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60秒生存太空版,即“60秒差距”,這是一款從steam平臺移植而來的末日科幻探索冒險手游。世界瀕臨毀滅,玩家需在60秒內(nèi)找到所需物品逃離所處環(huán)境,60秒一到,一切便會瓦解。游戲里,玩家要在規(guī)定的60秒內(nèi)盡力收集資源物品,保障艦員存活。冒險途中,還得尋覓新的生存之地,飛船僅是臨時棲息處。在資源極度緊張短缺的情況下,要優(yōu)先合理分配資源給有需求的人。憑借獨特且需敏捷操作的玩法,看看你能生存多久?目前,游戲內(nèi)有上百個不同事件等你體驗。在此,你要做的是,在食物緊缺的嚴峻生存條件下,優(yōu)先合理分配資源,確保星際旅行成功抵達終點。
游戲特點
1、搜尋與撤離
在太空站被核爆炸成真空中的碎片之前,你只有60秒的時間。在離開前,盡可能的搜尋你能找到的所有物資與艦員。那只襪子玩偶說不定什么時候就能派上用場。
2、生存與抉擇
太空葬禮十分麻煩,所以盡可能不要死掉。使用你有限的物資和(希望不是有限的)智慧來做出艱難抉擇,確保你能夠存活下去,即使困難重重,希望渺茫。
3、探索與制造
強力膠帶可以修復所有問題,但你該怎樣修復(或者至少是制造)強力膠帶呢?通過外出探險來尋找資源,制造生存必需品,并探索陌生的新世界,進行一場程序性的,很可能是有去無回的冒險。
4、領導與保護
作為艦長,讓艦員保持開心是你的職責——這樣他們就不太可能會殺掉你。隨著他們之間的關系變得緊密,你要妥善處理他們的關系,盡量避免他們鬧內(nèi)訌,打開氣壓過渡艙把對方扔進太空里去。
60秒生存太空版新手建議
開局必帶書,槍,衣服,面具,鐵鍬,襪子,醫(yī)療包,這些要么是系統(tǒng)升級才能造的,要么是得造好幾天的,隊友建議只帶一個,帶個屬性互補的就好,這一作糧食緊缺,帶一個好生存,即使隊友死了,后面會有納米機器人補充隊友。
開局不建議帶神器和電話,這倆個一個占2個格子,一個占三個格子,可以換成帶一個石頭資源,只占2個格子,加20石頭,上了船就能造神器和電話。電池可帶可不帶,需要造兩天,但是帶的話耗三個格子,而且后面的事件中用電池很少,有的不用也沒事,而且還有一個事件可以補充電池。
已知可以事件可以補充的物品有:
槍(需要高敏捷或力量);
面具(倆個事件,一個需要打火機(不消耗),一個要消耗襪子);
衣服(需要高敏捷);
電池(需要高智力)。
已知遇到的危險種類有:
1地刺標志,需要盔甲;
2輻射標志,需要面具;
3黑色圓球標志,需要打火機;
4一個人在跑后面有子彈標志,需要手槍。這些危險會消耗相應的物品,可以升級物品來增加耐久度。
有些地點有不止倆個危險,需要升級宇航服,才能帶三個物品;
帶鏟子可以在任何地方挖到礦石(一級鏟子會壞),但一般不缺石頭;
這里建議開局帶一個電池資源,可以在開始的幾天把衣服面具升一下級;
不建議升級打火機,畢竟石頭多還好造,壞了不修直接回收再造,還能多10個化學物品;
化學物品不夠了,可以先回收東西再造,但是回收,造原來的東西,造吃的需要3天時間;
476星人和囚犯貌似是倆個最簡單的結局,不需要隊友也可以,476需要40個電力和高智力;
囚犯需要電池膠帶和書,在這期間只要不死就可以。
60秒生存太空版游戲攻略
【活下去的第一步:操作與速度】
首先讓我們看下游戲的名字,其實它應該是這么斷句的——60,秒差距。
“parsec”翻譯過來叫“秒差距”,是天文學上的一種距離的計量單位,指在天球坐標上一角秒所對應的天球上的距離,1秒差距=3.26光年。
