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王國紀(jì)元國際版 V2.113

王國紀(jì)元國際版 5.0
好玩172 坑爹1
  • 《王國紀(jì)元》是一款深受3.3億累計玩家喜愛、盡情暢玩的多人在線&實時戰(zhàn)爭策略游戲。在游戲里,你的對手皆是來自全球各地的精英。想必大家都好奇王國紀(jì)元國際服該如何下載吧?本站特此為大家?guī)怼锻鯂o(jì)元》國際版安卓版,助力你與全球玩家一較高下。
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  • 標(biāo)簽: 策略 戰(zhàn)爭 冒險
  • 更新時間:2025-05-30 14:03:06
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《王國紀(jì)元》是一款深受3.3億累計玩家喜愛、盡情暢玩的多人在線&實時戰(zhàn)爭策略游戲。在游戲里,你的對手皆是來自全球各地的精英。想必大家都好奇王國紀(jì)元國際服該如何下載吧?本站特此為大家?guī)怼锻鯂o(jì)元》國際版安卓版,助力你與全球玩家一較高下。

在游戲里,玩家將扮演圣杯騎士最后的血脈。你要親手締造屬于自己的王國,招募奇幻大陸上的矮人、獸人、黑暗精靈及其他魔幻英雄,讓他們加入你的王國,進(jìn)而打造出一支強大的軍隊。投身于激烈的史詩戰(zhàn)爭,將所有敵人一一擊潰,最終成為世界之王,重歸榮耀!在這里,“勝者為王”是不變的生存法則,唯有在你光輝的領(lǐng)導(dǎo)下,你的王國才能愈發(fā)強盛,在眾多勢力中脫穎而出。因此,游戲前期最為重要的任務(wù)便是建造城墻、鉆研科技、訓(xùn)練軍隊、磨練英雄、采集糧食與挖掘礦石、升級建筑。從玩法來看,游戲巧妙融合了角色扮演與戰(zhàn)爭策略玩法。玩家不僅要在秘境冒險中組建自己的英雄戰(zhàn)隊,還需熟知英雄的屬性與戰(zhàn)斗技能,構(gòu)建正確的陣型,使英雄的高級軍團(tuán)技能得以完美配合,如此方能以弱勝強,百戰(zhàn)不??!期待你成為世界之王,榮耀歸來!

王國紀(jì)元怎么快速提升實力

前期發(fā)展指南

一、17級之前怎么升級?

1、升城堡絕對是我們前期最首選的發(fā)展方向,其實不用等其他的建筑都到最大值再去升級城堡,城堡能升則升,因為城堡每次升級都能解鎖一些新的玩法和功能,比如13級時會開放商船,在商船中我們能夠兌換到很多有用的道具。

2、建設(shè)單產(chǎn)資源,農(nóng)田建一個,然后各建好剩下三種礦后,從石頭、木頭、鐵礦中選一種,將其全部建滿在資源區(qū)域。具體選擇哪一種可以根據(jù)自身想要主攻的兵種來進(jìn)行選擇:步兵和騎兵共用鐵礦,騎兵和弓兵共用石頭,步兵和弓兵共用木頭。那么,如果我們想要出更多步兵和騎兵,就建議選擇單產(chǎn)鐵礦資源。

這樣做好處就是,其一如果缺資源,那么就能拿自己多的資源與盟友進(jìn)行交換。第二是解鎖商船之后,在商船中我們能便捷的兌換其他資源,例如如果選擇單產(chǎn)鐵礦,那么就能在商船中用鐵礦換等量的石頭,再用石頭得到加速等。

3、至于兵營、醫(yī)院和莊園的分配,由于金幣在前期是比較緊缺的,所以需要多建莊園。而到了后期打架傷兵治療,醫(yī)院的需求就會更大,建議在前期建一個兵營,三個醫(yī)院,剩下的都去建莊園。然后到了開始打架的后面,再把部分莊園改成醫(yī)院。

4、最后是糧食,其實糧食只要保持?jǐn)?shù)量是0即可,因為在王國紀(jì)元中,就算糧食數(shù)量為0,士兵也不會餓死,那么,就算糧食數(shù)量是0也沒關(guān)系,下線的時候就不需要去采集糧食了。當(dāng)即將升級的時候,再去打開糧食包,用多少再開多少。

二、怎么出兵?

