白色之門 v1.2.5

- 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 冒險(xiǎn)游戲 steam移植 解謎游戲
- 更新時(shí)間:2025-08-20 11:14:19
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《白色之門》是一款從Steam平臺(tái)同名游戲移植而來(lái)的休閑解謎類手游。游戲中,玩家所扮演的主角羅伯特·希爾在一家精神病院里蘇醒,由于患上嚴(yán)重失憶癥,他不得不接受心理醫(yī)生的治療。玩家需嚴(yán)格遵循每日作息時(shí)間,從而進(jìn)入并深入探索夢(mèng)境,以找回主角丟失的記憶。 《白色之門》的玩法極為簡(jiǎn)單,玩家只需通過點(diǎn)擊,就能操控角色進(jìn)行操作,這大大降低了游戲的上手難度,讓玩家能夠更專注于解謎玩法。要是你對(duì)解謎類游戲感興趣,可千萬(wàn)別錯(cuò)過,趕緊下載游戲體驗(yàn)一番吧!
白色之門游戲介紹
白色之門以失憶患者找回記憶為題材,讓玩家在精神病院內(nèi)為了嚴(yán)格遵循作息時(shí)間而展開挑戰(zhàn),精神病院每一日的氣氛狀態(tài)都將完全不同,玩家必須要保持冷靜,思考出合適的對(duì)策,方可讓自己能夠在規(guī)定的作息時(shí)間內(nèi)安穩(wěn)入眠,同時(shí)還設(shè)計(jì)了數(shù)個(gè)隱藏關(guān)卡與多個(gè)成就供玩家進(jìn)行探索挑戰(zhàn),讓玩家在通關(guān)過后意猶未盡時(shí)仍能夠以飽滿的心情投入到游戲中,賦予了游戲極高的可玩性。
白色之門游戲特色
1、前所未有的分屏式體驗(yàn)。
你將有機(jī)會(huì)探尋Robert Hill在精神衛(wèi)生中心里的經(jīng)歷,而全新的分屏模式也會(huì)帶給你一個(gè)嶄新的體驗(yàn)。
2、極具代入感的氛圍。
精神衛(wèi)生中心每天的氣氛變幻莫測(cè),懸念叢生,讓你沉浸在詭譎迭起的情節(jié)里不能自拔。
3、操作簡(jiǎn)單。
容易上手,但一旦玩起來(lái)就停不下來(lái)。
4、獨(dú)特的故事線。
每日遵循嚴(yán)苛的作息規(guī)律,深入探尋夢(mèng)境,努力找回記憶。豐富多樣的謎題充滿妙趣,令你回味無(wú)窮。
5、身臨其境般的音效。
由Victor Butzelaar制作的主題曲和音效讓你身臨其境。
白色之門游戲通關(guān)攻略
白色之門一共有七天,七天不同的劇情玩法挑戰(zhàn),想要成功通關(guān)有什么方法?這款游戲的玩法還挺有趣的,小編這次要分享的也就是七天的全部通關(guān)方法,通關(guān)的流程下方已經(jīng)用圖文為大家呈現(xiàn),可以參考通關(guān)哦!
第一天:
1、首先按照提示拖拽,讓主人公醒來(lái);來(lái)到時(shí)鐘下方,查看這一天的時(shí)間安排表
2、來(lái)到餐桌吃早餐
3、洗漱,先刷牙,拖動(dòng)毛巾洗臉,最后沖馬桶

4、緊接著便到了查房時(shí)刻,只需點(diǎn)擊門旁的按鈕,就會(huì)有人前來(lái),向我們解釋為何會(huì)身處此地,同時(shí)詢問我們的姓名、當(dāng)前年份以及今日日期。
輸入Robert、1972、14,姓名可以在床旁邊的柜子(第三層)中得知,日期可以在靠床柜子上的日歷上得知
5、第五件事就是記憶訓(xùn)練,點(diǎn)擊桌子上的電腦,開始測(cè)試。

