精靈寶可夢(mèng)劍盾2025最新版 V23

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- 標(biāo)簽: 精靈寶可夢(mèng) 劍盾版本 回合制戰(zhàn)斗
- 更新時(shí)間:2025-07-06 13:20:20
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《精靈寶可夢(mèng)劍盾》2024 最新版,是任天堂精心打造并推出的精靈角色扮演冒險(xiǎn)手游,它還有個(gè)廣為人知的名字——《口袋妖怪劍盾》。作為《精靈寶可夢(mèng)》系列游戲的第八部作品,它既傳承了該系列一貫的經(jīng)典玩法與特色,又融入了全新的故事劇情。此外,游戲以 1:1 的比例高度還原真實(shí)的口袋世界,為玩家?guī)?lái)原汁原味的游戲冒險(xiǎn)體驗(yàn)。
該作品的故事背景設(shè)定在以現(xiàn)實(shí)世界中英國(guó)大不列顛島為原型的伽勒爾地區(qū)。在這片土地上,玩家將操控一名年輕的訓(xùn)練師,去捕捉并訓(xùn)練那些被叫做神奇寶貝的生物,還要贏得與其他訓(xùn)練師的對(duì)戰(zhàn)。與此同時(shí),玩家需在回合制戰(zhàn)斗里打敗對(duì)手的神奇寶貝,如此一來(lái),玩家的神奇寶貝便能獲取經(jīng)驗(yàn),進(jìn)而實(shí)現(xiàn)升級(jí),提升戰(zhàn)斗數(shù)據(jù),學(xué)會(huì)新的戰(zhàn)斗技能。在特定情形下,還能進(jìn)化為更強(qiáng)大的寶可夢(mèng)。
另外,精靈寶可夢(mèng)劍盾手游最新版的操作也十分簡(jiǎn)單,融合了手機(jī)操控的特點(diǎn),設(shè)置了虛擬按鍵,方便了玩家的操作體驗(yàn),在回合制的戰(zhàn)斗玩法中可以更加深刻的感受到可寶夢(mèng)的戰(zhàn)斗激情,有興趣的朋友快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
游戲特色
1、Q版可愛(ài)風(fēng)格的寵物寶貝作戰(zhàn),回合制戰(zhàn)斗,精彩的玩法不斷上線(xiàn);
2、和寶可夢(mèng)生物一起戰(zhàn)斗,超好玩冒險(xiǎn),和小精靈一起去戰(zhàn)斗成長(zhǎng);
3、收集更多的寶可夢(mèng)生物,探索寶可夢(mèng)大陸的奇妙旅途和冒險(xiǎn)之旅。
精靈寶可夢(mèng)劍盾圖鑒詳解
1、敲音猴 草系
能夠發(fā)揮特殊效果的木棒:敲音猴手上的木棒,原本只是一根棲息著猴群的森林里的普通樹(shù)枝,經(jīng)過(guò)獨(dú)特變化后成了現(xiàn)在這個(gè)樣子。因長(zhǎng)年受敲音猴體內(nèi)的能量影響,變得能夠發(fā)揮出特殊效果。
給花草帶來(lái)活力:綠色的體毛能夠利用陽(yáng)光來(lái)生成能量。敲音猴在花草附近揮動(dòng)木棒玩耍時(shí),綠葉會(huì)變得更加翠綠,祜萎的花朵會(huì)重新變得鮮艷。
特性:茂盛
種族值估算:HP74/攻擊、58/防御、59/特攻、33/特防、49/速度、58/總和331
進(jìn)化疑似最終形態(tài)如下:
俏皮的外貌,再加上音樂(lè)性的天賦,敲音猴剛出場(chǎng)就讓人想到架子鼓,所以干脆給它的最終進(jìn)化型安上一個(gè)擂鼓,變成精靈版的‘雷神’。真的就是猴賽雷了,有沒(méi)有被帥到的感覺(jué)?而左邊一組的進(jìn)化,顯然是走草+格斗屬性形態(tài),同樣也非常帥氣。不過(guò)小編覺(jué)得左邊拿手杖的形象給人一種睿智的感覺(jué),可能參考了《日月》中智揮猩‘智者’的形象。
2、炎兔兒 火系
