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火影戰(zhàn)記聯(lián)機(jī)版 V1.19

火影戰(zhàn)記聯(lián)機(jī)版 5.0
好玩754 坑爹4
  • 火影戰(zhàn)記聯(lián)機(jī)版是以《火影忍者》為背景打造的動(dòng)作格斗類游戲。其戰(zhàn)斗系統(tǒng)運(yùn)用2D橫版格斗模式,玩家借助按鍵組合,能夠釋放各類技能與連招。此游戲里,每個(gè)角色都具備獨(dú)特的技能和特性,玩家唯有熟練掌握不同角色的技能搭配,方可在戰(zhàn)斗中占據(jù)上風(fēng)。除此之外,游戲增添了諸如忍術(shù)召喚、忍者之道等特殊機(jī)制,進(jìn)一步提升了游戲的可玩性。
  • 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
  • 標(biāo)簽: 動(dòng)作格斗 忍者對(duì)決 多人聯(lián)機(jī)
  • 更新時(shí)間:2025-06-21 11:42:08
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火影戰(zhàn)記聯(lián)機(jī)版是以《火影忍者》為背景打造的動(dòng)作格斗類游戲。其戰(zhàn)斗系統(tǒng)運(yùn)用2D橫版格斗模式,玩家借助按鍵組合,能夠釋放各類技能與連招。此游戲里,每個(gè)角色都具備獨(dú)特的技能和特性,玩家唯有熟練掌握不同角色的技能搭配,方可在戰(zhàn)斗中占據(jù)上風(fēng)。除此之外,游戲增添了諸如忍術(shù)召喚、忍者之道等特殊機(jī)制,進(jìn)一步提升了游戲的可玩性。

火影戰(zhàn)記聯(lián)機(jī)版全角色強(qiáng)度測(cè)評(píng)

1、漩渦鳴人

HP(初始):6500。力量型

技能一:螺旋丸,傷害1200+,技能評(píng)分:D差評(píng)

技能二:影分身之術(shù):傷害不祥,評(píng)分:A(肉盾技能啊)

技能三:風(fēng)遁手里劍:傷害2400+,評(píng)分:C(容易被打斷)

奧義一:尾獸炮:爪子突擊傷害1200+,尾獸波:3500+,評(píng)分:B(不好控制)

奧義二::傷害5500+,評(píng)分:B

變身之后:技能一:仙法·大玉螺旋丸,傷害:2100+,評(píng)分:B

技能二:影分身:丸子傷害1200+,分身總傷害不祥。評(píng)分:A

技能三:仙法·螺旋手里劍:傷害5500+ ,評(píng)分A

奧義一:口寄之術(shù):總傷害:5500+,評(píng)分:A

奧義二:仙法:螺旋多連丸:總傷害:10500+,評(píng)分:S

18改版后技能

技一無變化

技二無變化

技三有了硬直傷害,可將敵人造成倒地

奧義一影分身連彈,造成硬直傷害將前方敵人浮空

奧義一尾獸化,暴走變成一條尾巴的九尾,普攻為沖刺,暴走結(jié)束開啟仙人模式

仙人模式:技一無變化

技二無變化

技三手里劍移動(dòng)速度加快,可追蹤

奧義一為原版奧義二

奧義二尾獸化,暴走變成八條尾巴的九尾,普攻為尾獸炮暴走結(jié)束變金鳴

二次覺醒后技一:螺旋丸:瞬移至視野內(nèi)距離自己最近的敵人身后攻擊

技二:召喚可釋放一次螺旋亂丸將敵人擊飛的一個(gè)影分身

技三:拋擲移動(dòng)速度更快的手里劍

奧義一:尾獸閃光彈:將前方敵人擊飛,釋放無前綴

奧義一:完全尾獸化,召喚九尾攻擊,鳴人可獨(dú)自行動(dòng)

2、春野櫻(前期誤作春日野櫻)

HP:5500,敏捷型。

技能一:醫(yī)療忍術(shù):buff技,總回血5000,前期的好幫手及保命省錢技。后期的花瓶技。評(píng)分:A

技能二:櫻花沖:傷害:1200+,CD短。評(píng)分:B

技能三:怪力模式:傷害不祥,每次至少570+,后期略有提升。評(píng)分:B(雖然可以拆塔,但是CD長(zhǎng),易打斷)

