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進(jìn)化之地2免付費(fèi)中文版 v1.0.0

進(jìn)化之地2免付費(fèi)中文版 5.0
好玩835 坑爹3
  • 《進(jìn)化之地2》免付費(fèi)中文版,這是一款人氣極高的像素地牢冒險手游。在游戲中,玩家將化身為勇者,穿梭于20年的RPG游戲內(nèi)容之中,開啟一場滿是回憶的時空冒險!它完美復(fù)刻了所有童年記憶,融合并致敬了眾多經(jīng)典游戲。玩家在戰(zhàn)斗中不斷成長,真切感受游戲的真正魅力所在!
  • 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
  • 標(biāo)簽: 像素冒險 地牢闖關(guān) 經(jīng)典致敬
  • 更新時間:2025-06-17 10:11:10
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《進(jìn)化之地2》免付費(fèi)中文版,這是一款人氣極高的像素地牢冒險手游。在游戲中,玩家將化身為勇者,穿梭于20年的RPG游戲內(nèi)容之中,開啟一場滿是回憶的時空冒險!它完美復(fù)刻了所有童年記憶,融合并致敬了眾多經(jīng)典游戲。玩家在戰(zhàn)斗中不斷成長,真切感受游戲的真正魅力所在!

進(jìn)化之地2免付費(fèi)中文版全BOSS攻略

基礎(chǔ)要點(diǎn)

領(lǐng)主之塔模式中的boss難度相當(dāng)于主線游戲中普通難度。

除特殊boss外,我方的血量固定是100點(diǎn)。

無論主線劇情進(jìn)展到哪里,除特殊boss外,我們都可以使用三種伙伴技能,且至多蓄力兩段。

我方無法打開背包,所以除了一些特殊boss外,我方?jīng)]有回血手段。

以下boss按拼音順序排列,西里斯在最后。

阿巴巴船長

本boss不能用技能,只能手?jǐn)]。首先千萬不能著急,換血是換不過的,也不要貪刀,貪刀必吃癟。

我們要保持一直在boss的前方,然后上下移動,勾引他沖鋒,但不要被他沖到,沖到就是一個12點(diǎn)傷害的背摔,這在我們100點(diǎn)血量面前似乎不夠看,但我們的傷害很刮痧,所以不能大意。他沒有沖到我們就會撞到邊緣,如果他的眼睛變大就說明硬直了,這個時候沖上去踹兩腳就跑開不要貪。

詳細(xì)說說這個問題。因為攻擊機(jī)會稍縱即逝,所以一定要抓緊時間。當(dāng)boss停止移動并做出準(zhǔn)備姿勢時,我們就要開始向他的朝向移動了(當(dāng)然,不要站在他正前方)。

這個模式瞄準(zhǔn)難度較大,出拳很容易打空(況且小拳拳造成的傷害微乎其微)。使用方向鍵搭配踢腳動作,會產(chǎn)生一定的位移。要知道,boss的硬直時間有限,踢腳既能調(diào)整攻擊方位,又能迅速拉近我方與boss的距離,而這點(diǎn)硬直時間,通常也就夠踢兩腳,甚至有時候只能踢一腳。攻擊偶爾會落空,有時還沒靠近boss,他就已經(jīng)解除硬直了,這些情況都很常見,別灰心。別想著單純跟boss拼拳腳,這可不是那種常規(guī)的熱血街頭游戲,沒那么多繁雜花哨的操作。

比布魯斯、薩旭和巨鉗螳螂

每次開啟領(lǐng)主之塔時僅會遇到上述三個boss中的一個,可能是因為它們的模式相同,都是豎版飛行。

boss進(jìn)入地圖需要一點(diǎn)點(diǎn)時間,我們可以在這段時間內(nèi)長按手機(jī)屏幕右側(cè)任意位置蓄力,非常推薦蒙諾斯技能,傷害很高,當(dāng)然如果不敢靠近boss也可以用菲娜,是一條直線推過去的,一定能擊中boss。當(dāng)boss進(jìn)入地圖時蓄力也蓄好了,直接貼臉來一發(fā),很疼的。