引以為傲的腳力:利用自己傲人的腳力飛速奔跑,上躥下跳來(lái)攪亂對(duì)手。有時(shí)也會(huì)用溫度極高的腳底踢向?qū)κ?,使其在受到傷害的同吋陷入灼傷狀態(tài)。
第二顆心臟“火囊”:胸部有著一個(gè)"火囊〃,里面充滿(mǎn)了高粘度的火之能量。做好熱身運(yùn)動(dòng)使心跳和體溫都上升之后,火之能量才能發(fā)揮出真正的力量。此時(shí)炎兔兒的身體素質(zhì)會(huì)得到飛躍性的提升。
特性:猛火
種族值估算:HP75/攻擊、95/防御、33/特攻、33/特防、33/速度、62/總和330
進(jìn)化疑似最終形態(tài)如下:
炎兔兒形態(tài)也基本上也都是火+格斗屬性的形象,不過(guò)還是覺(jué)得火格斗屬性的御三家已經(jīng)夠多了。如果不夠出彩的話(huà),容易被火焰雞和烈焰猴比下去(沒(méi)有忘記炎武王,對(duì)它真心無(wú)感),其中讓小編最滿(mǎn)意的就是右邊的形態(tài),簡(jiǎn)直不要太帥了。
3、淚眼蜥 水系
一接觸到水就會(huì)消失不見(jiàn):擁有只要接觸到水分,身上的顏色和花紋就會(huì)變得與周?chē)恢碌奶匦浴P愿裼悬c(diǎn)膽小,一旦緊張或害羞,體內(nèi)的水分就會(huì)像出汗一樣分泌出來(lái),從而與周?chē)h(huán)境同化以隱藏身形。
相當(dāng)于100顆洋蔥的催淚效果:淚眼蜥的淚水中含有強(qiáng)力的催淚成分,據(jù)說(shuō)其效果甚至相當(dāng)于100顆洋蔥。一旦感到危險(xiǎn)就會(huì)嚎啕大哭,同時(shí)向四周散布這種物質(zhì)。這樣附近的生物就會(huì)淚流不止,而它便會(huì)趁此機(jī)會(huì)逃之夭夭。
特性:激流
種族值估算:HP74/攻擊、33/防御、33/特攻、94/特防、33/速度、63/總和330
進(jìn)化疑似最終形態(tài)如下:
淚眼蜥的原型是變色龍,大家都知道新代的加勒爾地區(qū)又是以英國(guó)為原型,而西方巨龍經(jīng)常被叫做長(zhǎng)著翅膀的大蜥蜴,所以認(rèn)為淚眼蜥的最終進(jìn)化型會(huì)蛻變成龍屬性。
精靈寶可夢(mèng)劍盾精靈推薦攻略
TOP10 騎士蝸牛
騎士蝸牛是寶可夢(mèng)系列的第五代中引入的神奇寶貝。這款神奇寶貝是在特殊情況下演變而來(lái)的眾多神奇寶貝之一,可在玩家的聚會(huì)中使用,非常強(qiáng)大。
該神奇寶貝是雙類(lèi)型的蟲(chóng)系、鋼系寶可夢(mèng),這意味著它可與其他許多神奇寶貝抗衡。這款神奇寶貝的基本攻擊屬性為130,可以升級(jí),只會(huì)越來(lái)越強(qiáng)大。盡管此神奇寶貝速度并不算快,但它可以學(xué)習(xí)一些有力的動(dòng)作。
TOP9 龍頭地鼠
龍頭地鼠是雙重屬性神奇寶貝的又一個(gè)例子,它看上去非常強(qiáng)大。擁有兩種不同的類(lèi)型意味著該神奇寶貝可以學(xué)習(xí)各種各樣的動(dòng)作,并且由于這兩種類(lèi)型,它在對(duì)抗多個(gè)不同的神奇寶貝方面具有強(qiáng)大的作用。
龍頭地鼠是在第五代中引入的地/鋼雙系神奇寶貝,可以在游戲中的多個(gè)不同位置找到該神奇寶貝。龍頭地鼠的基本攻擊統(tǒng)計(jì)為135,基礎(chǔ)速度為88,相當(dāng)快。
TOP8 龐巖怪
在劍盾的沙塵洼地地區(qū)都可以找到龐巖怪 。該神奇寶貝在第五代中引入,是石丸子的最終進(jìn)化形式。這種巖石型神奇寶貝是一種在交易時(shí)會(huì)進(jìn)化的神奇寶貝,因此要想獲得它可能會(huì)更加困難,但絕對(duì)值得。
這款神奇寶貝的基本攻擊屬性為135。盡管它的基本速度屬性?xún)H為25,相當(dāng)慢,但防御力為130,以及85的基本生命值可以彌補(bǔ)這一點(diǎn)。因此,這款巖石系神奇寶貝絕對(duì)是戰(zhàn)斗中的強(qiáng)大武器。
