暗影格斗3官 v1.25.0

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暗影格斗3官是一款競(jìng)技格斗對(duì)戰(zhàn)的游戲游戲的系統(tǒng)設(shè)定十分全面,選擇你想要加入派系,各種關(guān)卡機(jī)制設(shè)定趣味性十足,通過(guò)養(yǎng)成來(lái)實(shí)現(xiàn)角色格斗能力的強(qiáng)化。
暗影格斗3官游戲玩法
技能特色出眾,自由組合裝備
豐滿的劇情和世界觀設(shè)定
多種格斗風(fēng)格任你選擇
操作手感十分爽快
畫面風(fēng)格獨(dú)特,畫質(zhì)優(yōu)秀
暗影格斗3官更新
- 變身故事模式繼續(xù):伊圖的層面第1部分已經(jīng)推出!具有挑戰(zhàn)性的全新戰(zhàn)斗、新的地點(diǎn)和新的角色;
- 伊圖的層面穩(wěn)定性加成有所改變;
- 增加了全新的格斗風(fēng)格:新的傳奇套裝三節(jié)棍;
- 技術(shù)上的改變,以支持后續(xù)更新;
- 一些界面變更以提高玩家的整體體驗(yàn);
- 許多錯(cuò)誤修復(fù)和一般技術(shù)改善。
暗影格斗3官特色
與朋友玩
社區(qū)就是一切。這就是為什么我們強(qiáng)調(diào)合作游戲的重要性。暗影戰(zhàn)斗3為你提供了各種各樣的在線模式來(lái)與其他玩家競(jìng)爭(zhēng)。在你的朋友中給自己起個(gè)名字。證明自己有資格領(lǐng)導(dǎo)一個(gè)家族,帶領(lǐng)它走向輝煌!
管理你的裝備
在暗影戰(zhàn)斗3中有大量的武器和裝甲。如果你曾經(jīng)夢(mèng)想過(guò)有一件稀有的戰(zhàn)爭(zhēng)物品,現(xiàn)在是你的時(shí)候了!陰影世界給最具冒險(xiǎn)精神的人帶來(lái)了豐厚的回報(bào)!收集史詩(shī)裝備,結(jié)合并升級(jí)它,裝備它新的致命動(dòng)作和額外獎(jiǎng)勵(lì)。用不同風(fēng)格與你的敵人戰(zhàn)斗!這一切都是由你的想象力所決定的。
身臨其境的故事情節(jié)
暗影戰(zhàn)斗3是一個(gè)故事驅(qū)動(dòng)的游戲。你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己身處一個(gè)危險(xiǎn)的世界,正處于一場(chǎng)與你在中間的大戰(zhàn)爭(zhēng)的開端。三個(gè)強(qiáng)大的派系正在撕裂這些土地,密謀互相攻擊。你會(huì)選擇哪一邊?你決定!
暗影格斗3官攻略
首先關(guān)于第一章,我推薦用長(zhǎng)劍(也就是銀色暴風(fēng)劍)。沒(méi)錯(cuò),只需要這一把武器能通,用這把武器要學(xué)會(huì)戳人,就是按住前(要緊按,輕按不是戳人)拳,不管是那個(gè)哈士奇還是一關(guān)boss。
哈士奇就不仔細(xì)講了,就是戳戳戳,保持距離就行,空手很難有反手的機(jī)會(huì)。
而一關(guān)的boss,只要他沒(méi)輸就是正常形態(tài),他輸一次后就爆發(fā)洪荒之力了,一直都會(huì)是暗影形態(tài),然后會(huì)有霸體技能和扔錘的技能,扔錘技能一般會(huì)在霸體技能后馬上放(當(dāng)你中了霸體技能的那一錘,他是會(huì)馬上接這個(gè)技能的) 。
不過(guò)其實(shí)注意好距離,不中霸體技能,他的飛錘很容易被你戳中斷,而霸體技能呢,因?yàn)槟闶谴?,所以好好注意距離 你也能有機(jī)會(huì)躲開,在此推薦后滾躲開。
第二章的伊圖相信是很多人頭痛的,在此我推薦用棍子!并不是雙刀。而是用棍子的←拳和↓拳 (一般中了←拳可以馬上接↓拳) 保持距離就這樣耗血。然后重點(diǎn)來(lái)了!他回血時(shí)候馬上跳或者→→到他身后,按住前(緊按,就是劍戳人的操作)拳,他會(huì)倒地,這時(shí)候繼續(xù)緊按前拳,他就算有動(dòng)作打你也沒(méi)你快,然后他又會(huì)倒地,這時(shí)候又來(lái)緊按前拳,這樣他回一次血你能給他來(lái)三棒,并且是對(duì)頭,所以他回血完全是虧的!