奧義一:櫻花亂舞:總傷害:3800+,評(píng)分:B

奧義二:百豪之術(shù):總傷害8500+,評(píng)分:C(相較于其他人奧義二)

改版后:奧義二釋放速度變快,其他無變化

3、佐井

HP:5000,智力型

技能一:速寫墨法:一共召喚12個(gè),一只:220+,評(píng)分:B(可守塔打出可觀的傷害,可是殺敵時(shí)。。。)

超獸偽畫·鼠:傷害:1200+,評(píng)分:B

超獸偽畫·虎:這貨是虎還是獅子,傷害:2200+,評(píng)分:B

墨刀偽畫:總傷害:3200+,評(píng)分:A

奧義二:森羅萬象:總傷害:9500+

哎呦,不錯(cuò)哦,杰倫狀,可不易完全打中敵人,評(píng)分:A

4、旗木卡卡西

HP:5500,敏捷型

技能一:千年殺:傷害:800+(差評(píng)),評(píng)分:D(雖說傷害低,釋放慢,可是釋放的一剎那有一種莫名的快感涌上心頭)

技能二:帕克之術(shù):傷害:1000+,評(píng)分:D(差評(píng))范圍小,傷害低

技能三:寫輪眼:就是一擺設(shè),忽略。但可以替換技能

技能一雷切:總傷害:1850+,評(píng)分:A(瞬間高大上許多)

技能二:八忍犬:傷害:2200+,評(píng)分:A(有控制效果)

奧義一:神罰:總傷害:3350+,評(píng)分:A

神威雷切:總傷害:10500+,好強(qiáng)。。。評(píng)分:A

5、油女志乃

HP:5000,智力型。

技能一:秘術(shù)·喚蟲:一個(gè)召喚16次,每次220+,(超煩人)。評(píng)分:A

技能二:秘術(shù)·蟲分身:總共1600+(帶有吸附效果),又是一張讓人頭疼的技能。評(píng)分:A

技能三:秘術(shù)·蟲壁壘:傷害2100+(有打斷效果,且范圍較大),評(píng)分:A

奧義一:秘術(shù)·蟲龍卷風(fēng):總傷害:4600+(帶有強(qiáng)力吸附效果),評(píng)分:S(不高,這招實(shí)在煩人)

奧義二:秘術(shù)·蟲玉:傷害8200+(范圍較大,帶有擊倒效果),評(píng)分:A

6、犬冢牙(馴獸大師)

HP:5500,敏捷型。

犬冢牙有個(gè)特別厲害的伙伴——赤丸。幾乎形影不離,在第一季里赤丸只是一只卡哇伊的小狗狗。到了后來居然可以讓牙騎上去(這狗長(zhǎng)得真快),他們彼此間視對(duì)方為生命中最重要的伙伴(可能吧)。

回到游戲里,,,,,這個(gè)人物厲害了,赤丸自帶霸體效果,只要牙騎在上面自身不用技能也就有霸體了。(這是天賦技嗎?)

技能一:人獸分離(略帶邪惡感):一瞧見這名字,我腦海中就浮現(xiàn)出骨肉分離的畫面,跟某堪的情況類似。這技能呢,就是把赤丸放出去與敵人激烈拼斗。需要留意的是,在釋放此技能時(shí),你會(huì)失去霸體。不過也有個(gè)好處,赤丸就如同當(dāng)年某堪的傀儡烏鴉一般,能夠吸引敵人的注意力。它的冷卻時(shí)間是十秒(相對(duì)來說算快的了),建議一開始就把赤丸放出來(不放也沒關(guān)系,畢竟咱有霸體,就是這么隨性)。赤丸的等級(jí)會(huì)隨著牙的等級(jí)提升而提高,要是沒了赤丸,牙的兩個(gè)小技能就沒辦法施展。(這跟九哥的設(shè)定有點(diǎn)像)

此技能傷害:不祥。

評(píng)分:S(肉盾作用,還可以推塔,如果沒有這招就放不了技能)

技能二:牙通牙:這招同某堪的技能二,使用赤丸攻擊(話說牙通牙,不是兩個(gè)人一起打的嗎?,牙卻在一旁吃西瓜)

