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少年三國志零滿V版 V1.0.10020

少年三國志零滿V版 5.0
好玩531 坑爹2
  • 《少年三國志零》滿V版作為《少年三國志》系列的后續(xù)之作,延續(xù)以《少年三國志》的人物形象為藍本,在卡牌回合制玩法的根基上加以創(chuàng)新,巧妙融入自走棋元素。玩家能夠召集三國時期的經(jīng)典武將,通過搭配不同武將,構(gòu)建出各具特色的陣容效果。在對戰(zhàn)過程中,需精準把握每一次技能釋放時機,運用合理戰(zhàn)術(shù),從而戰(zhàn)勝敵方。
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  • 標(biāo)簽: 少年三國志零 滿V版策略卡牌 少年三國志 三國單機策略游戲
  • 更新時間:2025-07-19 13:30:12
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《少年三國志零》滿V版作為《少年三國志》系列的后續(xù)之作,延續(xù)以《少年三國志》的人物形象為藍本,在卡牌回合制玩法的根基上加以創(chuàng)新,巧妙融入自走棋元素。玩家能夠召集三國時期的經(jīng)典武將,通過搭配不同武將,構(gòu)建出各具特色的陣容效果。在對戰(zhàn)過程中,需精準把握每一次技能釋放時機,運用合理戰(zhàn)術(shù),從而戰(zhàn)勝敵方。

少年三國志零滿V版以國民所熟知的三國歷史為背景,不同于其他三國卡牌游戲召喚武將,少年三國志零滿V版里擁有兩個系統(tǒng),玩家以軍師系統(tǒng)為主,武將系統(tǒng)作為陣容搭配。游戲的畫風(fēng)更是精致,匯集了國內(nèi)以及日本一流的聲優(yōu)陣容,給玩家?guī)碜詈玫娜龂w驗。

游戲特色

1、【4X4布局 出戰(zhàn)陣型更多選擇】

打造獨有4X4布局,顛覆傳統(tǒng)策略卡牌玩法,玩家可以自由變換站位,以奇克敵。

2、【小兵能逆襲 百人兵團同屏激戰(zhàn)】

6大兵種屬性各有所長,小兵可通過戰(zhàn)役不斷成長,實現(xiàn)氣勢恢宏的百人兵團同屏激戰(zhàn)。

3、【武將皆C位 靈活搭配無國家隊】

告別數(shù)值碾壓,搭配得當(dāng)武將皆可C位。擺脫“國家隊”壓制,冷門流派也能大放異彩。

4、【軍師控大局 技能疊加威力倍增】

軍師隨軍出征,預(yù)判戰(zhàn)局實時釋放計謀。不同技能疊加釋放威力倍增,風(fēng)火燒赤壁,水土淹七軍,一計便能定乾坤!

游戲亮點

1、靈活的排兵布陣,刺激的戰(zhàn)斗體驗,招募各種謀士出謀劃策,輕松戰(zhàn)斗。

2、魏、蜀、吳--贏得100多個軍團同時進行的偉大戰(zhàn)役,在三國時代與你的朋友們一起統(tǒng)一中國!

3、在地圖中感受各種冒險完成各種任務(wù),解鎖更多獨特的玩法,非常的有趣;

4、組成具有各種技能的將領(lǐng),利用戰(zhàn)略和武器裝備在戰(zhàn)爭中作戰(zhàn)!

游戲優(yōu)勢

1、有一千種不同的部隊組合。 創(chuàng)造你自己的最強陣容。

2、體驗各種獨特的策略戰(zhàn)斗玩法,感受精彩的三國世界的冒刺激游戲險體驗;

3、除了多種軍械輔助外,配合兵種克制關(guān)系、武將怒氣技能、武將羈絆光環(huán)的眾多策略元素!

