閃爍之光一加客戶端 V1.3.7

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- 標(biāo)簽: 放置卡牌 掛機(jī)養(yǎng)成 神明冒險(xiǎn)
- 更新時(shí)間:2025-07-12 15:11:04
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1、日常副本
每日擁有2次免費(fèi)挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),參與挑戰(zhàn)能夠獲取大量英雄經(jīng)驗(yàn),挑戰(zhàn)難度越大,所獲經(jīng)驗(yàn)就越多。
2、快速作戰(zhàn)
在出擊界面選擇[快速作戰(zhàn)],直接獲得2小時(shí)的掛機(jī)收益,試過(guò)的都說(shuō)好
3、試練塔
16級(jí)開(kāi)啟,每次通關(guān)都能獲得英雄經(jīng)驗(yàn),每天還有3次免費(fèi)掃蕩別錯(cuò)過(guò)啦
4、推圖掛機(jī)
每次通關(guān)都能獲得經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),通過(guò)的關(guān)卡數(shù)越多,掛機(jī)獲得的收益越多
5、無(wú)盡試煉
25級(jí)開(kāi)啟,除了每日的參與獎(jiǎng)勵(lì)之外還會(huì)根據(jù)每日排行榜發(fā)放大量獎(jiǎng)勵(lì)
工會(huì)戰(zhàn)怎么打?
《閃爍之光》的公會(huì)戰(zhàn)的玩法非常精彩,跨服之間的匹配也十分刺激。但是如果作為公會(huì)的領(lǐng)導(dǎo)者,到現(xiàn)在還沒(méi)帶領(lǐng)成員摸到黃金寶箱一定是讓人十分尷尬的一件事。下面講給大家?guī)?lái)一篇公會(huì)戰(zhàn)“扮豬吃老虎”的壓戰(zhàn)力匹配打法。
【理解公會(huì)戰(zhàn)匹配的方式】
公會(huì)戰(zhàn)匹配時(shí)間為每周三、周六的0:00,匹配結(jié)果大約會(huì)在半小時(shí)內(nèi)得出。在這期間,系統(tǒng)會(huì)統(tǒng)計(jì)公會(huì)所有成員在同一瞬間的出場(chǎng)陣容(特別注意,并非競(jìng)技場(chǎng)防守陣容),以此作為公會(huì)戰(zhàn)己方防御塔的陣容。與此同時(shí),該瞬間的公會(huì)戰(zhàn)力將作為匹配依據(jù),跨服將總戰(zhàn)力相近的公會(huì)進(jìn)行兩兩匹配。
這有什么意義呢?打個(gè)比方,有位玩家的戰(zhàn)力大概在20w,周二晚上23:59左右,他把自己的陣容設(shè)為1星樹(shù)精靈,跑去聊天服玩。結(jié)果第二天公會(huì)戰(zhàn)開(kāi)始,他發(fā)現(xiàn)自己的塔就只剩一個(gè)樹(shù)精靈,被對(duì)面輪番攻擊。一般來(lái)講,這位玩家或許會(huì)對(duì)游戲機(jī)制感到十分惱火。但事實(shí)上,這樣的舉動(dòng)是有利有弊的。弊端在于,自己的防御塔戰(zhàn)力明顯降低,使得對(duì)面很輕松就能拿到3星;好處則是,在改變陣容時(shí),自己公會(huì)的總戰(zhàn)力也隨之下降。原本公會(huì)戰(zhàn)力可能是500w,也許會(huì)匹配到一個(gè)520w的大佬公會(huì),可因?yàn)檫@位玩家的調(diào)整,公會(huì)戰(zhàn)力變?yōu)?80w,進(jìn)而匹配到了一個(gè)460w的公會(huì),對(duì)面總體實(shí)力下降了60w多。