傷害:2000+(不錯(cuò)),評(píng)分:A

技能三:四腳之術(shù):這招厲害了,彌補(bǔ)了小櫻的缺點(diǎn)(沒有擊退效果),而且攻擊速度很快。讓小櫻怎么混

,建議在敵人釋放技能之后使用(反正有赤丸做肉盾,要不就有霸體)。這招可以推塔哦

傷害:不祥(初始傷害450+),傷害會(huì)隨等級(jí)提升。樓主大概估計(jì)最多能打十四下(某櫻感受到深深危機(jī)感)。評(píng)分:A(畢竟能推塔嘛)。 奧義一:犬冢流·天雙牙:(沒看出“雙”的感覺),這是一招很實(shí)用的技能,還能瞬移呢。傷害:3600+ 評(píng)分:A

奧義二:牙狼牙:超霸氣的一招。

7、阿飛

HP:5500,敏捷型

技能一:大風(fēng)車暴走(好逗的名字),大風(fēng)車吱呀吱悠悠地轉(zhuǎn),這里的風(fēng)景啊真好看,天好看地好看,還有一群快樂的小伙伴。范圍小(差評(píng)),適合近身使用。

傷害:1600+,評(píng)分:B

技能二:陀螺暴走(同上):沒什么亮點(diǎn),傷害:2100+,評(píng)分:A

技能三:虛化:這招厲害了,不過最近老是被削??梢员C_技能的神技啊。傷害:無,評(píng)分:S

奧義一:起爆地雷:這招可以瞬移,并且可以擊倒敵人。傷害3600+,評(píng)分:A

奧義二:神威火炎陣:三次霸氣火遁之后再使用神威。傷害8700+,評(píng)分:A

有木有感覺土哥的技能有點(diǎn)小家子氣,范圍都沒多大。

8、迪達(dá)拉

HP:5000,智力型

技能1:自爆粘土c1:傷害1600+,中等范圍。最好是靠近敵人使用。CD10秒。評(píng)分:A(有追蹤效果)

技能2:自爆粘土蜈蚣 :蜈蚣攻擊25次,每次傷害220+ ,CD25秒。用于推塔推兵 ,不隨人物自身等級(jí)提升而提升。

也可用于消耗敵人一部分血。評(píng)分:A(可以推塔補(bǔ)兵,當(dāng)炮灰)

技能3:自爆粘土分身:傷害2000+〈好低〉,CD:20秒。釋放

之后有五秒隱身狀態(tài) 。中等范圍,可以用于殺敵,補(bǔ)兵,或是猥瑣地偷塔。評(píng)分:B

奧義一:藝術(shù)十八番:進(jìn)入無敵狀態(tài)并且加速,轟炸16次左右〈其實(shí)沒有十八番〉每次轟炸傷害300+。對(duì)塔有傷害??捎糜谕扑a(bǔ)刀等等。評(píng)分:A(附有無敵狀態(tài))

奧義二CO自爆:小蜘蛛傷害1800+,爆炸傷害:

7500+,對(duì)塔有效用完之后自己會(huì)死,放小蜘蛛時(shí)不是無敵狀態(tài)。最好是靠近塔使用。評(píng)分:A(對(duì)塔有傷害)

9、飛段

HP:5500,智力型忍者(普通攻擊范圍超大),話說飛段不是不死之身嗎。。。

技能一:詛咒儀式:

就是一擺設(shè),無任何傷害。不過值得注意的是這招會(huì)有短暫的無敵時(shí)間。評(píng)分:D

技能二:漆黑長(zhǎng)矛:傷害:1600+,難道是長(zhǎng)矛嗎,怎么只是一根短短的棒棒。(有點(diǎn)像佩恩的查克拉棒),這招有破招效果,傷害也不算太低。評(píng)分:B

技能三:血腥亂舞:傷害:2600+,有吸附效果,但是沒有硬直效果。,某佐只能讓他打。評(píng)分:A

奧義一:血腥三血鐮:飛段超霸氣的一招,可以拉扯敵人致身旁,范圍較大。傷害:3600+,評(píng)分:A

奧義二:死尸憑血:若沒有先施展技能一,那可就只能等著被痛揍了,一定要先使用技能一,再用奧義二(不禁讓人思考,為何不把這兩招合并呢)。這可是飛段的神級(jí)技能,帶有挑釁效果。堪稱翻盤的神技,完全無視對(duì)手有多強(qiáng)悍。對(duì)尾獸同樣有效,只不過尾獸也能對(duì)你發(fā)動(dòng)攻擊。(話說回來,在《火影忍者》里由木人是怎么被虐的呢,難道飛段還會(huì)懼怕尾獸不成。)