4、設(shè)計理念遵循強交互性、操作性和策略性,將游戲核心的slg與rpg相融合,增加了游戲的代入感和熟悉度。

5、鞏固內(nèi)部政治,發(fā)展你的城堡。

6、成為君主,鞏固內(nèi)部管理,建立強大的城堡,是成為最強大的道路!"。

少年三國志零滿V版新手攻略

一、 首周劉備試煉。

沖新區(qū)首要關(guān)注的必然是首周任務(wù),可以獲得劉備碎片以及讓劉備突破到16資質(zhì),很實用。任務(wù)中大部分都相對簡單,很好完成,本云只針對難的進行說明。

1、? 寶物鍛造

如上圖,寶物鍛造任務(wù)后三項相對來說較難。第一個金色寶物打造到7階有個小技巧可以省些元寶,那就是刷開局,開賽季禮包。

賽季禮包有概率開出歐皇禮包,歐皇禮包又有概率開出金色寶物,不才親測開了8個號后總計開出兩次歐皇禮包,其中一次開出金色寶物,幾率不算低,沖新區(qū)的小伙伴可以嘗試下,前期多個金色寶物還是很棒的。

第二個打造一件紅色寶物的任務(wù)就需要競技場畢業(yè),也就是拿到競技場第一名,第一名可以用競技幣直接購買紅寶物方天畫戟。而這需要小伙伴先加進本服最強公會,大佬一般都會在這個公會,再加公會微信群,在群里面溝通借力,同一時間找到三四個人幫你借位,這樣即使零氪也可以順利完成拿到紅寶。

第三個中低氪玩家基本完成不了,是土豪的專屬任務(wù),需要花費大量元寶也不合適咱們中低氪玩家,建議直接放棄。

2、 圖鑒繪卷

對于非土豪而言,圖鑒繪卷這個任務(wù)頗具難度。一方面,抽將全憑運氣,像本云這樣運氣欠佳的兄弟,能完成四個任務(wù)就已經(jīng)萬幸了;另一方面,中低氪玩家本身就不適合耗費過多元寶抽獎,攢元寶去抽限時紅將才是中低氪玩家提升實力的正道。然而,激活繪卷不僅能獲得任務(wù)獎勵,還能增強圖鑒效果,強化全體主將,對新區(qū)玩家來說是快速提升戰(zhàn)力的途徑。那么,怎樣才能不花大量元寶,又盡可能完成這個任務(wù)呢?

答案是刷目標(biāo)主將碎片。這個刷碎片不是盲目的刷,而是看繪卷里自己有什么主將差什么主將,再計算天數(shù)看7天內(nèi)能否刷出來,再開始執(zhí)行,畢竟體力很精貴,咱不能亂用。

另外這個任務(wù)還可以結(jié)合招募任務(wù)一起來完成:

如上圖就是招募任務(wù),前七天除了劉備真龍試煉任務(wù)外就是他了,其中有兩個任務(wù)是需要張星彩和關(guān)銀屏的,而她兩又可以同時激活繪卷:名門之后,等于這圖鑒繪卷和招募這兩個任務(wù)都需要刷她們,強烈建議小伙伴們刷出來。

另外,在此特別說明,這款游戲?qū)ν婕铱ǔ厣疃鹊目简炤^大。別覺得刷一些看似無用的將領(lǐng)是在浪費體力,先不提任務(wù)獎勵,單說每新增一名主將,就能在圖鑒中為全體帶來增幅。在游戲前期,這有助于盡快提升戰(zhàn)力,從而獲取更多其他資源,像參與黃巾之戰(zhàn)和巔峰玩法等。到了后期打魔將階段,你會深刻體會到主將數(shù)量多的重要性。所以,與其耗費大量體力將某一個主將升到高星,不如勻出少量體力多開啟圖鑒,這樣提升戰(zhàn)力的速度更快。(這里要強調(diào),并非不刷核心將領(lǐng),只是適當(dāng)分一些體力用于開啟圖鑒。)

3、 錦囊妙計

錦囊妙計這個任務(wù)的關(guān)鍵,并非取決于你擁有多少計謀心要,而是看你能夠消耗多少。在前期軍師極度匱乏的情形下,普通玩家往往難以完成最后一個任務(wù),甚至部分玩家連倒數(shù)第二個任務(wù)都可能無法達成。你會察覺到,即便將所有軍師技能都提升至滿級,依舊無法完成該任務(wù),原因就在于軍師數(shù)量不夠。在此,給大家分享一個小竅門,即使用巔峰幣去兌換軍師碎片,要是你缺少某個軍師,就兌換20個碎片把這位軍師換出來(在此強烈推薦先換張寶,無論是打沙盤、過赤壁,還是通黃巾,張寶都能發(fā)揮作用),如此一來,有了新的軍師,你才能夠消耗足夠多的計謀心要,進而完成這個任務(wù)。