【找到固定戰(zhàn)力下的優(yōu)勢(shì)陣容搭配】
玩游戲時(shí),無(wú)論是在冠軍賽當(dāng)觀眾,還是自己參與PVP,大家或許常常會(huì)碰到這樣的情況:對(duì)面的戰(zhàn)力明明比自己低很多,卻能在對(duì)局中壓制自己的陣容。這是由于在閃爍之光的戰(zhàn)力計(jì)算方式里,高星且高等級(jí)英雄所計(jì)算出的戰(zhàn)力,并不能準(zhǔn)確反映其實(shí)際戰(zhàn)力,同時(shí),陣容加成也未被納入戰(zhàn)力的計(jì)算范疇。
拿一場(chǎng)經(jīng)典的PK來(lái)做解釋?zhuān)?/p>
我們可以看到左邊戰(zhàn)力高右邊接近25w,甚至右邊只上了一個(gè)暗主,但是很抱歉,高星T1角色在閃爍之光里就是可以為所欲為,結(jié)果自然是左邊被滿血吊打:
這種戰(zhàn)力逆差的體現(xiàn),一般稱(chēng)為:同戰(zhàn)力極端陣容(1保4)強(qiáng)于均衡陣容。
【極端陣容的壓戰(zhàn)力打法】
在公會(huì)戰(zhàn)匹配時(shí),基于對(duì)上述匹配方式的理解,能想出一種輕松的壓戰(zhàn)力辦法:把全員戰(zhàn)力都調(diào)整為極端陣容,也就是一個(gè)最強(qiáng)角色搭配4個(gè)低星低等級(jí)的狗糧(以下簡(jiǎn)稱(chēng)狗糧)。而且,鑒于當(dāng)前版本戰(zhàn)力計(jì)算不把陣容加成納入其中,比如,原本我的陣容是1個(gè)9星風(fēng)王和3個(gè)風(fēng)系狗糧,當(dāng)我再添加一個(gè)風(fēng)系狗糧,組成5風(fēng)陣容,獲得了20%生命與15%攻擊的大幅加成,然而陣容戰(zhàn)力幾乎沒(méi)怎么提升,僅僅增加了那一個(gè)小狗糧的戰(zhàn)力額度。
所以答案就很簡(jiǎn)單了,將公會(huì)成員盡可能號(hào)召起來(lái),將全員的陣容都?jí)撼蓸O端同色陣容,即1個(gè)最強(qiáng)角色加上4個(gè)同色低星低等級(jí)狗糧。這樣就能確保在公會(huì)戰(zhàn)戰(zhàn)斗中達(dá)到巨大的優(yōu)勢(shì)。兩邊戰(zhàn)力差不多,同級(jí)對(duì)戰(zhàn)我方全勝,這對(duì)面還怎么打
以下是一些這種陣容的例子:
【常見(jiàn)問(wèn)題】
Q:我們?yōu)槭裁床桓纱喟殃嚾輭撼?個(gè)狗糧?這樣壓的不是更徹底嗎
A:這種陣容不叫最佳陣容,叫必?cái)£嚾?,雖然公會(huì)戰(zhàn)戰(zhàn)力大大降低了,可能會(huì)匹配到一個(gè)很弱的公會(huì),但是對(duì)面隨便叫一個(gè)人也能打掉我們的1星塔,很可能導(dǎo)致雙方平局這種尷尬局面。
Q:如果對(duì)面也壓戰(zhàn)力怎么辦?
A: 對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,確實(shí)沒(méi)有特別理想的解決辦法。原因在于,壓戰(zhàn)力屬于一種極為有效的優(yōu)勢(shì)策略。試想一下,如果對(duì)方選擇壓戰(zhàn)力,而我方不壓,那么我方大概率會(huì)輸?shù)舯荣?;要是雙方都采取壓戰(zhàn)力的方式,那就比拼誰(shuí)壓得更為徹底。在這種情況下,T1 英雄的優(yōu)勢(shì)便會(huì)凸顯出來(lái)。打個(gè)比方,在戰(zhàn)力相同的條件下,由風(fēng)王帶領(lǐng)的極端陣容,必定能穩(wěn)穩(wěn)戰(zhàn)勝由梅林帶領(lǐng)的極端陣容。所以,公會(huì)應(yīng)當(dāng)盡量吸納擁有高星 T1 英雄的成員。
Q:裝備符文怎么搭配?
