奇門之上手機版 V2.0.1

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- 標(biāo)簽: 國風(fēng)動作 奇門養(yǎng)成 二次元Roguelike
- 更新時間:2025-08-23 15:50:11
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《奇門之上》是一款巧妙融合道門元素與二次元風(fēng)格的動作角色扮演游戲。在游戲里,玩家能夠從仙師學(xué)院的五位角色中挑選其一展開游玩,這五位角色各具獨特魅力,武器與技能更是大相徑庭。玩家將置身于結(jié)界破裂后的世界,肩負(fù)起對抗暗虛、化解魔主降世危機以及揭開背后陰謀的重任。 《奇門之上》創(chuàng)新性地把具有隨機性的 Roguelike 戰(zhàn)斗與傳統(tǒng)文化元素相結(jié)合。游戲過程中,道具隨機掉落,玩家可從中挑選并組合出超 200 種技能效果,還能構(gòu)建豐富多樣的流派。不僅如此,游戲中的道具、敵人以及角色設(shè)計,均融入了八卦卦象等道門元素,成功營造出別具一格的道風(fēng)世界。
游戲特色
【國漫道風(fēng) 異能覺醒】
國語配音+POV視角,沉浸代入道法世界,每個人都是主角!
遺忘的記憶復(fù)現(xiàn)交織,你是否能逃出輪回的宿命。
【卜算天命 良辰吉日】
卦象加持,每局戰(zhàn)斗都是全新體驗。
良辰耀日,戰(zhàn)斗更要順勢而為。
【奇遇神魂 奇門百派】
神魂,殘影,符篆,靈器,多種場外效果加持,構(gòu)建你的專屬流派,開啟無法復(fù)刻的戰(zhàn)斗體驗,挖掘隱藏的奇遇事件。
【無極幻境 熱血挑戰(zhàn)】
爽快割草盛宴,無限疊加BUFF,與暗虛見招拆招,探尋無極之道。
更有八卦戰(zhàn)場,組隊吃雞。玄機解密,破陣衝敵。
奇門之上新手養(yǎng)成攻略
為了保護(hù)大家的肝,提示一下,右上角點擊靈力,可以進(jìn)行靈力儲存,不用擔(dān)心滿了或者影響自己休息.守護(hù)模式類似于塔防模式,主角類似民工的存在,幾乎沒有輸出,只能靠塔??蛇x取帶冰凍、減速類的角色,首推侯淑彥,主要靠防御塔輸出,角色協(xié)助作戰(zhàn)。(PS:購買了防御塔一定要放)。
重點來啦,介紹下游戲的核心養(yǎng)成(打不過必看!)
1.升級(有的萌新都不知道神魂可以升級)
神魂搭配種類繁多,當(dāng)下共計十六種神魂,金色神魂是畢業(yè)神魂,可在神魂界面點擊進(jìn)入吞掉綠色、白色神魂升至10級開啟祈福模式,繼續(xù)強化該神魂,祈福需要消耗紫色神魂。
對于自己重點培養(yǎng)的神魂,祈福優(yōu)先選擇魂陣強化-中間那個(每張神魂符陣強化上限30階,一套神魂上、中、下不同的三張神魂的符陣強化可以疊加,最高90階)。
如果紫色、金色神魂足夠多再去進(jìn)行神魂注靈(會生成一條屬性,性價比略低,屬于資源充足再考慮項目)。最右側(cè)的神魂升級極不推薦。
總結(jié):金色神魂永遠(yuǎn)的神,紫色神魂也是珍惜資源。即使開始沒有中意的金、紫神魂,為了其屬性(單個+神魂套)加成,也可以先提升白、綠,等有了金色神魂再將之前的神魂獻(xiàn)祭,吃卡的經(jīng)驗會完全返還。但是注意,已經(jīng)被提升的卡去換祈福和升階和沒提過的卡效果一樣。
良心策劃設(shè)計了點金筆,即紫色可生金色。