二、 第二周張郃試煉。

首周結(jié)束后就是第二周的張郃試煉,可以獲得張郃碎片以及他的特殊兵,這個特殊兵適用于黃忠,所以也是必拿的獎勵。簡單任務(wù)就不做介紹了,本云還是只講難點。

1、 神秘商人

神秘商人任務(wù)是需要在沙盤演武中購買鍛造石,總計需要購買30次后才可以得到橙色寶物箱子。這里是建議前三天都買滿,后面再根據(jù)任務(wù)情況去節(jié)約元寶。因為現(xiàn)在沙盤挺難的,你很有可能會用忘記元寶購買鍛造石,導(dǎo)致后面任務(wù)無法完成2、 巔峰達人

巔峰達人任務(wù)需要的是巔峰論戰(zhàn)勝利的次數(shù),這里有個小技巧就是等每天晚上的時候再來打。因為巔峰的匹配機制是按照你當(dāng)前巔峰的積分來匹配的,如果等到晚上,別人積分都上去后你再打,那么和你匹配在一起的多半是打不上去的相對弱一些的對手,你的勝率自然會上升不少。

三、 各種實用干貨小技巧分享。

1、 銀幣使用技巧

銀幣不要只拿來升級統(tǒng)兵等級,優(yōu)先購買神秘商店里各種可以用銀幣購買的資源,除了進階材料積累超過40個后可以不買,其他的建議前一個月都全買,即使是垃圾武將的碎片。

如上圖,即使是最垃圾13資質(zhì)的的主將程昱在升到6星后都可以給全體主將增加至少1%的防御,注意這里的是全體,因此增加的收益遠遠超過升級某一個主將的統(tǒng)兵帶來的高。

請對比上面兩圖,戰(zhàn)力接近且都是橙色2階的6星黃忠,下面那張我的黃忠比對方在攻速和防御上都要高出一些,這兩個屬性的差距主要就體現(xiàn)在圖鑒上面,對方多半沒有用銀幣購買廢將碎片。

2、 材料掃蕩技巧

掃蕩進階材料時,玩家面臨兩種選擇:一是在戰(zhàn)役處掃蕩,二是在普通關(guān)卡處掃蕩。這兩種方式都能確保獲得目標(biāo)進階材料,但在普通關(guān)卡掃蕩,非目標(biāo)進階材料可能無法獲取,而戰(zhàn)役處掃蕩則必定能得到兩種進階材料。所以,建議玩家盡可能只在戰(zhàn)役處掃蕩進階材料,若非只差兩三個材料就能進階,盡量不掃蕩普通關(guān)卡。畢竟在這款游戲中,大家每天都會耗費大量體力進行掃蕩,若能把握好這個細節(jié),相同體力下,就能比他人多獲取不少進階材料。

3、 魔將布陣技巧

魔將布陣攻略貼吧里面有很多,本云就不在這方面做重復(fù),咱說點不一樣的。

首先是武魂切換技巧,大家打華容道或者長坂坡的時候可能會考慮把最強武魂切換到比如華容道的甘寧,長坂坡的馬超身上,這招在打魔將時同樣適用,只是會相對繁瑣些,每一個隊都要切換,但相對來說要比手動打魔將省力氣多了,打的分數(shù)還更高。

其次武魂切換技巧的運用讓我們在布陣方面也有了新的思路。

如圖所示,本云楊修所帶領(lǐng)的隊伍,巧妙運用了武魂切換技巧進行布陣,隊伍中盾兵、步兵、輕騎、重騎、謀士、射手各安排一人。在獲取武魂的進程里,我們肯定會為每個兵種都打造出一套最為強大的武魂。此布陣的核心思路,便是將武魂的利用率發(fā)揮到極致,全部采用每個兵種最強的那套武魂,以此來提升傷害。本云無論是在老區(qū)還是新區(qū),都是魔將榜排名前三的玩家,大家不妨嘗試一下我這個方法。

少三零是一款特別注重細節(jié),并對玩家的陣容理解能力有相當(dāng)考驗的游戲,中小氪玩家在玩的時候不妨多開動腦筋,有時候或許只是一個主將換了一個位置,戰(zhàn)斗的結(jié)果就會出現(xiàn)完全不同的兩極化。低v戰(zhàn)勝高v真的不是不可能,大家加油!

