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恐龍快打單機(jī)版 V3.05.02

恐龍快打單機(jī)版 5.0
好玩234 坑爹3
  • 《恐龍快打》,這款經(jīng)典街機(jī)游戲,承載了無(wú)數(shù)玩家的童年記憶。接下來(lái),小編要給大家介紹的是《恐龍快打》單機(jī)免費(fèi)版,其英文名為Cadillacs and Dinosaurs 。它從街機(jī)成功移植到手機(jī)端,讓玩家隨時(shí)隨地都能重溫童年的街機(jī)時(shí)光,再次體驗(yàn)當(dāng)年那熱血的格斗快感。
  • 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
  • 標(biāo)簽: 恐龍快打 街機(jī)格斗 單機(jī)游戲
  • 更新時(shí)間:2025-07-05 14:08:09
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《恐龍快打》,這款經(jīng)典街機(jī)游戲,承載了無(wú)數(shù)玩家的童年記憶。接下來(lái),小編要給大家介紹的是《恐龍快打》單機(jī)免費(fèi)版,其英文名為Cadillacs and Dinosaurs 。它從街機(jī)成功移植到手機(jī)端,讓玩家隨時(shí)隨地都能重溫童年的街機(jī)時(shí)光,再次體驗(yàn)當(dāng)年那熱血的格斗快感。

玩恐龍快打游戲時(shí),第一步要從三個(gè)角色里挑選一個(gè)。每個(gè)角色的格斗方式各異,選好角色后就要用其闖過(guò)一道道關(guān)卡。游戲的每關(guān)都設(shè)有一個(gè)強(qiáng)大的boss,只有打敗boss才能進(jìn)入下一關(guān)。此外,游戲中還有不少道具,道具的作用不容小覷。而且隨著關(guān)卡推進(jìn),難度也會(huì)逐步提高。

在恐龍快打單機(jī)版里,道具的作用有了顯著強(qiáng)化。所有槍械道具都引入了彈藥設(shè)定,一旦彈藥耗盡,就只能當(dāng)作一次性投擲道具使用。而且,玩家甚至還能搶奪Boss的武器來(lái)反擊。像木桶這類(lèi)容器道具,不再只是為獲取其中物品而被砸破,現(xiàn)在它們可以被抬起并投擲出去。這是一款極其經(jīng)典的街機(jī)游戲,想必80年代的網(wǎng)友們都玩過(guò)。如今,它重新登陸安卓手機(jī)平臺(tái),為玩家保留了原汁原味的游戲體驗(yàn)。