TOP7弱丁魚(yú)
弱丁魚(yú)是在第七代中引入的水洗神奇寶貝,經(jīng)常被許多神奇寶貝訓(xùn)練師忽略。但是,這個(gè)神奇寶貝絕對(duì)不像其他水洗神奇寶貝那樣脆弱。弱丁魚(yú)能夠在達(dá)到一定水平后使用其教育功能,從而使其能力更加強(qiáng)大。弱丁魚(yú)的基本攻擊統(tǒng)計(jì)僅為20,盡管這確實(shí)很低,但保持此神奇寶貝的狀態(tài)并升級(jí)它肯定是件好事,因?yàn)樵谏?jí)狀態(tài)下它的基本攻擊統(tǒng)計(jì)為140。
TOP6堅(jiān)盾劍怪
堅(jiān)盾劍怪于第六代被引入,是獨(dú)劍鞘的最終進(jìn)化形態(tài)。這只寶可夢(mèng)相當(dāng)獨(dú)特,依據(jù)它所使用的形態(tài),能呈現(xiàn)劍刃或盾牌兩種形式。處于盾牌形態(tài)時(shí),這只雙屬性鋼/鬼系寶可夢(mèng)的防御力為140,攻擊力卻僅有50。然而,若這只寶可夢(mèng)使用的招式造成傷害并切換回劍刃形態(tài),那么攻防狀態(tài)就會(huì)反轉(zhuǎn)。它的防御可能降至50,但攻擊屬性會(huì)提升至140 。這兩種形態(tài)無(wú)疑能讓訓(xùn)練師從中獲益。
TOP5修建老匠
修建老匠是搬運(yùn)小匠的最后進(jìn)化階段。這是第五代中引入的格斗型神奇寶貝。游戲中有很多真正強(qiáng)悍的格斗類(lèi)型神奇寶貝,那么誰(shuí)會(huì)驚訝于修建老匠是劍盾中最強(qiáng)大的神奇寶貝之一。
總的來(lái)說(shuō),這個(gè)神奇寶貝的基本數(shù)據(jù)都不錯(cuò)。甚至在你將其發(fā)展到更高水平之前,它已經(jīng)非常強(qiáng)大。它的基本生命值為105,防御等級(jí)為95,基本攻擊為140。
TOP4犀牛
超甲狂犀是在第四代中引入的神奇寶貝,是獨(dú)角犀牛的最終進(jìn)化階段。這款神奇寶貝是地面/巖石雙系神奇寶貝,這意味著它肯定是參加對(duì)戰(zhàn)的強(qiáng)大選擇。盡管此神奇寶貝的基本速度統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)非常低,但對(duì)于確定傷害并受到對(duì)手神奇寶貝的攻擊來(lái)說(shuō),它仍然絕對(duì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。它的基本生命值為115,基本防御指數(shù)為130,基本攻擊力為140。
TOP3雙斧戰(zhàn)龍
雙斧戰(zhàn)龍是第五代中引入的龍型神奇寶貝,并且是牙牙的最終進(jìn)化階段。這款快速的神奇寶貝的基礎(chǔ)生命力可能會(huì)比此列表中的其他神奇寶貝略低,但是其高基礎(chǔ)的攻擊和防御能力使其成為參加對(duì)戰(zhàn)的可靠選擇。基本攻擊力為147,基本防御力為90。
TOP2達(dá)摩狒狒
達(dá)摩狒狒是一款獨(dú)特的神奇寶貝。在第五代中引入時(shí),它是作為火力型神奇寶貝引入的。但是,在加勒爾地區(qū),它具有冰型區(qū)域形式。如果那還不夠酷,它還可以根據(jù)其HP使用稱(chēng)為Zen Mode的特殊功能。
這個(gè)精靈的基本攻擊力為140時(shí),它已經(jīng)相當(dāng)強(qiáng)大,但是進(jìn)入Zen模式會(huì)將其攻擊提升至160并將其速度從95提升至135。進(jìn)入Zen模式還將其更改為雙重類(lèi)型的冰/火系寶可夢(mèng)。
TOP1蒼響
蒼響作為封面出現(xiàn),是游戲中的傳奇神奇寶貝,它有兩種不同的形式。這只神奇寶貝可以是妖精型的,但是當(dāng)它更改為加冕劍形時(shí),它會(huì)變成妖精/鋼鐵神奇寶貝的雙重型。
