戰(zhàn)爭藝術(shù) v1.0

- 相關(guān)游戲
-
火柴人戰(zhàn)爭超級 66.6MB/ 手機網(wǎng)游 / 10
-
太空指揮官 116.1MB/ 手機網(wǎng)游 / 10
-
火柴人戰(zhàn)爭終極挑戰(zhàn) 99.1MB/ 手機網(wǎng)游 / 10
-
superautopets 170.0MB/ 手機網(wǎng)游 / 10
戰(zhàn)爭藝術(shù)是一款融合多元素玩法的游戲,其中既有傳統(tǒng)棋牌的特色又加入了當下最后熱的大逃殺元素。而且在玩法上是一個自走棋類游戲,也是玩家們喜歡的。所以感興趣的小伙伴趕緊來下載體驗吧!
戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮攻略
妖族玩法攻略:
妖族是比較難摸索的一個種族,周圍很多朋友都深有體會,上手比較困難。但是妖族比較具有優(yōu)勢的是,妖族的一階兵很好用,并不需要多少游戲幣就能玩轉(zhuǎn)起來。
首先,召喚師技能,推薦:魅惑,花果山,食人魚。一般魅惑都會被BAN,因為魅惑+花果山組合很imba,魅惑可以把敵軍暫時變成自己的,再把這些兵變成猴子,就等于永久的把敵軍變成自己的猴子。如果魅惑被BAN,以下幾個技能可以優(yōu)先選擇。
花果山:妖族初級兵便宜,經(jīng)常會堆初級兵,把海量的初級兵變成猴子還是很厲害的;
食人魚:這個技能持續(xù)時間久,雖然傷害被削了一次但還是很有威力,可以認為是最有潛力的指揮官技能;
狂熱血脈:提升攻速移速給自己加或者友軍加都不錯而且價格便宜;
帝王之卵:召喚出的生物攻擊力強大,可以拿來控兵線不錯,特別是25波刷龍時可以卡自家兵線,注意的是孵化的霸王歸破蛋方,注意別丟去對面。
玩妖族是需要熟練度的,需要豐富的實戰(zhàn)經(jīng)驗積累,每局的出兵卡組都會不一樣。但是大致都不會離開一個核心思維,前期堆設置了獻祭單位的初級兵,后期換成高級兵。妖族的特殊天賦獻祭,可以讓在卡組中設置為獻祭單位的兵種退回時返還90%費用,后期把初級兵賣了買高級兵,這也是妖族后期經(jīng)常能翻盤的原因,畢竟后期初級兵作用太小。玩妖族最要注意初級兵的功效,因為你設置的獻祭單位多為初級兵,后期的兵種大同小異。以下說給大家分享一些比較通用的妖族玩法。
1、先說個最簡單的,獻祭單位設置成狼和鼠。狼(對地)是整個赤潮最便宜的兵種100一只,可以瘋狂堆到40-60只,鼠(地空兼?zhèn)?是遠程單位,堆個10只左右,主要為了防空補或者充點遠程兵增加同一時間點輸出量。其他除了反隱可能需要出什么都不買,直接出熊和骨龍,依據(jù)實際情況來決定先后,在骨龍和熊慢慢成形時,慢慢賣一些初級兵。妖族對地厲害,對空比較乏力,而這套策略目的性就是為了碾壓地面部隊,所以最佳搭檔是人族,人族對空比較厲害。自己卡組也要帶蜂,萬一對方空中部隊出的多也需要出蜂的。
2、獻祭單位設置成穿山甲/神行穿山甲和爆裂蟲(自燃羊不建議買),前期通過購買6-10只穿山甲過度,穿山甲前期防御力很強。直接堆爆裂蟲堆到40-60只。被爆裂蟲堆炸過的人都知道這東西效果不錯,價格便宜容易堆數(shù)量。很克制人族的特種兵。然后中期轉(zhuǎn)虎的2階兵種神射虎(對地),有穿山甲做前排,神射虎超遠的射程加AOE能力堆積起來很恐怖,虎堆起來可以10-20賣爆裂蟲,再補個熊做前排,熊出了4個以上穿山甲可以賣了。卡組也帶上蜂和虎妖族防空就靠他們。
建議卡組:穿山甲,爆裂蟲,眼怪,虎,神射虎,蜂,熊,骨龍剩下隨意。
3、要說妖族堆爆裂蟲很套路,那堆蛛的二階兵晶紫蛛就更臟了。1100的價格從前中期就可以用到結(jié)束,遠程攻擊AOE對地,手動技能能臨時控住敵方單位,在數(shù)量堆積起來后效果非??植?。獻祭設置為任何一階的狼或者穿山甲過度下前期,另外一個設置為蜥蜴(對地)建議使用2階的銅頭蜥蜴地空兼?zhèn)渖涑踢h。銅頭蜥蜴也是可以堆的,設置在二三樓的時候可以直接先出銅頭蜥蜴,這個兵種射程遠沒敵方單位的時候會攻擊靈蘊井,和神族童子一樣是偷礦小能手。前期就靠狼或者穿山甲和銅頭蜥蜴過度,最好是能前期就掠奪到資源,初級兵和銅頭總數(shù)15-20就可以直接堆晶紫蛛,然后堆到游戲結(jié)束!防空也是帶上蜂和虎,如果敵方堆了很多巨神,鐵雞,鐵狗之類需要出熊,熊打這些很爽,蜘蛛在后面輸出。