所以利用這個60,我們也可以了解游戲最主要的兩個部分,一個是上太空之前我們用60秒倒計時來收集物資,第二個就是登上逃生船后被躍遷至距離地球60秒差距的地方,利用手中的資源活下去。
在上太空之前的收集玩法,基本和前作一致。
游戲的操作非常簡單好上手,左手搖桿控制右手按鍵點擊,便可以完美的操控這款游戲。
在60秒的準備時間,玩家需要找到罐頭、醫(yī)療補給、太空居民手冊、還有你未來的船員,然后一股腦丟進逃生艙。
游戲的提示非常非常明顯,移動到物品或者NPC身邊到時候,在物品或者人的周圍會出現(xiàn)綠框,直接點擊即可收集。
而此部分的難點在于,不同的物品占據(jù)的空間都是不一樣的,而玩家攜帶物品的空間則是有限的。
在60秒時間里玩家往往需要往返多次,而這個也是算在時間里的,所以想占據(jù)開局優(yōu)勢,就得在收集過程中掌握好取舍和速度。
【活下去的第二步:高隨機性下的克制與循環(huán)】
接下來游戲進入了另外一個階段,在逃生艙中玩家需要利用已有的物資順利的生存下去,逃生艙的時間以天為單位進行推進。
每一天的事件以日記的形式記錄下來,計算機中會出現(xiàn)一些選項給玩家,也算是某種每日目標提示,而能讓我們做出選擇的就是手里握有的資源。
不同的資源能解決不同的隨機事件,而每個成員的特點(也可以說是屬性)都不相同,不知道有沒有小伙伴心中有點感覺了。
反正嚶醬現(xiàn)在只要一看到屬性相關的成分,就意識到游戲肯定是具備兩點了“克制”與“循環(huán)”。
其實游戲一開始的資源收集就在提醒我們這點,罐頭會消除饑餓,玩具會平復精神,醫(yī)療會治愈傷??;聰明的人精于計算,敏捷的人更為靈活,老實的人足夠可靠。
這些很平常事情的底下,其實都是屬性在克制與循環(huán)。
其實游戲一開始的資源收集就在提醒我們這點,罐頭會消除饑餓,玩具會平復精神,醫(yī)療會治愈傷??;聰明的人精于計算,敏捷的人更為靈活,老實的人足夠可靠。
這些很平常事情的底下,其實都是屬性在克制與循環(huán)。
【活下去的第三步:感受獨特的黑色幽默劇情】
游戲一開始的基調(diào)就定得非常到位,給予玩家的第一個概念就是,時間緊迫與求生。
劇情看似合理,細想?yún)s不盡然,對事件的源頭交代很模糊,但這種不刻意合理化反而讓游戲中各種天馬行空的事件變得合理化起來。
配上滿是頹廢感卡通畫風,在略顯詭異的BGM響起的那一刻,玩家就被帶入了一種黑色幽默的劇情氛圍中來。
而且這種游戲基調(diào)和隨機性結合起來是能達到很多不錯的效果的。
比如,某次嚶醬唰唰唰瞬間玩到第8天,出現(xiàn)了一個隨機開保險箱的事件,這會導致我?guī)滋熘笕珕T狗帶的現(xiàn)象出現(xiàn)。
但在這之前,你是不會知道自己要白給的,會有的只是一覺醒來(屏幕黑一下)就發(fā)現(xiàn)自己變成了一堆白骨。
這種帶有未知感的情況會給玩家一種隱約的恐慌,這種感受在后期大家不是餓得瀕臨死亡,就是精神處于瘋狂的時候更為明顯。
實用技巧介紹
黑人小哥會下蛋!新手推薦艾米特隊長帶隊(黑人小哥):高智力有更多的收集時間,速度也不錯,更重要的是,他每天不知道能從哪里扣出來2點資源!5天全資源+10,配上你的制造機,完全可以養(yǎng)活自己還可以做更多!
千萬別讓你的制造機停工!研究表明,各類資源的兌換比例均為1:1:1(畢竟拆分罐頭能制作電話,拆分電話又能制作罐頭,升級電話還能額外多得一罐)。因此,手中閑置不用的物品,都可先轉化為資源。倘若礦石過多但食物短缺,還能用罐頭制造神器電話之類的東西來獲取食物??傊?,時間也是一種資源,讓制造機閑置那絕對是虧本的!
