該死的混蛋漢化版 V4.0

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- 標(biāo)簽: 搞笑 格斗 像素風(fēng) 黑色幽默手游
- 更新時(shí)間:2025-06-17 12:31:07
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《該死的混蛋》漢化版是一款設(shè)定在中世紀(jì)背景下的像素風(fēng)格斗游戲。在游戲里,玩家能夠親身感受各類(lèi)刺激又充滿搞笑元素的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,運(yùn)用形形色色的冷兵器與敵人展開(kāi)殘酷較量。該游戲運(yùn)用了2D物理以及布娃娃力學(xué)原理,使得角色的動(dòng)作以及受傷效果顯得極為逼真且血腥,與此同時(shí),也極大地增添了游戲的趣味性與挑戰(zhàn)性。玩家在游戲中可自由挑選武器與裝備,于不同的地圖與關(guān)卡內(nèi)開(kāi)啟冒險(xiǎn)之旅,去挑戰(zhàn)各類(lèi)饒有趣味的敵人與任務(wù)。
該死的混蛋漢化版特色
1.提升你的戰(zhàn)斗能力,合適的操作使你的戰(zhàn)力大化;
2.十分精美的格斗游戲,大量的游戲劇情存在;
3.使你感受到更加精彩的游戲挑戰(zhàn)與游戲內(nèi)容;
4.學(xué)習(xí)更多的技能,進(jìn)行更多的其他挑戰(zhàn),得到最大提升。
該死的混蛋漢化版亮點(diǎn)
1、當(dāng)對(duì)手攻擊你的時(shí)候,如果無(wú)法招架就可以用盾牌來(lái)抵擋,盾牌阻擋傷害保護(hù)自己;
2、學(xué)會(huì)連招打出無(wú)敵氣勢(shì),強(qiáng)力爆發(fā)讓對(duì)手根本無(wú)可能阻擋,這樣就能快速擊殺目標(biāo);
3、上百個(gè)關(guān)卡任你去挑戰(zhàn),每個(gè)關(guān)卡中都有不同的混蛋,敵人不同能力也不相同;
該死的混蛋漢化版攻略
乞丐流
首先得承認(rèn),這游戲很解壓的。但我個(gè)人不是喜歡碾壓的對(duì)局,于是我發(fā)明了乞丐打法。
不知道有沒(méi)有和我喜好相同的人。我從始至終就只更新了頭盔裝備,花了3500金。武器方面選的是匕首,防具則是小圓盾搭配小褲衩。為啥這么選呢?是因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)頭部一旦被擊中,掉血特別多,還很容易被砍頭。至于衣服,我覺(jué)得其實(shí)沒(méi)必要特意更換,利用初始給的盾牌,通過(guò)上下滑動(dòng),基本就能防住敵人的攻擊,不會(huì)受太多傷。腿上就穿條小短褲,有時(shí)候也能起到一定防護(hù)作用。而鞋子,我就直接忽略不考慮了。
每次對(duì)局都會(huì)有個(gè)小動(dòng)畫(huà),顯示敵人的裝備,看準(zhǔn)敵人最弱的地方在哪,單手武器還是雙手武器還是一武器一盾
小技巧1:開(kāi)局后等敵人先攻擊,一般敵人都是朝頭來(lái)打的,把盾舉到臉前,可以防住。敵人攻擊完立馬攻擊,匕首和盾牌至少打到一下。
小技巧 2:在與敵人拉扯過(guò)程中,敵人動(dòng)作幅度往往較大。此時(shí)應(yīng)先保存體力,拉開(kāi)彼此間的距離。待敵人體力消耗至將近一半時(shí),再展開(kāi)攻擊。就我個(gè)人而言,覺(jué)得左右開(kāi)弓這種方式應(yīng)當(dāng)是最佳的(即左右手交替進(jìn)行攻擊,持武器的手時(shí)不時(shí)地變換攻擊部位,對(duì)頭和腿交替攻擊)。當(dāng)把敵人的體力打得快要耗盡后,迅速舉起盾牌進(jìn)行防守,借此回復(fù)自身的體力,同時(shí)持武器的手上下擺動(dòng),抓住時(shí)機(jī)對(duì)敵人造成一些傷害,哪怕傷害不大,就像給敵人“刮痧”一樣。到了這個(gè)階段,對(duì)方很可能已經(jīng)出現(xiàn)斷肢的情況了,這時(shí)我們只需后撤幾步,靜觀其變即可。