作為傳奇的神奇寶貝,我們都知道這個(gè)神奇寶貝已經(jīng)非常強(qiáng)大了,但是,當(dāng)這只神奇寶貝進(jìn)入其加冕劍形態(tài)時(shí),它會(huì)從強(qiáng)大到真正強(qiáng)大。更改為這種形式時(shí),神奇寶貝的基本攻擊力從130提升至170。
精靈寶可夢(mèng)劍盾孵蛋攻略詳解
1、為什么要孵蛋?為了得到對(duì)項(xiàng)5v、5v0速、6v,帶有遺傳招式、特殊球種、隱藏特性、閃光的pm。
2、v是什么呢?pm的個(gè)體值一共有六項(xiàng),分別是生命hp、物攻a/wg、物防d/wf、特攻sa/tg、特防sd/tf以及速度s/sd 。個(gè)體值的取值范圍在0 - 31之間,其中10 - 31會(huì)用字母a - v來(lái)表示,常見(jiàn)的數(shù)值是0、u和v 。0一般會(huì)寫(xiě)成s0或者a0 。s0通常適用于天氣手在后手時(shí)發(fā)動(dòng)特性去搶奪天氣,或者讓慢速pm借助陀螺球技能以及在戲法空間的環(huán)境下?tīng)?zhēng)取出手權(quán)。而A0主要是為了防止因混亂而攻擊自身,以及應(yīng)對(duì)欺詐技能。
3、什么是隱藏特性?一般pm會(huì)有一個(gè)或者兩個(gè)一般特性和一個(gè)隱藏特性也叫夢(mèng)特,比如增田他爹的普特是猛火,夢(mèng)特是太陽(yáng)之力。路遇pm具有的特性都是一般特性,而具有夢(mèng)特的pm只有通過(guò)特殊方式獲得,比如在日月里是通過(guò)連鎖得到夢(mèng)特pm,劍盾里是通過(guò)打極巨化獲得夢(mèng)特的pm。
孵蛋的準(zhǔn)備
1、一只特性為火焰之軀的pm,因?yàn)樘匦詾榛鹧嬷|的pm放在隊(duì)首能減半孵蛋所需步數(shù)。特性為火焰之軀的pm有小火馬,夢(mèng)特火焰鳥(niǎo),熔巖蟲(chóng),鴨嘴寶寶,夢(mèng)特火鋼,燭光靈,燃燒蟲(chóng),xy家門(mén)鳥(niǎo),大炭車(chē),夢(mèng)特火蜈蚣(以及他們的進(jìn)化)。
2、準(zhǔn)備幾只高v百變怪,日月里可以通過(guò)連鎖得到4v百變怪,劍盾可以通過(guò)極巨化團(tuán)戰(zhàn)得到5v百變怪,最好和別的地區(qū)的朋友交換一下,因?yàn)楫悋?guó)的pm孵蛋加快出蛋速度。
3、圓形護(hù)符和閃光護(hù)符,圓形護(hù)符加快出蛋速度,閃光護(hù)符增加出閃概率。日月的圓形護(hù)符要打gf的工作人員,閃光護(hù)符全圖鑒找gf工作人員。劍盾貌似只有圓形護(hù)符,知道的朋友可以在評(píng)論里說(shuō)一下。
孵蛋的機(jī)制
1. 每只寶可夢(mèng)(pm),除神獸、幻獸以及部分屬于未發(fā)現(xiàn)組的寶可夢(mèng)外,都?xì)w屬于一個(gè)或兩個(gè)蛋組。例如,增田他爹所屬蛋組為怪獸組和龍組,那么它就能與任意屬于龍組或怪獸組的異性寶可夢(mèng)孵蛋。而未發(fā)現(xiàn)組的寶可夢(mèng)無(wú)法進(jìn)行孵蛋。劍盾中的女王新增了人形組后,便有了……嗯,你懂的。
有部分寶可夢(mèng)較為特殊,它們?cè)谶M(jìn)化前或者進(jìn)化后會(huì)處于未發(fā)現(xiàn)組,其中包括尼多娜、尼多后、皮寶寶、寶寶丁、小卡比、魔尼尼、鴨嘴寶寶、電擊怪、迷唇娃、百變怪、皮丘、波克比、小果然、小球飛魚(yú)、小福蛋、露力麗、利歐路。除尼多娜、尼多后、百變怪和波克比外,其余寶可夢(mèng)是因后續(xù)世代補(bǔ)充了退化形態(tài),才導(dǎo)致蛋組變?yōu)槲窗l(fā)現(xiàn)組,這估計(jì)是gf偷懶了,畢竟按照進(jìn)化形態(tài)添加一個(gè)蛋組并非難事。