因為在前期的時候我們并沒有太強的兵種,實際上很難打敗別人,所以建議如果沒有太多資源的話,就先多出一級兵,一級兵性價比很高,而且能用來采集資源。等到了17級,建議不要再出二級兵,直接出三級兵打架。這里小編試了一下,使用一級兵也完全可以打過去第六個戰(zhàn)役圖,小編就是大概用了兩萬個一級兵就打過去了第六個圖。

當(dāng)然,如果大家在前期也想打架,那就可以出一些二級兵,如果資源比較短缺,不去打架也影響不大。

三、前期培養(yǎng)哪幾個英雄?

1在《王國紀(jì)元》里,有不少英雄能夠免費獲取,這些英雄務(wù)必都要刷出來。而且,只要英雄具備升階對應(yīng)的技能,就完全可以發(fā)揮出作用。所以,我們前期首要做的事,便是去刷精英關(guān),把能刷出的英雄,每個先刷十個碎片。按照一般的速度,一天差不多就能刷出七個左右的英雄碎片。等刷到足夠的英雄碎片后,再從中挑選出五個重點培養(yǎng)的英雄,接著將它們逐個升到橙色品質(zhì)。

2、推薦大家前期搭配的英雄陣容:

大體搭配思路是一個肉盾、一個奶媽、三個輸出或者倆輸出一輔助。

比較不錯的前期陣容是:

1)力量型英雄,前期有三個:誓言騎士、光明之子和寒冰領(lǐng)主,推薦大家首選寒冰領(lǐng)主,因為在三個英雄中,他是唯一一個具有生產(chǎn)技能的騎兵英雄。(不過這個不重要,后期會出玫瑰騎士,第一時間換成玫瑰騎士,并且培養(yǎng)到橙色)

2)奶媽:就目前版本暫時就那一個,就不多說了。

3)炸彈小子,因為他擁有軍團(tuán)技能,可以對騎、步、弓進(jìn)行加成。

4)憤怒射手,因為如果選擇的單產(chǎn)是鐵礦就再好不過,而且這個英雄在競技場中表現(xiàn)也比較亮眼。

5)反正前期也沒幾個英雄能選,選個自己喜歡的就行了。

3、努力升到橙色的英雄

1)詐欺者(研發(fā)加速)

2)血色閃電

3)玫瑰騎士/憤怒射手

四、領(lǐng)主問題

1、領(lǐng)主選擇

首先,選擇的領(lǐng)主也會是我們的頭像,所以要選一個自己喜歡的領(lǐng)主;

其次是領(lǐng)主容易被抓,還會被殺,所以盡量選一個不經(jīng)常用來打架的英雄。打架的時候,如果確定能贏,最好帶上領(lǐng)主,如果不確定能贏,其實建議是不打,但如果要打,就不要再帶領(lǐng)主了,避免輸了再被抓。

2、領(lǐng)主天賦怎么點

前期最重要的是建筑和研發(fā)速度,所以首先點滿建筑速度和研發(fā)速度的領(lǐng)主天賦,然后再點士兵訓(xùn)練就可以了。

3、藏領(lǐng)主

當(dāng)我們的城堡成功提升到了十級,領(lǐng)主就有可能被抓,并且領(lǐng)主天賦非常影響建筑和研發(fā)速度,所以盡量要保證領(lǐng)主的安全。

那么為了保證安全,有一個比較好的方式就是,留一個兵,然后每天讓領(lǐng)主帶一個兵二十四小時躲在洞里。

如果局勢比較緊張,下線前可以順手把兵都藏進(jìn)洞里。

4、領(lǐng)主裝備出什么

上文提到,領(lǐng)主的重點就是提升建筑速度和研發(fā)速度,所以裝備的重點也肯定在此。雖然后期基本上還需要一套戰(zhàn)斗裝備,但前期就出這套建筑和研發(fā)的裝備就夠用了。

建議先出這幾件到橙色:哈普剛恩的威嚴(yán)肅+鐵騎的抵御+海上狩獵的證明+傷戟+囚禁之握+月精靈短笛+守護(hù)之鐲

五、參加活動

王國紀(jì)元中主要有三種活動:單人活動、地獄活動和聯(lián)盟活動

單人活動和地獄活動,主要是參考里面的積分要求,一般是要研發(fā)、建筑和訓(xùn)練士兵來增加積分。如果我們想要加速,先看一下活動要求,如果能達(dá)到下一級積分,就秒一下,獎勵還是挺豐厚的。

六、采集問題

1、在城堡升到13之后我們就能帶三隊一起出去采集了,我們可以根據(jù)資源量,來平分成三組去采集,盡量提高采集效率;

