躍遷旅人安卓版 V2.2.2

- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標簽: 像素冒險 策略戰(zhàn)斗 科幻題材
- 更新時間:2025-05-30 10:49:06
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躍遷旅人安卓版是二元游戲精心研發(fā)的像素風異星球冒險手游。游戲構(gòu)建于未來宇宙的宏大背景下,玩家將化身為宇宙探索者,率領(lǐng)一群各具基因異能的“旅人”,穿梭于不同的星球文明之間,開啟一場場扣人心弦且奇幻無比的冒險征程。該游戲融合二次元像素風格,創(chuàng)新性地引入自走棋玩法機制,使玩家能在碎片化時間里,盡情感受策略布局帶來的樂趣,通過巧妙搭配不同角色,實現(xiàn)“降維打擊”。
游戲特色
1、Roguelike+獨立探索,探秘未知星球
冒險地圖隨機生成,冒險角色自由探索,賽季制體系對應(yīng)匹配天賦樹,多重元素增加探索的趣味性
2、流暢操作+降維打擊,躍遷多維宇宙
二次元像素風格,利用碎片時間體驗爽快游戲;和劇情貼合的維度躍遷,萌娘在二維空間的冒險與戰(zhàn)斗;每位萌娘專屬“降維”體態(tài),精致可愛的像素萌娘穿梭在同樣“降維”的多樣場景世界中,展開一場場激燃的復古像素戰(zhàn)斗。
3、混種萌娘+多重形態(tài),邂逅異化少女
加入不同自然產(chǎn)物特征的角色設(shè)計,在外星設(shè)定的搭配下,相得益彰;大膽的用色+體現(xiàn)出角色自身不限材質(zhì)的色彩處理,質(zhì)感獨特;
4、模擬手機+三屏展現(xiàn),沉浸破碎時空
三屏滑動展現(xiàn),還原手機真實體驗;實現(xiàn)游戲模塊展示自定義,游戲內(nèi)“手機”功能模塊自由設(shè)定;
游戲模塊涵蓋豐富手機基本功能,社交類APP、生活類APP等等全部擁有,分不清是游戲還是真正手機?!
躍遷旅人游戲安卓版陣容推薦
第一隊當然是目前版本非常容易成型的主射手流,我這里給大家介紹【嵐系獵手特工流】,三共鳴:主嵐副射手副特工,可以少練一個嵐系工具人射手。
與之類似的還有五嵐五射主嵐系陣容。在當前版本中,五嵐五射隊伍成型速度快,堪稱版本答案。該陣容存在一定不足,即共鳴無法得到完全利用,而且多培養(yǎng)了一名嵐系獵手,在資源上稍有浪費。但即便如此,它依舊很好用,不僅獲取容易,靈活性也高。其具體陣容為嵐系三射手、帕奇、蝴蝶、巖/秩弓、非,再加上任意一名強力角色。在此就不對它做過多詳細闡述了。
特工核心角色一:三星角色嵐系 冷月
嵐系的云腦系統(tǒng)和特工獵手比較搭,而冷月的大招可以實現(xiàn)對低血線敵人收割、提升攻擊、返還CD的效果,是不錯的特工輸出手。如果你沒有冷月的話,嵐系就不得不多上一個低星射手工具人了。
另外冷月如果攻擊時自身位置【不在目標正面】,可以加25%暴擊,臨界5暴擊傷害提升至50%
可以通過站位實現(xiàn)多個特工或其他角色攻擊同一目標,觸發(fā)冷月專武效果,更快擊殺目標。
特工核心角色二:三星角色蝕系 虛
大招不可選中、明明是特工卻還是能量群體傷害、最大血量百分比傷害、對面血量越低越牛、專武效果死前還要沖進人群輸出一波…
又美又敬業(yè)的角色誰不愛呢?
特工核心角色三:二星巖系 克拉拉
二星角色獲取容易,我抽著抽著就四星了??。一定要盡可能的提升攻擊力配合專武和大招以及被動效果來壓榨(誤)克拉拉。
無視物理防御,真實傷害…看到這些詞條就應(yīng)該明白為什么要練克拉拉了。
需要注意的是克拉拉血量高于70%時,暴擊率提升20%,暴傷提升50%。配合專武和好的站位才能保證良好血線讓克拉拉天賦技更好的觸發(fā)。
其他特工:沒有虛的話可以用繪霞,不到三星以上解鎖專武和終結(jié)技不建議使用低星角色。
射手核心角色一:三星嵐系 格里姆斯
目前版本up池角色,既是嵐系又是射手肯定要上啦。
【提升攻擊】屬性為主,核心是觸發(fā)專武的疾襲猛禽效果讓攻擊傷害和次數(shù)增加,常規(guī)攻擊為兩次(與其他角色不同)。
每次常規(guī)攻擊又有30%概率觸發(fā)專武效果又能增加一次攻擊(看臉套娃),同時提升5%攻擊力,可以提升4次(【升級專武】可以攻擊力提升次數(shù))
需要注意的是大招攻擊距離最近的單位哦!