游戲特色

1、一款經(jīng)典的街機(jī)游戲,史上最好玩的格斗游戲。

2、擁有精準(zhǔn)靈活的觸摸操作感,動(dòng)感逼真的音效,高清街機(jī)畫(huà)面,華麗刺激的游戲元素。

3、游戲中有四個(gè)角色可選,最多可支持3人玩。

4、每個(gè)角色都有無(wú)限生命,該游戲?qū)儆诿半U(xiǎn)闖關(guān)型,總共有八關(guān)。

5、每關(guān)關(guān)底有一個(gè)Boss,打敗他就可以進(jìn)入下一關(guān)。

恐龍快打單機(jī)版免費(fèi)版怎么操作技巧攻略

一、恐龍快打怎么連招

1、拳加腳,效果:棄血保命招,面積很大,發(fā)動(dòng)時(shí)全身無(wú)敵,必要時(shí)可以反敗為勝。

2、靠近敵人拳,拳,上加拳,效果:抓住敵人向前摔。

3、靠近敵人拳,拳,下加拳,效果:抓住敵人向后摔。

二、恐龍快打怎么卡暴擊

1、跳躍中左或右加拳,效果:斜踢,攻擊是滑翔飛踹,速度很快,而且跑動(dòng)中跳躍中攻擊是重攻擊。

2、最后要說(shuō)的是貌似終極連擊先摁住下攻擊,最后抓住敵人時(shí)在投出那一瞬間,上加拳,會(huì)造成很大的傷害。

2、恐龍快打怎么放技能。

三、恐龍快打怎么跑動(dòng)急停

連續(xù)按兩下想右前進(jìn)方向鍵,就會(huì)跑動(dòng),急停只需要按一下方向鍵位就可以了。

四、恐龍快打怎么摔人

按住方向鍵靠近敵人,然后就會(huì)自動(dòng)將拽住敵人的,我們只需要按a鍵位就可以將敵人摔出去了。

恐龍快打單機(jī)版全關(guān)卡攻略

恐龍快打是一款非常經(jīng)典的街機(jī)游戲,從推出到至今都有人去反復(fù)試玩,這也說(shuō)明了,好的作品都是經(jīng)久不衰的,下面小編為大家?guī)?lái)了恐龍快打全關(guān)卡攻略。

第一關(guān):海上城

1、開(kāi)始動(dòng)畫(huà)就有問(wèn)題,絕招飛開(kāi)四面八方圍來(lái)的小兵,可是被擊倒后效果不一,有時(shí)徹底飛彈出屏幕,有時(shí)卻軟綿綿的倒在地上。具體操作方法不明。

2、剛出來(lái)時(shí)攻擊力較強(qiáng),被小兵打到后馬上下降。

3、進(jìn)入城堡第3個(gè)盔甲很小幾率的砍出重挺。

4、猴子兵個(gè)小,抓住后倒勾腿一次不能象其他小兵那樣被擊飛

5、拿刀的小兵具有防守功能,有時(shí)候能漂亮的擋住你除絕招以外任何招數(shù),我見(jiàn)過(guò)一回,表演的實(shí)在太漂亮了!我扔出去的過(guò)程中正好一個(gè)倒勾腿連招,他竟然活生生的從空中穩(wěn)落地,防守狀立在原地。滴血不費(fèi)??!

6、穿甲克的小兵,拳頭很冷快,最酷的挨揍動(dòng)畫(huà)是,他遠(yuǎn)遠(yuǎn)的跑過(guò)來(lái)一個(gè)90度伸腿動(dòng)作,正好踢中處于倒勾腿狀態(tài)的黃帽的小腹……他發(fā)的比較少見(jiàn)的招數(shù)是原地起跳側(cè)沖腿。

7、剛跳下城堡,對(duì)著正在下跳沒(méi)有落地的胖子一個(gè)倒勾腿,可以讓他再次飛天,定在墻上數(shù)秒,爽。有一個(gè)特殊的點(diǎn)打死他后出來(lái)的大餐可以勉強(qiáng)帶到關(guān)尾場(chǎng)景中作補(bǔ)血用。

8、關(guān)于BOSS,在屏幕兩頭的縱軸線(xiàn)上落點(diǎn),可以不慌不忙的站好位等他,關(guān)于小恐龍,可以不必滅他,一會(huì)他自動(dòng)變色逃離,另恐龍不分?jǐn)澄遥l(shuí)都干。

9、干掉BOSS瞬間會(huì)有慢動(dòng)作,如果此時(shí)表演倒勾腿,只能發(fā)兩次,然后屏幕馬上開(kāi)始記分,進(jìn)入下一關(guān),如果等慢動(dòng)畫(huà)完后再表演倒勾腿,可以最多搓出4個(gè)倒勾腿動(dòng)作來(lái),延長(zhǎng)了過(guò)關(guān)滯留時(shí)間。

第二關(guān):北部森林

1、前兩顆樹(shù)下有隱藏寶物加分的,一個(gè)箱子可能出現(xiàn)重挺,以后關(guān)卡類(lèi)似,重挺是隨機(jī)出現(xiàn)的,概率很底的。

2、大恐龍塊頭大,但是很不格打

3、穿蓑衣提槍的小兵出現(xiàn),他能對(duì)付黃帽的飛腿揣人,他的后踢蹬法很了得,被蹬后的黃帽慘狀很有美學(xué)價(jià)值。

4、睡著的恐龍如果被打醒后會(huì)避免打胖子。另外恐龍被打醒后,你可以把它活活的逼下后面的水中,不過(guò)成功率不算高。還有就是不打恐龍,來(lái)回躲,讓恐龍辦掉雜碎小兵,哈哈,夠虐待了吧