測(cè)試規(guī)則:需要根據(jù)給出的圖形,通過上下鍵選擇正確的選擇,按回車鍵確認(rèn)
答案:甜甜圈、箱子、植物、相框、音箱、硬幣、鳥
6、測(cè)試結(jié)束之后會(huì)推進(jìn)來(lái)一個(gè)推車,也就是我們的晚餐,吃完之后來(lái)到柜子旁邊(也就是之前打開的抽屜旁邊)開始娛樂活動(dòng),點(diǎn)擊啞鈴舉10下。
7、回到床上睡覺,最后就是一段劇情,每一天都有。
第二天:
1、按照第一天的順序,先起床,然后將早餐吃了,洗臉?biāo)⒀?,沖馬桶。開窗戶時(shí)可以看到除了和第一天一樣之外,還多一個(gè)人,但不知道是誰(shuí)
2、查房,這次問的是年齡,最喜歡的咖啡廳,以前在哪里工作,晚餐想吃什么(晚餐這里小編是隨便選擇的,應(yīng)該沒有特殊的設(shè)定)
年齡需要根據(jù)現(xiàn)在的年份減去主角的出生日期,也就是1972.8.15(第一天是14日,所有第二天就是15)減去1931.7.6(在第三層柜子中得知),得出主角今年41歲;

最喜歡的咖啡廳是在第一天的劇情中有提示,是【OWL NEST】;
以前工作地方可以在第三層柜子中得知,也就是之前查看出生日期的那個(gè),輸入【JOHNSSON】;
3、又是記憶訓(xùn)練,這一天是選擇與其他圖形不一樣的那個(gè)圖形,點(diǎn)擊回車確認(rèn)即可。
4、之后吃完晚餐,娛樂活動(dòng)是需要讓球每次都落到球拍上,需要10次,失敗之后重新開始。
第三天:
8點(diǎn)吃早飯,發(fā)現(xiàn)有老鼠,一路追老鼠,最后老鼠又回到餐盤上
9點(diǎn)洗漱,11點(diǎn)查房,鳥食的主要原料canarygrass (桌子上的箱子可以打開,里面有一包鳥食,上面有寫) ;工作地址30 LakeST;咖啡店地址16
parkrd (箱子里有地圖) ;緊急代碼827 (箱子里有一個(gè)錄音機(jī),修好了有提示)
3點(diǎn)記憶訓(xùn)練,第一個(gè)方塊放在方格上面長(zhǎng)方形的左邊,第二個(gè)方塊在下面正方形的中間,第三在下面正方形的右下角,第四個(gè)在正方形的左上角,第五個(gè)在上面長(zhǎng)方形的右邊
8點(diǎn)娛樂活動(dòng)

第四天:
8點(diǎn)早餐
9點(diǎn)洗漱將血跡擦掉
11點(diǎn)查房:編號(hào)H1931RL; 26號(hào)去世
3點(diǎn)記憶訓(xùn)練:甜甜圈箱子植物相框鳥(這里不是找位置,是找閃爍方塊對(duì)應(yīng)的圖案,按左右鍵切換)
8點(diǎn)娛樂活動(dòng),根據(jù)箱子里的提示,
持續(xù)按壓抽水馬桶按鈕,接著打開馬桶上方的蓋子,之后繼續(xù)按壓按鈕,直至馬桶里的水溢出,這時(shí)會(huì)有一位醫(yī)生走進(jìn)來(lái)并開啟對(duì)話。
②門旁邊查房的按鈕,除了右上角螺絲是豎的,其他都轉(zhuǎn)成橫的。然后蓋子會(huì)打開,依次旋轉(zhuǎn)53246
③打開電腦按照提示左右上下回車進(jìn)入程序,選擇J.grant醫(yī)生,密碼lock然后根據(jù)提示找到Adams,密碼hope再找到H.Lee,密碼lake得到柜子密碼

