三國志 v2021.03.15.15

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- 標(biāo)簽: gba移植 三國 策略 戰(zhàn)爭
- 更新時間:2024-06-13 09:36:20
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三國志游戲是根據(jù)gba移植而來的版本的,在這個版本之中的玩法和原版本上并沒有太多的區(qū)別,讓大家也可以在手機(jī)之上也可以非常輕松的體驗三國志的樂趣。當(dāng)然對于這個移植版本中沒有對畫質(zhì)進(jìn)行的修復(fù),也和老版本一樣,也是滿滿的回憶風(fēng)。有這些需求的小伙伴們趕緊一起來試試吧。
三國志戰(zhàn)爭攻略
戰(zhàn)爭共分野戰(zhàn)和攻城戰(zhàn),一般來說,敵我兵力相當(dāng),敵人會采用迎擊戰(zhàn)術(shù),觸發(fā)野戰(zhàn),野戰(zhàn)的優(yōu)勢是不會損壞城市,拒敵于千里之外;如果敵人兵力處于下風(fēng),則會固守城池,轉(zhuǎn)入攻城戰(zhàn),攻城戰(zhàn)可充分發(fā)揮守軍實(shí)力,若戰(zhàn)術(shù)得當(dāng)可以以一敵三,以少勝多,以弱勝強(qiáng)。
1、野戰(zhàn):
野戰(zhàn)中以騎兵和連弩為最佳。騎兵攻擊力最強(qiáng),可以不停突擊,若有3支以上的騎兵連續(xù)突擊或者包圍合擊,可迅速消滅敵人部隊,勢如破竹;但騎兵的損耗也最大,每仗都是殺得七零八落,玉石俱焚。連弩是游戲中最強(qiáng)兵種,攻擊力很強(qiáng),攻擊范圍也比較大,移動速度雖然較慢,但一旦雙方交火,5萬連弩殲滅10萬步兵也不在話下,因此應(yīng)當(dāng)盡早研發(fā)使用。
野戰(zhàn)中應(yīng)當(dāng)迅速占領(lǐng)高處,猛砸"落石",輔以"火箭"、"混亂"、"內(nèi)訌",可大獲全勝。切忌與對方硬拼,消耗太多對統(tǒng)一是最不利的。
野戰(zhàn)中的最佳戰(zhàn)術(shù)有以下2種:
火燒連營:
選擇會"天變"、"風(fēng)變"和"火計"的將領(lǐng)出陣,一開始就迅速退至戰(zhàn)場一角,使用"天變"、"風(fēng)變",使天氣為晴,風(fēng)向為自己的反方向(即自己站在上風(fēng)處),然后拼命放火。只要戰(zhàn)場上河水不多,你將看到大火燒遍屏幕的壯觀景象。由于自己站在角落,而火勢又不會燒到此處,只留下敵軍在火海中掙扎,凄慘無比。這也正是原著中諸葛亮最善于使用的戰(zhàn)術(shù),在游戲中得到了很好的體現(xiàn)。
雷雨交加:
選擇會"落雷"和"天變"的將領(lǐng)出陣("落雷"計一開始無人會用,只有拜訪賢人學(xué)得或者通過不斷地戰(zhàn)斗、工作自己隨機(jī)覺悟),開戰(zhàn)后盡量遠(yuǎn)離水邊和山頂,使用"天變",使天氣為豪雨,然后使用"落雷"。"落雷"是游戲中最厲害的計謀,著者非死即傷,筆者曾只用3個"落雷"將敵人6萬大軍炸得只勝1萬多,而且所有將領(lǐng)全是重傷,實(shí)在是慘不忍睹。但是"落雷"最大的壞處是敵我不分,不一定會炸中誰,如果不小心自己中招,可真是欲哭無淚。不過,《三國志》(GBA)最大的特色就是可以隨時記憶,呵呵呵呵…知道我要說什么了吧?!