比布魯斯

比布魯斯一共有三種射擊模式,其中兩種向前發(fā)射的模式,我方無論是繞開還是鉆縫都比較容易躲開,推薦練習(xí)一下鉆縫,因為繞開就打不到了。第三種射擊是大風(fēng)車,這個只能繞boss一圈躲開。大風(fēng)車結(jié)束后會接向前發(fā)射的子彈,這個過程中可以蓄力并送它一發(fā)蒙諾斯,重復(fù)兩三下就結(jié)束了。

Boss還會召喚一些飛行小南瓜,打掉它們有概率掉落升級子彈的道具,但是受擊之后子彈會降級,而且我們的主要輸出手段是技能而不是子彈,所以不用太關(guān)心,如果刻意去打反而容易吃boss子彈。小南瓜也會打子彈,但都是向前的。如果我們位于正對boss的地方,它們是打不到我們的。

薩旭

薩旭的攻擊順序是四波集中射擊——追蹤彈——四波散射——追蹤彈循環(huán),集中射擊帶點(diǎn)追蹤,可以左右橫跳躲開,

散射可以在boss頭兩邊躲開,

追蹤彈可以繞著boss跑躲開。

依然是兩到三發(fā)蒙諾斯帶走。

巨鉗螳螂

是我認(rèn)為三只中最不好對付的。boss有三種攻擊方式,第一種全屏散射,不好躲很容易打斷蓄力;第二種是放出兩個球,雖然這兩個球一副能打掉的樣子,但很快就會爆炸,放出散彈,所以還不如一開始就往球的反方向跑;第三種是變成球沖過來,這時候boss是無敵的,而且由于速度很快,也不容易躲開。仍然是兩到三發(fā)蒙諾斯帶走。

李子

炸彈人模式,非常難操作,點(diǎn)擊攻擊鍵會扔出一排炸彈,很容易炸到自己,而且boss簡直超級多動癥,滿地圖亂竄,不太容易炸到。而且boss還會打子彈,地圖上的石頭會擋住炸彈傷害和boss子彈,但同時躲這兩個傷害不太容易。

所以我們就不扔炸彈了,直接切換蒙諾斯技能,一邊蓄力一邊在石頭后面躲子彈,蓄力滿后沖到boss臉上來一發(fā)。

兩發(fā)蒙諾斯之后,boss的血量會鎖在三分之二處,此時她會跳過來拿走炸彈,然后全屏一邊跳一邊扔炸彈(媽耶),用劍攻擊這些炸彈可以把炸彈打飛,炸彈的落點(diǎn)會有提示。

天上會掉一些石頭,這些石頭可以一次性抵擋炸彈傷害,然后被炸碎。這時候她身上有一個保護(hù)罩,炸彈不會炸傷她自己,而且用伙伴技能也不能破壞和穿透保護(hù)罩。我們需要砍她一下破壞她的保護(hù)罩,才能對她造成進(jìn)一步傷害。這個時候以躲藏保命為主,找機(jī)會砍她的保護(hù)罩,讓她到處亂竄被自己的炸彈炸到。

但是注意最好不要追她,一是追不上,二是滿地圖都是炸彈,一不小心就踩到或者被炸到了。

boss剩三分之一血量時會進(jìn)入第三階段,不會有任何提示,但是她會扔出一排排炸彈,多動癥也會更加嚴(yán)重,掉落的石頭也會變多。

這時候要往石頭多的地方鉆,并且趁著她亂跳到自己面前的時候砍掉防護(hù)罩,她很大概率會被自己的炸彈炸到。

力諾

boss初始有兩種攻擊方式,其一為縮小光球圈,此攻擊躲避難度較大,可嘗試微操應(yīng)對,若微操無法實現(xiàn),那就只能硬抗;其二是發(fā)射一大兩小共三個光球,這些光球能用劍彈回(類似經(jīng)典乒乓球玩法)。需留意的是,光球回彈方向是我方的對面,所以要是從光球側(cè)面擊打,就無法將其彈回boss臉上。當(dāng)然,我們也能打破常規(guī),一邊蓄力一邊躲避光球,同時用伙伴技能攻擊boss。