書!面具!打火機!這三個東西是重中之重!書就不解釋了,一定要升!面具是給你下星球以后探食物的基本裝備,幾乎所有的化學藥劑點都有輻射。打火機,這個級別就比較低一點,不過鑒于他只占一格又能做很多事,最好是要帶。其他的,膠帶醫(yī)療包也可以。
千萬千萬別拿通訊裝置了,這個辣雞玩意兒要占3個格子,結果到了飛船上用一個格子的資源(10礦石)就能做,要拿工具就拿一開始做不出來的,其次還要輕。
別輕易相信天上的餡餅!一般不是緊急情況,不是危及你生命安全和其他狀態(tài)的,系統(tǒng)建議你做的,你就別做,他說的聽起來很可怕的時候,就可以做了。能白送你的東西,一定會先警告你風險,否則絕對不會白送,反而很可能把事態(tài)變得更糟。
別等救援啦!一切靠自己!一個星球至少有一種結局,你要靠自己去解,就像上一作里做3個軍隊任務和兄妹任務一樣,時間會檢驗出這條線是不是你必做的。
升級常用的東西,回收壞掉的東西!升級可以讓他更耐用,不至于用一兩次就壞;而如果壞了,是屬于能做的東西,就不要修了,拆了回收,流入循環(huán),相當于不虧。
60秒生存太空版結局一覽
1、囚犯解救結局(good end)
基本流程如下:降落之后,需等待信號破譯。信號破譯完成后,會出現(xiàn)與囚犯交流的劇情,此時有智力和力量兩個選項可供選擇。建議選擇智力選項,因為若選力量,有可能打出驅逐囚犯的結局,不過有時選力量也可行。之后,囚犯會要求你派人與其交流,實際上選誰都無妨。緊接著,囚犯會向你索要三樣物品,分別為膠帶、電池和書,這三樣物品的索要順序并不固定。當你將這三樣物品全部給完后,就會觸發(fā)囚犯解救結局。
難度:2星(之所以是2星是因為有時沒有書會很麻煩,任務會一直卡?。?/p>
2.驅逐囚犯結局
基本流程和之前的并無二致,只是在交流的時候需要選擇力量選項,這與力量數(shù)值的大小并無關聯(lián),只要運氣夠好(或者夠差)就能觸發(fā)相應情節(jié),之后AI會告知你囚犯與你結下仇怨。過個幾天就會出現(xiàn)宣戰(zhàn)的劇情,這里有兩個選擇,其一是憑借力量正面硬剛,其二是依靠敏捷進行偷襲。務必選擇敏捷,我嘗試過七八次用力量正面硬剛,無論力量數(shù)值高低,最終都以失敗告終。要是選擇敏捷,那么數(shù)值越高,成功的可能性也就越大。成功之后便會觸發(fā)驅逐囚犯的結局,屆時船里就只剩下自己和艦員,別無他物……
難度:1星(無需特定物品,純粹靠運氣)
3、創(chuàng)造星球結局
這個結局屬于另一條線路。前面兩個結局既省事,耗時又短,通常30到40天就能完成,而這個結局所需時間相對較長。首先,在探索過程中要觸發(fā)發(fā)現(xiàn)新地點金字塔的劇情(具體情節(jié)實在想不起來了,不好意思,好像是需要用書進行破譯)。在去過金字塔探索一次后,AI會提示給予一天時間來分析星球的秘密。緊接著開啟三個新地點,分別是日之塔、月之塔和星之塔。日之塔需要點亮(探索時需帶上打火機),月之塔需要大地精華(探索時帶上湯罐頭),星之塔需要崇拜之物(探索時帶上神器)。當這三個地點都按照要求探索完畢后,就會觸發(fā)創(chuàng)造星球的結局。
PS:我發(fā)現(xiàn)一個神奇的情況,任務面板中AI關于需要帶的物品的提示內(nèi)容好像是與艦長的智力掛鉤的,我用埃米特時直接告訴我打火機、湯罐頭、神器,而用迪迪的時候就成了點亮、大地精華和崇拜之物,這個我還沒有確切證明過,只是一個小小的猜測。
4、新飛船結局(good end)
降落后,等待犬吠劇情觸發(fā),隨后探索地點會新增流水線,前往流水線探索可帶回破損的機械狗。過幾天后,修理劇情觸發(fā),在打火機、書、膠帶中任選其一即可(經(jīng)親身測試,這些選項都可行)。又過幾天,提示要找零件,此時探索地點中會多出墓地,去墓地或者博物館探索都能帶回零件。緊接著觸發(fā)充電劇情,提供電池便可。之后來到分支點,要對機械狗進行裝飾,此處務必選擇智力。再過幾天觸發(fā)充能,會將你的電力清空,接著要求你派人外出,隨意挑選一人即可。隨后便觸發(fā)新飛船結局。
難度:3星(過程過于繁瑣)
5、太空惡霸結局(normal end)
流程與新飛船結局完全一樣,只不過在給機械狗裝飾的分支點要選力量,接下來就會觸發(fā)機械狗跑進城里屠城的結局,派艦長出去就行了。
PS:前一個機械狗眼睛發(fā)藍光,這個發(fā)的是紅光,還有,你們一個城的機器人連條狗都打不過?