2、只有全部打光了野外的礦才會重新刷新,因此如果發(fā)現(xiàn)周圍有殘礦最好順手清一清,當(dāng)我們采集的時候,也盡量不要留下沒采完的資源量尾巴。

七、聯(lián)盟幣怎么用

小編認(rèn)為用商船換比用聯(lián)盟幣購買加速更合算,建議留著到聯(lián)盟總動員活動時,既可以買材料寶箱又能做任務(wù),一舉多得。

八、競技場怎么打

理論上來講,打比較高的競技場應(yīng)該需要很多技巧,比如盡量分散身板較差的英雄在隊伍后面兩側(cè)。遭遇對方刺客時,盡量不要使用AOE傷害,避免增加刺客怒氣值。憤怒獵手在打敵方奶媽時特別好使,還有盡量選擇符合星相的英雄。

九、攻擊野怪

法抗怪用物理英雄,物搞怪用法術(shù)英雄。

物理英雄組合:憤怒、血色、狩魔獵人、烏鴉、詐欺

法術(shù)英雄組合:奶媽、冰火山、炸彈、冰女、萬象魔導(dǎo)

前期發(fā)展重點

我們先來看看打野英雄:憤怒射手、狩魔獵人、詐欺師、血色閃電、暗夜獵手、冰火山、炸彈小子、萬象魔導(dǎo)以及冰雪女王。

其次是打架英雄:玫瑰騎士、誓言騎士、炸彈小子、冰雪女王、狩魔獵人以及光明之子。(又肉又有輸出,你值得擁有?。?/p>

最后的最后給大家推薦一下天賦的點法:

1、發(fā)育生產(chǎn)天賦:研發(fā)速度一級(10)、建筑速度一級(10)、研發(fā)速度二級(20)、建筑速度二級(20)、你所選擇的單產(chǎn)資源點滿(50)、軍營訓(xùn)練一級(15)、軍營訓(xùn)練二級(35)。

2、打架軍事天賦:軍團(tuán)攻擊一級(5)、軍團(tuán)生命一級(15)、軍團(tuán)生命二級(50)、軍團(tuán)防御二級(50)、弓兵攻擊三級(50)、騎兵攻擊三級(50)。

請記住天賦是很重要,千萬不要亂點!畢竟如果帶著發(fā)育天賦去打架的話,對面打架天賦打你的話,只會吃虧的。

王國紀(jì)元最正確的研發(fā)順序

在王國紀(jì)元最開始的時候,玩家接觸到的就是建造以及研發(fā)倆大重點了,其實說白了整個游戲沒有前期的建造以及研發(fā),你的游戲體驗就沒有那么豐富了。

話不多說,進(jìn)入今天的正題-前期研發(fā)。在我剛開始接觸這個游戲的時候,也不是很清楚研發(fā)這個東西,因為研發(fā)這個版塊很大也很多,于是把大部分加速浪費在了可能用不到或者是不需要的研發(fā)上了,以至于后期部分研發(fā)沒辦法進(jìn)行合理銜接,甚至加速不夠部分研發(fā)做不出來,那么本篇文章就是來告訴大家,前期如何合理并且正確的選擇研發(fā)。

有了T4以后呢,研發(fā)就可以偏移到獵魔上面了?,F(xiàn)如今獵魔是很多聯(lián)盟看中的一點,不僅是聯(lián)盟,你個人在獵魔的時候也會獲得一些有用的道具。那么這個獵魔研發(fā)版塊就變的尤為重要了,所以在你研發(fā)出來T4兵種以后,下面的狂熱加成就可以選擇暫且擱置,畢竟咱也不是愛打架的,所以就轉(zhuǎn)移到獵魔上面就可以了。

在前期把你的獵魔研發(fā)到獵殺五級魔物的上面,也就是行動力上限2那里就可以,這樣研發(fā)是因為前期我并沒有去氪一套獵魔裝,這樣研發(fā)的原因就是可以保證我一天可以獵殺到五只二級怪,從而保證我前期的一個發(fā)育。雖然這樣可能會拖慢一些研發(fā),但是這對于不氪金或者是沒有做獵魔的玩家來講是很好的。

做了獵魔裝的就可以選擇研發(fā)到魔物獵殺4的上面。因為在前期你做出來一套獵魔裝了,在可以達(dá)到聯(lián)盟每日要求的時候也不去獵殺四級魔物,那么獵魔研發(fā)這一個版塊你就可以只研發(fā)到魔物獵殺4上面了。