當(dāng)boss血量剩一半時會進(jìn)入二階段,分出兩個分身,注意顏色深一點(diǎn)的是本體。

攻擊方式是分身連同本體一起對我方進(jìn)行三段沖刺攻擊,然后再各發(fā)射一個光球。前者一直斜著跑就能躲開,后者可以繼續(xù)打乒乓球。如果對識別本體有自信的話,也可以沖上去直接砍,boss的血不是很多。boss血量剩四分之一時會變成四個分身一共五個身影,可以打乒乓球打死也可以亂砍砍死。

瑪古斯

音游,只要右邊的指針不掉到最左邊就行,

連擊數(shù)和每一擊的評價沒有影響,所以光球來了狂點(diǎn)那個角色就行了。

蒙諾斯

蒙諾斯有兩種攻擊方式,當(dāng)我方在他直線方向時,他會使用沖鋒,并在原地停滯一段時間(好像是沖暈過去了);當(dāng)我方在他斜線方向或者距離很遠(yuǎn)時,他會高高跳起,接著從天而降落在陰影位置,并向四周擴(kuò)散沖擊波,然后在原地停滯較短的時間。

這兩種攻擊方式都很容易躲開,我方只要在他停滯時上去砍兩刀就能刮死他。不過他在準(zhǔn)備攻擊和攻擊的瞬間是無敵的,所以蓄力技能很可能打在無敵時間,收益不如普攻。如果對自己抓時機(jī)的水平有把握的話,可以一邊蓄力伙伴技能一邊躲避,在他落地光圈消失的瞬間來一發(fā),一定要在這個瞬間,不能早也不能太晚。

森林守護(hù)者

只要站在屏幕下方的小路就可以完全躲過所有攻擊,

站在這里安逸地蓄滿菲娜的二段技能,連看都不用看,直接向屏幕正上方打出去,必定能打掉boss半管血,再來一次它就掛了。

先知

開局給的搓招表可能有些不太好理解,彎曲向上的箭頭指的是手指按住下鍵然后劃到左或者右,大家可以試一下。

頂部血條的下面是蓄力條,多用升龍拳蓄力條會攢得特別快。滿了之后可以放大招,大招的按鍵是拳+腳,我方積攢大招的速度比對方快很多。對方放大招時我方只要攻擊他一下就能打斷,而我方放大招時時間是暫停的無法打斷,一招就能打掉對面半條血。

勝利兩次之后對方會變身,變身后攻擊欲望會變強(qiáng),會經(jīng)常連續(xù)發(fā)波,中了之后就不太容易爬起來。但是防御力和變身前沒什么區(qū)別,用一樣的套路就行。

其實瞎按一通就能打過。

邪惡巨魔

令人頭禿的boss,全屏亂蹦,一蹦就掉兩波石柱,而且石柱沒有落點(diǎn)提示,不過石柱碎掉后有概率出回血紅心。

鑒于boss的主要攻擊方式——滾石,其傷害極高,建議采取保守打法。站在草地層下方,即山洞層的頂層,可避免被滾石擊中,但仍有被石柱砸中的風(fēng)險。接著,當(dāng)boss偶然跳下來時,迅速沖上前去瘋狂攻擊。技能傷害與普通攻擊相同,因此別對技能抱有太大期望。趴在梯子上同樣能躲避滾石,然而草地層的兩個梯子所處位置,在boss胡亂跳動時容易被碰到,所以不建議選擇這種方式。

山洞層可以一直往下走,注意路上有個地刺,踩到會受到巨額傷害。

最底部有一個存檔點(diǎn),雖然不能真的存檔,但是可以回滿血。注意,在存檔點(diǎn)上方就能回血,不用下梯子,下梯子可能會不小心掉到巖漿里。

雪人

開心消消樂(絕了)。消除劍會攻擊,消除寶石會攢伙伴技能,消除雪球會冰凍朋友技能,被冰凍的要素不能和同要素消除,在冰塊(注意不是雪球)邊上消除會融化冰塊,一次移動消除四個或以上同樣的要素可以再行動一次。

