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古樹旋律重生 v1.0.2

古樹旋律重生 5.0
好玩212 坑爹0
  • 古樹旋律重生游戲是一款擁有著超高評分的音樂游戲,并且古樹旋律重生也還是的經(jīng)過重置后的版本,就比如說在這里提升了更為優(yōu)質(zhì)的畫風(fēng)和質(zhì)感,也能夠為用戶們帶來更為優(yōu)質(zhì)的體驗,同時也還將原本的2d畫面更高成為各3d畫面,也能夠更為的精致優(yōu)美,喜歡的朋友們趕緊一起來體驗吧。
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  • 標(biāo)簽: 音樂節(jié)奏 古樹旋律 高分音游 音樂游戲
  • 更新時間:2024-06-13 14:45:39
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古樹旋律重生游戲是一款擁有著超高評分的音樂游戲,并且古樹旋律重生也還是的經(jīng)過重置后的版本,就比如說在這里提升了更為優(yōu)質(zhì)的畫風(fēng)和質(zhì)感,也能夠為用戶們帶來更為優(yōu)質(zhì)的體驗,同時也還將原本的2d畫面更高成為各3d畫面,也能夠更為的精致優(yōu)美,喜歡的朋友們趕緊一起來體驗吧。

注:安裝包名為“Installer DEEMO Reborn”和古樹旋律重生是一個游戲。

古樹旋律重生攻略

古樹旋律重生角色對話圖

琴房

這里的解密要素實在不多,大多數(shù)時候都是樂譜直接出現(xiàn)在地上。

唯2出現(xiàn)的容易忽視的解密,一個是當(dāng)樹長大開始有樹葉落下的時候,嘗試接住4片樹葉會給一個樂譜。另一個是樹長大后墻邊會有小樹結(jié)果,找demmo幫忙摘一下給樂譜。

還有當(dāng)符文集齊之后的掛墜解密:

通關(guān)后得到八音盒鑰匙,5個八音盒每一個都有一個掛墜(八音盒收集見后面),集齊后回琴房調(diào)整順序(看壁畫給提示,什么在什么旁邊),我的解法是:惡魔-雪花-獅子-曼陀羅-鋼琴。完成后得到主題曲:Dear My Demmo.

書房

初期解密要素挺多的一個地方。

右邊書架上的那個需要用小凳子踮腳(找demmo)。

左邊書架有排順序解密(這個真的不難。。。),搞定后需要燈籠,給一個樂譜。

古樹旋律重生書房圖

寶箱那個,,,鑰匙在閣樓柜子抽屜里。

進(jìn)門看桌子前面地板有塊磚提示關(guān)燈,給樂譜。

燈全關(guān)了有符文。

亂翻書收集4個書簽(記得翻桌子上的),插進(jìn)桌子后面的畫底座上,是金樂譜。

順序在桌子上的書里,注意那個故事

順序:種子-下雨-太陽-雪花

后期,娃娃會出現(xiàn)在桌子下面。

閣樓

先說進(jìn)度需要的解密,好像是樹20m的時候。

中央桌子拿骷髏手,放進(jìn)畫左右的兩個雕像。

左邊的問有幾個雕塑幾個窗戶(答案在八音盒旁邊的書里,4和3,想想你怎么用手比劃)。

右邊的,猜拳出剪刀,鏡像手掌攤開(初始狀態(tài))。

接下來說說常規(guī)收集。

反復(fù)看窗戶會有風(fēng)把架子上的樂譜吹下來(玻璃瓶),需要后面的物理學(xué)圣劍雞毛撣子。順便提一下這里在窗邊仔細(xì)聽能聽到一些聲音,與劇情有關(guān)系。

娃娃在暗處,需要后面收藏室的提燈。

靠近暗處有塊地板走上前會翻過來,跟著上面的箭頭走給樂譜。

柜子里拿配件裝在窗邊節(jié)拍器上,調(diào)整到靠上部那段沒有刻度的地方,給樂譜。

入口右手邊墻上面具,先把燈關(guān)了然后戴面具看右邊墻壁,有符文。

古樹旋律重生解謎探索圖

桌子的解密:旁邊柜子發(fā)光的盒子先拿銅盤放桌子,然后根據(jù)房間內(nèi)物品的方位調(diào)整順序。

面具為基準(zhǔn),順時針,花-蝴蝶-唱片機(jī)-鳥巢-嫩芽-A-方框

開后看桌子中心提示,回到盒子那邊按按鍵,給金樂譜。

面具基準(zhǔn):順時針下一個,逆時針2,逆時針下一個,順時針2 ,提前按貌似沒有反應(yīng)

地下室

(劇情的曲子直接把我彈自閉了。。。大佬勿噴)