射手核心角色二 :二星火系 非
金屬妹好耶!二星角色易獲取易升星,真正的幻神!獵手,練她!
關(guān)鍵詞:穿透/無視防御。大招可以讓普通攻擊具有穿透效果,打到的人越多攻速越高。
同時天賦效果為血量高于50%傷害會百分比增加,而低于50%也有減傷效果。
盡可能【注意站位】讓非在較為安全的地方輸出并且穿透打到更多敵人。
射手工具人角色三 :二星嵐系 杰德/泰拉夏
哪個先升三星用哪個,嵐系工具人,不用傾斜太多資源,不多贅述。低星角色的專屬武器和技能可以看我另一個帖子。
前排一: 二星嵐系衛(wèi)士 帕奇
作為陣容前排,注意站位,練到能扛的住可以給主C提供足夠輸出時間即可。建議三星及以上使用。
前排二 : 二星學者 蝴蝶
三星及以上質(zhì)變,專屬技能效果提升效果巨大。理想情況下可以和帕奇天賦技實現(xiàn)配合加上有利地形更加能扛,給主C提供更多輸出時間。考慮到她的技能機制和資源節(jié)省的關(guān)系,以后在學者隊伍中再打一份工也不是沒有可能。
最后放一張通關(guān)圖,祝各位玩家都能早日通過。
角色強度排行榜
SS——維特:
機制怪堪稱逃課核心,其8秒混亂效果簡直神了,無論是PVE還是PVP模式,都能創(chuàng)造出意想不到的奇跡。比如說,能讓敵方戰(zhàn)士集體陷入混亂,像無頭蒼蠅般胡亂跑位;能使對面射手開啟大招后,竟朝著自己隊友互相對射;甚至在裝備本里,能讓BOSS一個大招直接砸到自己身上,把自己給活生生打死。而且,因為SL操作毫無成本,維特完全可以借助SL大法,無限嘗試通關(guān),不得不說,這混亂機制實在是太過強大了。
專武進一步提升混亂概率,屬于補強,可以不著急升。
SS——趙凡:
低星之光,版本最強主T,離譜的減傷嘲諷(躍1之后是90%減傷),總之就是非常非常非常非常能扛,如果只選一個坦克,低星好入手,爬塔還送140碎片的趙凡就是你的最佳選擇。前中后期最強主T沒有之一,人手一只的強力角色。
S+——佩璐
雖然說跟內(nèi)測比起來削了很多,但是老板娘至少在她的泳裝換皮出來之前也是當前環(huán)境的頂尖輸出之一。本身屬于不講道理的數(shù)值怪,沒什么機制的純數(shù)值打手,公測只要1塊錢就能拿到,還是很推薦入手一下的。主要是必須要解鎖了才能在池子里抽到她(
S+——虛
刺客的地位,和后面所說的獅子一樣,都是獨自扛起局勢的角色。其本身歸屬暗系,可用于補充羈絆,輸出能力更是驚人,單獨切入敵方主c基本毫無壓力,大招還具備保命效果(處于不可選中狀態(tài))。鑒于佩璐遭到削弱,刺客最大的克星就此消失,因而強度得到了進一步提升。它主要能夠在法師隊或射手隊中作為單掛的額外卡牌出場。稍有遺憾的是,其專屬武器所賦予的技能表現(xiàn)欠佳,期望后續(xù)能有所加強。
S+——萊昂列夫
戰(zhàn)士排面,目前唯一較為實用的戰(zhàn)士角色,來自1期通行證。若花錢購買,開局即可獲得,后續(xù)還能升至5星;零氪玩家將通行證肝到60級,同樣能免費獲取。1期通行證結(jié)束后,該角色會進入常駐卡池。其自身具備減甲效果,專武升級后還擁有5秒無敵時間,泛用性極高,是后期最強副T之一,在針對射手隊及常規(guī)戰(zhàn)斗中被廣泛使用。憑借無敵與減甲,它不僅能承受大量傷害,還能反手施加debuff,輸出能力也不弱。作為版本熱門的火系角色,也便于湊齊羈絆。
S——昆娜
小火龍同樣屬于副T的一員,其大招具備大范圍沉默效果,這是它的主要亮點。在面對法師隊伍時,小火龍能發(fā)揮出意想不到的效果。然而,小火龍自身的坦度欠佳,在前中期尚可勉強應(yīng)對局面,可一旦遭遇跨戰(zhàn)力對戰(zhàn)或者進入高難度地圖,它難以承受傷害的弊端就會愈發(fā)凸顯。并且,小火龍大招的前搖時間極長,常常出現(xiàn)正在空中蓄力大招時,就直接被敵方攻擊打斷的情況。
S——桃瑞絲
海豚的鉤子堪稱一門大學問,借助鉤子能夠有效打散敵方的陣型,還能率先集火敵方核心C位等,這是一款可挖掘出諸多趣味玩法的坦克角色。然而,她的承受傷害能力并非十分出色(或許是趙凡過于厲害,從而拉高了大家對坦克的期待),屬于機制型輔助,極其依賴對站位的調(diào)整,玩家需要具備一定的游戲理解,才能將其運用自如。