要素圖標(biāo)很小,手指頭粗點(diǎn)就容易點(diǎn)錯,一定要注意。

沒什么戰(zhàn)術(shù),完全就是看玩家的消消樂水平如何,最大的好處就是沒有時間限制,有充分的時間觀察畫面。善用蒙諾斯和菲娜的技能,可以獲得大量寶石,經(jīng)常使用菲娜的技能回血,畢竟我方的總血量本身就比對方少。

雖然消除雪球會冰凍伙伴技能,但對方的技能有的需要依賴雪球發(fā)動,而且對方消除雪球會回血,所以可以適當(dāng)消除一下面板上的雪球,注意即使用技能消除雪球也會冰凍。

難得在boss rush里遇到這么休閑的戰(zhàn)斗,不如趁機(jī)喘口氣。

雅塔伊

這個boss機(jī)制性顯著,其噴出的炸彈會以陰影作為落點(diǎn)提示,因此躲避相對輕松。它旋轉(zhuǎn)一圈后會停下,極有可能停在平臺正上方。要是不采取應(yīng)對手段,它就會釋放出大量炸彈,或者讓地面布滿毒液。在這種情況下,可以攻擊地上的炸彈將其打暈,要是不借助炸彈,就無法對其造成傷害。務(wù)必注意!只有當(dāng)boss、炸彈以及我方處于同一條直線時,才能擊中boss,不然就會打偏。

最好是感覺它快停下時繞到某炸彈后面,它一停下就打炸彈,如果它沒停下就接著繞。當(dāng)boss被炸暈時,boss的身體是不會對我方造成接觸傷害的,可以沖上去狂砍它。

當(dāng)boss失去三分之一血時會進(jìn)入下一個階段,下一個階段變化不大,炸彈會更多,而且停下后被炸兩次才會暈。再掉三分之一血后又會進(jìn)入下一個階段,炸彈更更多,停下后被炸三次才會暈。

因為boss暈倒時間有限,所以大招收益不高,不如普攻。

櫻桃

這個boss有嚴(yán)重的多動癥,她會在我們左右兩邊反復(fù)橫跳。這個boss有個從電腦版遺留下來的祖?zhèn)鱞ug,當(dāng)她在我們左邊的時候,站得稍微偏右一點(diǎn),這樣她向右跳的時候,有一定概率卡進(jìn)墻里動彈不得,這時候我們只要狂暴輸出就能把她壁咚致死。

如果沒有卡成功或者出現(xiàn)了其他令游戲無法進(jìn)行下去的bug,可以點(diǎn)擊左上角的背包圖標(biāo),點(diǎn)退出,再在主界面重新進(jìn)入就可以了。

主腦

帶行動條的回合制游戲,boss血不多,只要用組合技打兩三下就掛了,不用打周圍的小怪,它們傷害不高,只要悶頭輸出就可以在我方死之前打敗對面。

西里斯

主線故事最終boss,也是領(lǐng)主之塔里固定最后且最難的boss,打得我想哭。因為幾乎沒有補(bǔ)血的手段,所以一定要謹(jǐn)慎再謹(jǐn)慎,寧可錯失機(jī)會也不要貪刀??梢韵仁煜oss的攻擊手段,積蓄經(jīng)驗后慢慢戰(zhàn)勝對方。

這關(guān)無法使用之前的伙伴技能,而是換成了唯一一個技能【時間暫緩】,注意是暫緩不是停止,也就是說在技能時效內(nèi)對方還是可以移動的,只是非常緩慢而已。

boss有四個階段,第一個階段,三個柱子在移動,柱子有碰撞傷害,所以在攻擊柱子的時候很容易因為碰到柱子而受傷,而且我方的攻擊距離也難以把握,所以最好是用技能減緩柱子的移動,然后再攻擊。