而浪人,項(xiàng)楚我就差不多是棍子←拳加↓拳無(wú)限循環(huán)過(guò)的,很簡(jiǎn)單但非常有效的小連招,具要自己理會(huì),后面關(guān)數(shù)后面再跟吧,還只玩了兩天,還沒(méi)通關(guān)。
鐵鷹我是用棍子過(guò)的,打他要保持距離,猥瑣←拳,他挨近了就↓拳,不斷這么耗,他倒地可以考慮→拳(是緊按→)不知道你知不知道,一般武器招式有↑拳 ↓拳 ←拳 →拳和緊按→拳,想穩(wěn)點(diǎn)就只↓拳←拳就行了,棍子傷害不夠可以考慮升級(jí)一下,因?yàn)樗麄円焕峡P(guān)的伊圖什么的都可以用棍子過(guò),我除了基博全是用棍子過(guò)的。
以前打到最后一個(gè)boss了,不過(guò)不準(zhǔn)備通,用來(lái)刷錢,后面有關(guān)刀還是推薦關(guān)刀,果然這游戲是一寸長(zhǎng)一寸強(qiáng),這武器太流氓了。
暗影格斗3雙巨過(guò)impossible(神級(jí))3級(jí)薩奇+4級(jí)伊圖攻略
雙巨神教天下第一!
談?wù)劰ヂ园伞?/p>
薩奇:一階段就是莽,平a硬懟都能過(guò)。
二階段就得認(rèn)真地玩回合制游戲了(怕是黑暗之魂),有機(jī)會(huì)就平a摸兩下不行就后退格擋。
飛錘基本躲不了硬吃吧。
霸體可以趁機(jī)翻滾或者后跳躲過(guò)去。
憑一個(gè)慫字過(guò)。
伊圖:這個(gè)boss會(huì)在大概生命值百分之八十以下的時(shí)候機(jī)率回血,光靠慫是過(guò)不了的,必須得有瞬間爆發(fā)傷害了。
我靠的是暗影技能(多虧了我的傳奇頭盔),能在生命值60以下穩(wěn)定一套打死。
慫著攢能量,攢滿了一套秒。
暗影技打不了傷害的朋友也可以用來(lái)強(qiáng)打斷回血。
另外現(xiàn)在才知道大劍還有前刺這一招,以及偷伊圖菊花也能打斷他,還有關(guān)刀牛逼論。
我不管大劍天下第一。
暗影格斗3官測(cè)評(píng)
來(lái)自俄羅斯的主攻手機(jī)游戲的小型團(tuán)隊(duì)nekki(據(jù)說(shuō)這個(gè)詞是日語(yǔ)“熱情”的意思)以其獨(dú)特的黑色剪影風(fēng)格和爽快流暢的游戲體驗(yàn)而為人所熟知,其旗下最著名的兩款游戲暗影格斗2和矢量跑酷都在google play上收獲了相當(dāng)不俗的下載量,暗影格斗2更是以超過(guò)5000萬(wàn)次的下載量成為了國(guó)外手游玩家的標(biāo)配,在Google play上的排名一直位于前列。
然而隨著2代龐大劇情的結(jié)束,以及無(wú)廣告、無(wú)體力限制的付費(fèi)制暗影格斗2:特別版的發(fā)布,這款游戲的剩余價(jià)值也基本被nekki壓榨的干干凈凈,那么他們的下一款游戲又將是什么呢?不用說(shuō),自然是眾望所歸的暗影格斗3。
早在前年暗影格斗3就放出了概念圖,并在去年進(jìn)行了小規(guī)模的測(cè)試,直到近日才正式上架。為了這款我當(dāng)年用紅米1玩得不亦樂(lè)乎的游戲的續(xù)作,我毫不猶豫地下載并試玩了一個(gè)星期,在此給大家?guī)?lái)一個(gè)全方位的評(píng)價(jià)。
游戲開場(chǎng)的CG動(dòng)畫還是相當(dāng)震撼的,畫面做的很用心,人物的打斗動(dòng)作也銜接的十分流暢,然而內(nèi)容卻看的我一臉懵逼:一個(gè)身披重甲宛如亞瑟王的西方劍士、一個(gè)拿著太刀的東瀛武士和一個(gè)身輕如燕的中國(guó)妹子為了爭(zhēng)奪一股包裹在水晶球里的暗影能量打起來(lái)了?
