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冒險(xiǎn)村物語(yǔ) v1.10

冒險(xiǎn)村物語(yǔ) 5.0
好玩33 坑爹4
  • 冒險(xiǎn)村物語(yǔ)是一款卡通像素風(fēng)格的模擬經(jīng)營(yíng)游戲在游戲內(nèi)打造一個(gè)你的專屬冒險(xiǎn)村落,自由搭配組合機(jī)型和怪物對(duì)抗,讓來往的冒險(xiǎn)者來自己的村莊進(jìn)行定居,有興趣的玩家可以玩玩看哦。
  • 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
  • 標(biāo)簽: 角色扮演 冒險(xiǎn) 開羅游戲 開羅物語(yǔ)游戲
  • 更新時(shí)間:2024-10-05 11:26:14
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冒險(xiǎn)村物語(yǔ)是一款卡通像素風(fēng)格的模擬經(jīng)營(yíng)游戲在游戲內(nèi)打造一個(gè)你的專屬冒險(xiǎn)村落,自由搭配組合機(jī)型和怪物對(duì)抗,讓來往的冒險(xiǎn)者來自己的村莊進(jìn)行定居,有興趣的玩家可以玩玩看哦。

冒險(xiǎn)村物語(yǔ)攻略

1.牧師不要學(xué)元素魔法,不然打起來光放火球了。近戰(zhàn)和弓手也不要學(xué)魔法,不然養(yǎng)起來很虧。

2.勛章初期至少要一人一個(gè),盡量不要轉(zhuǎn)去初始四職業(yè),除非沒別的可轉(zhuǎn)了。

3.在冒險(xiǎn)村物語(yǔ)速?zèng)_5星小鎮(zhèn),才會(huì)有終極職業(yè)開羅。

4.目標(biāo)所有人轉(zhuǎn)開羅,開羅滿級(jí)留著不要轉(zhuǎn),一個(gè)大訓(xùn)練80點(diǎn)提升比小職業(yè)升十級(jí)都多。

5.前期能做探索任務(wù)就做探索任務(wù),出圣槍圣甲原子盾開羅徽章后,轉(zhuǎn)為盡量做剿滅任務(wù)。

6.記得開魔法壺后不斷投入道具,椰果玩偶巧克力蝙蝠翅膀都很好,可以在商店買,沒有可以用廉價(jià)道具充數(shù),積累知識(shí)直到出魔王斧。

7.個(gè)人認(rèn)為靈巧和幸運(yùn)比較重要,城鎮(zhèn)活動(dòng)盡量升這兩個(gè),這條僅僅是個(gè)人想法。

8.近戰(zhàn)有攻擊距離,容易擋住隊(duì)友,因此在冒險(xiǎn)村物語(yǔ)要安排足夠遠(yuǎn)程人數(shù),距離從近到遠(yuǎn)依次是:斧,劍,槍。

冒險(xiǎn)村物語(yǔ)完美布局


游戲圖中空地沒用上,玩家可以把一些低金錢,低屬性的建筑拆了,這種情況下仍然可以達(dá)到70000的月收益。

衡量一個(gè)建筑是否賺錢主要看它的金錢上限和魅力值,魅力值主要影響客人來的幾率,而金錢上限是賺錢的關(guān)鍵,如果低金錢上限建筑太多,客人就有較大幾率去,導(dǎo)致收益減少。所以我們的目的就是使高收益的建筑魅力提升,同時(shí)選擇性拆除一些低金錢上限,反而高魅力的建筑。

冒險(xiǎn)村物語(yǔ)建筑的屬性加成同樣重要,在后期出現(xiàn)屬性加成高的建筑時(shí),對(duì)比一下金錢上限后可以考慮拆除低屬性加成的建筑。

旅館不用建多個(gè),因?yàn)槁灭^可以住無數(shù)個(gè)人,最好是在村口建一個(gè)。其他建筑可以建多個(gè),尤其是金錢上限高的,但如果全部建同一種也會(huì)導(dǎo)致屬性加的不均勻。