少年三國志零滿V版零氪微氪攻略

1.萬事開頭難,作為想要白嫖的玩家,開局很重要,趁著新賽季可以多建幾個小號來拼運氣抽取歐皇禮包快他人一步

2.V4的開局黃忠,雙月卡,訂閱,后面月卡買一送一再補一次,這樣可以V4的情況拿馬超,后續(xù)可以白嫖等軍師

3.開服14天可以跟著任務(wù)走,不要碰高級招募,寶物適當(dāng)購買,低氪體力最好買完不要落下等級,為九州爭霸打基礎(chǔ)爭取進入32強

4.進入一個好的軍團,后面的新區(qū)一般很容易,競技場盡量往前打,可以靠大佬下武將來拿到競技場第一的位置來解鎖物品(競技場防御影響沙盤關(guān)卡守將,軍團上下可以達成一致來迅速通關(guān),也和九州限時任務(wù)掛鉤)

5.競技里面巔峰論戰(zhàn)可以軍團商議集體下武將到了王者階段在開始真正的比拼,爭取全員拿王者獎勵

6.關(guān)于元寶消費這方面有雙月卡的情況下做到880(體力50-50-100-100-200、巔峰100、寶物100、競技場20、烽煙160),后面等級高了可以把200體力換成法器精煉或者寶物精煉石,白嫖黨做到300檔消費就好

7. 身為V4玩家,我們需更合理地運用有限資源。技能書在前期要妥善保存,等待優(yōu)質(zhì)金將與紅將出現(xiàn)。靈草除了紅將中的小金剛和阿斗外,其他紅將也不要用,因為后期極為短缺。軍工和銀幣要給第一梯隊配足,也可適當(dāng)培養(yǎng)第二、三梯隊,力求讓所有武將逐步升至橙色,圖鑒里橙色武將能增加戰(zhàn)力。內(nèi)政方面,也需要橙色武將來實現(xiàn)生產(chǎn)最大化。

8. 對于烽煙玩法,白嫖和微氪玩家要著重打造好第一梯隊,至于二三隊伍,可前往低價城池掛機。當(dāng)前烽煙玩法主要取決于全區(qū)人數(shù)與戰(zhàn)力,前期建議多創(chuàng)建小號,小號的作用不容小覷,能夠提升軍團等級。在烽煙戰(zhàn)場,若碰到人數(shù)較少的區(qū),可直接利用小號去占領(lǐng)4、5級城池,與敵人消耗次數(shù)。此外,軍團戰(zhàn)事要積極參與,切勿抱有“事不關(guān)己,高高掛起”的心態(tài),畢竟說不定哪天就會被他人“特殊關(guān)照”。

9.賽季商店我第一個月可以換一個金色寶物,后面全都是換的萬能魂石,包括巔峰市場全都換的萬能魂石,攢夠440塊氪個軍師可以直接起飛

10.關(guān)于元寶的獲取大家都知道很多途徑-游戲各個關(guān)卡,任務(wù)、雙月卡、各種戰(zhàn)令、官方禮包碼、微信公眾號、微信小程序,還有就是百度官方貼吧,這里是我主要獲取元寶途徑的地方,積極的參與各種貼吧活動加入QQ群領(lǐng)取獎勵以及各種參與禮包

少年三國志零滿V版武魂裝備使用攻略

1、在游戲前期,務(wù)必盡快兌換出弓手、謀士的主將攻擊以及盾兵的主將生命,至少要有一弓一謀一盾。要是運氣欠佳,就把那些沒什么實際作用的多余紅魂分解掉,以三換一。后續(xù)再逐漸過渡到兩弓兩謀兩盾。像我前期就分解了12個紅魂,堪稱非酋典范……有人或許會說,自己前期紅魂本就不多,實在舍不得分解。但此時就得痛下決心,畢竟“舍不了孩子套不住狼”,若紅魂并非關(guān)鍵英雄的關(guān)鍵部位,所增加的不過是虛戰(zhàn),對提升隊伍強度毫無益處。