4、妖族也是有跟神族一樣中規(guī)中舉陣地戰(zhàn)的對戰(zhàn)方陣的,前排+輸出+治療。獻祭單位設置為穿山甲和熊貓/禪師熊貓。熊貓:對地AOE傷害價格900優(yōu)勢對抗機械,很克制人族堆機械單位。禪師熊貓:對地AOE傷害優(yōu)勢對抗生物,克制人海戰(zhàn)術(shù)。前期出穿山甲6-10只過渡,看對方是出機械還是生物多來選擇出熊貓還是禪師熊貓,然后就可以把熊貓/禪師熊貓出到10-20只之間,期間可以補2-5只鹿。就是一個很扎實的陣地戰(zhàn)陣容,后期把穿山甲換成熊,同時卡組帶上蜂和虎防空。最后補骨龍,熊貓/禪師熊貓可能會賣也可能不會賣,因為妖族人口上限是3種族最多的70。沒作用就賣了換成骨龍。
最后和大家說下妖族一些其他好用的兵種:送子蝙蝠,武僧熊貓。不好用的兵種:火牛,長生鹿,靈感樹妖,饕餮蛤蟆,狂骨獸。
總而言之妖族最大的優(yōu)勢就是可以堆積初級兵,后期回收來出高級兵,而人神后期也會賣初級兵,是虧損比較多的。所以在后期來講妖族的高級兵兵力是較強的。想要玩好妖族,需要耐心,以及大量的實戰(zhàn)經(jīng)驗。
戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮說明
【人族】
人族戰(zhàn)斗前期:
1、狙擊槍兵:站在后面一直射你,等你部隊過去就死了。射的遠。
2、爆炸弩兵:基本人人都會買。
3、飛行奶媽:要出奶媽一定出飛行的。可以治療3個單位。
4、鳥騎兵:專門搞死那些開頭攢鐵雞的小伙伴,但很脆。
人族戰(zhàn)斗中期:
1、鐵雞:量產(chǎn)基本穩(wěn),但是排位有時候被ban掉了。這里說一句最高血量的鐵狗分支基本無鳥用,一定不要去搞他的分支。
人族戰(zhàn)斗后期:直接出巨神,不要去搞他的分支,十分雞肋。
【神族】
神族戰(zhàn)斗前期:
1、隱身刀奴:神族一定要開的,前面2波可以把對面打成狗。后面就不要造了。
2、童子:專業(yè)搶資源的,前面出,資源穩(wěn)了。
3、黑雷震子:單體傷害爆炸,射程遠,需要w保護。
神族戰(zhàn)斗中期:
1、天師:挺厲害,就是不穩(wěn)定,打著打著開始有優(yōu)勢,慢慢被對面打成狗。
2、和尚:最無賴的兵種,但是排位基本被ban,這時候就體現(xiàn)到了石羅漢的價值了。
3、烏龜:當肉盾了。
ps:青龍有個分支天馬:md傷害爆炸,就是遇到對面對空厲害的GG,特別不要遇到人族鐵雞和巨神多。
后期:神族無后期,因為不是貴的嚇人,3600一個就是脆得一b,沒必要出后面的單位,出了你也買不起。
【妖族】
前期無賴兵種,最多,搶資源穩(wěn)
鉆地下的蜥蜴:根本打不打,讓他一直輸出。不過遇到一波火力強大的直接打死。
1、普通熊貓:扔飛鏢,最賤。
2、禪師熊貓:更賤,推薦自爆蟲直接炸死。
3、吸血狼人和高級血厚狼人:厲害,但打不過人族槍兵,過去就死了。
中期單位:
1、自爆蟲蟲好可愛,可惜自爆了。
2、自爆小綿羊也不錯,對付那種對面沒前排的輸出單位,打爆對面穩(wěn)了。
3、蜘蛛:可以控制對面一個單位的蜘蛛分支不錯,有奇效,特別對面搞大型單位的。
4、牛:666,血厚,妖族保護輸出的穩(wěn)定單位,基本要出。
5、虎:基本無鳥用,實在沒帶防空的就出幾個。出多了也是廢物。他的分支也很坑。全靠他打輸出簡直做夢。
6、血鹿:前期傷害還行,后面過去就死了。
7、熊:貴,沒什么用,他的分支沒用過,不過更貴。
8、球骨獸:挺不錯的,就是對面有羅漢,巨神,巨量出去就是送。
最后一句,空對空妖族蜜蜂最吊,其他單位太雞肋不想說。
戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮簡介
《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》自走棋是一個全球同服、實時回合競技的新模式,融合了傳統(tǒng)三消、麻將杠胡、萬智牌抽卡以及大逃殺“吃雞”的規(guī)則。您可以從9類職業(yè)、13類種族中挑選棋子排兵布陣,通過棋子升星、羈絆搭配、裝備穿戴來強化陣容。每一輪,8名選手之間都會隨機捉對廝殺,經(jīng)過數(shù)十輪激烈交火后決出最強指揮官。游戲在全球同服基礎上,未來還將支持電腦、移動設備等多平臺同步匹配,實時對抗,讓全球指揮官享受赤潮自走棋的樂趣!
戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮內(nèi)容
1、您可以從9類職業(yè)、13類種族中挑選棋子排兵布陣,通過棋子升星、羈絆搭配、裝備穿戴來強化陣容。
2、每一輪,8名選手之間都會隨機捉對廝殺,經(jīng)過數(shù)十輪激烈交火后決出最強指揮官。
3、游戲在全球同服基礎上,未來還將支持電腦、移動設備等多平臺同步匹配,實時對抗,讓全球指揮官享受赤潮自走棋的樂趣!
戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮玩法
1、搭配部隊:確定一個種族,選取10個兵種組成部隊,然后參加戰(zhàn)斗
2、即時出兵:在每回合12秒的準備時間里,觀察戰(zhàn)場形勢,推測敵方意圖,選擇合適兵種及數(shù)量投入戰(zhàn)場
3、推塔拆基地:不斷調(diào)整兵種,使用技能配合隊友,推掉路上的三個炮臺,最終摧毀對方基地,取得勝利
戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮特色
1、注重團隊配合與對抗,與全世界任意地區(qū)的玩家組隊團戰(zhàn)
2、火爆熱烈的戰(zhàn)爭場面,支持超過200個獨立思考的戰(zhàn)斗單位即時戰(zhàn)斗
3、極度簡潔的指揮模式,恰到好處的思考和操作配比,相容不同平臺的輸入習慣
4、三個種族超過120種單位,強化經(jīng)典戰(zhàn)爭策略游戲中“戰(zhàn)略思考”這一核心要素,套路極深,易于上手但精通非常困難
戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮亮點
真科幻大場面
它可以實現(xiàn)同200+的獨立戰(zhàn)斗單位對戰(zhàn),俯瞰400多人的戰(zhàn)爭場面,導彈炸開地面的空洞,轟炸機過后的機械殘骸,甚至每一個兵種走過地面反射的光影都清晰可見。充滿科技感的未來戰(zhàn)爭,每一個兵種的獨特設計,都值得慢慢研究。
規(guī)則簡單變化豐富
人、神、妖3大種族不同的地圖但線路只有一條,與地方正面交戰(zhàn)只需不斷向前,摧毀敵方基地即為勝利。但就是在這一條線路上,與敵方的交戰(zhàn)中戰(zhàn)局實時變化,通過對戰(zhàn)局的判斷不斷調(diào)整出兵策略,用自己的強大的策略壓倒對方。其中的套路變化萬千,變化莫測,團隊配合更能打出漂亮的戰(zhàn)役!
全球同服大戰(zhàn)已至
游戲全球同服這意味著,你將在游戲中遇到各個國家的玩家,大家語言不同膚色不同文化不同但在游戲競技殺個可誰都不會服輸。在游戲與外國人溝通雖不那么簡單,卻十分有趣不是嗎?
小編點評
這款游戲既有自走棋玩法,又有大逃殺元素,滿足玩家所有需求,十分好玩。
詳細信息
- 文件大?。?/span>1024.0MB
- 當前版本:v1.0
游戲截圖
猜你喜歡
2019自走棋手游合集 2019全球同服手游排行榜 即時戰(zhàn)略單機手游合集
2019自走棋手游合集
更多>自從刀塔自走棋上線之后就掀起了自走棋玩法的狂潮。而今年更是上線了大批量的自走棋手游,就如網(wǎng)友們所說萬物皆可自走棋。V社官方除了刀塔霸業(yè),LOL也出了云頂之弈,國內(nèi)也有多多自走棋等等層出不窮。今天就為大家?guī)磉@些自走棋的推薦。
-
火焰紋章自走棋 手機網(wǎng)游 5.0
-
艾澤拉斯自走棋 手機網(wǎng)游 5.0
-
刀塔霸業(yè) 手機網(wǎng)游 5.0
-
部落自走棋 手機網(wǎng)游 5.0
-
多多自走棋 手機網(wǎng)游 5.0
-
征與伐自走棋 手機網(wǎng)游 5.0