當(dāng)攻擊柱子后,旁邊垃圾堆里的機(jī)器人便會蘇醒并對我們發(fā)起攻擊,那些帶有紅色條紋的敵人在受到攻擊后還會自爆。這些機(jī)器人被攻擊后,有一定概率掉落血紅心,要是自身血量不足,不妨先攻擊機(jī)器人來回復(fù)血量。為確保萬無一失,我提議先攻擊一根柱子,接著消滅因攻擊柱子而蘇醒的機(jī)器人,隨后使用技能攻擊第二根柱子,再把新蘇醒的機(jī)器人擊殺。需要注意的是,攻擊第三根柱子時就別用技能了,提前看準(zhǔn)它即將經(jīng)過的位置,以逸待勞地?fù)]砍。砍倒三根柱子后,馬上使用技能,接著迅速沖向boss跟前一陣猛砍。當(dāng)察覺到boss的手有抬起的跡象(并非已經(jīng)抬起)時,千萬別貪戀攻擊,要立刻撤到地圖邊緣,防止被三角框擊中。如此反復(fù)三到四次,boss就會進(jìn)入下一階段。倘若在這一階段應(yīng)對得當(dāng),便能夠做到無傷。

特別注意!在boss第一個血條清空后,場景不會理解切換到第二階段,而是有一個過場,在這個過場中我們?nèi)匀荒芤苿忧視艿綑C(jī)器人的攻擊。所以過場開始的瞬間我們不是要停下來欣賞,而是趕緊逃命!

第二階段是橫版跳臺模式,掉到地圖底部會從頂部下來,不過往左走不會從右邊出來。我個人建議是一直保持在地圖頂部,這樣對躲避多種攻擊手段都有好處。

而且當(dāng)boss釋放光球和自己變成球時,呆在原地比到處亂竄更容易躲避傷害,釋放火球時要往火球的反方向跑,或者有遮擋的地方跑。

當(dāng)boss打完一套攻擊后,立刻使用技能,然后再去找她的位置。這樣雖然不能多打幾下,但可以更好地把握住攻擊機(jī)會。這一階段一定要盡量保持血量,不受傷不太容易做到,只能說盡量穩(wěn)妥。Boss還是比較脆的,在她攻擊間隔抓住機(jī)會一套輸出可以打掉五分之一到四分之一的血。

第三階段進(jìn)入橫版飛行游戲,特別提醒!在完全進(jìn)入第三階段之前不要使用蓄力,這會導(dǎo)致進(jìn)入第三階段后技能強(qiáng)行冷卻,反而失去了先機(jī)。這階段可以說操作手感奇差,移動時的慣性大大影響了機(jī)動性,而左下角玩家的大拇指也會遮擋屏幕,在躲避子彈時非常礙事。所以第三階段時一定要保有較多血量,不然很容易因為操作而暴斃。

按住攻擊鍵可以持續(xù)射擊,同時也會積攢技能蓄力,所以不用刻意蓄力。由于戰(zhàn)況危急,我方需要經(jīng)常使用技能,但又可能無暇顧及技能蓄力是否蓄滿,所以有條件的話可以請別人幫忙提醒。

要先擊破boss的上下再攻擊中,我推薦先擊破上部,上部被擊破后會放出很多小圓點(diǎn),消滅小圓點(diǎn)會出現(xiàn)回血的紅心,這是整場boss戰(zhàn)中唯一的回血途徑!

雖然這些小圓點(diǎn)也會攻擊我方,但它們的血很少,攻擊很低(8點(diǎn))。下部擊破后會放出全屏射線攻擊的球,這招看似恐怖其實空隙很大,躲在左上或左下較為穩(wěn)妥。

上下部都擊破后,中部會放射出很粗的光柱,我方碰到光柱后會持續(xù)受到高額的損失,進(jìn)去待0.1秒出來就廢了,這時候回血紅心就顯得尤為重要。本階段非??催\(yùn)氣,如果運(yùn)氣好出了很多紅心就有機(jī)會進(jìn)下一關(guān)。

歷經(jīng)千辛萬苦,終于步入第四階段,依舊是橫版飛行模式。boss會左右來回跳動,并向我方發(fā)射光球,只是每個光球造成的傷害僅有1點(diǎn)。要是在第三階段積攢了較為可觀的血量,此刻便能夠與它進(jìn)行換血操作。然而,盡管光球的傷害不算高,卻會打斷我方的蓄力。鑒于boss左右橫跳的行動特點(diǎn),把握好時機(jī)釋放技能就顯得尤為重要。所以,不能過于大意,還是得躲避一下子彈。最后的階段相對輕松,打一陣子就能順利通過。

