
由于缺少防護(hù)或其他英雄的回血等技能,而且本身血量較低,所以還是考驗走位,但傷害高這一優(yōu)點足以彌補(bǔ)。
7、達(dá)布斯
初始角色,技能較為普通。這位紅發(fā)似火的小哥天生是射擊狂人,他的主動技能是7秒內(nèi)打出多發(fā)彈幕,被動則是大概率回復(fù)彈藥。升級后可以增加打出更多的彈幕。
推薦:新手向進(jìn)攻流
作為初始角色和游戲的看板小哥,達(dá)布斯的技能十分直接粗暴:加彈幕。這在補(bǔ)給短缺的關(guān)卡中十分有用,但在后期使用特殊武器時作用不大。
他的技能比較純粹平穩(wěn),所以用起來反而相當(dāng)順手,搭配好點的被動和武器通關(guān)不是夢。
8、安格斯·占士
特技是戰(zhàn)吼,一定范圍內(nèi)可以震退并眩暈敵人,被動技能是消極效果時間減半。升級后有破甲和傷害效果。
推薦:近戰(zhàn)T流
如果喜歡沖鋒在槍林彈雨的感覺中,那安格斯絕對值得一試。戰(zhàn)吼不僅能擊退敵人,還能在一定范圍(經(jīng)觀察,是小半個扇形)清除彈幕,雖然時間不算長,但也堪稱最強(qiáng)清圖技能之一。
安格斯·占士一定要用近戰(zhàn)武器或者加暴擊上去一頓亂砍,對面幾乎一直按在暈,而且近戰(zhàn)手感還是相當(dāng)值得體驗的。
9、碧幽特芙
一個為近戰(zhàn)而生的英雄。主動技能是近戰(zhàn)遠(yuǎn)程互相轉(zhuǎn)換,被動是近戰(zhàn)有幾率觸發(fā)暴擊。
推薦:近戰(zhàn)流
她的主動技能相當(dāng)于多了一把近戰(zhàn)武器,傷害較高,但是缺點在于需要極強(qiáng)的操作和走位能力。碧幽特芙本身不是特別出彩,近戰(zhàn)武器攻擊范圍和頻率都不樂觀,但是通關(guān)普通宇宙之后的
當(dāng)然,除去角色選擇之外,其他普通主動技和武器對戰(zhàn)局也有很大影響,但在初期還未上手時,可以考慮根據(jù)角色特點進(jìn)行合理選擇。
10、萬德弗爾
一名廚師,他的主動技能為召喚2名隨從,隨從打死怪有幾率為自身加血;而在生命值低時攻擊力翻倍。升級后可以召喚3名隨從且隨從血量和傷害提升。
推薦:不推薦
11、布丁
用藍(lán)火或者霍銀無上通關(guān)前兩章就可以解鎖,但是不建議專門為了解鎖它去做無傷。是的,布丁真的沒什么大勇,主動技能是小段瞬移,被動是使用主動技能后短時間內(nèi)增加攻擊力。升級后瞬移距離增倍。
推薦:不推薦
布丁的主動技能和被動技能其實有點不搭,主動技能不升級的話有些雞肋。游戲中地圖大部分地形復(fù)雜,開闊空間不足,所以瞬閃的時候穿墻比較實用,但更多時候總會一頭扎進(jìn)敵人堆里。
當(dāng)然,由于它落地一瞬間是短暫無敵的,搭配冥想手環(huán)不斷瞬移也不失為可行的方案。
12、扎渣眨
扎渣眨的主動技能是禁錮小部分區(qū)域的敵人,被動技能是近身傷害敵人。升級后
推薦:不推薦
因為禁錮對象較少(2個)而且不能阻止放彈幕,主動技能實際上在大量敵人存在的情況下作用不大。被動技能也有些雞肋,主動去打哥布林、兔子等小兵有奇效,但遇到霸體BOSS和多彈幕就比較難用。
當(dāng)然,除去角色選擇之外,其他普通主動技和武器對戰(zhàn)局也有很大影響,但在初期還未上手時,可以考慮根據(jù)角色特點進(jìn)行合理選擇。
比特小隊更新日志
v2.3.27版本
接入tap喚起更新服務(wù)。
v2.3.23版本
1、修復(fù)bug。
詳細(xì)信息
- 文件大小:326.6MB
- 當(dāng)前版本:v2.3.27
游戲截圖
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