建筑

第一個(gè)細(xì)節(jié):冒險(xiǎn)村物語(yǔ)重要的建筑,如旅館,面包店,建設(shè)都靠在右側(cè)。那樣方便冒險(xiǎn)者打怪回來消費(fèi),也方便拯救冒險(xiǎn)者少走些路,千萬別堵門,這些都是需要注意的小細(xì)節(jié)。

贈(zèng)送物品

第二個(gè)細(xì)節(jié):冒險(xiǎn)村物語(yǔ)贈(zèng)送冒險(xiǎn)者物品,武器,飾品,提高冒險(xiǎn)者對(duì)小鎮(zhèn)的好感度,增加冒險(xiǎn)者對(duì)小鎮(zhèn)的依賴性,最后增加消費(fèi)。同時(shí)也變相提高冒險(xiǎn)者實(shí)力。當(dāng)然在前期,經(jīng)濟(jì)比較差的時(shí)候,慎重。每個(gè)新的裝備出來都可以免費(fèi)贈(zèng)送一次。只要組合好贈(zèng)送,就可以在提升好感度同時(shí)提升冒險(xiǎn)者實(shí)力。

小鎮(zhèn)任務(wù)

第三個(gè)細(xì)節(jié):只要刷新小鎮(zhèn)任務(wù),就去執(zhí)行一次,提高小鎮(zhèn)人氣。人氣越高,就會(huì)有越多的冒險(xiǎn)者前來。人越多,消費(fèi)就會(huì)越多,量變形成質(zhì)變。

道具

第四個(gè)細(xì)節(jié):前期在沒有錢時(shí),使用道具提高熱門和必須的建筑的價(jià)格、魅力、品質(zhì)。這樣提高收益。

植物

第五個(gè)細(xì)節(jié):在熱門高頻率使用的建筑邊上多種些,漲價(jià)的植物。這樣會(huì)多多提高收入。但是也要慎重的去取舍,冒險(xiǎn)村物語(yǔ)建筑的魅力才是導(dǎo)致消費(fèi)的第一要素,所以要有取舍。

主要轉(zhuǎn)職方向介紹

為了保持隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力,一些人物的初始職業(yè)達(dá)到滿級(jí)成為大師以后是十分有必要轉(zhuǎn)職到更具戰(zhàn)斗力的職業(yè)。以早期人物冒險(xiǎn)太郎、豐田龜次郎、鈍梅五郎和乙女牛迂為例,這四個(gè)早期職業(yè)分別是冒險(xiǎn)者、農(nóng)家、戰(zhàn)士以及商人。

冒險(xiǎn)者是一個(gè)能力一般的初始職業(yè)。而冒險(xiǎn)村物語(yǔ)農(nóng)家此類專業(yè)性強(qiáng)的職業(yè)往往在一些相關(guān)方面例如降低植物價(jià)格有加成效果,同樣此類職業(yè)還有木匠、商人與黑市商人等等。戰(zhàn)士是主要的攻擊力,同類型的還有負(fù)責(zé)遠(yuǎn)攻的弓箭手職業(yè)。在游戲經(jīng)營(yíng)過程中,需要合理分配勛章以使得最具性價(jià)比的人物得以達(dá)到一定程度的最佳戰(zhàn)斗力。

在冒險(xiǎn)村物語(yǔ)游戲的中前期,以前文四人為例的職業(yè)人物大多達(dá)到要求之時(shí)建議立即轉(zhuǎn)職至戰(zhàn)士。這四類職業(yè)在攻防能力上往往不突出,對(duì)于任務(wù)中怪物能力的提升這四類職業(yè)會(huì)逐漸難以與之抗衡。

在冒險(xiǎn)村物語(yǔ)游戲進(jìn)行到中期以后,隨著鎧冢巴蒂?gòu)?、?mèng)見綢帶以及龍谷羅德里等人的加入隊(duì)伍的實(shí)力有所提升。以鎧冢巴蒂?gòu)橹鞯尿T士職業(yè)是游戲中期的主要戰(zhàn)斗力,龍谷羅德里、覆面直人為代表的傭兵、摔跤手職業(yè)是中期攻防能力出色的職業(yè),這時(shí)可以將一些人物轉(zhuǎn)職到騎士、摔跤手一類職業(yè)提升隊(duì)伍整體戰(zhàn)斗力。