靈器其實就是通常意義上的裝備,裝備升級需要消耗昆吾沙及相同裝備的裝備碎片(不要擔(dān)心做出重復(fù)裝備了),昆吾沙獲得途徑較多,副本、商店、任務(wù)都可獲得。
裝備的獲取主要依靠背包裝備合成,陰陽幣購買,提升角色好感度(專屬裝備)獲得。裝備合成需要消耗較多的紅魂,前期缺紅魂的小伙伴記得刷本別太追求速度,多打幾個怪,多刷點材料,畢竟,猥瑣發(fā)育,不要浪。
裝備分為9大類,而每個人只能裝備5件(不同角色的裝備是通用的)。根據(jù)不同的裝備特性,進(jìn)行選擇,裝備升級可以提升面板屬性或收益。
屬性增益類(或有減益狀態(tài))
提高收益類(用于前期開荒)
特效觸發(fā)類(含專屬裝備)
裝備種類繁多,無論獲得與否,都可以預(yù)覽屬性,根據(jù)自己現(xiàn)有的裝備,選擇自己的流派。其中開荒流的裝備在無盡模式的前期低層數(shù)很有用,可以讓角色更快成型。在中后期(打怪有刮痧的感覺時),換上自己的核心裝備。除非需要控制較低血線,新手建議攜帶雙魚溫玉,保證血量健康。
講講關(guān)內(nèi)屬性。還有老說無盡模式的流派、套路是什么。其實關(guān)內(nèi)屬性顧名思義就是關(guān)卡內(nèi)的戰(zhàn)斗屬性。游戲里角色15個,只能選取一個;神魂16套,共計48張,只能裝備5張;裝備上百件,只能裝備5件;殘影上百個也只能拾取15個培養(yǎng)。技能符篆幾十張每個技能也是只能使用一張。所以說套路的選擇、流派的選取實在太過繁多,哪個最強、哪個最好用,我敢說,下一秒就有人敢打我臉。我只能將自己總結(jié)的一點小經(jīng)驗、技巧分享一下。
殘影在關(guān)卡外可以用青魂升級(挑戰(zhàn)任務(wù)獲得),提升屬性。種類劃分與裝備類似。
殘影的選取最好選擇互相配合的,舉個例子屬性攻擊和攻擊是不一樣的,自己進(jìn)本的角色技能是什么傷害類型,一定要確定,主要靠什么打傷害。
舉例來說,要是使用袁子玉的初出茅廬這個角色,在技能選擇上,可嘗試挑選火攻、暴擊以及爆傷殘影。至于殘影,最好挑選一兩個具備回血功能的,以此確保自身血量,畢竟保住性命才是關(guān)鍵。要是選用慕容雨晴的少年得意(這是慕容雨晴的第二個角色),那么就可以考慮走普攻路線,在殘影收集方面,要多留意攻擊類的殘影。游戲中的套路多種多樣,歡迎大家積極開發(fā)。論壇上的攻略有很多,難以評判哪個絕對出色,自己喜愛且用起來順手的,便是最佳選擇。
關(guān)卡內(nèi)殘影可以重復(fù)拾取,部分單純加基礎(chǔ)屬性的殘影可以堆疊到100,在其堆疊到20個時,會觸發(fā)殘影解封,3選一,增加其一條屬性特性,根據(jù)需求選取(不選取就沒法繼續(xù)拾取)。而其余殘影的堆疊上限為15個,在第5個時就會觸發(fā)解封,仍是3選1,選擇所需特性。有人問,我選錯特性、或者說用了不好用怎么辦?這時可以將該殘影全部丟棄,重新拾取,到第5或2個時就又可以解封,重選特性了。
奇門之上關(guān)于0氪,以及微氪的養(yǎng)成方向選擇
前面:0氪以及微氪的流派以及神魂的選擇建議
中間:玉符獲取方式
最后:給0氪以及微氪黨的建議。
(各位道友可以根據(jù)自己的需要,選擇性觀看)
今天關(guān)于0氪以及微氪黨在奇門能不能玩兒,以及攻略中全都是頂配大佬,根本沒有適合一般玩家能玩兒的流派,會導(dǎo)致萌新棄游進(jìn)行了激烈的討論。
問題的關(guān)鍵核心在于:0氪和微氪能不能玩兒,怎么玩兒?
答案是:當(dāng)然可以!