小技巧3:因?yàn)橛玫氖秦笆?,攻擊距離短,俗話說(shuō)一寸長(zhǎng)一寸強(qiáng),我們貼身肉搏優(yōu)勢(shì)很大。
迅速將對(duì)手逼至墻角,與此同時(shí)把盾牌穩(wěn)穩(wěn)舉在胸前,如此一來(lái),對(duì)面連手都難以伸展,能攻擊到我們的部位極其有限。接著,我開(kāi)始上下晃動(dòng)身體,左右搖擺,肆意行動(dòng)。我尤其鐘愛(ài)使出“烏鴉坐飛機(jī)”這一招,雙手同時(shí)用力往下壓,就像給這些所謂的精兵靚盾來(lái)了一記重重的當(dāng)頭棒喝,讓他們?cè)诒?ldquo;壁咚”之后,完全動(dòng)彈不得。
小技巧4:全力出擊。當(dāng)敵我雙方血量都處于極低狀態(tài),而我方體力占據(jù)優(yōu)勢(shì)時(shí),與對(duì)手拉開(kāi)一定間距,隨后左右手同時(shí)向后擺動(dòng),緊接著再同時(shí)全力向前揮動(dòng)。此時(shí),只要成功擊中對(duì)方,無(wú)論對(duì)方是否防御,都會(huì)使其掉血(實(shí)際測(cè)試發(fā)現(xiàn),若對(duì)方防御出色,可能無(wú)法直接擊中其身體)。要是未能將對(duì)方一舉擊殺,需迅速向后撤離,等待體力恢復(fù)后,可再嘗試幾次。不過(guò),此過(guò)程中有一定幾率被對(duì)方爆頭。
進(jìn)階攻略
教你如何秒人
先說(shuō)傷害算法
如果你注意觀察,你會(huì)發(fā)現(xiàn)攻擊有時(shí)會(huì)有濺血特效,每次傷害的關(guān)鍵就是這不起眼的特效,打出特效的傷害大致是沒(méi)有特效的5倍,打出特效需要較高的武器揮動(dòng)速度,速度快特效就來(lái)了。
依我觀察,當(dāng)以更高特效速度擊中敵人時(shí),便會(huì)觸發(fā)流血效果。此時(shí),武器會(huì)刺入敵方身體,拔出時(shí),會(huì)造成特效3倍,即15倍的傷害。要是能讓武器抵達(dá)敵人背后,收回武器同樣能造成流血傷害。要是武器能卡在敵人脖子上,就能打掉敵人半管血,像彎刀和斧子這類(lèi)武器都能做到。
跳躍
多種攻擊與防御動(dòng)作,皆能以跳躍(或無(wú)敵大風(fēng)車(chē))作為起始。當(dāng)左右兩側(cè)同時(shí)向上滑動(dòng)時(shí),角色便會(huì)起跳,滑動(dòng)速度越快,跳躍高度越高。跳起后利用身體攻擊靠近的敵人,可產(chǎn)生壓制效果,令敵人無(wú)法發(fā)動(dòng)攻擊。此外,先向左上方滑動(dòng),再朝右下方滑動(dòng),就能突刺敵人腿部;若直接向右滑動(dòng),則會(huì)向前突刺(需注意,所有滑動(dòng)動(dòng)作通常應(yīng)呈圓弧狀,僅在極少數(shù)情況下才會(huì)直線滑動(dòng)) 。
盾消耗能量少,單手攻擊消耗少,雙手能量消耗多,跳起攻擊消耗多(所以盾劍流不缺能量,可以甩大風(fēng)車(chē)很長(zhǎng)時(shí)間),跳起扣擊可以讓電腦無(wú)法攻擊,防御神招。
有機(jī)會(huì)可以用腳踹人,踹人的同時(shí)可以趁機(jī)雙刀砍腿或頭,跳起或蓄力重?fù)綦娔X(沒(méi)有打出特效也行)會(huì)使電腦后退而斷肢只是單獨(dú)的傷害滿了斷。
錘子和斧子通常擊打腿部最容易造成滿傷,擊打頭部偶爾能滿傷。一個(gè)肢體得承受足夠傷害才會(huì)斷裂,這和是否流血并無(wú)關(guān)系。頭部血條大概是其他肢體血條的三分之二,其他肢體血條則為頭部的三分之一 。我個(gè)人覺(jué)得,最無(wú)腦好用的武器是鐮刀或者彎刀,這種武器特別容易卡進(jìn)對(duì)方身體(比如脖子部位),朝著電腦人物頭部偏后一點(diǎn)的位置(可以通過(guò)跳躍來(lái)調(diào)整攻擊角度),砸個(gè)三四下就能解決戰(zhàn)斗。
補(bǔ):當(dāng)然最有效率的打法就是雙劍雙鐮刀一直爆頭(脖子)(拿到長(zhǎng)劍后可以直接突刺脖子,效率更高),跳躍用來(lái)救急就行
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>29.23MB
- 當(dāng)前版本:V4.0