難度:3星(過程過于繁瑣)
6、希拉的朋友結局(good end)
想必這個結局大家都耳熟能詳了……可以說是又快又容易達成。降落后等待觸發(fā)相會劇情,消耗襪子與希拉碰面,過幾天希拉會來詢問你是選力量還是敏捷,此時選擇敏捷。再過幾天希拉還會再來,在膠帶和打火機中選擇膠帶,最后當希拉要求做手術時,挑選智力高或者敏捷高的角色(像埃米特、迪迪這類的,反正別選巴比),兩天后就會觸發(fā)希拉的朋友結局。
難度:2星(要求的物品極為苛刻,一旦選錯就會達成別的結局)
7、飛船重啟結局(good end)
這個結局也不難,一開始也是選敏捷,不過膠帶打火機二選一時要選膠帶,接下來修理時也是不要選巴比,之后就會觸發(fā)大寶來找你的劇情,選擇說出真相,再過幾天大寶會帶著希拉來幫你修飛船,要求你帶著他們離開這里,接受即可觸發(fā)飛船重啟結局。
難度:2星(要求的物品極為苛刻,一旦選錯就會達成別的結局)
8、希拉的婚禮結局(good end)
這個結局在一開始敏捷力量二選一時要選力量,接下來詢問的物品是不同的,槍或者神器,必須選神器。過幾天就會觸發(fā)希拉破壞了大寶的程序讓你來修的劇情,必須選巴比,重復,必須選巴比!親測選其他人都不行!再過幾天就會觸發(fā)讓艦長去當證婚人的劇情,接受即觸發(fā)希拉的婚禮結局。
難度:2星(要求的物品極為苛刻,一旦選錯就會達成別的結局)
9、團滅結局(bad end)
這個結局就是希拉的婚禮線中修理大寶時選錯人物造成的后果。一旦選擇的人物不是巴比而是其他人,那么就會觸發(fā)大寶變成殺人機器殺死所有艦員的結局。
難度:……(壞結局有什么要說的?)
PS:這個結局最后會有艦長特寫CG。
10、茍且偷生結局(bad end)
這個結局是飛船重啟線上大寶來詢問情況時選擇不說出真相的結果。過幾天就會來人包圍飛船,要求出來接受批斗。選擇接受就會觸發(fā)茍且偷生結局。
難度:……(壞結局有什么要說的?)
PS:這個結局比下面那個好多了,至少……給你留著希望呢……另外結算畫面也不一樣。
11、飛船被毀結局(bad end)
這個結局就是上面那個選擇不接受批斗的結果。不接受批斗?好么,給你把飛船拆了你接不接受???
難度:……(壞結局有什么要說的?)
PS:結算畫面不同
12、放逐結局
這個結局達成的方式挺多的……第一種方式是敏捷,膠帶,巴比修,結果希拉就修炸了,然后機器人大軍要來審判你,選擇接受就觸發(fā)。第二種方式是力量,槍,然后誰修無所謂,最后會提示希拉和大寶都失蹤了,然后又要來審判你,接受就觸發(fā)。
難度:……(壞結局有什么要說的?)