5、舉起的箱子不能帶到下一被切換的場(chǎng)景中。站在汽油鐵桶上不能發(fā)倒勾腿,舉起箱子后除了絕招和拳外其余招數(shù)都不能發(fā)。

6、獨(dú)門(mén)秘籍:讓關(guān)口BOSS變“白癡”的方法!首先,設(shè)法讓BOSS的兩把大刀都落在屏幕場(chǎng)景的中線(xiàn)上,要是能疊放在一起那就更好啦。等BOSS被踹出屏幕后,趕緊將自身移到屏幕最靠外的線(xiàn)路上。這時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn),BOSS仿佛喪失了所有技能,只會(huì)像個(gè)傻子一樣,從屏幕緩緩走出來(lái),既不會(huì)跳,也不會(huì)碎步移動(dòng)。哈哈,這時(shí)候你就折返跑回去,再次把他踢出屏幕,接著他又會(huì)像個(gè)白癡似的慢慢走回屏幕,然后再踢……如此反復(fù),就能將其致死!不過(guò)要注意,千萬(wàn)別上下移動(dòng),一旦離開(kāi)了這條橫向線(xiàn)路,BOSS馬上又會(huì)活蹦亂跳起來(lái)。

第三關(guān):中部沙漠

這一關(guān)搞笑的地方很多。

1、首先如果不坐車(chē)闖,高高手也只有3%的可能正好湊夠時(shí)間來(lái)到關(guān)口,97%就是人還沒(méi)掛,時(shí)間不夠了,偶就是好幾次死在了時(shí)間上:(僅僅不到10次的勉強(qiáng)差點(diǎn)才到關(guān)口,時(shí)間重新計(jì)算

2、馬上坐車(chē)時(shí)也會(huì)死!如果在摩托兵出現(xiàn)時(shí)不多血的你剛選擇了電臺(tái),車(chē)剛飛來(lái),你就摻被摩托車(chē)搶先撞死,這也是有可能的

3、中間扔雷就跑的猴子兵被不幸逮住而殺死后,屏幕出現(xiàn)的猴子兵頭像是花屏顯示的,而且沒(méi)有紅叉號(hào)。

4、3關(guān)BOSS存在一個(gè)BUG。具體操作是,在開(kāi)車(chē)過(guò)程中,想法子讓BOSS騎著摩托車(chē)被擠出屏幕最左端,接著左右晃動(dòng)車(chē)輛,此時(shí)會(huì)看到雷炸在車(chē)上,頻繁發(fā)紅。等車(chē)的血量變薄后,會(huì)發(fā)現(xiàn)BOSS以極快的速度竄到屏幕最右端,與此同時(shí),天上布滿(mǎn)了速度奇快且雜亂被拋出的雷,如同天女散花一般,雷以?huà)佄锞€(xiàn)的軌跡在漫天交織,整個(gè)場(chǎng)景的速度快得就像在看未調(diào)節(jié)速度的加速錄像一樣。

5、如果干掉BOSS時(shí),其他雜兵都會(huì)飛天跟著死,而最搞笑的時(shí)如果正巧摩托兵剛露頭,他會(huì)停止發(fā)動(dòng),摩托車(chē)原地抖動(dòng),然后他猶豫很大一會(huì)才馬上重新啟動(dòng)灰溜溜的離開(kāi)場(chǎng)景,然后屏幕馬上開(kāi)始記分。

第四關(guān):杰克的車(chē)庫(kù)

1、火箭筒敵人點(diǎn)燃會(huì)傷你,你點(diǎn)燃一般沒(méi)事,還有雷跑著被扔掉后,會(huì)根據(jù)你活動(dòng)的范圍而決定雷的攻擊力。

2、非常有趣的事你彎腰拾寶物或扔敵人時(shí),敵人其他一切攻擊無(wú)效,搞笑的有刀子兵拿刀刺你和大個(gè)子的掄拳對(duì)你時(shí),你正彎腰揀寶物,他正好攻擊落空。類(lèi)似的還有扔錘子的大個(gè)子,彎腰時(shí)也不會(huì)受到錘子的攻擊的。