對(duì)于冒險(xiǎn)村物語(yǔ)游戲后期怪物的攻防能力顯著提升,隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力同樣需要進(jìn)一步增強(qiáng)。除了傭兵、摔跤手一類職業(yè)可以暫時(shí)保持原職業(yè),其他的一些職業(yè)建議轉(zhuǎn)職到傭兵、騎士等等,在勇者職業(yè)解鎖以后所有人物可以暫時(shí)全體以勇者為主,直到最后開羅君與開羅子出現(xiàn)以后全體轉(zhuǎn)職至終極職業(yè)。

特殊轉(zhuǎn)職方向介紹

游戲中隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力主要以騎士、傭兵、忍者以及勇者為主,但是也有一些特殊職業(yè)可以根據(jù)自身的情況考慮轉(zhuǎn)職。

像弓箭手一類的職業(yè)攻防能力一般,但是靈巧屬性極高,轉(zhuǎn)職到騎士一類職業(yè)往往會(huì)浪費(fèi)這個(gè)長(zhǎng)處,所以中后期可以讓弓箭手轉(zhuǎn)職至忍者職業(yè)繼續(xù)發(fā)揮其長(zhǎng)處,不過游戲玩家崇尚純暴力打法的話那么依然可以以騎士,傭兵等主戰(zhàn)職業(yè)為主,具體還是看玩家自身的要求。小編的轉(zhuǎn)職建議只是個(gè)方向,最終的目的都是為了提升隊(duì)伍戰(zhàn)斗力,達(dá)到最高效率。

魔法師、僧侶是一類以魔法見長(zhǎng)的非近戰(zhàn)職業(yè),此類職業(yè)具有魔法高的特性,在團(tuán)戰(zhàn)中具有不錯(cuò)的攻擊能力。但是對(duì)于BOSS戰(zhàn)往往處于劣勢(shì),考慮任務(wù)的進(jìn)行轉(zhuǎn)職到騎士一類職業(yè)往往又會(huì)喪失其本身的優(yōu)勢(shì)特性,所以鑒于其職業(yè)的特殊性可以讓此類職業(yè)中期暫時(shí)轉(zhuǎn)職到忍者盡可能少的削弱其優(yōu)勢(shì)能力,冒險(xiǎn)村物語(yǔ)后期可以過渡到大魔導(dǎo)士,最終還是以開羅君與開羅子為主。不過中期若是隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力不足,也不必拘泥于魔法能力的降低,還是以傭兵、勇者一類高攻防職業(yè)為主,保證村子的正常運(yùn)營(yíng)才是關(guān)鍵。

1.設(shè)施建筑消費(fèi)

冒險(xiǎn)者在設(shè)施店鋪中的消費(fèi)是收入中一個(gè)較大的組成部分。作為整個(gè)游戲自始至終被冒險(xiǎn)者使用次數(shù)最多的建筑,盡量在游戲前期把旅館價(jià)格提升到最大值。

以村子升級(jí)到5級(jí)為例,需要月收入達(dá)到7萬。

玩家要利用好冒險(xiǎn)者在設(shè)施建筑中消費(fèi)非??捎^這一點(diǎn)進(jìn)行操作。首先,建筑之間有加成影響,將其建設(shè)在一起可以提升效果;其次,減少設(shè)施建筑的數(shù)量,要選擇性價(jià)比較高的店鋪進(jìn)行建設(shè);另外,還可以使用道具對(duì)這些設(shè)施的價(jià)格、品質(zhì)和魅力進(jìn)行提升。

2.探險(xiǎn)收益

雖然探險(xiǎn)在收入上貢獻(xiàn)上并不大,但是卻對(duì)月收入有很大的影響。選擇獎(jiǎng)勵(lì)更多的任務(wù),得到的道具和經(jīng)驗(yàn)也會(huì)更多。