S——拉提卡
光射的aoe能力很足,星級的提升也讓她的輸出能力穩(wěn)步上升,在非被動刀之后她算是射手隊目前的優(yōu)質(zhì)c位(但是沒UP很難撈)。缺點是需要星級支撐,抽取難度有點兒大。
S——貝基
水貝基在前期屬于戰(zhàn)神級別,不斷召喚分身的機制能在前期稍微兼職一下承傷位,在打殘局的表現(xiàn)也是很優(yōu)秀的。缺點是上限比較一般,后期如果沒有高星級支撐很容易變成打醬油角色。
S——多拉奈奈
奈奈專武16級前和專武16級后,簡直就像兩個不同的角色。建議大家在開服時,優(yōu)先將她的專武提升至+16,如此才能解鎖她的完全形態(tài)——即開局就滿能量,能立刻釋放大招。奈奈的關(guān)鍵所在,便是她大招召喚出的嚕嚕——一只體型龐大的貓。這只大貓能夠繼承奈奈的所有屬性,戰(zhàn)斗力相當驚人,專武16級后出場時可造成群體擊飛,通過被動還能實現(xiàn)單體擊飛,并且能憑借被動瞬移到敵方后排。召喚出來后,就如同場上多了一位既肉又能扛的重裝戰(zhàn)士。合理運用卡位等角色擺放技巧,既可以讓大貓充當隊伍前排承受傷害,也可以將其當作刺客去單獨切敵方的核心輸出位。另外,奈奈自身屬于暗系角色,在補充羈絆方面十分便利。
專武+16之后可以上調(diào)到S+。
A——冷月
冷月的價值主要在于削能量,在針對法師上是一把好手。不過她的全部技能都是單體傷害,整體上開荒是更歡迎群體傷害的,加上冷月的專武技能不佳,本身又是沒什么羈絆好湊的風屬性,所以優(yōu)先級略微低。
A——非
如果,我是說如果,如果國服公測沒有實裝對非的改動的話,那么非還是很有希望進入S級甚至S+級的。
國際服這次改動著實令人費解,先是聲稱“修復了造成傷害異常低的bug”,可緊接著就把大招傷害從280%一下子砍到了100%。說實話,修復這個bug后傷害到底增加了多少,完全沒看出來。目前看來,唯一的好處可能就是開服活動期間,玩家能多抽到幾只角色,在前期當作主力輸出打手,表現(xiàn)還算湊合。但要是把目光放長遠,考慮到后續(xù)會出現(xiàn)水老板娘,還有在高星環(huán)境下同屬強力角色的拉提卡對其形成的壓制,這個角色的未來發(fā)展形勢,實在不容樂觀。
A——凱特
凱特屬于非常典型的輔助射手,但是人家維特是概率混亂,到凱特這里就是概率沉默,說實話實用度甚至不如小火龍。不過作為3星射手,輸出還算過得去,本身屬于暗系角色也能補一下羈絆,在5射隊里面也是必選項。
A——杰德
變色龍的被動挺優(yōu)秀的,大招還只需要1豆,打工戰(zhàn)神了屬于是。問題一樣是后期上限略有不足,同時土系對湊羈絆不太有利。
A——哈德
水射由于爬塔送碎片,所以可以拿出來說道一下。本身的打樁能力出乎意料的高,尤其是霜凍能直接在最大生命值上扣血,打肉和打射手的表現(xiàn)都很不錯,在水佩璐出來之后更是作為水佩璐的專屬輔助借勢上位。
B——克拉拉
克拉拉挺尷尬的,一個刺客的技能設(shè)計得像個戰(zhàn)士,還是老話,單體角色開荒只能作為備選項,版本熱門是火和水,湊不出羈絆還是不太給力。
B——咕嚕
雖然回能看起來很香,但實戰(zhàn)表現(xiàn)其實有點一般。本身也是非強屬羈絆,就算后期走3學者毒瘤隊也沒有咕嚕的份。
B——塔拉夏
老鼠人的大招突突傷害很高,但是怎么把一個1星角色養(yǎng)到5星顯然是一個嚴峻的問題。非強勢羈絆也只能作為5射隊的備選項。
B——琥珀
湊羈絆的好能手,打工戰(zhàn)神!強度還可以,可以練著用來過渡。
B——露辛達
吉他妹5星之后的被動強度不錯,但奈何戰(zhàn)士隊本就機動性差,改動還把吸血對半砍,直接導致戰(zhàn)士整體表現(xiàn)更加不好了。補羈絆可以用一下。
B——歐文
一樣是補羈絆角色,偶爾可以奶一口,還行吧。
詳細信息
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