3、進(jìn)入第2場(chǎng)景的柵欄下有隱藏寶物。最下面的摩托兵有血吃。不要最后撿一個(gè)**包對(duì)付最后場(chǎng)景中的那些胖子。關(guān)于**包,通關(guān)后的滯留畫(huà)面時(shí)任何武器不能撿起并使用,**包也不能撿起,但是會(huì)馬上自爆,算是可以"使用吧",游戲就是這么設(shè)定的。

4、BOSS的完美無(wú)傷打法:進(jìn)入面見(jiàn)BOSS時(shí),務(wù)必沿著提槍所走的直線(xiàn)前行,千萬(wàn)不能錯(cuò)位偏離。子彈發(fā)射完畢后,立即沿站立的直線(xiàn)來(lái)回跑動(dòng)并攻擊,確保能在這條直線(xiàn)上“逼死”BOSS 。BOSS行動(dòng)變幻極快,常常拐彎試圖攻擊你,但最終總會(huì)迂回到這條直線(xiàn)上,其他直線(xiàn)段它只是短暫觸及便馬上拐開(kāi)。另外,BOSS發(fā)射的飛鏢群存在許多缺口,可借此躲避,還能趁機(jī)跑到其身后,趁它未回頭時(shí)用拳頭攻擊。不過(guò),這種打法頗具技巧性,屬于花樣打法,若非技術(shù)高超,建議少用。

第五關(guān):火之村

1、上來(lái)的石頭處有隱藏寶物,火把可以蓄力秒殺恐龍。

2、到睡著的恐龍那,最好讓胖子打醒它,這樣可以少殺很多胖子兵的。注意干掉小兵后,恐龍變色不在攻擊你,如果變色過(guò)程中正好還叼著你或啃著你,不用擔(dān)心,費(fèi)血會(huì)很少的,但是如果沒(méi)有變色,你恐怕兇多吉少了。

3、本場(chǎng)景末,橋頭初的地方,有一旮旯可以躲那里屈死小兵。

4、拿著手雷跑著扔,可以一口氣沖開(kāi)2排8個(gè)箱子

5、武器長(zhǎng)期不撿自己消失的。

6、本關(guān)BOSS的第一形態(tài)行動(dòng)十分靈活。具體打法是,要盡快殺掉最先出現(xiàn)的一個(gè)小兵,這樣就不會(huì)有其他小兵(特別是猴子兵)出來(lái)干擾。不然,哪怕只有兩個(gè)小兵與靈活的BOSS配合起來(lái)對(duì)付你,心理素質(zhì)欠佳的玩家必定會(huì)損失大量血量。如此,便能單挑BOSS第一形態(tài)。具體的完美操作方式為,把BOSS打到屏幕右端后,站在離最右端不遠(yuǎn)不近的位置,背對(duì)著最右端不停地按拳,這時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)BOSS恰好跳到你按拳的地方,肯定能被擊中。擊中3拳后,再將其扔回到右端屏幕外,接著等待它跳回來(lái)進(jìn)入第二形態(tài),屆時(shí)來(lái)回呈8字形跑動(dòng)即可,無(wú)需多言。

第六關(guān):礦場(chǎng)/熱帶雨林

1、進(jìn)入地洞一排箱子不要浪費(fèi)了哦,全部扔在兩個(gè)大個(gè)子身上,主意不錯(cuò)吧

2、盡頭會(huì)再次出現(xiàn)兩個(gè)大個(gè)子,不過(guò)首先出的是錘子兄,附加一個(gè)胖子,注意要先留者胖子,如果干掉他,馬上飛腿大個(gè)子就出來(lái)了,要同時(shí)對(duì)付兩個(gè)大個(gè)子了,保留胖子他就不會(huì)先出來(lái)。所以先單獨(dú)干掉錘子再說(shuō)。

3、再次進(jìn)入原始樹(shù)林,哈,不要跑太快,首先有隱藏寶物的。還有滾筒,跑的快他就不出來(lái)了。

4、進(jìn)入水域,有一條直線(xiàn)上,你來(lái)回跑揣是根本不傷血的。

5、BOSS可以堵屏幕的。還有5%的可能是堵屏幕時(shí)不會(huì)出現(xiàn)其他小兵,那就要看你干掉每段BOSS所用的時(shí)間了,時(shí)間短,小兵不出來(lái),否則時(shí)間長(zhǎng)了他們就會(huì)現(xiàn)身了。