還有就是鹿丸,可以把飛段拉出圈圈,然后吊打。

傷害:不祥,評(píng)分:S

10、宇智波鼬

HP:5000,智力型。

技能一:鴉神之術(shù):感覺這個(gè)名字不好聽啊,有短暫無敵時(shí)間。傷害:1200+,評(píng)分:B

技能二:豪火球:這次真的是火球!超霸氣的小技能,補(bǔ)兵,補(bǔ)刀神技。傷害:1800+,評(píng)分:A(畢竟挺好看的)

技能三:天照:傷害極高的一招,對(duì)電腦的神技。目測(cè)傷害:5000+,在以前踩在腳下就是500,500的燒。這酸爽不敢相信。不過沒那么強(qiáng),有誰敢來本尊天照上與本尊談人生。評(píng)分:S

奧義一:月讀:樓樓目測(cè)總共能傷害10次,對(duì)任何人物,任何狀態(tài)都有效(除阿飛)。附帶減速效果,配合隊(duì)友,再次酸爽??倐?600+,評(píng)分:S

奧義二:須佐之男:先把自己的紅云披風(fēng)脫掉,之后放勾玉。極度可怕的一招,一共十八刀,刀刀致命。勾玉傷害1200+(不錯(cuò)),十拳劍每刀:1300+,總傷害:25000+(好厲害),評(píng)分:S

11、干柿鬼鮫(怎么不能吸收敵人查克拉)

HP:5000,智力型。

技能一:水牢術(shù):這招不好擊中敵人,但是有短暫硬直效果??梢杂脕硌a(bǔ)兵,傷害:1200+,評(píng)分:C

技能二:水鮫彈之術(shù):這招厲害了,有持續(xù)性的硬直效果,可以用來控制敵人,或者保命。傷害:2100+,評(píng)分:S(硬直效果,控制)

技能三:暴水衡波:傷害:2600+,無特殊效果。評(píng)分:B

奧義一:水分身爆破:3200+,范圍較大,有硬直效果。建議配合技能三使用。評(píng)分:A

奧義二:人鮫融合(邪惡):這招不怎么厲害,而且有時(shí)候敵人靠近是就無法擊中(強(qiáng)烈建議配合技能二使用)。傷害:8200+(不高),評(píng)分:B

12、天使小南

HP:5000,智力型。

技能一:折紙模式(神技):此等神技,雖說無傷害卻可以殺人于無形無影之間。保命,暗殺的神技啊。

傷害:無,評(píng)分:S

技能二:紙標(biāo)槍。此技能相當(dāng)厲害,常規(guī)傷害可達(dá)1800+ 。當(dāng)敵人緊追著你攻擊時(shí),切勿釋放該技能,因?yàn)檫@時(shí)傷害會(huì)大幅降低。據(jù)估算,最大傷害能達(dá)到4200+(著實(shí)強(qiáng)悍)。評(píng)分:S ,不管是面對(duì)電腦對(duì)手還是真人玩家,這一技能搭配隱身效果,總能讓小南穩(wěn)占優(yōu)勢(shì),立于不敗之地。

技能三:紙手里劍:有兩只手里劍,一般傷害為3800+(挺好的),極限傷害(雙手里劍):6500+(哇塞),評(píng)分:S(理由同上)

奧義一:式紙之舞:亦是一招神技,修煉此法即可獲得無敵狀態(tài),并且對(duì)敵人造成軌跡傷害。速度與平常一樣(也是一個(gè)優(yōu)勢(shì),最大限度地發(fā)揮出這招)。

傷害:5000+,評(píng)分:S

奧義二:天使紙雨:沒什么亮點(diǎn),只需注意距離即可。

傷害:8500+,評(píng)分:B

13、漩渦長(zhǎng)門(佩恩)

HP:6000,智力型(技能沒有特別強(qiáng)硬的)