進(jìn)化之地2免付費(fèi)中文版新手攻略

那么,就說說這個游戲需要注意的地方(小小的建議)

游戲中的地圖小boss(超小的那四個,不知道叫啥,拿著盾和劍),碰一下激活,一個一個來,不要妄圖殺一個存?zhèn)€檔(不要浪,浪就是重打),他們只能從側(cè)面與背面被攻擊,如果碰到盾的那邊(他們同時拿著盾和劍)你就會被推開,如果是另一邊,你就會掉血

神圣森林怎么進(jìn)入:

要怎么進(jìn)入森林呢?你得在小鎮(zhèn)里,從女主的叔叔這個NPC開始,通過與之對話,一步步獲取炸彈(那個炸彈被井邊亂跑的熊孩子拿去玩了,旁邊光頭NPC面對面還能玩牌呢)。等拿到炸彈后,就能進(jìn)入神圣森林。接著,點(diǎn)擊右上角的背包,把武器切換成炸彈,放在擋路的石頭前面,這樣就可以進(jìn)入啦。(為了保證后續(xù)解密的趣味性,解密過程我就不細(xì)說了,其實挺簡單的。這里要注意,要是想點(diǎn)燃小樹,就一定要擊打水晶,切換到像素模式,要是沒反應(yīng),就多擊打幾下。把雕像挪開后,拿到弓箭,再去打BOSS,放炸彈的時候,運(yùn)氣好能炸死兩個骷髏兵。友情提醒一下:盡量別用弓箭,它只能從四個方向射出,一般很難打中怪物。)

后面只要不浪,都挺簡單的。

關(guān)于BOSS:

我是真的想吐槽,Boss,有兩種形態(tài),為什么打完第一,第二不給回血的東西呢?這間接導(dǎo)致了Boss比較難打,為什么是間接呢?因為本身起擊中要害的判定就很迷,應(yīng)該是實體判定太小了,導(dǎo)致要害不中(其他還好,主要是那第二階段的那個球球)我把Boss戰(zhàn)分為三個階段(boss沒有血條只能看狀態(tài))

第一階段:拍蒼蠅,吐口水

boss會跟著你繞圈圈,過一會就會將手拍下(拍中掉血)如果沒拍中,那么一般有2種情況:

1、被匡住。被boss匡在中間后他會向你吐口水,途中持續(xù)掉血(主角會閃爍,閃爍時可以穿過手掌)出來后攻擊他手上的大眼珠子

2、沒被匡。立即向boss手掌跑去,并立即砍他手上的大眼珠子

注意事項:boss一般情況下跑得沒你快(第一階段)如果比你快,并跑到了你的前面,不要猶豫立即反方向跑,他拍下來后就繼續(xù)攻擊

第二階段:風(fēng)水輪流轉(zhuǎn)

Boss這次就跑得快了,不要妄圖和他比速度(血的教訓(xùn))你跑不過,Boss會轉(zhuǎn)圈吐口水,如果你被吐中了并掉血了,立即回頭不要跟著boss,不然被吐住一直掉血。

boss吐完口水后停下來2秒左右,打一下他中間的眼珠,打到就行,不要貪刀,重點(diǎn)是他被擊中后背后吐出的那個球,以同樣方法打三次(判定有點(diǎn)迷盡量斜著打),即可進(jìn)入下一階段

第三階段:打棒球

沒啥好重意的,躲紅球(一次三個),打藍(lán)球(一定要打中,被藍(lán)球碰到仍然掉血),藍(lán)球擊中boss三次,通關(guān)。解鎖成就:英雄

進(jìn)化之地2免付費(fèi)中文版怎么通關(guān)?