A:建議帶頭的角色裝備最強(qiáng)的符文和套裝,同時(shí)如果有吸取、再生、免傷這種特別適合1v5的符文建議首先考慮。
平民v3玩法技巧詳解
閃爍之光新手v3怎么玩?游戲中玩家需要充值進(jìn)行游戲,但不是每個(gè)玩家都是大佬,V3是一個(gè)適合平民玩家充值的額度,下面小編給各位介紹下,想知道的就去看看吧
V3在閃爍之光中是個(gè)很特殊的V級(jí)。在前期發(fā)展上不會(huì)有太大優(yōu)勢(shì)。但各種資源的獲取上也有特權(quán)了。長(zhǎng)時(shí)間如果會(huì)玩加一小點(diǎn)點(diǎn)歐氣趕超V6、7還是有機(jī)會(huì)的
作為一個(gè)V3在資源上是不能與大佬相比的。前期的每一點(diǎn)資源都要花在剛?cè)猩?/p>
可以動(dòng)用的資金在150左右。玩這個(gè)游戲最好是開(kāi)服當(dāng)天甚至當(dāng)小時(shí)就要進(jìn)入游戲,切記切記
第一個(gè)氪金項(xiàng)目是快速戰(zhàn)斗特權(quán),需要68元。卻不給任何鉆石。但這個(gè)特權(quán)是最超值的!超過(guò)一切禮包。它每天都能給你相當(dāng)于600額外鉆石的資源。并帶來(lái)等級(jí)領(lǐng)先,掉落道具增加等等優(yōu)勢(shì)
之后的氪金項(xiàng)目是成長(zhǎng)計(jì)劃或者成長(zhǎng)基金,富裕一點(diǎn)的選后者(略微超標(biāo)),一般的選前者
然后玩家開(kāi)始花費(fèi)我們的第一次鉆石消耗。遠(yuǎn)航特權(quán)!兩個(gè)都要 買(mǎi)完之后才考慮VIP禮包
以V3的鉆石前期如果要獲得好的發(fā)展是非常緊吧的。所以買(mǎi)高抽試運(yùn)氣的想法不要有了。V3在前期激活了雙月卡的情況下大約每天有1500鉆石的收入(遠(yuǎn)航只做紅橙紫色)
下面我們開(kāi)始安排鉆石的使用途徑
每天5次的快速戰(zhàn)斗會(huì)消耗150鉆石
日常商店購(gòu)買(mǎi)先知(這個(gè)靠運(yùn)氣)算每天200鉆。(不要使用鉆石刷新)
V2高抽25鉆
點(diǎn)金運(yùn)營(yíng)活動(dòng)每天600鉆(確實(shí)這么多,免費(fèi)和20檔買(mǎi)完)
V3每天的日常副本額外次數(shù)為2,每天100鉆
公會(huì)捐獻(xiàn)300鉆(很重要)
完成七日任務(wù)的3000鉆是額外的,還有充值獎(jiǎng)勵(lì)都要留下。在七日結(jié)束之后立刻團(tuán)購(gòu)風(fēng)王
冠軍賽每次都要上限競(jìng)猜,如果會(huì)猜加一點(diǎn)運(yùn)氣。每次甚至能拿到5先知
先知的選擇全部是風(fēng)系。根據(jù)出的英雄來(lái)選擇前期陣容
第一只亡靈收割者升到5后可以置換或者做成6。金幣如果有富裕全部買(mǎi)180萬(wàn)的4星,金幣競(jìng)技幣和抽獎(jiǎng)券全部要買(mǎi)
加好友很重要,高V大佬(哪怕是托)全部加上,打遠(yuǎn)征之時(shí)能得到極大的幫助!遠(yuǎn)征幣打完每天有2000。如果想要t1攢30天可以獲得一個(gè)t1本體。不過(guò)更建議大家購(gòu)買(mǎi)神器石
前期一定要有有一個(gè)6星潘的好友,前期輕松過(guò)無(wú)盡100,之后便是置換風(fēng)王或者先知幣換
火系英雄培養(yǎng)什么好?