進(jìn)門開鋼琴,轉(zhuǎn)牌子到背面(第一個字母是I不是L別看錯了)。

接下來左邊右邊都是聽歌彈曲子的解謎,這個實在不好描述,

不過彈錯了有提示(八音盒收起來,燈管發(fā)紅)

左邊,先聽喇叭,最遠(yuǎn)到最近兩輪,然后踩最遠(yuǎn)的,踩最近的,最后再踩一下最遠(yuǎn)的。

54321-54321-5-1-5

左邊解開了開水車,滾球看字母對應(yīng)數(shù)字

黃3黑2白6

水位降一次,調(diào)右邊。

5個按鈕從左到右1到5,順序是24351

臺階升起,接下來可以收集了。

娃娃在左邊地上。。。

水位調(diào)最低開寶箱,解謎是調(diào) 試管(?)順序,多試幾次。

這個沒辦法,畢竟右邊是看不到高低的。

答案:最短的最右邊,最長的第二個洞,第二短的最左邊

水位最高走木板,墻上拼圖解謎,需要花紋對應(yīng)上,給符文。

提示一下,那個像石堆一樣的圖案對應(yīng)的是右上方空白,還有解謎完成后中間4格是空的。

古樹旋律重生圓盤符號圖

指揮雕像的解謎是金樂譜,這個解謎是聽音識別樂器,個人感覺很有意思。

第一輪: 左邊那兩個(豎琴和左邊鋼琴)

第二輪: 大提前小提琴和后面的2個吹奏樂器,一長一圓

第三輪: 第一排右邊3個,第2排從左到右146。

地下通道

樓梯間。。。解謎要素不多,但劇情相關(guān)的東西不少。

樓梯扶手的球,后面到書庫湊夠2個了可以開一個隱藏臺階,是一個涂鴉。

娃娃和那個需要雞毛撣子的樂譜太明顯了不說了(記得找demmo幫忙)。

樓梯中軸柱子上有個照片有解謎,背面滾球,

根據(jù)夾子從上到下順序讓球撞左邊和右邊,給樂譜。

古樹旋律重生樓梯間解謎位置

風(fēng)車換葉片,答案在后面書庫進(jìn)門邊上的書里。

紫藍(lán)白紅綠

給符文。

地上那個獎牌,墻上的獎杯。。。想想是誰的?

二樓

這房間名太草率了吧。。。

花瓶旁邊的樂譜都看得見,但花瓶后面的涂鴉注意一下別忘了,別像我一樣為了成就找半天。

門框上有個音符排序解謎,從簡到繁排就行了;

o-d-實心d-音符-2個尾巴的音符

后面的那個一樣,看剪頭方向,貌似解法不唯一。

古樹旋律重生樹洞密碼鎖

樹洞密碼鎖,提示在書堆的書里,看鋼琴鍵盤按鍵。

這個迷題我個人感覺有點問題,因為我看不懂這個線索,試了好幾種可能的基準(zhǔn)才試出來。

135613572,黑點數(shù)目是幾代表第幾位

這倆搞定,然后書堆一個底座上一個,4個碎片就齊了。

拼圖記得翻面,船順序看書堆的地圖,金樂譜到手。

娃娃在樹上(這誰想出來的。。。),搖樹3下。

收藏室

說實話這名字怪怪的。。。

進(jìn)門旁邊就是關(guān)鍵道具提燈。

收集螢火蟲記得靜步慢步,鍵盤是Ctrl。

進(jìn)里面上樓搜刮一下柜子,娃娃在樓梯轉(zhuǎn)角,樓上是金樂譜展柜。

(下圖是全收集之后)

古樹旋律重生收藏室螢火蟲全收集圖

提燈旁邊的燈,把桌子上的和你拿到的遮光片裝上(記得先找demmo幫忙裝畫),

根據(jù)影子調(diào)畫的位置,調(diào)好了左邊走過暗處拿金樂譜。

古樹旋律重生收藏室畫位置圖

進(jìn)門動畫里可以看到中央蓋子下面有零件,這個需要找demmo幫忙控制墻上的拉桿。

記得先把燈降下來裝上搭扣。

同時燈上有個燈泡里有小球,用于解樓梯旁邊桌子上的小盒子,有樂譜。

面具小姐手里的零件需要拿樓上墻上的面具照燈嚇唬她,

換燈泡用面具小姐旁邊的一閃一閃的那個燈。

壁爐的解謎。。。說實話感覺過難了。提示:看影子。給符文。

答案是拼出來AWAKE

古樹旋律重生壁爐解謎答案

另外墻上的掛畫全集齊有成就,這個貌似與獲得的樂譜有關(guān)系,

這些掛畫每一個都對應(yīng)一個樂譜,收集對應(yīng)的樂譜就行了,但有一個樂譜需要通關(guān)才有。

古樹旋律重生掛畫

書庫

進(jìn)門上樓梯把簾子全打開,得到關(guān)鍵道具雞毛撣子和第二個扶手球。

同樣的,書庫的樓梯也可以裝球,這里給樂譜和涂鴉。

上樓梯右邊走到頭有個梯子可以爬上去,給樂譜。

當(dāng)DEMMO坐在樓梯上看書的時候找他對話,會獲得一個樂譜。(這個有點反常,感謝ltoan的提醒)