打開柜子以后是兩個(gè)小游戲

然后警報(bào)拉響,醫(yī)生會(huì)進(jìn)來(lái)打鎮(zhèn)定劑,輸入123
湖畔之女:
這里是前作的劇情,給酒保一張5元,一個(gè)2元硬幣換酒
接著拿一張10元、一張5元,再加上一個(gè)2元、一個(gè)1元,用這些錢給他換槍。
然后拉開帷幕,把話筒調(diào)整到女人嘴巴前音量最響的地方,消除一樣的音符,扣動(dòng)扳機(jī),biu,死了
第五天:
墻上的密碼,輸入cube會(huì)有一個(gè)成就
點(diǎn)擊門上的監(jiān)視框,會(huì)出現(xiàn)“your”
密碼輸入your,一直點(diǎn)擊酒杯,酒杯打破,液體流到床下,走到液體邊根據(jù)曲線點(diǎn)擊泡泡。出現(xiàn)下一個(gè)密碼dark
在密碼箱輸入dark,出現(xiàn)三個(gè)音響,每個(gè)音響代表一個(gè)音符,調(diào)整到如下位置。

走到音符那里,調(diào)整音符上下位置,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)單詞face,再次輸入密碼箱如下調(diào)整蹦迪球位置,拼圖,得到單詞soul

打開膠囊,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)黑人,對(duì)話,按照之前每個(gè)單詞出現(xiàn)的地方點(diǎn)擊,順序是1324
然后調(diào)動(dòng)手指位置和小黑人的對(duì)起來(lái),讓小黑人走到床上,給他蓋被子失魂
這部分較為簡(jiǎn)單,僅需依據(jù)對(duì)白……

第六天:
8點(diǎn)吃早餐
9點(diǎn)洗漱,旋轉(zhuǎn)鏡子上的倒影
11點(diǎn)查房:這個(gè)每個(gè)人的順序好像不太一樣

1排1; 1排5

2排1; 1排2

1排5; 2排1

3排1; 2排5

1排3; 3排2

1排4;3排5結(jié)束
晚餐選擇吃蛋
3點(diǎn)記憶訓(xùn)練:對(duì)比屏幕上跳動(dòng)的地方,讓小黑人走過去,比如第一步是走到吃飯的桌子邊,點(diǎn)擊桌子上的玻璃杯;第二步點(diǎn)擊電腦上放的盒子,讓小黑人一直走到圓圈里,然后想死他;第三步走到植物那里,根據(jù)葉片數(shù)量12345依次按;第四步相框,長(zhǎng)按女人,小黑人就會(huì)上升;第五步,走到音箱那里,砸死他;第六步,床下方的抽屜,第三層,打開盒子,舉高黑人,摔死他。測(cè)試完成
6點(diǎn)吃晚飯:點(diǎn)擊蛋,飛出烏鴉,飛到窗邊,再點(diǎn)走。點(diǎn)擊窗戶外面的白點(diǎn),最后點(diǎn)擊月亮,一路點(diǎn),會(huì)得到一顆星星
8點(diǎn)娛樂活動(dòng):先點(diǎn)小黑人根據(jù)房間里的位置對(duì)照盒子里的位置依次點(diǎn)擊,然后再點(diǎn)小黑人

第七天:
按照時(shí)間表
3點(diǎn)記憶訓(xùn)練那里就是不能重復(fù),需要一條路走完
娛樂活動(dòng)涂顏色

門下面的餐桌,按顏色分好,然后吃掉點(diǎn)擊窗戶外面的人,床上的黑人會(huì)站起來(lái),合手掌。然后黑人會(huì)倒下,去床上睡覺。
白色之門游戲隱藏關(guān)卡攻略
隱藏關(guān)卡Sarah 白天
1、首先在餐桌上得知電腦上自己賬號(hào)的密碼,賬號(hào):S.WHITE 密碼:FREE。
2、登錄后找到柜子密碼,然后打開柜子,在柜子的右邊找到需要輸入的新密碼。