技能一:輪回眼模式:裝逼的技能,無傷害。注意不要被打斷。

技能二:萬象天引。此技能能夠?qū)橙宋磷陨砩砼?,用于追擊殘血敵人。它還可與神羅天征搭配使用。傷害方面,未開啟輪回眼(這不是廢話嘛,佩恩怎么可能沒有輪回眼,而且這還用特意開啟嗎?)時(shí)為900+,開啟輪回眼后為1400+。綜合評(píng)分:B(實(shí)力不算很強(qiáng))

技能三:神羅天征:范圍傷害,注意不要被打斷,對(duì)塔有傷害。未開傷害:2000+,開啟:3200+(初始無法秒殺敵人),評(píng)分:A

奧義一:地爆天星:大范圍吸引敵人,并且有硬直效果。技能一對(duì)此無加成。傷害:3600+,評(píng)分:A

奧義二:佩恩六道參見:無傷害,無亮點(diǎn)。評(píng)分:D

覺醒為長(zhǎng)門:

技能一:外道輪回天生之術(shù):有復(fù)活隊(duì)友的作用,注意不是原地復(fù)活。在基地復(fù)活。需要短暫結(jié)印時(shí)間

無傷害,評(píng)分:S(這招挺好)

14、日向?qū)幋?/span>

HP:6000(略高),力量型

技能一:白眼:其效果與雛田的完全相同,屬于需優(yōu)先釋放的技能。沒什么突出之處,可不予關(guān)注。 技能二:破山擊:依舊和雛田的一樣(不禁讓人懷疑這兄妹倆是不是同一個(gè)媽生的),傷害數(shù)值也與雛田一致。無白時(shí)傷害:1300+ ,有白時(shí)傷害:2100+ 。評(píng)分:A

技能三:八卦六十四掌:有硬直效果,同雛田。六十四掌也沒見多打幾掌,注意有時(shí)不一定能全中。傷害:2600+(無白),有白:6000+(盜版雛田)。評(píng)分:S(前期的秒人神技)

奧義一:柔拳法·回天:大范圍傷害,在使用時(shí)自身是無敵狀態(tài)(月讀除外),有硬直效果。傷害:3800+,評(píng)分:A

奧義二:柔拳法·八卦空掌:此技能不強(qiáng),釋放時(shí)間長(zhǎng)。不易打中敵人,,,話說八卦空掌怎么像龜派氣功。。。傷害:8200+,評(píng)分:B

技能二:萬象天引EX:相較于原版多了擊飛的效果,吸引范圍更大。傷害:2000+,評(píng)分:A

技能三:神羅天征EX:相比較于原版范圍更大了,超大范圍!對(duì)塔有傷害。傷害:4500+,評(píng)分:A

奧義一:地爆天星EX:超大范圍吸引,推兵的神技。

傷害:5200+,評(píng)分:S(這個(gè)厲害了)

奧義二:佩恩六道:

天道(血比較厚):只會(huì)使用普攻,在沒有敵人的情況下不會(huì)通靈出其他佩恩。(身邊有一個(gè)然并卵的惡鬼道,觸發(fā)硬直效果時(shí)出現(xiàn),減少天道佩恩所受到的傷害),傷害:320+每次

畜牲道:通靈熊貓傷害:3000+,普通攻擊250+。

修羅道:釋放飛彈傷害:380+,神羅天征傷害350+。這貨居然會(huì)神羅天征!!!

總傷害:不祥,評(píng)分:A(考慮到對(duì)尾獸然并卵,而且需要靜候時(shí)機(jī)使用)

15、天天

HP:5000,智力型。

技能一:操具·起爆鐵球(看到操具兩個(gè)字我默默地笑了一下):形同提莫,種蘑菇。如果放在小兵堆里,或是塔里的盲點(diǎn)自己怎么死的都不知道??梢苑艓讉€(gè)放在一堆。瞬間高傷,此技能CD短實(shí)在是利器。

傷害:1400+(不錯(cuò)),評(píng)分:A(可以重復(fù)使用,瞬間造成超大傷害)

技能二:操具·飛刀(同上):神一般的小技能,傷害極高。補(bǔ)刀推兵的好幫手,殺人于無形無影之間。殺人不見血

傷害:2600+(控制距離可以打出更高的傷害),評(píng)分:S(超高傷害)