角色: 菲尼克斯(火鳥(niǎo),鳳凰)
定位: 浴火反傷
主要獲取方法:高級(jí)召喚,先知,五星碎片,探寶商店,聲望商店
獲取難度:中
英雄解析:作為火隊(duì)的核心英雄,自身具備復(fù)活與自我治療能力,還能給敵方施加灼燒這一負(fù)面buff。其一技能可對(duì)同一列的英雄發(fā)動(dòng)攻擊,自我治療賦予其優(yōu)秀的續(xù)航能力。復(fù)活后擁有一半血量與免傷效果,使其不會(huì)被瞬間擊敗,極大地提升了生存能力。
角色: 海姆達(dá)爾(新火,大叔)
定位: 真?zhèn)幼o(hù)
主要獲取方法:高級(jí)召喚,先知,五星碎片,聲望商店
獲取難度:高
英雄點(diǎn)評(píng):1技能可以為自身加血,同時(shí)血量越少越肉,3技能無(wú)視免傷和防御,給對(duì)敵方造成真實(shí)傷害,而且該英雄還具有保護(hù)后排的能力,又肉又能輸出還能保護(hù)后排的坦克,近期版本流行英雄。
角色: 哪吒
定位: 魔化連擊
主要獲取方法:高級(jí)召喚,先知,五星碎片,聲望商店
獲取難度:高
英雄點(diǎn)評(píng):火隊(duì)核心英雄,本身具有超強(qiáng)的爆發(fā),1技能能對(duì)單體造成極高的物理傷害,對(duì)輔助的傷害更大,4技能則是加強(qiáng)全體火系灼燒能力。配合自身的魔化,提高暴擊率暴擊傷害,強(qiáng)化灼燒的能力和免疫控制,使其他的火系英雄傷害提升。
角色: 普羅米修斯(火牧)
定位: 驅(qū)散回復(fù)
獲取難度:中
主要獲取方法:高級(jí)召喚,先知,五星碎片,聲望商店
英雄解析:其一技能可提升目標(biāo)所受傷害,并驅(qū)散敵方增益狀態(tài)。普羅米修斯的三技能更是擁有強(qiáng)大的反傷能力,能為全體友軍提供持續(xù)3回合且不可驅(qū)散的反傷護(hù)盾。此英雄的亮點(diǎn)在于可依據(jù)我方英雄的暴擊傷害進(jìn)行全體治療,然而不足之處在于,一旦隊(duì)友被控制,或者傷害未觸發(fā)暴擊,其作用便會(huì)大打折扣。
角色: 瓦爾基里(挖煤)
定位: 灼燒暴擊
獲取方法:高級(jí)召喚,先知,五星碎片,跨服天梯商店,聲望商店,征戰(zhàn)商店,獻(xiàn)祭商店
獲取難度:容易
英雄解析:1技能與2技能可使前中排英雄附上強(qiáng)力灼燒效果。3技能則需具備收割殘血的能力,當(dāng)目標(biāo)單位處于灼燒狀態(tài)時(shí),必定暴擊,同時(shí)提升暴擊傷害與傷害加成,輸出能力強(qiáng)勁。由于輸出受灼燒效果影響,因此在陣容搭配中,離不開(kāi)其他擁有灼燒效果的火系英雄。
更新日志
v3.8.1版本
【特色玩法】
- 千抽好禮
-速來(lái)領(lǐng)取1000抽好禮!降臨神域抽豪禮,開(kāi)局十連出五星,全民歐皇霸神域!萌御女神任你選,強(qiáng)力陣容隨心配!
- 回歸享特權(quán)
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詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>137.8MB
- 當(dāng)前版本:V1.3.7