尼多娜和尼多后,圖鑒記載是為保護(hù)后代而喪失生育能力,也有傳言稱(chēng)尼多后是人造寶可夢(mèng),所以不能生蛋。百變怪屬于未發(fā)現(xiàn)組,因此百變怪之間不能孵蛋?;毛F中有個(gè)例外,?;首蝇敿{霏屬于水1和妖精組,可以孵蛋。另外還有一些特殊寶可夢(mèng),小智版甲賀忍蛙是未發(fā)現(xiàn)蛋組,但智版黃昏狗屬于陸上組。
2、遺傳
遺傳主要遺傳5樣,性格、個(gè)體值、球種、夢(mèng)特、技能。
性格由父母雙方攜帶的不變石決定,百分百遺傳攜帶不變石一方的性格。
個(gè)體值在父母雙方有一方攜帶紅繩的情況下從父母雙方共12項(xiàng)中隨機(jī)遺傳5項(xiàng),第6項(xiàng)隨機(jī),未攜帶紅繩則全隨機(jī)。
球種的遺傳和父母是否為同pm有關(guān),不同pm孵蛋球種一定遺傳母方球種,和勞模百變怪遺傳另一方的。同種pm孵蛋高幾率遺傳母方球種。大師球和貴重球(官方配信送的pm的球種,不是豪華球)不會(huì)遺傳。
夢(mèng)特的遺傳只由母方?jīng)Q定,若母方為夢(mèng)特,子代60%為夢(mèng)特。公夢(mèng)特pm和百變怪也是60%。普特pm是無(wú)論如何也弄不出夢(mèng)特的,包括吃特性膠囊。
感覺(jué)技能的遺傳設(shè)定似乎有過(guò)改動(dòng)。記得以前好像只能遺傳父方的技能,到了日月這代,雙方可遺傳的技能情況出現(xiàn)了變化。xy那代我沒(méi)孵過(guò),不太清楚具體情況。另外要注意,所有教學(xué)招式都無(wú)法遺傳。在日月及之前的世代,要是想讓班吉拉學(xué)會(huì)多拉貢蕩斯,得讓它和牙牙生蛋才行,但到了劍盾就不行了,原因是劍盾里有龍舞的教學(xué)機(jī)器。有些寶可夢(mèng)要遺傳招式會(huì)比較麻煩,像毒刺水母的黑霧和高速旋轉(zhuǎn)就是如此。還有些情況比較特殊,比如神速肥大,每一只神速肥大都能追溯到一個(gè)第四世代的祖宗。
3、蛋閃
以下內(nèi)容僅適用于SM和USUM,我猜測(cè)劍盾可能也是同樣機(jī)制,感興趣的歐皇朋友們不妨測(cè)試一下。假設(shè)某天你孵出了一只閃光鯉魚(yú)王,但你并不想要紅燒暴鯉龍,這時(shí)你可以通過(guò)SL(存檔讀檔)回到拿到閃光鯉魚(yú)王之前的狀態(tài),將蛋屋里的兩只鯉魚(yú)王替換為兩只拉魯拉絲,接著再孵一個(gè)蛋,這樣你就能得到閃光拉魯拉絲。而且,它的性別和個(gè)體值規(guī)律與之前的鯉魚(yú)王一致。需要注意的是,鯉魚(yú)王和拉魯拉絲的性別比均為1:1,所以此方法能夠成功,要是兩者性別比不同,就可能會(huì)失敗。這便是日月亂數(shù)孵閃的基礎(chǔ),依據(jù)這個(gè)原理并進(jìn)行一些計(jì)算,就能更高效地孵出特定的閃光寶可夢(mèng)(PM)。
怎么把精靈打成一滴血?
事前準(zhǔn)備
準(zhǔn)備好主角【可可多拉】
需要通過(guò)敷蛋學(xué)會(huì)遺傳招蠻干,且特性要為結(jié)實(shí),攜帶道具生命寶珠。
實(shí)戰(zhàn)技巧
以上準(zhǔn)備好就可以來(lái)用另類(lèi)「蠻干」流來(lái)捕捉寶可夢(mèng)。
完全不須練等,就是用LV1可可多拉即可。
遇到想捕捉的怪,進(jìn)入戰(zhàn)斗后,直接無(wú)腦選蠻干招式就好。
因?yàn)長(zhǎng)V1所以通常速度是慢于野生怪物的速度,又因?yàn)橹挥蠰V1,故野生怪打可可多拉原則上是一擊斃命,但這時(shí)候【結(jié)實(shí)】特性就派上用場(chǎng)了。
滿(mǎn)血狀態(tài)下受到致命攻擊也會(huì)保留1滴HP,此時(shí)后攻的可可多拉使用蠻干招式,管你對(duì)面幾級(jí),管你是不是神獸,通通都給我變1HP吧。
這時(shí)候就要問(wèn)為什么要攜帶道具生命寶珠呢?