首先我在這里給各位簡單說一下,氪金跟不氪金得區(qū)別。
氪金:金色魂卡自帶10階魂陣跟成長率提升,并且基礎(chǔ)屬性提升,可激活60階魂陣。
玉符養(yǎng)成速度極快,體驗極致的割草快感。
不氪金:神魂只能用紫卡,基礎(chǔ)屬性低,無法激活60階魂陣。
玉符養(yǎng)成速度適中,游戲體驗一般。
說到這里其實0氪和大佬的區(qū)別,主要在3點:玉,符,神魂金卡。
但這個差距在一些特殊的流派面前,其實是可以彌補的。接下來我會詳細(xì)介紹。
首先是最關(guān)鍵的神魂。

紫卡

金卡
根據(jù)神魂界面可以看出來,金卡各方面都要優(yōu)于紫卡。
也就是說,在很多玩家看來,這游戲不氪金是完全不能玩兒的,其實不然。
首先金卡屬性確實優(yōu)于紫卡,但紫卡20階魂陣也是可以激活。
而我們微氪以及0氪黨,只需要在解封20階魂陣中找到最適合的紫卡即可。(重點?。。。?/p>
當(dāng)下紫卡20階魂陣中比較好用的有:君衛(wèi)、神威、蝶心、灼妖支祁、云華等。
圍繞紫卡神魂,我在這里給萌新推薦3個流派:煉防,愈傷,煉水。
煉防:3君衛(wèi)+2神威

神威
首先之所以推薦煉防,是因為君衛(wèi)跟神威60階魂陣都是額外的數(shù)值加成,并不會因為魂陣破壞整體的強度。
并且因為防御原因,萌新并不容易暴斃,游戲體驗感會很好。
并且有神威爆傷的加持,前期只需要做暴擊即可。
裝備清晰易懂,只需要選擇對應(yīng)的裝備即可。
缺點:對角色和符有一定的要求,目前能煉防的角色:風(fēng)三,水四,火四,雷四。
而新手最容易得到的風(fēng)三而言,符跟玉成本以及造價都太高。
唯一適合0氪用的角色,就是:水四,通過大招強化平a后,進(jìn)行普攻輸出。
必備:平a兇蠻+煉防,大招法咒+煉防(每次奇門活動可白嫖紅色1階符箱子,優(yōu)先選擇煉防,源防,法咒)
微氪黨:君衛(wèi)和神威各買一張金卡,激活魂陣,后期煉防輕松單刷60。
煉水:云華+支祁/青蓮

云華

支祁

青蓮
煉水,可以說是僅次于愈傷,但又是最適合0氪和萌新的流派。
首先煉水幾乎不怎么吃60階魂陣,當(dāng)然不是說60階魂陣不強,而是性價比很低。
云華20階-60%水抗,可以說是性價比之王。
支祁+暴擊率,完美幫助新手以及0氪黨度過新手期沒有暴擊的尷尬期。
至于青蓮,則是當(dāng)普通玩家暴擊達(dá)標(biāo)或者有了紅色的兇蠻符后,推薦選擇的神魂。
紫卡而言,個人還是優(yōu)先推薦:云華+支祁,最適合0氪。
缺點:脆,很脆。
煉水,又被稱之為玻璃大炮,傷害高,但極其容易暴斃。
因此,推薦攜帶的裝備為觀月,它能提高新手避免突然死亡的容錯率。
必備:帶支祁做爆傷,帶青蓮選兇蠻符,必備平a煉水+兇蠻,大招法咒+煉水。
0氪以及微氪選手角色必須選:水四。
愈傷:
之所以把愈傷放到最后,是因為愈傷是一個頗具爭議的流派,但不得不說,愈傷是一個對新手很友好的流派。
3蝶心+2占星

蝶心

占星
之所以說愈傷最適合萌新,是因為愈傷整個體系只吃蝶心20階魂陣,其他的沒有需求,只有數(shù)值。
愈傷本身就沒有魂陣,肉的同時,還能打出生命傷害(真實傷害)。
缺點:吃暴擊,跟生命值面板,并且對技能還有治療頻率有很大的要求。
必備:通過玉局外暴擊堆到75%,生命值必須時實提升(裝備,神魂等級,注靈,玉等)
符:平a源愈,其余技能前期疾咒,有金色等級以上法咒換法咒(活動送的紅箱子,優(yōu)選選擇源愈,法咒,疾咒)
當(dāng)然,在愈傷的基礎(chǔ)上,有一個更適合0氪的流派:愈火,但因為可能會被修改或者削弱暫時不在這里細(xì)講,感興趣的歡迎點開我的愈火帖子觀看。