圖書排順序解謎類似書房的那個,給一個文字積木,拿到左邊拼單詞。

古樹旋律重生圖書解謎

提示:解開了會打開升降梯。

答案:LIFT

下去后可以看到發(fā)亮的正方體盒子。調(diào)整角度,一些花紋可以拼出來字母。

答案:MISS

回樓上去拼進(jìn)去就行了。

順便提一下,一些別的單詞也會有特殊對話,例如dimo(我自己試出來的),這里不再贅述。

等樹再高一點,門口旁邊的木板會受損,可以用雞毛撣子撬開。戈登直呼內(nèi)行

進(jìn)入后書架里可以找到娃娃。

還是這個地方,旁邊樹叢里可以找到曼陀羅草(?),拔3下,給符文。

古樹旋律重生樹叢

拔出來后會逃跑,再檢查一下樹叢給成就??赡苄枰笃谠賮戆?(會刷新)

陽臺

古樹旋律重生陽臺圖

這里解密不多。

望遠(yuǎn)鏡零件一個在地上另一個在書房(還是收藏室?反正前面搜刮仔細(xì)就不用擔(dān)心)

進(jìn)門右手邊樹上貓頭鷹用雞毛撣子,給樂譜。

右手邊貼墻走過暗處墻上調(diào)整順序如圖

古樹旋律重生石墻解謎

這個的線索在進(jìn)門左邊。。。不難,給符文。

古樹旋律重生解謎

娃娃看腳邊,進(jìn)門右前方欄桿邊上繩子。

門邊上那個解密,線索是那望遠(yuǎn)鏡看星星,大概左上方有2個星座。

不過只要你把陽臺放最下面,剩下的調(diào)一下就行了,對了會亮起來。

古樹旋律重生門邊解謎

此外這里有彩蛋,望遠(yuǎn)鏡可以看到櫻花樹的景象。有成就。

古樹旋律重生對話圖
古樹旋律重生櫻花彩蛋

這個景象在通關(guān)后貌似會有變化。

頂樓

走迷宮那段局部可以往路燈方向走,別的不多說。

上去后,草叢里有個樂譜(注意一下附近的聲音),左手邊封閉的柵欄旁邊有涂鴉別忘了。

(另外,開鋼琴的劇情曲子我直接自閉二度。)

符文得等通關(guān)之后(可以不用通關(guān),感謝kainda的提醒),上浮空臺階,

看天上的窗戶,等一會就會冒出來光球了。

另外進(jìn)門左手邊附近可以找到娃娃的項圈,好像需要之前觸發(fā)所有的娃娃劇情。有成就。

另外:這里有個彩蛋,大坑是可以跳的。

在坑邊等一會,小女孩會進(jìn)行真·信仰之躍(雙臂展開),

然后你就回到琴房了,給成就。(別想多了,無傷)

古樹旋律重生通關(guān)圖

聯(lián)想到琴房那薄薄的一層水,我一時間沒想明白這到底是致敬刺客信條還是調(diào)侃起源引擎

古樹旋律重生背景

從天而降,遺失了過去的小女孩,

孤獨在樹屋世界里演奏鋼琴的Deemo,

兩人意外的邂逅。

指尖下敲響的琴鍵之音,

推開了童話旅程的序幕...

"轉(zhuǎn)身離開之前,別忘了說最后一次再見"

古樹旋律重生特色

1、重生的經(jīng)典:環(huán)繞在能夠藉由演奏而長高的神秘大樹以及古堡之中,操作從天而降的小女孩,努力找出回家的路。

2、重生的探索:解開隱藏在古堡內(nèi)各處的謎題,找尋失落樂譜的下落,解鎖更多新地點,發(fā)現(xiàn)一切的真相。

3、重生的彈奏:努力地彈奏鋼琴,讓神秘的大樹長高,揭開更多故事劇情,期盼能借此讓小女孩重回溫暖的家。

4、重生的樂曲:超過60+首膾炙人口的經(jīng)典樂曲,全新打造的譜面正在等待您的挑戰(zhàn)。

古樹旋律重生亮點

1、游戲中的關(guān)卡是很多的,不同的關(guān)卡都有自己的專屬音樂,音樂搭配情景能夠讓玩家們快速體驗到游戲的樂趣。

2、非常經(jīng)典的音樂游戲,當(dāng)對應(yīng)的琴鍵來臨的時候玩家們需要對它們對應(yīng)的相關(guān)的位置中觸碰后才會產(chǎn)生分?jǐn)?shù)。