2、一而二,二而四。把主力英雄紅魂優(yōu)先配置到兩個,可以有套裝加成,為了套裝屬性,沒有紅魂的補位可以用金魂暫代,有同部位紅魂后分解。當(dāng)有三件紅魂的時候,優(yōu)先考慮用自選紅魂開四件套。

3、除了紅魂,其他武魂都沒有什么意義,金魂特定部位可以給主力英雄套裝屬性過渡,其他都直接分解,10個換個紅魂。公會有個V12讓我?guī)兔Π烟栒{(diào)一下,我上去首先分解了沒有用處的52個金魂...增加5個紅魂,一隊實力大增。

4、游戲中期,一隊主力弓呂布,諸葛,周瑜,司馬懿,曹操,小金剛都有了關(guān)鍵部位紅魂后,再有多余的同部位紅魂,可以根據(jù)需要考慮逐步升星,然后根據(jù)自身配置適當(dāng)考慮重騎和輕騎的紅魂是否需要分解。

5、金魂一定不要升星,金魂一定不要升星,金魂一定不要升星,重要的問題說三遍!我也是前期不懂,把好幾個金魂升了星,現(xiàn)在不能分解,后悔莫及。

總結(jié):武魂系統(tǒng)是中長期提升戰(zhàn)力和提高隊伍強隊的一個很重要的系統(tǒng),前期重關(guān)鍵部件獲取,中期隨緣,后期慢慢升星。不要迷信短時間戰(zhàn)力的大幅提升,一定要認清隊伍的需求和關(guān)鍵部件,這樣才能在資源差不多的情況下拿到更多資源。

少年三國志零滿V版玩法介紹

1,華容道,這個玩法的限制是,只限遠程兵種上陣,類似于咱們過去玩過的塔防玩法,只不過布陣位基本是固定的,布陣武將根據(jù)自己的選擇來,然后盡可能守衛(wèi)住,普通士兵突破防守扣除1點生命值,主將突破扣除5點生命值,一共是30點生命值(訂閱雙倍)!生命值耗完則挑戰(zhàn)結(jié)束!

講真,日常任務(wù)能做成塔防的模式還是更有樂趣的。

2,長坂坡,這個玩法的限制是,只能是近戰(zhàn)兵種上陣,類似于著名的防守地圖守衛(wèi)雅典娜,只不過是沒法手動操作了,一般都是上輕騎和重騎,還有步兵來過關(guān),也是很有趣的一個玩法!

中心守護的是在襁褓中劉禪,沒有任何的能力,開了訂閱的話可以獲得額外的護甲,守起來也挺有意思!

3,黃巾之戰(zhàn),這個相對來說沒那么有趣,闖關(guān),然后掛機可以拿到掛機獎勵,也可以快速掛機,屬于目前卡牌游戲標(biāo)配的休閑掛機玩法,中規(guī)中矩。

就是,獎勵給各種兵種的高階兵符,還是很香的!

4,沙盤演武。操作劉皇叔一統(tǒng)天下,聽著威武霸氣,實際玩法比較好理解,就是16關(guān),打各種玩家的替身,中間有各種加成和獎勵,是寶物的一個重要產(chǎn)出地方!

5.聯(lián)盟玩法,聯(lián)盟里有個群雄逐鹿的玩法,需要一格子一格子鋪路,占領(lǐng)城池,獲取高額稅收,很考驗團隊協(xié)作的一個玩法,加在卡牌游戲里令人很驚喜,有SLG內(nèi)味了。

更新日志

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詳細信息

  • 文件大小:522.75MB
  • 當(dāng)前版本:V1.0.10020

游戲截圖

  • 少年三國志零滿V版圖1
  • 少年三國志零滿V版圖2
  • 少年三國志零滿V版圖3
  • 少年三國志零滿V版圖4
  • 少年三國志零滿V版圖5

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