在做好獵魔版塊以后,接下來的可以去選擇做城墻版塊或者是契約魔物版塊。在這里我是建議選擇契約魔物版塊的,因為在現(xiàn)版本當(dāng)中你面臨一個加成比你高的人的時候,你的城墻就算是耐久度再高,也無濟(jì)于事,再加上選擇種田的平民玩家都是一直開著盾的,那么相比較下來,城墻就沒顯的沒有那么必要了,就可以選擇后者魔物契約版塊了。

為什么要選擇魔物契約呢?在現(xiàn)版本當(dāng)中“魔物”已經(jīng)成為玩家游戲當(dāng)中必不可少的一個東西了,不用的魔物對應(yīng)著不同的東西。舉個例子:米其林,魔物技能就是送你四個小時內(nèi)所產(chǎn)的資源,滿級是一天一次,同時還有著軍團(tuán)戰(zhàn)法,出戰(zhàn)時給予戰(zhàn)斗加成,由此可見魔物的重要性了。

在前期研發(fā)契約魔物時,我個人建議,要是你不參與填兵打架,將契約魔物研發(fā)到三級即可。原因如下:其一,四級魔物要求魔物契約版塊在“四級魔物”研發(fā)之前的所有研發(fā)都達(dá)到滿級,即便如今有了科技之輪,達(dá)成這一條件也頗具難度。其二,四級魔物除了寶之靈能給予寶石外,其他功能大多用于打架。像大腳雪怪的擴(kuò)容運輸,平?;居貌簧?;地獄公爵召喚T4,也并非十分必要;布萊斯獵魔增加疊刀次數(shù),一般也僅在攻打四級、五級魔物時才會開啟該技能。

從各個角度來看,前期應(yīng)將契約魔物板塊提升至三級,并且在升至三級時,把魔物訓(xùn)練所里的所有魔物都練到滿級。如此一來,后期做四級魔物時,就只需升級四級魔物。要是一下子把四級魔物也弄出來了,就會陷入糾結(jié)該升哪個魔物的困境。與其既糾結(jié)升級對象,還浪費加速和科技之輪,倒不如先卡在三級,此時選擇去研發(fā)其他板塊,同時將研發(fā)出的魔物升到一定級別。

在你魔物契約版塊研發(fā)好以后,接下來推薦你去研發(fā)行軍布陣版塊。

理由很簡單,要把里面的五個方陣解開。這個游戲呢在最開始都會有著步兵方陣,后面的五種方陣吧是需要你研發(fā)解開的,至于你可能會問方陣的作用是什么?簡單來講方陣和方陣之前存在著克制作用,簡稱克陣。利用克陣無論是打架還是打黑,你的傷亡都會因我方方陣克制敵方方陣而大大減少,由此可見方陣的作用性了。

當(dāng)你完成方陣研發(fā)后,如果萌生了暴兵的想法,渴望通過填兵參戰(zhàn)來獲取收益,這時建議你著手研發(fā)進(jìn)階軍事版塊。不過,在填兵參戰(zhàn)前,有個必要前提,即你得擁有足夠數(shù)量的士兵,以保障自身具備自保能力,由此可見,暴兵至關(guān)重要。在進(jìn)階軍事版塊中,不僅能夠降低暴兵所需成本,還能獲得“訓(xùn)練速度”與“軍營擴(kuò)充”的加成,并且還能額外研發(fā)出一條兵線。在填兵攻打奇觀和要塞時,多一條兵線,對于你的盟友而言,就等同于多了一隊士兵,作用相當(dāng)大!

進(jìn)階軍事具體研發(fā)到什么程度,這得看你個人。我建議把進(jìn)階軍事板塊卡在T4成本的七級或八級,前提是你對第七條兵線不感興趣。畢竟即便T4減成本研發(fā)到滿級,減少的幅度也不顯著,這種情況下還不如去研發(fā)其他的。至于為何卡到七級或八級,是因為四級兵的研發(fā)成本決定了你換裝的數(shù)量,就像領(lǐng)主頁面里“一鍵換裝”這個研發(fā)功能,真的非常方便。一開始你可以存入一些日常使用的裝備,比如采集裝、單產(chǎn)裝等。之所以卡到七級或八級,是因為除去游戲自帶的建筑和研發(fā)換裝,你個人所需的裝備可能都不到七八套,所以卡在七八級就足夠了。