角色選擇:土三,水四。
說完適合0氪跟微氪的流派,我在這里講一個幾乎所有玩家都在意的東西:玉符。

玉

符
這里我介紹一下關(guān)于0氪和微氪黨玉符的獲取以及養(yǎng)成。
第一點:前期不要追求紅色。
這里我說一下,紅色是最高屬性不假,但因為紅色詞條的調(diào)整,其實到了金色品質(zhì)的詞條,就已經(jīng)可以使用。
0氪以及微氪資源本來就少,千萬不要上頭去賭玉符的合成。
根據(jù)自己選擇的流派,選擇需要的玉符詞條,千萬不要沖動亂來。
這里我們來詳細(xì)說一下關(guān)于 0氪和微氪的玉符獲取方式:
1,活動商店:每次活動奇門都會送1階紅玉跟符各一個,以及金色自選(必拿)
2,魔方商店:每月一次紅色玉符箱子以及一階紅玉符箱子。(羅天大醮每天60魔方幣,一個月1800魔方幣,可拿3個紅色箱子)
3,無極幻境:幻龍玉重置送玉符箱子,41層后送2金色箱子自選,51層后送4金色箱子自選。
新手前期低層打不過可以喊大佬,高層一般大佬可能會收費。
個人建議前期被帶到31或者41即可,幻龍玉重置拿材料即可。
并且通關(guān)后,都會概率獲得玉符。(概率很低,隨著層數(shù)提升,玉符品質(zhì)得到提升,51層后,固定金色。)
4,無極首通:每賽季首次通關(guān)無極頂層,送4紅玉自選箱子。(一般連續(xù)帶,大佬都是收費的,不過如果能蹲到愿意帶你躺到60的大佬,那你就偷著樂吧。)
5,社區(qū)活動:社區(qū)每次活動,老板會送4紅玉箱子,或者五階符以及金卡?。。∮羞@方面天賦參與的小伙伴可以來嘗試一下。
切記:一定要根據(jù)自己選擇的流派,選擇適合自己的玉符?。?!
愈傷,玉:增益,暴擊。符:源愈,法咒
煉水,玉:增益,爆傷。符:兇蠻,煉水,巨力
煉防,玉:增益,爆傷。符:兇蠻,煉防,巨力,破甲(稀有,一定要留著?。。。?/p>
說完適合萌新的流派,還有玉符獲取。
這里給萌新以及0氪,微氪黨幾個合理的建議:
1,因為不氪金前期玉符資源較少,盡量不要抱著賭徒的心態(tài)去合成玉符!
如果有玉符鎖的話,切記,一定要用鎖?。。〔蝗缓蠡诙紒聿患?。
2,不要硬追求強度,打不過的喊大佬不丟人,硬著頭皮氪金沖塔不可取,要合理養(yǎng)成。
3,相比起氪佬的割草快感,普通玩家在養(yǎng)成的過程中會有很大成就感,每次的傷害提升,以及玉符的提升都是享受游戲本身的過程。
希望0氪還有微氪黨,盡可能將重心放在養(yǎng)成,而非沖塔上。
更新日志
v2.0.1版本
一、神魂調(diào)整
(1)晴天【2件套】效果調(diào)整:
每層晴天加成提升為4%,每階加成提高為0.04%
使用位移技能時獲得3層數(shù)
每隔10秒自動獲得1層調(diào)整為每次普通攻擊自動失去1層
20階效果調(diào)整為使用位移技能時獲得層數(shù)+1
60階效果調(diào)整為晴天可疊加層數(shù)+10;
(2) 玉凈【2件套】效果調(diào)整:
冷卻-2秒調(diào)整為冷卻-5秒
(3)洛洛【2件套】效果調(diào)整:
全系攻擊+3%,全系防御+2%調(diào)整為全系攻擊+6%,傷害減免每層5%;最多可疊加5層。20階調(diào)整為有30%概率獲得1層屏障并增加15%土攻,持續(xù)10秒
60階效果由有50%概率獲得2層屏障并增加20%土攻,持續(xù)10秒調(diào)整為有40%機率獲得1層屏障并增加20%土攻(不可疊加)且觸發(fā)時有相同概率再觸發(fā)一次(限1次)
(4)清漣【2件套】的效果作出調(diào)整:
