魔物娘召喚記手游 1.0.0

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- 標(biāo)簽: 角色扮演 RPG 魔物娘召喚記手游 單機(jī)游戲
- 更新時(shí)間:2025-05-12 14:51:12
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魔物娘召喚記手游是一款充滿(mǎn)著夢(mèng)幻冒險(xiǎn)的手游搭配不同屬性的技能,釋放強(qiáng)大的戰(zhàn)斗技能,回合制為戰(zhàn)斗模式,解鎖更多的武器裝備和道具加入游戲體驗(yàn)吧。
魔物娘召喚記手游玩法
超豪華的挑戰(zhàn)陣容等待玩家自由搭配,釋放強(qiáng)大的戰(zhàn)斗技能,多種魔物自由召喚。
和異世界的魔物娘挑戰(zhàn)不同的迷宮,自由組合超級(jí)豪華的對(duì)戰(zhàn)技能。
簡(jiǎn)單的養(yǎng)成模式,釋放大量的能量,完成多種闖關(guān)冒險(xiǎn)任務(wù)。
魔物娘召喚記手游特色
畫(huà)面非常精美的帶有魔幻風(fēng)格的放置類(lèi)養(yǎng)成游戲,在游戲中玩家需要控制魔物娘去完成一系列的養(yǎng)成任務(wù)。
收集召喚書(shū),把這些擁有本站之力的少女變成同伴,收集魔物娘點(diǎn)亮圖鑒。
魔物娘召喚記手游角色屬性介紹
一、關(guān)于魔物娘的屬性
屬性對(duì)于新手來(lái)講是很重要的,在此推薦如下:
無(wú)屬性魔物娘
無(wú)屬性魔物娘有一個(gè)優(yōu)勢(shì),那就是對(duì)什么怪物的傷害屬性都一樣,由于每個(gè)關(guān)卡的怪物屬性都不一樣,鍛煉無(wú)屬性魔物娘可以達(dá)到個(gè)個(gè)必防的效果
血量?jī)?yōu)勢(shì)
對(duì)新手來(lái)說(shuō),沒(méi)有一個(gè)血量高的魔物娘是容易死的,所以,對(duì)于魔物娘的血量要關(guān)注
技能選擇
技能要消耗mp,而新手的mp是很少的,選擇技能時(shí)盡量選擇四連擊技能或者單體攻擊的技能,少用群體技能(對(duì)待boss有些浪費(fèi)啊)
二、關(guān)于道具與回血
藥水道具準(zhǔn)備
藥水道具可以隨時(shí)隨地回復(fù)生命和mp,但是小型的在后期已經(jīng)然并軟了,在此推薦搭配是三個(gè)大mp,五個(gè)大回血,打后期沒(méi)問(wèn)題,但是回血一般在boss戰(zhàn)用,mp一般在打南瓜用才不會(huì)浪費(fèi)資源哦
酒館的食物
上面提到了回血道具的使用,細(xì)心的朋友們都發(fā)現(xiàn)一瓶小回血【加100~200】和酒館的回滿(mǎn)血食物是等價(jià)的!所以打小怪快死時(shí)就去酒館吃東西吧
三、關(guān)于狀態(tài)
LV是等級(jí)
hp是生命值,左邊是現(xiàn)在的右邊是上限
mp是魔法值,使用技能消耗
攻擊力相當(dāng)于物理攻擊
防御力代表魔防物防
魔力是魔法攻擊
敏捷是閃避值
固有技能,裝備什么的不解釋
狀態(tài)隨著探索和轉(zhuǎn)移地點(diǎn)消耗,狀態(tài)越差攻擊力就越差,到了空腹就無(wú)法戰(zhàn)斗了
親愛(ài)度越高所提升的屬性越強(qiáng)大,上限100,召喚時(shí)重復(fù)了之前的魔物娘就會(huì)提升親愛(ài)度
魔物娘召喚記手游結(jié)局攻略
首先每個(gè)階段有三次對(duì)話(huà),三次選擇【LV5除外】三次對(duì)話(huà)時(shí)機(jī)是達(dá)成該階段經(jīng)驗(yàn)總值四分之一、二分之一和四分之三,骷髏娘第三次對(duì)話(huà)的中間選項(xiàng)選擇后是單程。其次,且玩且珍惜,結(jié)局分兩種,表結(jié)局和里結(jié)局,不想“幸福去的太快”的玩家們請(qǐng)?jiān)谝粋€(gè)周目達(dá)成后關(guān)閉游戲仔細(xì)回味,若想刷出全圖鑒請(qǐng)做好全滅的覺(jué)悟