第一個(gè)理由是為了不卡場(chǎng),因?yàn)榘岩肮盅亢牡?HP時(shí)還是要上異常狀態(tài)才好抓。
這時(shí)如果可可多拉沒(méi)下場(chǎng),在場(chǎng)上就多拖一回合浪費(fèi)時(shí)間。
攜帶生命寶珠用完蠻干同時(shí)立馬損血下場(chǎng),下回合就可以派會(huì)催眠粉、催眠術(shù)、或電磁波等異常狀態(tài)角上場(chǎng)。
第二個(gè)理由是因?yàn)橐尶煽啥嗬瓰l死不吸經(jīng)驗(yàn)值升級(jí),如果可可多拉沒(méi)有死亡而是直接用換角的方式下場(chǎng),在戰(zhàn)斗結(jié)束后會(huì)被分配到經(jīng)驗(yàn)值,這時(shí)候LV1的可可多拉就不能保持LV1了。
寶可夢(mèng)劍盾野生寶可夢(mèng)在哪抓?
今天我們帶來(lái)了野生寶可夢(mèng)相關(guān)情報(bào),感興趣的小伙伴一起來(lái)看看寶可夢(mèng)劍盾
野生寶可夢(mèng)分布地一覽
,提前了解下吧。
野生寶可夢(mèng)分布地一覽
1、皮卡丘/伊布位于4號(hào)路,明雷,劍版皮卡丘5%出現(xiàn)率,伊布1%,盾版反之。
2、劍版中六尾會(huì)在多個(gè)地方有分布,可以以較低的7-10級(jí)獲取,而卡蒂狗只有一處28-30級(jí)偏中期的分布地,盾版反之。
3、拉魯拉斯在曠野地區(qū)早期即可獲得,明雷,7-10級(jí)。
4、野生利歐路大概在28-32級(jí),偏中后期,明雷。
5、野生打擊鬼劍版限定,野生投摔鬼盾版限定。
6、丑丑魚(yú)在37級(jí)道路釣魚(yú),1%。
7、新PM毒電僅在雷雨天出現(xiàn),但是孵化屋會(huì)贈(zèng)送一只幼體。
8、百變怪在曠野地帶最北面。
9、lake of outrage為本作準(zhǔn)神們的分布地點(diǎn),等級(jí)為50-52級(jí),純后期,只有暗雷,有一段和二段,根據(jù)不同天氣出現(xiàn)不同準(zhǔn)神。出現(xiàn)率5%,2%,1%不等。多龍梅西亞貌似雷雨天才出現(xiàn)。
精靈寶可夢(mèng)劍盾拉帝亞斯對(duì)戰(zhàn)攻略
拉帝亞斯曾經(jīng)也是非常強(qiáng)勢(shì)的輔助手,淪落到今天這個(gè)無(wú)人問(wèn)津的下場(chǎng),真是成也龍屬性,敗也龍屬性……其實(shí)它去掉龍屬性的話(huà)未必就比克雷色利亞差很多,畢竟你克雷色利亞沒(méi)有順風(fēng)。
在VGC2018環(huán)境中,通常會(huì)選擇膽小性格并給寶可夢(mèng)分配180點(diǎn)速度努力值,使其速度超過(guò)100速極速。然而在VGC2020環(huán)境里,我建議再多投入8點(diǎn)努力值,讓速度超過(guò)101速極速,這樣就能比化身土地云快。如此一來(lái),即便冰凍光束不加特攻努力,也能確定一擊秒殺無(wú)耐久的土地云,挺劃算的。誒,那既然速度超過(guò)了101速的土地云,要不要考慮超過(guò)102速的烈咬陸鯊呢?呃……我覺(jué)得還是別這么做了。因?yàn)橐爝^(guò)烈咬陸鯊,不僅得再多花8點(diǎn)努力加速度,還得額外加84點(diǎn)特攻努力,才能確定秒殺無(wú)耐久的烈咬陸鯊??梢沁@樣,對(duì)面烈咬陸鯊一旦極巨化,觸發(fā)弱點(diǎn)保險(xiǎn),反手用極巨龍騎打過(guò)來(lái)……而且就烈咬陸鯊目前在對(duì)戰(zhàn)中的使用率來(lái)看,我認(rèn)為沒(méi)必要專(zhuān)門(mén)針對(duì)它做這些調(diào)整。
基本上就是圍繞順風(fēng)展開(kāi)了,順風(fēng)單本精神強(qiáng)念打100速的伽勒爾閃電鳥(niǎo),帶個(gè)冰凍光束打土地云,就可以了。最后一個(gè)位置你愿意交換場(chǎng)地或者治愈波動(dòng)也都行。
膽小,252HP68物防188速度,精神強(qiáng)念+冰凍光束+順風(fēng)+交換場(chǎng)地/治愈波動(dòng)/守住。
寶可夢(mèng)劍盾哪些精靈適合單打?