1、全收集。其實是包含在成就內(nèi)的。建議多繞繞。許多迷宮除了可以炸爛的墻外,還有不少需要穿墻隱形密道。找不到的話擠著墻繞地圖自然就進(jìn)去了。

第一個村子里上鎖房子是可以進(jìn)去的。這個容易漏掉。

2、全成就。這里的成就指的是29種steam成就。都不算難。

注意集齊23種卡牌后要去打牌人處跟光頭說話才能拿成就。刷錢可以去廢墟。喬布可在第一個村莊北面南面都有。隨機(jī)遭遇,幾率不高。

3、其他。游戲中冒出來的各種提示。也就是游戲中成就。大部分在劇情發(fā)展中會自動取得。

容易漏的包括只剩絲血時候的嗶嗶音效、跟隱藏商人換的第四顆心及廢墟的全裝備等。廢墟的裝備拿不全的話試試一遍不死清光廢墟所有怪物(boss除外)。

需要說的是無傷通最終boss、人物等級、道具數(shù)量是沒有成就可拿的。

另:

1、女主必須死??吹綕煞屏_斯不斷搓龜派氣功并第六次回500血,放棄了。事實證明即便女主可以不死也是沒有成就拿的。

2、打死最終boss后是不會自動存檔的??梢栽诖蜃罱Kboss前存檔(下飛機(jī)會自動存),然后打死boss看完職員表確認(rèn)自己的完成度。

3、打4騎士處右上有個寶箱需要先拿。否則會永久消失。

游戲玩法

1、開始先進(jìn)入小霸王模式。獲得能力:向右走。,這里有許多箱子,碰一下就好,能得到一些RPG游戲中必須的要素:向左走,長劍,F(xiàn)X音樂,怪物,save點(diǎn),裝備等等要素。按空格鍵可以用長劍攻擊,另外被怪碰到是一下玩完的。注意即可。這里的草地能用劍砍掉的,四處多找找,找齊元素后一路向北。

2、這里會遇到幾個石頭人,正面無敵,背后爆菊三刀干掉。隨即后面能得到256色彩,宏觀世界,踩地雷戰(zhàn)斗以及故事的主線劇情。順著大陸走,在最后村莊的門口前面獲得“1990年的游戲畫面”,進(jìn)入村莊后后添加元素“村莊”。

3、村里的人似乎不太愛搭理小孩子,干脆先不管他們,四處逛逛。在這里能發(fā)現(xiàn)“商人”“開門”這些元素。先到村子背面,那里有一口井,跳下去會觸發(fā)“迷宮”元素。接著調(diào)查西邊的種子,就會發(fā)現(xiàn)自己一下子長大了。回到地面后,村里人開始和你搭話,交談中得知外面的礦洞里有怪物。正打算出村子時,守門人說你的裝備太差,出去就會遇到戰(zhàn)斗力為5的史萊姆。這時需要去西邊的百貨店買一把長劍和一件護(hù)甲,買完后橋頭的石頭就消失了,這樣就能自由出村了。

游戲亮點(diǎn)

【停不下來的玩法跳躍】

從JRPG到橫版格斗,從平臺跳躍到硬核解密,在混亂的時空中,你能手腦并用、從容應(yīng)對來自不同時代的數(shù)十種經(jīng)典玩法嗎

【新異象:領(lǐng)主之塔】

新異象“領(lǐng)主之塔”推出!專為硬核玩家設(shè)計的全新挑戰(zhàn),一次性對戰(zhàn)來自不同時空的14位Boss,刷新自己的操作極限

【瞬息萬變的畫風(fēng)切換】

從2D到3D,從像素到立體,每個時代都有自己的專屬畫風(fēng)。不要驚慌,只是時空穿越帶來的微小副作用罷了

【撲朔迷離的劇情展開】

長達(dá)20小時的冒險之旅,謎團(tuán)重重的穿越劇情。跟隨主角庫洛的腳步,自由穿梭于4個時代,尋找阻止“大災(zāi)變”的方法,拯救這片大陸

游戲測評

一起見證到一個歷史的轉(zhuǎn)變和體驗驚心動魄的游戲之旅。

詳細(xì)信息

  • 文件大?。?/span>387.4MB
  • 當(dāng)前版本:v1.0.0

游戲截圖

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