PS:敏捷選擇打火機之后會不會觸發(fā)我不大清楚,因為這條線沒有試過用埃米特以外的人修過希拉,人品太差……結算畫面同樣不同。
13、隔離結局(bad end)
這個結局是剛才那個結局的反面,審判時選擇不接受審判即觸發(fā),直接建一堵墻把你圍起來……
難度:……(壞結局有什么要說的?)
PS:這個結局的結算畫面是按死亡結局算的
14、“外星人”活體標本結局(normal end)
降落后等待神秘哨聲劇情觸發(fā),盔甲和打火機選擇打火機(另一個沒試過,抱歉),就會發(fā)現(xiàn)真空列車中心和476人對峙。然后476人會派代表來問你是否與他們結盟,選擇接受。過幾天476人會來向你索取100份電池(真的是要100份!),上交后不過多久就會觸發(fā)。
難度:5星?。。。ú恢滥銈兘德涞椒鸩贾Z斯星遇到的是什么情況……我的探索地點最多只開啟了4個,而且沒有一個地點是給電池的,可想而知這個100份是有多變態(tài)!這個結局把我都刷自閉了……)
PS:強烈建議大家不要刷這個結局!你會后悔的!100份電池從何而來?無非就是不停地制造回收制造回收……而且這個結局也不是好結局,沒有人物介紹CG,結算畫面也不一樣!
15、列車重啟結局(good end)
這個結局就簡單許多了。當476人前來詢問結盟時,選擇不接受,如此一來,真空列車中心便會默認你站在他們那方。過不了幾天,他們會要求你派遣代表去制止476人,無論是智力出眾還是力量強大的人都可以。又過幾天,列車中心會派人前來,請求你用鏟子幫他們挖通隧道,注意,這里必須使用升級后的鏟子。一旦挖完,列車重啟結局便會立即觸發(fā)。
難度:3星(主要是因為佛布諾斯星沒有電……如果你開局忘了帶鏟子就杯具了,因為鏟子必須要用3級制造模組才能造,還得是升級的……)
16、佛比亞人的避難所線
降落后,等待“星球在哀嚎”劇情觸發(fā),接著去營救小佛比亞人。在兩次被索取物品用于治療時,分別給予醫(yī)療包和膠帶,之后小佛比亞人便會離去,同時開啟新地點“大堡壘”,這個地方去或不去均可。接下來會遇到概率事件,要是觸發(fā)的是索取10份石頭的劇情,就會直接走向這個結局。上交石頭后,過幾天會觸發(fā)最終劇情,需從力量、智力、敏捷中三選一。目前我尚未弄清楚其中的機制,我操控埃米特時,選擇力量和敏捷都不行,只有選智力才行。至于巴比,我僅使用過一次,選力量通過了。然而用迪迪時,選擇敏捷角色就死亡了。實在沒搞明白。
難度:……(我沒有完全弄清,不妄下結論)
17、佛比亞人團滅線
這個結局就是剛才那條線最終劇情中選錯屬性的結果。
難度:……(壞結局有什么要說的?)
18、修補飛船結局二
這個結局就是飛船重啟結局的另一個結果,流程是襪子-敏捷-打火機-高智商或高敏捷修理-說實話-拒絕大寶上船,然后就會觸發(fā)!同意上船就會達成飛船重啟結局。
PS:這個CG有點像希拉的朋友結局,但是仔細觀察一下還是有區(qū)別的。
19、機械師結局(good end)
流程與新飛船結局基本一樣,只不過最后給機械狗充能時選擇拒絕即可達成,接下來就會觸發(fā)“卡爾爺爺”尋找他的寵物機械狗并來找你會談的劇情,隨便選擇一個人物即可達成(不可拒絕)。
難度:3星(過程過于繁瑣)
20、機械狗線團滅結局(bad end)
流程與太空惡霸結局基本一樣,只不過最后給機械狗充能時選擇拒絕即可達成。和八目兄弟所說的不一樣的是,無論你力量是否足夠,都會死。我用的是巴比,力量是滿的打出來的也是這個結局。
難度:(壞結局有什么要說的?)
詳細信息
- 文件大?。?/span>197.1MB
- 當前版本:V10.15
游戲截圖
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