3、玩家們在游戲中需要一關(guān)一關(guān)的通關(guān),只有將一關(guān)通過后才可以解鎖下一關(guān),不通過只能繼續(xù)留在這一關(guān)闖關(guān)。

4、玩家們在游戲中演奏的越準(zhǔn)確樹才會成長,如果玩家們在游戲中一直出錯的話自己的樹也是很少幾率長大的喲。

古樹旋律重生優(yōu)勢

1、豐富的曲庫包含了各式風(fēng)格的樂曲

全新的畫面表現(xiàn)則是“Deemo”主機(jī)版的又一亮點。本作舍棄了原版的2D手繪畫風(fēng)而采用全3D立體畫面,這讓原本在手游中略顯薄弱的劇情,在本作中得到了充分演繹。3D化的場景和人物十分精致,大量的過場動畫讓故事的觀感相較原版的PPT式播片順暢許多。而3D化的畫面呈現(xiàn),同樣給制作組帶來了更多嘗試新內(nèi)容的機(jī)會。他們并沒有簡單的將這些3D化的場景用來講故事,而是選擇加入大量可互動元素,將原本單一的玩法拓展出了新的可能。

2、3D治愈風(fēng)畫面表現(xiàn)優(yōu)異

游戲的場景以十個主題各異的房間組成,玩家最早只能在初始的琴房活動。在這里通過演奏音樂來讓琴房中央的古樹生長,古樹達(dá)到一定高度即可解鎖新的房間,并推動劇情發(fā)展。這一要素在原版游戲中便已存在,但不同的是本作中給每個房間都加入了眾多的可探索元素,這其中有些是交代游戲劇情的隱晦線索,有些則是幫助解開各式迷題的瑣碎信息和關(guān)鍵道具。

3、每個房間都有豐富的可互動要素

推動劇情的線索,大多以照片和圖畫的形式,隱藏在各個房間。通過與一些場景內(nèi)的道具互動,玩家可以找到這些線索,從中可以大致了解到游戲的背景故事,揭開主角的身世之謎。也就是說。游戲的劇情是以一種雙線推進(jìn)的方式展開的。一方面我們會隨著古樹的生長見證游戲中角色的情感變化,另一方面又可以通過一些隱晦的線索分析出這些變化產(chǎn)生的原因。

在劇情的后期,當(dāng)二者巧妙地重疊為一線時,整個游戲帶給我的感覺和前期探索時的遮遮掩掩完全不同,之前埋下的各種疑問都被一一解答,那種豁然開朗的感覺,正是得益于劇情上的這種明暗線并進(jìn)的敘事手法。

4、隱藏在流程中的劇情暗示

解謎玩法的加入,則使游戲本身,擺脫了音樂游戲固有的玩法束縛,同時使整個流程的推進(jìn)變得更具挑戰(zhàn)性。本作中的解迷內(nèi)容非常豐富,既有拼圖、排列組合這樣的經(jīng)典謎題,也有需要借助與周圍場景互動才能解開的的互動式謎題。最令我驚艷的是,游戲中的部分謎題甚至?xí)允直鷥?nèi)置的陀螺儀充當(dāng)解迷的道具,根據(jù)手柄的搖晃方向做出對應(yīng)的不同反饋,足見制作組在迷題設(shè)計上考慮到了諸多方面,才使整體游戲的解迷過程始終保有足夠的新鮮感。

但游戲中仍有不少迷題的設(shè)計是乏善可陳的,迷題的設(shè)計缺乏合適的線索引導(dǎo),導(dǎo)致玩家只能在房間中盲目的摸索,嘗試與所有可互動的道具互動,以此來找到隱藏其中的解謎線索。有些迷題的解謎過程會運用到專業(yè)的樂理知識,有些則是單純的考驗玩家的樂感,對于一些非相關(guān)專業(yè)的玩家而言,要解決這些問題似乎只能去查相關(guān)資料,這也就失去了解謎游戲本該有的探索和思考的樂趣。

詳細(xì)信息

  • 文件大小:1.94GB
  • 當(dāng)前版本:v1.0.2

游戲截圖

  • 古樹旋律重生圖1
  • 古樹旋律重生圖2
  • 古樹旋律重生圖3

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