看到這里我已經(jīng)有了不好的預(yù)感——恐怕這部作品的劇情跟上一部是沒(méi)什么關(guān)系了。不過(guò)想想也確實(shí)如此,暗影和師傅一行人的故事也就到此為止了,畢竟打完渾身高科技的泰坦之后也著實(shí)沒(méi)什么好講的了,套一個(gè)與“shadow”有關(guān)的殼講新的故事,實(shí)在不行到后期就說(shuō)是在同一個(gè)世界不同大陸上的故事,再請(qǐng)2代主角過(guò)來(lái)客串一下,騙玩家氪金一波,豈不美哉?
——事實(shí)證明,我的想法是對(duì)的。
游戲的主界面風(fēng)格變了很多,采用了時(shí)下流行的簡(jiǎn)約式扁平化UI風(fēng)格,字體中規(guī)中矩,而且最關(guān)鍵的一點(diǎn)是這一作從人物的立繪到角色的模型都發(fā)生了質(zhì)的變化。
暗影格斗2的畫風(fēng)剪影式的,很多場(chǎng)景的明暗對(duì)比都非常強(qiáng)烈,給人一種寫意水墨畫的感覺(jué);而暗影格斗3則完全變成了時(shí)下流行的寫實(shí)畫風(fēng),人物造型也完全變成了3D建模,甚至在游戲開始創(chuàng)建人物時(shí)還具有一定的捏臉功能(雖然可選選項(xiàng)比較少而且相當(dāng)粗糙就是了……)
畫面整體比較鮮艷明快,期盼延續(xù)水墨風(fēng)的玩家可能要失望了(比如說(shuō)我);不過(guò)其建模效果和貼圖紋理并不差,人物身上的陰影渲染也是恰到好處,看起來(lái)給人一種十分舒服的感覺(jué),可以看出來(lái)制作組在這方面是下了功夫的。
對(duì)于沒(méi)接觸過(guò)之前兩部暗影格斗的玩家來(lái)說(shuō),這樣的畫質(zhì)絕對(duì)是目前格斗手游中數(shù)一數(shù)二的了,更難能可貴的是游戲的內(nèi)存占用率并不高,我的小米6連續(xù)游玩一個(gè)小時(shí)也并沒(méi)有出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象,這一點(diǎn)也是相當(dāng)好評(píng)的。
上面我說(shuō)了開場(chǎng)CG讓我一臉懵逼,結(jié)果劇情還真的是跟CG一樣的迷……大概意思就是說(shuō)一股暗影能量被boss拿走了,你要一路攻克艱難險(xiǎn)阻,打敗bossBALABALA,總而言之沒(méi)有2代那種驚艷感,也許后期會(huì)和2代一樣來(lái)個(gè)大反轉(zhuǎn)呢?目前我的劇情模式總共也沒(méi)打幾關(guān),所以這個(gè)問(wèn)題就先放一放吧。
總的來(lái)說(shuō),本作的游戲質(zhì)量還是非常過(guò)硬的,人物格斗的動(dòng)作相當(dāng)擬真,手感也非常不錯(cuò),可以說(shuō)在格斗手游界是鮮有敵手。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>389.0MB
- 當(dāng)前版本:v1.25.0
游戲截圖
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