以下為結(jié)局劇透和人物性格分:
詛咒娃娃
LV1是傻白甜的骷髏娘,此階段是懵懂無(wú)知,所有思維方式來(lái)自玩家決定,進(jìn)化途中逐漸變得偏激,貪婪,直到LV4第二選項(xiàng),走向獨(dú)占欲病態(tài)。表結(jié)局里娃娃表示只需要名分就滿(mǎn)足了,而里結(jié)局真正意義上是表結(jié)局各種不確定因素的衍生,所以娃娃因貪婪嫉妒毀了一切的里結(jié)局,并不算黑化,而是作為表結(jié)局的后續(xù)
吸血鬼
同樣是死神階段的第二選項(xiàng),以為愛(ài)奉獻(xiàn)的思維方式進(jìn)化而來(lái)的吸血鬼,能忍耐住自己的天性,表結(jié)局里吸血鬼申明為愛(ài)永不吸血,但是根據(jù)游戲提供的圖鑒判斷吸血鬼不吸食血液類(lèi)似于人類(lèi)絕食,會(huì)逐漸虛弱最后餓死,所以里結(jié)局會(huì)出現(xiàn)主角割斷動(dòng)脈大量失血,結(jié)尾主角大量失血,可能造成休克,也可能死亡,但是吸血鬼可以將其變?yōu)榫鞂?,所以里結(jié)局未免不失為一個(gè)有待補(bǔ)充的開(kāi)放性結(jié)局
龍女、人魚(yú)
這兩個(gè)狀態(tài)一起說(shuō)明,首先龍女的成長(zhǎng)因素是豪爽,人魚(yú)是溫和,二者相同點(diǎn)是被【束縛】在狹小的點(diǎn)。
龍女的血脈注定要到廣闊無(wú)垠的天與地,去征服這一切,而人魚(yú)是大海的兒女,終將回歸海洋,且人魚(yú)階段有一處對(duì)話(huà)令人在意,主角為讓人魚(yú)能上岸生存似乎布置了結(jié)界【類(lèi)似與囚籠?】無(wú)論表結(jié)局如何幸福,里結(jié)局一定會(huì)分別
花妖
花妖本性溫和,但是其凈化路程經(jīng)歷了食人花和食肉海葵,因此推斷花妖也是肉食性植物。但肉食性植物也只是因?yàn)樾枰B(yǎng)料才會(huì)捕獵,給予了充分養(yǎng)料便不會(huì)攻擊人,更何況對(duì)主角包含愛(ài)意。但是表結(jié)局花妖所生的孩子,并不是主角授精【咳,萬(wàn)一是雌雄同體的花種呢】就血脈而言,與主角沒(méi)有任何聯(lián)系,里結(jié)局被幼妖分食這是情理之中
狐妖
溫婉,大和撫子般的一言一行,可以說(shuō)是理想中的妻子,何奈其體質(zhì),表結(jié)局如此美好里結(jié)局如此躺槍?zhuān)瑸橹鹘抢m(xù)一秒
僵尸
我就說(shuō)一句,我不服!這設(shè)定我不服!表結(jié)局是妹系萌蘿莉里結(jié)局是頭上符咒淡化魂魄隨之消散,但是!在傳統(tǒng)中僵尸頭上貼著的符有五種,其中最為人所知的是鎮(zhèn)尸符,且僵尸本質(zhì)上是沒(méi)有靈魂靈智的尸體,最主要的是里結(jié)局符咒特寫(xiě),那是鎮(zhèn)尸符啊!為啥鎮(zhèn)尸符沒(méi)了僵尸會(huì)完蛋啊
女鬼
本性惡,且還是s,在女鬼階段時(shí)有一段對(duì)話(huà)是女鬼一直在數(shù)著“一匹,兩匹……”并重復(fù)在“九匹”,且里結(jié)局為了避免超度殺了主角,補(bǔ)充一句“十匹”,我只能說(shuō),是在下輸了
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>72.21MB
- 當(dāng)前版本:1.0.0
游戲截圖
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