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修仙世家模擬器手機(jī)版

修仙世家模擬器手機(jī)版 5.0
好玩450 坑爹0
  • 《修仙世家模擬器》手機(jī)版,堪稱(chēng)一款趣味十足的修仙模擬佳作。玩家將化身為修仙家族的開(kāi)山鼻祖,致力于把家族發(fā)展得日益壯大,對(duì)各類(lèi)日常事務(wù)都能全面掌控。在這里,玩家不但能夠率領(lǐng)自己的修仙世家投身戰(zhàn)斗,還能夠隨心所欲地培養(yǎng)角色的各項(xiàng)屬性,塑造出別具一格的獨(dú)特角色。
  • 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
  • 標(biāo)簽: 修仙 家族經(jīng)營(yíng) 模擬養(yǎng)成
  • 更新時(shí)間:2025-06-18 10:21:52
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《修仙世家模擬器》手機(jī)版,堪稱(chēng)一款趣味十足的修仙模擬佳作。玩家將化身為修仙家族的開(kāi)山鼻祖,致力于把家族發(fā)展得日益壯大,對(duì)各類(lèi)日常事務(wù)都能全面掌控。在這里,玩家不但能夠率領(lǐng)自己的修仙世家投身戰(zhàn)斗,還能夠隨心所欲地培養(yǎng)角色的各項(xiàng)屬性,塑造出別具一格的獨(dú)特角色。

游戲世界中充斥著形形色色的隨機(jī)事件,像是邂逅商販、開(kāi)墾土地、喜結(jié)良緣,甚至還有新生命降臨等。在這里,所有事件都任由玩家自主自由選擇,而每一次抉擇都會(huì)對(duì)后續(xù)發(fā)展產(chǎn)生影響。感興趣的玩家,趕緊前來(lái)下載體驗(yàn)吧!

游戲特點(diǎn)

1、整個(gè)修仙世家的發(fā)展進(jìn)程也充滿(mǎn)了開(kāi)放性和隨機(jī)性。

2、舉個(gè)例子,你能夠偏向家族里自己喜愛(ài)的成員,為其提供最優(yōu)的修煉資源以及功法方面的支持;或者你可以讓家族成員著重于經(jīng)商,而弱化修煉;再或者你還能介入并干涉家族成員的姻緣等事務(wù)。

3、當(dāng)然如果你是佛系選手那也可以當(dāng)甩手掌柜。

4、諸如家族功法的獲取與傳承,寶物神器的獎(jiǎng)懲分配,仙峰資源的修煉名額安排,家族產(chǎn)業(yè)的拓展及管理,還有家族成員的歷練成長(zhǎng)等眾多事宜,都和你緊密相關(guān)。

修仙世家模擬器新手攻略

1、打開(kāi)修仙世家模擬器,新玩家進(jìn)入游戲需創(chuàng)建一個(gè)角色;

2、接著選擇家族字輩,有二十代可以選擇;

3、然后選擇家族圖騰,現(xiàn)有神柳、玄鑒、棺材板三種可以選擇;

4、進(jìn)入游戲后,會(huì)有個(gè)簡(jiǎn)單的新手教程,可點(diǎn)擊跳過(guò);

5、然后玩家需跟隨引導(dǎo),尋找道侶一同修煉;

6、二人需通過(guò)生兒育女,以此發(fā)展成一個(gè)修仙世家。

修仙模擬器開(kāi)局建議

一、生老病死

游戲必須添加死亡機(jī)制,死亡觸發(fā)條件如下:其一,每個(gè)境界設(shè)定最大年齡限制,若未能突破,便會(huì)面臨死亡風(fēng)險(xiǎn)。例如,淬體期大約在100歲時(shí),就開(kāi)始有一定概率死亡,且年齡越大,死亡概率越高?;瘹馄趧t是200歲,后續(xù)境界依此類(lèi)推。其二,暗疾也可與死亡概率相關(guān)聯(lián)。人物死亡后,頭像依舊保留,只需變?yōu)榛疑撕蟛辉儆|發(fā)任何事件。