在進(jìn)階軍事研發(fā)的差不多了,此時你就可以去研發(fā)“魔物出戰(zhàn)”或者是“軍事統(tǒng)御”了。我個人的建議就是先把魔物出戰(zhàn)里面的“魔物出戰(zhàn)3”解鎖,理由很簡單,這樣你就有了三個魔物能守城,能隨軍殺敵了,至于為什么就出到第三個,因為接下來的四和五都需要大量的加速,難度不下于你出T4的時候。

有了三魔物出戰(zhàn)以后呢,你就可以去研發(fā)研發(fā)軍事統(tǒng)御版塊了,這里面呢大部分都是一些種田研發(fā),比如增加資源容量、減少煉金時間、增加每次投資寶藏的上限。這些都隨便你研發(fā)了,也沒有什么固定順序。

至于還有三大板塊未提及,原因如下:首先是奇觀軍事板塊,從名稱便能知曉,整個研發(fā)板塊的內(nèi)容都與占領(lǐng)奇觀相關(guān),其中可能有用的僅有采集相關(guān)的四個小板塊,但這同樣需要通過秘典進(jìn)行研發(fā)。 戰(zhàn)紋開發(fā)板塊:此板塊主要研發(fā)裝備戰(zhàn)紋相關(guān)內(nèi)容,對于平民而言,這實際上是難以接觸到的。在這個板塊中,可能想研發(fā)的也就是采集相關(guān)部分,鍛造的那兩個內(nèi)容我都無意研發(fā),原因在于這里面的研發(fā)同樣主要消耗秘典。 部隊武裝板塊:該板塊主要用于產(chǎn)出T5五級部隊,同樣需要秘典來開展研發(fā)。倘若你想產(chǎn)出T5部隊,那么建議不要將秘典浪費在“戰(zhàn)紋開發(fā)”和“奇觀軍事”這兩個板塊上,應(yīng)留存秘典用于產(chǎn)出T5,那兩個板塊是大佬們玩的。

至于關(guān)于城墻的研發(fā)我也沒怎么講,不是說城墻不重要了,有時候坑個單撞很有用,這個全看你自己怎樣選擇研發(fā)了。我在一開始是做出來了三級的城墻陷阱,然后在契約魔物三級出完以后,慢慢的補出來了四級的陷阱和進(jìn)階城防里面的陷阱回收等等,畢竟在很多時候城墻也有著一定的作用。

關(guān)于獵魔四級、五級研發(fā)以及魔物契約四級研發(fā)之類的,這個可以根據(jù)你自己的選擇,如果你前期加速以及科技之輪都存著的,可以秒掉,如果沒有足夠的加速就慢慢來唄,要不然好像也挺閑的,但是還是建議你們留著科技之輪,不然四級魔物會很難出。

綜上所述,研發(fā)順序大致如此。當(dāng)然,有些實用的小研發(fā)可不按版塊順序進(jìn)行,例如“進(jìn)階軍事”里的采集選兵,這一研發(fā)為熱衷采集的同學(xué)提供了極大便利,無需自行調(diào)整兵力數(shù)量與等級就能直接去采集,十分便捷。另外,部分大型研發(fā)可借助研發(fā)大樹或者全日狂龍直接完成,畢竟若不如此,像軍團(tuán)十的研發(fā)就需一百三十多天,要是三個軍團(tuán)十一起,那就是四百多天,近乎一年時間了。

王國紀(jì)元聯(lián)盟總動員玩法注意事項

聯(lián)盟總動員在經(jīng)過了長久的競賽之后,聯(lián)賽級別即將向更高層次邁進(jìn)-【傳奇聯(lián)賽】。預(yù)知詳情,請往下接著看!

Q1: 總動員聯(lián)賽級別目前共有幾個級別?

A1: 當(dāng)前共有5個級別,分別為:見習(xí)、新秀、精英、史詩和傳奇聯(lián)賽。

Q2: 總動員聯(lián)賽級別不同,會有什么不同的影響嗎?

A2: 級別不同,可接的任務(wù)次數(shù)和領(lǐng)取的獎勵階段也不同,聯(lián)賽級別從見習(xí)到傳奇,可接任務(wù)為6-10次(另外,還有1次可購買次數(shù)),領(lǐng)取獎勵為15-27個。

Q3: 升級為傳奇聯(lián)賽級,需要什么條件?

A3: 史詩聯(lián)賽前3且達(dá)到8階以上,即可升級為傳奇聯(lián)賽。另外,傳奇聯(lián)賽倒數(shù)6名會自動下降為史詩聯(lián)賽哦。

Q4: 傳奇聯(lián)賽有哪些好處呢?