30階增添效果減益時間+30%
60階冷卻縮減+10%調(diào)整為冷卻縮減+15%;固定獲得的清漣層數(shù)額外+3;暴擊傷害+15%
(5)云華【2件套】效果調(diào)整:
20階調(diào)整為擴大冰凍范圍;水防改為-60%
60階調(diào)整為被該效果冰凍的敵人暴擊傷害抗性-20%,持續(xù)時間5秒
(6)破日【2件套】效果調(diào)整:
60階調(diào)整為疊加上限+15;每間隔10秒固定獲得的破日層數(shù)+1
消滅敵人有30%幾率攻擊力+5%攻擊力,可疊加 15層,同時每過8秒疊加一層
(7)融兒【2件套】效果調(diào)整:
每階調(diào)整為觸發(fā)的傷害加成+0.2%;額外觸發(fā)的傷害加成+0.1%
首次觸發(fā)的血量限制調(diào)整為70%,額外觸發(fā)的血量限制調(diào)整為40%
60階效果調(diào)整為生命值最大可恢復(fù)上限-65%。血量低于70%時,觸發(fā)效果新增暴擊傷害+50%;血量低于40%時,額外觸發(fā)的傷害加成變更為30%,(每階)加成比例變成為0.3%,并新增火傷+15%,傷害減免+20%。
(8)夕朱【2件套】效果調(diào)整:
60階調(diào)整為加成比例+40%,(每階)加成比例+0.4%,但失去所有治療加成
60階效果由10%最高元素攻擊屬性調(diào)整為20%最高元素攻擊屬性
(9)灼妖【2件套】效果調(diào)整:
20階效果由持續(xù)期間每次施放技能恢復(fù)5%生命值調(diào)整為持續(xù)期間每次施放技能恢復(fù)1%生命值,冷卻1秒
20階效果持續(xù)期間每次施放技能恢復(fù)1%生命值,冷卻1秒調(diào)整至神魂基礎(chǔ)效果
新增20階效果:技能和普攻造成的傷害額外疊加15%火攻
60階效果調(diào)整為:技能和普攻造成的傷害額外疊加25%火攻,且(每階)額外疊加+0.25%
(10)司徒【2件套】效果調(diào)整:
每當(dāng)裝配者獲得/失去屏障時,會同時獲得/失去一層趨吉效果:土傷+7%,上限5層。每隔16秒,裝配者獲得2層屏障,上限2層,持續(xù)10秒。
每級魂陣的效果變更為土屬性傷害增加0.07%
20階魂陣效果調(diào)整為屏障持續(xù)時間+8秒,屏障可疊加上限+2
60階效果調(diào)整為-4秒冷卻,趨吉可疊加上限+7。每2秒最多可失去一層趨吉效果。60階效果新增持有屏障時,土傷+40%。
(11)蝶心【2件套】效果調(diào)整:
蝶心觸發(fā)的蝴蝶追蹤和爆炸范圍優(yōu)化;蝴蝶的存在時間增加。
(12)箕靈【2件套】調(diào)整
20階效果調(diào)整為:觸發(fā)的被動局內(nèi)道具傷害加成40%,每階成長0.4%;觸發(fā)箕靈時重置角色所有技能。
60階效果調(diào)整為:間隔時間降低3秒。觸發(fā)箕靈時,獲得暴風(fēng)。暴風(fēng):持續(xù)時間內(nèi),角色三技能無冷卻,固定持續(xù)3.5秒。
(13)龍黔:魂陣20階效果 增加移速改為增加召喚物傷害加成50%
(14)嘯月:造成傷害后,命中率+50%,傷害加成 80%,持續(xù)時間8秒,冷卻12秒
(15)金剛:每次普攻獲得最高攻擊屬性+10%,持續(xù)3秒,可疊加5層。
二、角色調(diào)整
1. 道中行——何若琳技能的調(diào)整
回鳴閃風(fēng)雷幡扔出動畫加速,默認(rèn)位置移動至角色正前方。回鳴閃傳送后獲得固定1.5秒傷害免疫狀態(tài)?;伉Q閃風(fēng)雷幡存在期間調(diào)整為自身閃避率+10%