游戲中在對(duì)戰(zhàn)中需要不同寶可夢(mèng)打搭配,有些寶可夢(mèng)適合雙打,有的適合單打,小編這里給大家?guī)?lái)了寶可夢(mèng)劍盾單打隊(duì)伍寶可夢(mèng)推薦,一起來(lái)了解下吧。
【三首惡龍】
地點(diǎn):逆鱗湖
特性:飄浮
性格:膽小
努力:滿(mǎn)特功 + 極限速度
。
配招:流星群/龍之波動(dòng) + 惡之波動(dòng) + 噴射火焰/大字爆炎 + 真氣彈/急速折返。
道具:專(zhuān)愛(ài)圍巾 / 專(zhuān)愛(ài)眼睛 / 氣息腰帶。
適合單打,主要功能用于封殺水火洛托姆。
【焰后蜥】
地點(diǎn):狂野地帶
特性:腐蝕
性格:膽小
努力:滿(mǎn)HP + 極限速度
配招:劇毒 + 守住 + 火焰放射/再來(lái)一次/定身法/拍落。
道具:氣息腰帶
/ 剩飯。
【波克基斯】
地點(diǎn):橋間空地 / 沙塵洼地(大霧)
特性:天恩
性格:膽小
努力:適當(dāng)HP + 其余特功 + 極限速度。
配招:空氣斬 + 原始之力 + 波導(dǎo)彈/噴射火焰/電磁波/再來(lái)一次/羽棲。
道具:王者之證。
【班吉拉斯】
地點(diǎn):逆鱗湖
特性:揚(yáng)沙
性格:開(kāi)朗 / 固執(zhí) / 勇敢 / 保守 / 冷靜。
努力:適合HP + 其余物攻 + 極限速度 / 滿(mǎn)HP + 極限物攻 / 滿(mǎn)HP + 極限特功。
配招:咬碎 + 巖崩 + 大聲咆哮/地震/十萬(wàn)馬力/撲擊/重磅沖撞/鐵尾 //強(qiáng)攻型,雙打也可以帶大聲咆哮限制對(duì)面輸出。
咬碎 + 巖崩 + 龍舞 + 地震/十萬(wàn)馬力/撲擊/重磅沖撞/鐵尾 //強(qiáng)化型一定要急速。
大聲咆哮/惡之波動(dòng) + 冰光 + 火焰放射 + 十萬(wàn)伏特/大地之力 //主要用于單打。
道具:突擊背心 / 專(zhuān)愛(ài)頭巾 / 生命玉。
單打、雙打、空間隊(duì)、沙暴隊(duì)都可以。特功型的適合出其不意。
【電蜘蛛】
地點(diǎn):狂野地帶
特性:緊張感
性格:膽小
努力:滿(mǎn)特功 + 極限速度
配招:黏黏網(wǎng) + 十萬(wàn)伏特 + 蟲(chóng)鳴 + 刺耳聲/突襲/電網(wǎng)。
道具:氣息腰帶
適合單打6選3單打,用3只寶可夢(mèng)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)或者自由單打,用6只寶可夢(mèng)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)(非官方推薦)。
【謎擬Q】
地點(diǎn):狂野地帶
特性:畫(huà)皮
性格:固執(zhí)
努力:極限攻擊 + 滿(mǎn)速度 / 滿(mǎn)HP + 極限攻擊。
配招:嬉鬧 + 影子偷襲 + 劍舞 + 暗影爪 //單打標(biāo)準(zhǔn)配置。
嬉鬧 + 戲法空間 + 影子偷襲/鬼火 + 守住 //雙打空間手配置。
道具:生命玉。
畢力吉翁解析
原本,畢力吉翁在此前世代中一般是走特攻向的。畢竟和兩位老哥不同,這位物攻和特攻一樣高,那顯然選擇不吃威嚇的特攻路線(xiàn)更得心應(yīng)手一些。但本世代由于極巨化圍攻的存在,這位也被兩位老哥同化,走起物攻路線(xiàn)了。