第七關(guān):地下

1、首先是拱門(mén)處,哈哈,那里發(fā)下上拳(除了女人角色)的絕招都很變形搞笑的。你自己試試看看吧,嘿

2、拱門(mén)后的石頭撿起后跑著扔可以發(fā)"穿膛葫蘆"的對(duì)付那幫蹲著的蓑衣小兵。

3、最后書(shū)庫(kù)盡頭蹲著的恐龍怪,30%的幾率是有只有兩個(gè)蹲著的,大部分時(shí)候是3個(gè)蹲著的。

4、最后場(chǎng)景的那個(gè)棒子不要扔,攻擊力強(qiáng)時(shí)蓄力后(按住A很久再松)可以只用一棍子掄死胖子的。

5、最后見(jiàn)BOSS前最好揀起小刀,BOSS的廢話(huà)結(jié)束后可以正好將兩個(gè)恐龍幻影怪刺倒,然后我提供一個(gè)長(zhǎng)期總結(jié)可以90%不死命過(guò)這個(gè)游戲中最棘手的BOSS的方法。

首先觀察地面有條很明顯的中軸線(xiàn)(其實(shí)是站位的標(biāo)準(zhǔn)隱藏信息),還有上下兩個(gè)很不明顯的側(cè)線(xiàn)把這個(gè)平面空間等份為3份。從上到下依次稱(chēng)為A線(xiàn),中軸線(xiàn),B線(xiàn)。3條線(xiàn)平行平分這個(gè)地面。

確認(rèn) BOSS 先被踹出屏幕后,立刻離開(kāi)這條中軸線(xiàn),朝著 A 線(xiàn)跑去并站定。這時(shí)你會(huì)看到 BOSS 整齊地沿著 A 線(xiàn)飄過(guò)來(lái),趕緊再次把它們踹出屏幕。接著使用飛腿(跳起來(lái)后迅速按拳)撤回到 A 線(xiàn)上距離 A 線(xiàn)最左端三分之一的位置。此時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)兩個(gè) BOSS 就像中了魔法一樣,乖乖地成雙沿著直線(xiàn)在 A 線(xiàn)上飄動(dòng)。繼續(xù)把它們踹出屏幕,然后回到剛才的位置,同時(shí)做好下一輪將它們踹出屏幕的跑動(dòng)準(zhǔn)備。要注意,最好別在把它們踹出去后跑著回來(lái),不然它們雖不再亂轉(zhuǎn),但速度和攻擊敏捷性并未降低,很可能你還沒(méi)跑回來(lái),或者剛回頭準(zhǔn)備踹,BOSS 就已經(jīng)近身用飛刀攻擊,它們便會(huì)趁機(jī)擺脫“被逼”走直線(xiàn)的控制。一旦那時(shí)你慌亂起來(lái),HOHO~~最好的辦法就是馬上使出絕招,先“安撫安撫”它們的情緒。

第八關(guān):未定

1、下水道存在一個(gè)典型的BUG。在第一組與第二組火舌通道之間有條水溝,就是那個(gè)需要擊殺兩個(gè)蓑衣兵,同時(shí)還有刀子兵一起扔小刀的位置。此處右邊的那堵墻,是“透明的”。這堵墻位于第二組火舌通道的最左端,對(duì)吧?登上陸地后會(huì)看到一個(gè)蓑衣兵,將其逼到墻角,然后朝著墻上反復(fù)扔,神奇的是,這個(gè)蓑衣兵竟然能穿透墻壁,掉到墻后的水里!!大家要是不信,完全可以去試試,肯定不會(huì)出錯(cuò)。

2、一個(gè)大斜坡那里有滾筒,可以走的很慢,哈哈,最后到平地時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)積累了很多滾筒的。但是不要走的太慢,否則會(huì)有隱藏的翼龍出現(xiàn)攻擊你的