焚詠調(diào) 技能持續(xù)期間,自身雷攻和風(fēng)攻+15%
光雨滌凡 技能傷害調(diào)整,光雨轟擊中70%風(fēng)攻上調(diào)為80%風(fēng)攻,140%雷攻上調(diào)為155%雷攻。光雨滌凡長按期間被視作技能施放,每消耗100能量默認(rèn)施放一次,可觸發(fā)局內(nèi)道具等。光雨滌凡每秒自然恢復(fù)速度由40點上調(diào)為50點,能量上限由800上調(diào)為1000。
2. 道中行-袁子玉技能調(diào)整
神罰劍舞調(diào)整為飛劍命中敵人易傷+30%,持續(xù)3秒,不可疊加
神罰劍舞的飛劍由90%物理攻擊/雷攻/火攻調(diào)整為160%物理攻擊/雷攻/火攻;旋轉(zhuǎn)飛襲由200%物理攻擊調(diào)整為320%物理攻擊。
3.新增角色--慕容羽
4. 對角色技能效果進(jìn)行微調(diào),涉及的角色及技能分別為:柳慕櫻 - 初出茅廬、柳慕櫻 - 少年得意、柳慕櫻 - 長相思、慕容雨琴 - 初出茅廬。
三、玉符屬性調(diào)整
1.【煉防】效果調(diào)整:數(shù)值提升,紅色時調(diào)整為130%。
2.玉屬性暴擊調(diào)整,紅色詞條時效果為暴擊率+8%
3.傷害減免類詞條調(diào)整;咒印痛苦加深對怪物的傷害加成數(shù)值調(diào)低,相對應(yīng)的玩家技能,裝備以及局內(nèi)道具等提供的傷害減免數(shù)值同步調(diào)整;傷害減免屬性上限調(diào)整為90%。
四、背包裝備調(diào)整
1.玄鈺:增加自身非最高防御屬性 改為暴擊率,失去屏障時恢復(fù)最大生命值添加冷卻10秒
2.新增裝備:地蓮花,可通過門派副本難度4的BOSS獲取。
五、局內(nèi)道具調(diào)整
1.御風(fēng)扳指受傷時生成的旋風(fēng)可被增益類buff影響;旋風(fēng)生成添加冷卻1.5秒。后續(xù)部分觸發(fā)類局內(nèi)道具也會根據(jù)情況,調(diào)整其生成的法陣/子彈等受增益類buff的影響。
2.不詳長卷:增加吸引敵人同時造成200%防御傷害
3.甘露碗:受到治療增加攻擊和防御改為:修改受到治療增加生命
4.金爵地尊杯:刪除3秒冷卻
5.清風(fēng)無定鈴:增加增益時間+10%
6.三清鈴:觸發(fā)爆炸時增加自身物理攻擊10%(初始屬性),持續(xù)5秒。
7.金剛錘:觸發(fā)金剛錘時增加自身防御10%(初始屬性),持續(xù)12秒。
8.紫霄火光印觸發(fā)時增加技能傷害、帝炎金盔觸發(fā)時增加普通攻擊傷害。
六、無極幻境模式的調(diào)整
1.新增多種難度供各位玩家進(jìn)行挑戰(zhàn)
2.暫時取消幻龍玉重置領(lǐng)取的功能;原幻龍玉重置獲得的各類獎勵將分配至各關(guān)卡的首通獎勵中。后續(xù)會根據(jù)當(dāng)前玩家持有的幻龍玉進(jìn)行補償,感謝各位仙師大人的諒解。
3.每周任務(wù)添加青魂的獲取
4.無極幻境天梯/破境由平行關(guān)系,調(diào)整為遞進(jìn);即需要通關(guān)當(dāng)前難度的天梯后,方可挑戰(zhàn)破境。
七、新增門派BOSS副本模式
門派副本是一個全新的合作模式,與您的門派成員相互配合,共同討伐怪物,獲得獎勵。玩家可以根據(jù)前場內(nèi)的戰(zhàn)斗信息自由決定中途加入、獎勵開啟。建議門派成員注意陣容搭配,方可事半功倍。