2. 加入戰(zhàn)死和意外死亡的概率,這個(gè)可以很低,但是要有,可以增加游戲性,這樣玩家就不會(huì)出現(xiàn)只培養(yǎng)一個(gè)潛力孩子往下走的情況。

二、事件觸發(fā)

1. 需將事件的觸發(fā)概率調(diào)整為隨任務(wù)年齡增長(zhǎng)而降低。舉例來(lái)講,同一代人的觸發(fā)概率可保持一致,大家憑運(yùn)氣成長(zhǎng)。然而,上一代人的觸發(fā)概率應(yīng)依次遞減,這很合乎情理,畢竟年紀(jì)較大的老人不像孩子們那般經(jīng)常外出歷練,機(jī)會(huì)自然少些。對(duì)于老一輩人的修煉事件,可保留正常概率,但諸如重塑靈根、印記相關(guān)、打架比武等事件的觸發(fā)概率肯定要減少,避免與年輕人爭(zhēng)搶概率。

2. 結(jié)婚應(yīng)設(shè)定年齡限制,例如,對(duì)于超過(guò)50歲的人,別總是彈出相親相關(guān)事件。生孩子同樣要有年齡限制,像超過(guò)50歲就不會(huì)再有生育情況。對(duì)于有些不想延續(xù)培養(yǎng)的家族分支,其成員可以結(jié)婚但不會(huì)有孩子;或者孩子出生后,提供一個(gè)選項(xiàng),判斷是否適合修煉,資質(zhì)欠佳的孩子可觸發(fā)煉丹、練符等事件,然而不會(huì)觸發(fā)與修煉直接相關(guān)的事件,如此便能將這類(lèi)情況和正常修煉人物觸發(fā)事件的概率區(qū)分開(kāi)來(lái)。

三、屬性傳承

1靈根傳承實(shí)在太難了,即便父母都是9級(jí)靈根,生下來(lái)的孩子也不過(guò)7級(jí)和8級(jí)。就算有足夠時(shí)間,最多也就提升到9級(jí)和10級(jí),可下一代生出來(lái)依舊是7、8級(jí),始終難以突破。

2. 覺(jué)得屬性值方面,最好能有一部分傳承給孩子。目前境界提升所帶來(lái)的屬性值實(shí)在太少,主要還得依賴(lài)功法,這種設(shè)定不太合理。像我一個(gè)淬體的百年老玩家,只要一開(kāi)始依靠功法升級(jí),就變得無(wú)敵,無(wú)論面對(duì)什么境界的敵人都能直接秒殺。如此一來(lái),游戲中向下傳承這一設(shè)定的意義幾乎喪失殆盡。

四、對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)

1. 過(guò)于干了,功法沒(méi)有招式啊,打斗就是平砍,我看宣傳的海報(bào)上有招式,不知道是不是還沒(méi)更新到哈。

2. 建議加一個(gè)攻擊行動(dòng)條,因?yàn)槿宋飳傩岳锩嬗兴俣?,那就要在打架的時(shí)候體現(xiàn)出來(lái)呀,還有建議前排的全死完后才能打到后排的人,加點(diǎn)策略性。

五、其他

1. 在主界面,就是家族樹(shù)上把人物名字加上去,目前只能看到頭像,年齡和境界,本來(lái)人物樣式就那幾套,都看眼花了,找人太難。

2. 游戲玩法太單一了,我玩到第五代就覺(jué)得沒(méi)意思了,后面的基本上沒(méi)啥變化,都是重復(fù)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)。

詳細(xì)信息

  • 文件大?。?/span>162.15MB
  • 當(dāng)前版本:

游戲截圖

  • 修仙世家模擬器手機(jī)版圖1
  • 修仙世家模擬器手機(jī)版圖2
  • 修仙世家模擬器手機(jī)版圖3
  • 修仙世家模擬器手機(jī)版圖4
  • 修仙世家模擬器手機(jī)版圖5

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