相較于三強(qiáng)化的代拉基翁以及傷害爆表的代拉基翁,畢力吉翁最大的優(yōu)勢(shì)在于能夠繞過(guò)憤怒粉。要知道,敗露球菇作為最強(qiáng)的“看我嘛”寶可夢(mèng),使用率極高,相比普通的“看我嘛”,它也就這么一個(gè)弱點(diǎn)。憤怒之粉相較于“看我嘛”,最大的問(wèn)題在于對(duì)草系以及攜帶防塵護(hù)目鏡的敵人無(wú)效,而蘑菇孢子對(duì)這二者同樣無(wú)效。畢力吉翁身為草系寶可夢(mèng),就相當(dāng)于直接無(wú)視了敗露球菇,特別是如今數(shù)量不少的極速氣勢(shì)披帶敗露球菇,吃你一記極巨巖石都不死,還能反手催眠,著實(shí)相當(dāng)煩人。
爽朗,4HP252物攻252速度,葉刃+近身戰(zhàn)+彈跳+守住。
游戲亮點(diǎn)
1、更加直觀豐富的寶可夢(mèng)新角色,讓您來(lái)收集到更多的技能,所向披靡。
2、結(jié)合了最人性化的角色,您可以成為最有說(shuō)服力的召喚者,重新訓(xùn)練新的小精靈。
3、超多副本及玩法等待玩家探索,經(jīng)典劇情引人入勝。
4、超過(guò)400中精靈供玩家選擇,都可進(jìn)行超進(jìn)化,還收錄了部分出現(xiàn)的超級(jí)神獸。
5、和他們建立強(qiáng)大的互聯(lián)的新操作,解鎖全新的場(chǎng)景,玩起來(lái)也是怦然心動(dòng)有力量感的戰(zhàn)斗。
游戲評(píng)測(cè)
1、游戲畫(huà)面
整體而言,畫(huà)面是有了進(jìn)步的,不管是模型還是場(chǎng)景更完善了
在畫(huà)面上,每一個(gè)鎮(zhèn)上各自的特色,尤其是幾個(gè)超大場(chǎng)景的鎮(zhèn)。有工業(yè)風(fēng)的機(jī)擎鎮(zhèn),有城堡要塞風(fēng)格的拳關(guān)市,有陽(yáng)光港口水舟鎮(zhèn),有荒漠城鎮(zhèn)溯傳鎮(zhèn),有雪天溫泉戰(zhàn)競(jìng)鎮(zhèn)……
2、游戲音樂(lè)
在之前的測(cè)評(píng)中我也說(shuō)過(guò),劍盾的音樂(lè)是做得十分優(yōu)秀的。
道館戰(zhàn)斗和一些關(guān)鍵劇情戰(zhàn)斗的BGM尤其優(yōu)秀,抓住了那種戰(zhàn)斗緊張感和吃瓜群眾都熱鬧。
每個(gè)城市的BGN也會(huì)各有風(fēng)格特色,和城市整體畫(huà)風(fēng)相匹配。
說(shuō)游戲音樂(lè)是整個(gè)游戲做的最好的一部分也不為過(guò)。
3、養(yǎng)成機(jī)制優(yōu)化
寶可夢(mèng)一向是一個(gè)龐大而復(fù)雜的游戲,幾百個(gè)特性、技能、寶可夢(mèng),還有性格、努力值、個(gè)體值,組成的寶可夢(mèng)個(gè)體可以說(shuō)是千變?nèi)f化。為了降低玩家每一代前期(出寶可夢(mèng)銀行前)重新養(yǎng)成的難度,寶可夢(mèng)一直在優(yōu)化這整個(gè)培育機(jī)制(主要是可以直接使用道具改變以上所說(shuō)屬性)。
劍盾這一點(diǎn)確實(shí)是做得非常好了,把最后一個(gè)不可改變的因素——性格,也可以通過(guò)道具改變了,之前有限制的努力值也解放限制,可以直接通過(guò)道具吃滿(mǎn)。當(dāng)然之前所有的優(yōu)化道具也統(tǒng)統(tǒng)都在劍盾中延續(xù),改變特性的特性膠囊,補(bǔ)滿(mǎn)個(gè)體值的金銀皇冠,培育必備的紅線(xiàn)、不變石。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>35.2MB
- 當(dāng)前版本:V23