BOSS會按照場次出現(xiàn)在副本場景中。每個場次的開放時間段不同。不同的BOSS可能掉落的獎勵內(nèi)容、品質(zhì)都不同。具體內(nèi)容請進(jìn)入游戲體驗。
八、功能優(yōu)化
1.添加先行體驗角色--慕容羽
通關(guān)劇情模式慕容山莊、中,即可在任務(wù)外傳領(lǐng)取該角色并先行體驗。
2.新增游戲內(nèi)隨機金卡碎片掉落。玩家在門派副本、無極幻境模式打開擊敗BOSS的黃金寶箱中概率掉落,在每周任務(wù)中固定掉落。每日戰(zhàn)斗中獲取上限為5個。
3.添加隨機神魂卡碎片寶箱合成功能,可在背包中消耗三個隨機金色神魂碎片(壹)合成一個自選金色神魂碎片(壹)。在背包中查看隨機神魂卡碎片箱時,通過合成按鈕進(jìn)行消耗合成。
4.新增紫色神魂卡重置功能,可消耗一定材料將神魂卡階數(shù)重置為0,并返還所有的升階材料。
5.白魂商店神魂魔方由每月限購1次調(diào)整為每月限購4次,價格調(diào)整為200白魂。
6.金色神魂卡注靈功能開放,分為隨機屬性與自選屬性兩種,分別消耗不同的材料。
7.道具紅色自選屬性、玉箱和紅色自選、一階玉箱添加生命值、火攻、水攻、風(fēng)攻、土攻、雷攻的選項。
8.增加門派搜索功能,優(yōu)化門派功能,增加只剩會長一人時也能退出,新增會長轉(zhuǎn)讓功能
9.玉符詞條洗練中可鎖定的詞條由2上調(diào)至3。
10.金色神魂卡二創(chuàng)圖可局內(nèi)展示
11.修煉場新增白水真人,玩家可在此處根據(jù)需求選擇局內(nèi)道具進(jìn)行體驗
12.新增元寶商店,玩家可使用元寶兌換白魂
13.羅天大醮與門派對決所有玩家進(jìn)入等級默認(rèn)為80級
14.裝備界面添加篩選功能,可根據(jù)裝備的品質(zhì),類型或等級進(jìn)行降序排列。
15.神魂諭令,命隕在攻擊精英和boss怪物類型時,血條下方添加當(dāng)前層數(shù)展示。
16.新手引導(dǎo)優(yōu)化;添加新手指引,玩家可點擊鏈接進(jìn)入TapTap論壇查看攻略
17.無極幻境獎勵提示添加裝備品級與獲得紅魂的數(shù)量區(qū)間
18.裝備背包上限擴展
19.裝備分解時返還材料添加魂力結(jié)晶(50%比例返還)
九、問題修復(fù)
3.特權(quán)的紅魂加成不生效的bug修復(fù)
3.修復(fù)好友聊天中,由于輸出文本過長導(dǎo)致遮擋列表的問題
5.紅色品質(zhì)裝備獲得后,詞條信息未正確顯示的問題。
7.局內(nèi)道具不詳長卷造成的防御傷害修復(fù)
3.修復(fù)局內(nèi)道具朱雀鏡和御水鏡局內(nèi)效果顯示問題,梨木圓鏡風(fēng)傷加成局內(nèi)未生效的問題
5.角色慕容雨琴、初出茅廬1技能無法回復(fù)生命值的問題修復(fù)。
6.神魂灼妖造成的傷害顯示異常修復(fù)。
7.魔方抽取界面問題修復(fù)。
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推薦理由
《奇門之上》手機版獨具魅力。其融合國風(fēng)與奇門元素,畫面精美,營造出奇幻氛圍。戰(zhàn)斗打擊感十足,技能組合豐富多樣,為玩家?guī)頃晨鞈?zhàn)斗體驗。豐富劇情與角色設(shè)定,增添游戲深度與可玩性,是一款能讓玩家沉浸其中的優(yōu)質(zhì)手游。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>1.60GB
- 當(dāng)前版本:V2.0.1