3.人物贈(zèng)禮

冒險(xiǎn)者在戰(zhàn)斗時(shí),好的裝備可以讓他們事半功倍。但是越是強(qiáng)力的裝備,價(jià)格也是越驚人。所以在冒險(xiǎn)村物語(yǔ)升級(jí)村子的關(guān)鍵時(shí)期,玩家可以減少大范圍的贈(zèng)禮,優(yōu)先向戰(zhàn)斗力強(qiáng)的冒險(xiǎn)者贈(zèng)送裝備,保證攻擊能力的同時(shí)也可以減少經(jīng)濟(jì)的損失。

4.留心關(guān)注情報(bào)

多多查看信息中的城鎮(zhèn)信息,其中建筑收支詳細(xì)標(biāo)明了城鎮(zhèn)內(nèi)部各店鋪的收益情況,對(duì)于虧損的建筑玩家可以選擇拆除或者使用道具來提升價(jià)格。

冒險(xiǎn)村物語(yǔ)是一款打造角色扮演游戲中可供戰(zhàn)士和商人居住的村落的游戲。

在村里落腳的冒險(xiǎn)者會(huì)替你打倒怪物賺取金幣。

成功攻略迷宮或討伐怪物軍團(tuán)后可以發(fā)現(xiàn)強(qiáng)力的裝備品和道具并在店鋪里出售。

提高村子的人氣后,冒險(xiǎn)者會(huì)請(qǐng)求建造自己的小屋以便定居下來哦。

建造“道場(chǎng)”和“魔法研究所”等來提升村子的人氣,讓更多的冒險(xiǎn)者定居下來,使村子熱鬧起來吧。

讓自己培育出的冒險(xiǎn)者們?nèi)ヲ?qū)除巨大怪物吧。

另外,隨著冒險(xiǎn)村物語(yǔ)游戲的進(jìn)程會(huì)獲得“魔法瓶”,獲取之后便能進(jìn)行煉金。

將在任務(wù)或商店中取得的道具投入其中積攢魔法點(diǎn)數(shù)便能獲得稀有裝備或是店鋪。

以人們最想居住的村落為目標(biāo),好好加油吧!

冒險(xiǎn)村物語(yǔ)游戲特色

延續(xù)了開羅游戲的像素風(fēng)格和經(jīng)營(yíng)玩法,游戲中你將成為魔幻冒險(xiǎn)中常常出現(xiàn)的冒險(xiǎn)村莊。

提高村子的人氣后,冒險(xiǎn)者會(huì)請(qǐng)求建造自己的小屋以便定居下來。

隨著游戲的進(jìn)程會(huì)獲得“魔法瓶”,獲取之后便能進(jìn)行煉金,成為實(shí)力超凡的魔法煉金術(shù)士。

冒險(xiǎn)村物語(yǔ)游戲說明

探索奇幻的冒險(xiǎn)村落,使用大量的魔法道具擊敗不同的對(duì)手,和萌動(dòng)寵物進(jìn)行冒險(xiǎn)。

戰(zhàn)士對(duì)戰(zhàn),提高村子的人氣值,收集材料鍛造大量的神裝獎(jiǎng)勵(lì)。

建造完整的設(shè)施,發(fā)布任務(wù),享受新穎的挑戰(zhàn)玩法,暢享魔幻世界。

冒險(xiǎn)村物語(yǔ)游戲評(píng)測(cè)

前往神秘的冒險(xiǎn)世界之中完成挑戰(zhàn),上手簡(jiǎn)單輕松,見證村子的繁榮,前往神秘的魔法世界之中完成冒險(xiǎn)任務(wù),建設(shè)各個(gè)村落,召集不同類型的小伙伴,完成挑戰(zhàn)任務(wù),玩法豐富有趣游戲內(nèi)容簡(jiǎn)單耐玩,建立安穩(wěn)幸福的小家。

詳細(xì)信息

  • 文件大小:34.6MB
  • 當(dāng)前版本:v1.10

游戲截圖

  • 冒險(xiǎn)村物語(yǔ)圖1
  • 冒險(xiǎn)村物語(yǔ)圖2
  • 冒險(xiǎn)村物語(yǔ)圖3
  • 冒險(xiǎn)村物語(yǔ)圖4
  • 冒險(xiǎn)村物語(yǔ)圖5

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