3、中間的難點(diǎn)是4個(gè)大個(gè)子兩個(gè)兩個(gè)輪流出現(xiàn),其實(shí)注意要站到屏幕中間,那里是他們常常落角的地方,而且不要太過(guò)于移動(dòng),更不要站在屏幕邊上堵。注意要時(shí)常3拳后扔出,不要一口氣揍到底。可以輕松過(guò)去。

4、最后的BOSS第2形態(tài),哈哈,斜線(xiàn)跑打方法大家都知道,還有一些小秘訣。就是刀子兵出現(xiàn)最好發(fā)絕招,這樣會(huì)掉落很多刀子,這時(shí)候可以在扔刀子的時(shí)候可以放心的跑腿揣了,還有就是難點(diǎn)就是恐龍突然加速,那時(shí)候斜跑要注意最后躍起的跨度要大點(diǎn),否則它馬上能夠撤開(kāi)身子,用爪抓你。

角色介紹

游戲中有四個(gè)人物可以選擇,每個(gè)人都有不同的特點(diǎn)。

人物名稱(chēng):

角色一:白旦 白人 老大 礦工杰克

角色二:小妞 妮兒 女的 妹妹漢娜

角色三:黃帽 戴帽 工人穆斯塔法

角色四:大壯 大塊 紅胖 胖子 紅人 麥斯

角色一:杰克·特里克 身高:182公分; 體重:78公斤; 身份:機(jī)械工兼農(nóng)業(yè)學(xué)家身穿白上衣藍(lán)褲子。跑動(dòng)中可以用腳踢敵人的小腿,跳躍中以腳攻擊敵人。絕招是回旋拳。總體能力平衡,奔跑攻擊-滑鏟可以有效對(duì)付正面沖撞攻擊力高的敵人。屬于平衡型。不過(guò)由于能力平衡不夠突出成為冷門(mén)角色。

角色二:漢娜·鄧迪 身高:170公分; 體重:53公斤; 身份:外交家兼冒險(xiǎn)家。長(zhǎng)發(fā)披肩,身穿紅上衣白褲子。跑動(dòng)中用膝蓋攻擊敵人腹部,跳躍中用腳攻擊敵人。絕招是旋風(fēng)腳。攻擊力弱,但是速度快,使用武器最好,不擅長(zhǎng)對(duì)空(對(duì)付翼龍和會(huì)飛的BOSS得小心了),屬于敏捷型。

角色三:摩斯塔法。開(kāi)羅 身高:198公分; 體重:68公斤; 身份:工程師,杰克的好友。頭戴黃帽,身穿綠上衣黃褲子。跑動(dòng)中可以雙腳踢人,跳躍中用腳攻擊敵人。絕招是翻身腿。實(shí)用性最強(qiáng),速度最快,各種攻擊尤其是跑動(dòng)攻擊和絕招使其能有效對(duì)付空中或地面的敵人。屬于敏捷型,熱門(mén)角色。

角色四:邁斯。布拉多維 身高:205公分; 體重:97公斤; 身份:不明。身穿紅上衣綠褲子,肌肉發(fā)達(dá)。跑動(dòng)中用雙臂攻擊敵人,跳躍中可以用腳或拳頭攻擊敵人。絕招是流星拳。速度最慢,但是攻擊力最強(qiáng),攻擊動(dòng)作很有魄力,血少點(diǎn)的敵人幾乎可以三拳一摔秒殺……屬于力量型。

游戲道具

口香糖、巧克力、面包圈、牛角面包、咖啡:補(bǔ)血16%

薯?xiàng)l、冰淇淋、布丁、蛋糕、蔬菜莎拉:補(bǔ)血32%

漢堡包、披薩、熱狗:補(bǔ)血48%

壽司拼盤(pán)、龍蝦:補(bǔ)血64%

牛排:補(bǔ)血80%

大烤肉:補(bǔ)血100%

詳細(xì)信息

  • 文件大小:19.1MB
  • 當(dāng)前版本:V3.05.02

游戲截圖

  • 恐龍快打單機(jī)版圖1
  • 恐龍快打單機(jī)版圖2
  • 恐龍快打單機(jī)版圖3
  • 恐龍快打單機(jī)版圖4

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