3、有八根線,連接著八個(gè)地方,但我們只需要七個(gè)密碼,這個(gè)時(shí)候要打開電視,電視上一直浮動(dòng)的線條會(huì)向你展示每一個(gè)對(duì)應(yīng)密碼所在的位置,最終答案如下圖所示。

4、再次打開電視,你需要抹除勞拉在主角腦海中存在的所有記憶。
① 左右摩擦把勞拉擦掉就行。
② 把照片中的勞拉涂抹掉,如果成功,照片會(huì)掉落。
③ 按順序點(diǎn)擊電視雪花中彩色的部分,慢慢點(diǎn),如果錯(cuò)誤會(huì)出現(xiàn)下圖的畫面,直到成功抹除電視會(huì)漆黑一片。
④ 按照照片碎片的形狀放入相應(yīng)的空格里,全部放入后抹除這一部分記憶。

5、讓聚光燈對(duì)準(zhǔn)每一只飛蛾,對(duì)準(zhǔn)后飛蛾和勞拉一同消失。
6、將之前出現(xiàn)過的貓頭鷹先生測(cè)試?yán)锍霈F(xiàn)的物品放置右邊,如果沒有出現(xiàn)則放置左邊,下面會(huì)有貓頭鷹先生測(cè)試中出現(xiàn)過的物品的文字。
7、依據(jù)白框所示部分,依次放置到勞拉的身體上,待全部放置完畢后,清除相關(guān)記憶。

8、最后,點(diǎn)擊電視機(jī)下面的方塊,主角開始搖晃,幫主角蓋上被子,主角的記憶,發(fā)生了變化。
隱藏關(guān)卡Sarah夢(mèng)境 :她不在。

男主的夢(mèng)里再也沒有勞拉,他在公園散步,看到一張空空的座椅,繼續(xù)前行,來(lái)到一扇白門前,推開門,看見男主和Sarah在一起。

白色之門游戲亮點(diǎn)
1、玩家需要在游戲中試探和探索不同的環(huán)境和物品,通過觀察和操作找到線索,解開各種復(fù)雜的謎題。
2、游戲中包含多個(gè)記憶訓(xùn)練環(huán)節(jié),玩家需要根據(jù)提示選擇正確的答案,推動(dòng)故事發(fā)展的重要環(huán)節(jié)。
3、游戲內(nèi)配備成就系統(tǒng),玩家可經(jīng)由完成特定任務(wù)或者解鎖隱藏關(guān)卡的方式獲取成就,這大大提升了游戲的挑戰(zhàn)性。
4、游戲通過對(duì)話和情節(jié)發(fā)展來(lái)推動(dòng)故事向前發(fā)展,玩家在解謎的過程中也逐漸了解主角的故事背景和遭遇。
更新日志
v1.2.5版本
修復(fù)小錯(cuò)誤并進(jìn)行改進(jìn)。請(qǐng)安裝或更新至最新版本,以便查看相關(guān)內(nèi)容。
小編點(diǎn)評(píng):
唯一的問題是,所謂丟失的記憶既然能夠被找回,那它是否真的“丟失”了呢?推薦理由
《白色之門》是一款獨(dú)具魅力的解謎游戲。簡(jiǎn)潔畫風(fēng)搭配靜謐音樂,營(yíng)造出神秘氛圍。玩家跟隨主角在療養(yǎng)院的經(jīng)歷展開解謎,劇情層層遞進(jìn),充滿隱喻與深度。游戲以獨(dú)特方式探討精神世界,帶來(lái)沉浸且發(fā)人深省的體驗(yàn),令人印象深刻。
詳細(xì)信息
- 文件大小:94.04MB
- 當(dāng)前版本:v1.2.5
游戲截圖
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