A4: 傳奇聯(lián)賽有專屬的全球排行榜和特殊聯(lián)盟界面裝飾框,還有專屬的加分任務(wù)。

Q5: 怎樣才能獲得額外加分任務(wù)?

A5:【傳奇聯(lián)賽】聯(lián)盟總動員活動界面會自動顯示額外加分任務(wù)(隨機(jī)顯示三個任務(wù)),當(dāng)你在完成其它任務(wù)時,符合加分任務(wù)的會被自動被計入,直到其中一個加分任務(wù)完成時才會自動停止統(tǒng)計。傳奇聯(lián)賽的額外加分只有一次機(jī)會,完成一個條件即算完成,需領(lǐng)取后才會獲得積分。

Q6: 額外加分任務(wù)與常規(guī)任務(wù)有什么不同,會算入總的可接任務(wù)次數(shù)嗎?

A6: 額外加分任務(wù)在整個總動員期間都是有效的,而且不計入總次數(shù)哦。

Q7: 魔物獨眼巨人的絕地動員技能,是否對額外加分任務(wù)有效?

A7: 絕地動員技能只能延長當(dāng)前已接的常規(guī)任務(wù)或失敗任務(wù)的30%時間,對額外加分任務(wù)無效。

游戲特色

1、全新第5階兵種橫空出世!

強大的黎明武裝上線,王國首度迎來全新兵種!戰(zhàn)場再起波瀾,策略對抗更具挑戰(zhàn)!

2、極致的3D畫質(zhì)

壯闊的領(lǐng)土和精致的建筑,以全3D化的形式呈現(xiàn)在一張大地圖上,讓游戲的宏觀世界一覽無遺。精細(xì)的游戲畫面,甚至山脈地殼的裂紋都清晰可見。

3、建設(shè)專屬王國

升級各種傳奇建筑,研究科技,訓(xùn)練軍隊,升級英雄,建造陷阱,讓您的王國日益茁壯強盛!

4、獨具特色的英雄玩法

所有的英雄都擁有其獨特的技能和攻擊方式。在冒險副本中英雄是身懷特技的獨行俠,進(jìn)入軍團(tuán)戰(zhàn)爭就會化身統(tǒng)領(lǐng)士兵沖鋒陷陣的大將,帶給您完全不同的戰(zhàn)斗體驗。

5、隨機(jī)應(yīng)變的戰(zhàn)法

兵種分為騎兵、步兵、弓兵、投石車等,特點鮮明又存在著致命的弱點。只有情報偵察到位,策略明確,同時適時地配合英雄的軍團(tuán)技能,取長補短,方可決勝千里。

6、掌握實時戰(zhàn)況

圍城、進(jìn)攻、守城、出擊,所有這些,在此游戲中不再是呆板的文字戰(zhàn)報,而是以3D方式呈現(xiàn),強大的畫面表現(xiàn)張力,不僅能讓玩家體驗到身臨其境的熱血實況,更重要的是可以讓您了解自己戰(zhàn)場失利的原因,吸取教訓(xùn)重整旗鼓。

7、聯(lián)盟大會戰(zhàn)

加入聯(lián)盟,與盟友一起指點江山、商討策略、互補協(xié)助,還可以集結(jié)軍隊和盟友一起向您們的敵人發(fā)動史詩級的百團(tuán)大戰(zhàn)。

8、締造魔物大軍

獨創(chuàng)戰(zhàn)爭策略游戲養(yǎng)成玩法!化敵為友,與強大的野外魔物們簽立契約,以君王之名,駕馭魔物們的多端能力,攻城拔寨,征戰(zhàn)四方!

9、龍火戰(zhàn)場已開啟

嶄新聯(lián)盟對戰(zhàn)聯(lián)賽登場!聯(lián)盟將在新地圖里以占領(lǐng)據(jù)點、爭奪積分的戰(zhàn)爭形式,捉對廝殺,無論戰(zhàn)爭有多激烈,一離開龍火戰(zhàn)場,軍隊傷亡將自動恢復(fù)!而無論勝負(fù),參戰(zhàn)者皆有獎勵所得!

更新日志

v2.156版本

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詳細(xì)信息

  • 文件大小:935MB
  • 當(dāng)前版本:V2.113

游戲截圖

  • 王國紀(jì)元國際版圖1
  • 王國紀(jì)元國際版圖2
  • 王國紀(jì)元國際版圖3
  • 王國紀(jì)元國際版圖4
  • 王國紀(jì)元國際版圖5

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