技能三:操具·極手里劍:從外觀估計(jì)數(shù)量最多可達(dá)16個(gè),單個(gè)傷害約380+(其威力可與鼬神的天照相媲美),相比鼬的天照,它不僅更為實(shí)用,傷害也更高,堪稱殺人不見血的神奇技能。然而,該技能存在一定局限,不能過于靠近敵人施展,需要有一個(gè)無懼犧牲的“炮灰”在自身前方阻擋(好在電腦操控的角色通常不懼死亡)。此技能總傷害能達(dá)到6000+,綜合評(píng)分:S 。

奧義一:升龍:有擊飛及打斷的效果(這招有種賤賤的感覺,一次不夠來兩次)。傷害:2500+,評(píng)分:A

奧義二:雙升龍:先是當(dāng)頭一棒,再是殘忍的各種兵器往自己身上插(肯定很疼。。。)總傷害:8800+,評(píng)分:A

火影戰(zhàn)記聯(lián)機(jī)版游戲特色:

1、《火影戰(zhàn)記》保留了火影忍者中角色的特點(diǎn)和技能設(shè)定,并且加入了一些新的元素,使得游戲更加豐富多樣。

2、游戲中的角色動(dòng)作流暢,技能華麗,給玩家?guī)砹藰O致的動(dòng)作體驗(yàn)。

3、此外,游戲還采用了精美的畫面和音效,讓玩家仿佛身臨其境,在游戲中感受到火影忍者的魅力。

火影戰(zhàn)記聯(lián)機(jī)版游戲亮點(diǎn):

1、獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng):游戲采用2D橫版格斗的方式,玩家可以自由組合技能和連招,發(fā)揮自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。

2、豐富多樣的角色設(shè)定:游戲中的角色種類繁多,每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的技能和特點(diǎn),讓玩家可以選擇自己喜歡的角色進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。

3、精美的畫面和音效:游戲采用了高清的畫面和逼真的音效,為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)更加真實(shí)的火影世界。

4、多種游戲模式:游戲中有單人模式和多人模式,玩家既可以與電腦對(duì)戰(zhàn),也可以與其他玩家進(jìn)行在線對(duì)戰(zhàn),極大地增加了游戲的可玩性。

火影戰(zhàn)記聯(lián)機(jī)版游戲評(píng)測(cè):

1、《火影戰(zhàn)記》得到了廣大玩家的一致好評(píng)。玩家們紛紛表示,游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)獨(dú)特且有深度,可以滿足不同類型玩家的需求。

2、同時(shí),游戲中的角色設(shè)定和畫面音效也取得了很高的評(píng)價(jià),讓玩家在游戲中感受到了火影忍者的魅力。

3、此外,游戲中的多種游戲模式也受到了玩家的歡迎,既可以獨(dú)自挑戰(zhàn)電腦,也可以與其他玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),增加了游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性。

火影戰(zhàn)記聯(lián)機(jī)版游戲優(yōu)勢(shì):

1、獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和豐富多樣的角色設(shè)定讓游戲具有極高的可玩性。

2、游戲采用了精美的畫面和音效,營(yíng)造了一個(gè)更加真實(shí)的火影世界。

3、多種游戲模式讓玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的游戲方式,增加了游戲的趣味性和持久性。

4、游戲得到了廣大玩家的好評(píng),有著非常穩(wěn)定的玩家群體。

火影戰(zhàn)記聯(lián)機(jī)版游戲總結(jié):

總的來說,《火影戰(zhàn)記》這款動(dòng)作格斗游戲以火影忍者為背景,憑借獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與豐富多元的角色設(shè)定,深受玩家青睞。該游戲不僅可玩性極高,還運(yùn)用了精美的畫面與音效,為玩家展現(xiàn)出一個(gè)更為逼真的火影世界。而且,多樣的游戲模式使玩家能夠依據(jù)自身喜好挑選,增添了游戲的趣味性與挑戰(zhàn)性。不管是火影忍者的粉絲,還是動(dòng)作游戲的愛好者,都能在《火影戰(zhàn)記》里收獲屬于自己的樂趣。

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游戲截圖

  • 火影戰(zhàn)記聯(lián)機(jī)版圖1
  • 火影戰(zhàn)記聯(lián)機(jī)版圖2
  • 火影戰(zhàn)記聯(lián)機(jī)版圖3
  • 火影戰(zhàn)記聯(lián)機(jī)版圖4
  • 火影戰(zhàn)記聯(lián)機(jī)版圖5
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