2、攻城戰(zhàn):
攻城戰(zhàn)最不能用的就是騎兵,因為他不會爬墻,只能砸城門,而大多數(shù)時候并不需要通過砸開城門來取勝。攻城戰(zhàn)最好選用投石車和連弩。投石車既可以砸城門又可以砸敵人,非常好用,它的攻擊距離最長,敵人怎么跑都跑不掉;但是投石車對于近處的敵人無能為力,而且移動太慢,所以用的時候一定要多移動,盡量遠(yuǎn)離敵人(在能攻擊到敵人的基礎(chǔ)上)。
如果敵人站在城上不下來而又沒有強(qiáng)弩,也可以試一下選用強(qiáng)弩。強(qiáng)弩的攻擊距離很長,守城的敵人如果沒有強(qiáng)弩根本攻擊不到他,只要站在敵人射程外射擊就可以不費(fèi)一兵一卒消滅敵人,不失為好辦法。這種打法最大的壞處是遷延日久,耗時太長,如果敵軍兵太多,有時一個月都射不光,還要等"下月再見分曉"。
攻城戰(zhàn)的爬墻很有講究。如果閉著眼睛往上沖,很可能被對方的"落石"砸的體無完膚。正確的方法是兵分兩路,一面佯攻,一面實(shí)取。先派一支部隊在離敵人盡量遠(yuǎn)的地方(城墻角上)架好云梯,引誘敵軍跑過去準(zhǔn)備"落石",而另一支部隊則跑到城墻的另一個角,架梯子爬墻,這樣,等敵人跑回來時,我方早已爬上城墻,開始進(jìn)攻了。
攻城戰(zhàn)要多用"混亂"和"內(nèi)訌",如果敵人站在城下,我方也可以爬上城去,反過來向他們?nèi)?quot;落石"。一般來說,打到攻城戰(zhàn),敵人就很弱了,取勝應(yīng)當(dāng)不太難。
3、守城戰(zhàn):
如果受到敵人進(jìn)攻,選擇出擊后的野戰(zhàn)與攻城時是一樣的,但是選擇固守的守城戰(zhàn)則完全不同。守城戰(zhàn)可以說是最難打的,因為被敵人打到家門口,往往是彈盡糧絕了(故意打守城戰(zhàn)而不打野外防御戰(zhàn)的除外),這時候如何死守住城池,是對玩家的最好的檢驗。
在這里筆者不想說的太多,因為這么有趣的戰(zhàn)斗還是讓玩家們自己去體會吧。我只將幾點(diǎn)重要的竅門給大家提個醒,各位好好研究一下吧。
擒賊擒王:
戰(zhàn)斗并不是殺光所有敵兵才能獲勝,只要對方?jīng)]有了將領(lǐng),敵兵也就不攻自破;而有時,敵兵的將領(lǐng)不需要?dú)⑺?,只要他不在敵軍陣中,不也一樣是獲勝?
善用優(yōu)勢:
守城部隊與攻城部隊最大的區(qū)別就是站在城上,如何利用站在城上的優(yōu)勢,是值得好好研究的。有些東西只能自上而下,而有些東西是上下均等,如何回避均等的,充分利用獨(dú)有的,是不得不考慮的問題。
三國志簡介
本作是光榮公司旗下最富有知名度的策略類游戲《三國志》系列在gba平臺上推出的掌機(jī)版,游戲系統(tǒng)上保留了系列的經(jīng)典玩法,以中國三國時期為歷史背景,玩家從眾多武將中挑選一方勢力發(fā)展,最終統(tǒng)一整個中國地區(qū)。玩家可以發(fā)展國家勢力,選擇內(nèi)政、軍事、商業(yè)等多種選項,還可以挑選武將進(jìn)行領(lǐng)土的擴(kuò)張戰(zhàn)爭等,一步步完成千秋霸業(yè)。
三國志亮點(diǎn)
【三國無雙,群英薈萃!】
戰(zhàn)呂布、斗曹操、勾貂蟬、引小喬...三國群雄一網(wǎng)打盡,角色后宮任你挑選。
【萬人霸屏,熱血團(tuán)戰(zhàn)!】
方寸屏幕之間,一個浩瀚宏大的三國世界。萬人同服,熱血團(tuán)戰(zhàn)
【激情語音,女神陪玩!】
內(nèi)置即時語音,告別冰冷緩慢文字流,無論多遠(yuǎn),即時語音,穿越三國,經(jīng)?;?/p>
三國志說明
1、升級自己的武將星級,派遣守城,精彩攻略,占領(lǐng)更多的地圖。
2、可攻擊敵國玩家,戰(zhàn)勝后將獲得大量威望和獎勵,藉此提升官職。
3、收服更多的武將名士,策略性的戰(zhàn)斗活動等你參與,開始刺激競技。
4、玩法充滿挑戰(zhàn)性,嘗試不同的技能搭配方針,將所有的對手全部消滅。
三國志玩法
1、戰(zhàn)斗方式類似實(shí)時戰(zhàn)爭游戲,直接在地圖上開打(但單挑和策略會另開畫面)。
2、只能扮演君主,不能扮演其它武將。如果想要使用自己創(chuàng)造的新武將,也必須以君主身份出現(xiàn)。所以也減少很多人際關(guān)系、人才培養(yǎng)的指令。最多可玩八人。
3、一年有36個回合,每回合兩個階段(戰(zhàn)略面、進(jìn)行面)。進(jìn)行面時,我方武將會根據(jù)戰(zhàn)略面所下的指令執(zhí)行命令。此時完全無法變更命令。
4、每個城市(據(jù)點(diǎn))間都有固定行軍路線。因此可在兩城之間放置碉堡等防御設(shè)施,阻擋敵軍的攻擊,也可以做為我軍休息處。
詳細(xì)信息
- 文件大小:8.6MB
- 當(dāng)前版本:v2021.03.15.15
游戲截圖
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